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Dark Age of Camelot
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Lurikeeen Thunderer
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Provient du message de thetislasirene
d'accès à chaque router arrivant jusque chez goa (tracert) sont toujours acceptables (sauf quand on arrive en France avec des ping à +/- 80 m/s )

Ton ping Restera pas a 80ms stu Download 50 fichiers sur 150 personnes +, en même temps
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Provient du message de Typhon Krazilec
Analogie erronée dans ce cas, car tu n'effectues qu'un glissement paradigmatique partiel.

Si tu veux vraiment mettre ton autoradio, alors considères que tu mets un autoradio de 1000W (ta carte graph) sur des enceintes qui encaissent 15W (ton proc).

Bon, bref, ce que je voulais dire avec mon auto-radio, c'est que faire une analogie entre les bagnoles et un jeu PC, c'est absurde et ne prouve rien. Par contre, si quelqu'un ici me prouve que le processeur est beaucoup plus sollicité avec une carte graphique haut de gamme (enfin, bon, on parle de geforce FX là, alors disons que la ti4800 est milieu de gamme ).

Lurikeeen, suis allé jeter un oeil sur tomshardware, mais je cherche toujours un article dessus qui m'expliquerait le boulot du processeur dans un jeu exploitant pleinement directx8 avec une carte graphique adaptée et à priori bien assez puissante pour éviter les freeze dans un jeu optimisé (je continue à feuilleter le site en question).
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Provient du message de Alystene Noree
Ce que je demande en gros c'est si y a pas une config carte vidéo à faire, si le client DAoC plutot que SI serait mieux, si c'est un problème matos etc.
Verifié tes pilotes (parfois certains font ramer et aussi les derniers drivers ne sont pas tjrs les meilleurs pour daoc), reglé l'agp 4x dans le bios (souvent reglé a 1x ou 2x par défaut), sous Nvidia :
-performances equilibrées (pas aggressives ni applications).
-anticrénélage disable.
-filtrage anisotrope disable.
-adoucissement de texture disable.
-activer l'emulation de table de brouillard enable.
-niveau de detail du mappage mip : Mixte
-Taille de mémoire pour texture PCI : 191
-prise en charge jeux instructions étendus : disbable.
-active la fixation de texture OpenGL conformiste : disable.
-Mode de basculement du tampon : autoselection.
-synchro verticale : activé.
-Utiliser jusqu'a 16mo de memoire systeme pour les textures en mode PCI.

En rvr de masse : reglé le clipping a proche et les details persos a mini (jeu moche avec des persos gris/beige de loin mais ca fait largement moins ramer et le jeu devient beaucoup plus jouable -necessite deco et relançage du jeu)

-Baisser la resolution (si t'es en 1600x1200, réduit).

Sinon le client SI rame moins que le client daoc si on sait reglé les options graphiques (clipping, détails persos, ombre etc....)

Si malgré tout ca tu rames, ca peux venir de ton hdd qui est en 5400tr/min au lieu de 7200.

Voila, si tu rames encore je vois pas, mais apparement ca vient pas de ton matos (pas de la carte graphique, j'ai mon 2eme pc sous geforce 2 mx et le jeu lag pas sauf sur les zones SI mais la c'est un blem des servs goa...).

Bon courage ^^
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Lurikeeen Thunderer
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Au fait snormal qu'un Rédacteur (dont je citerai pas le nom mais qui se reconaitra) OverFlood de partout ?
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mouarf j'ai rien compris , moi quand je lag je reboot
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Provient du message de Lynxie
Verifié tes pilotes (parfois certains font ramer et aussi les derniers drivers ne sont pas tjrs les meilleurs pour daoc), reglé l'agp 4x dans le bios (souvent reglé a 1x ou 2x par défaut), sous Nvidia :
-performances equilibrées (pas aggressives ni applications).
-anticrénélage disable.
-filtrage anisotrope disable.
-adoucissement de texture disable.
-activer l'emulation de table de brouillard enable.
-niveau de detail du mappage mip : Mixte
-Taille de mémoire pour texture PCI : 191
-prise en charge jeux instructions étendus : disbable.
-active la fixation de texture OpenGL conformiste : disable.
-Mode de basculement du tampon : autoselection.
-synchro verticale : activé.
-Utiliser jusqu'a 16mo de memoire systeme pour les textures en mode PCI.

En rvr de masse : reglé le clipping a proche et les details persos a mini (jeu moche avec des persos gris/beige de loin mais ca fait largement moins ramer et le jeu devient beaucoup plus jouable -necessite deco et relançage du jeu)

-Baisser la resolution (si t'es en 1600x1200, réduit).

Sinon le client SI rame moins que le client daoc si on sait reglé les options graphiques (clipping, détails persos, ombre etc....)

Si malgré tout ca tu rames, ca peux venir de ton hdd qui est en 5400tr/min au lieu de 7200.

Voila, si tu rames encore je vois pas, mais apparement ca vient pas de ton matos (pas de la carte graphique, j'ai mon 2eme pc sous geforce 2 mx et le jeu lag pas sauf sur les zones SI mais la c'est un blem des servs goa...).

Bon courage ^^
Merci Lynxie je regarde ça
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Thetismite [LCDA]
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Provient du message de Elhan
Du calme quand même pour ce qui est de faire l'apologie de téléchargements illégaux .
heu en fait... les originaux se trouvent dans le jukebox de mon serveur au boulot, et ... heu ... comme j'avais congé, ... il m'a pris l'idée saugrenue de vouloir faire un backup des originaux.

Je m'en sors bien ?

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Ton ping Restera pas a 80ms stu Download 50 fichiers sur 150 personnes +, en même temps
En effet 150, ça commence à devenir beaucoup mais comme je l'ai dit je limite toujours edonkey à 45 users
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Elhan
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Provient du message de Lurikeeen Thunderer
Au fait snormal qu'un Rédacteur (dont je citerai pas le nom mais qui se reconaitra) OverFlood de partout ?
Est ce que flooder c'est répondre légitimement à certains postes ?

Je crois que notre définition du Flood est différente , mais je ne sais pas laquelle est la meilleure .

Quand ont voit cela :

http://forums.jeuxonline.info/misc.p...hreadid=192666

Je pense qu'il y a matière à réfléchir à ton poste .
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Lygio
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Tiens, en parlant de drivers, je me permet de glisser le lien vers omegacorner qui fournit des drivers basés sur ceux de nvidia, mais moins optimisés pour battre des records sur 3Dmark, et plus pour une utilisation journalière normale (surtout plus stables)
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Ahlmael
Roi
 
Je suis dans le top 3

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Bon, bref, ce que je voulais dire avec mon auto-radio, c'est que faire une analogie entre les bagnoles et un jeu PC, c'est absurde et ne prouve rien. Par contre, si quelqu'un ici me prouve que le processeur est beaucoup plus sollicité avec une carte graphique haut de gamme (enfin, bon, on parle de geforce FX là, alors disons que la ti4800 est milieu de gamme ).

Lurikeeen, suis allé jeter un oeil sur tomshardware, mais je cherche toujours un article dessus qui m'expliquerait le boulot du processeur dans un jeu exploitant pleinement directx8 avec une carte graphique adaptée et à priori bien assez puissante pour éviter les freeze dans un jeu optimisé (je continue à feuilleter le site en question).
C'est une analogie, ça ne tend pas a prouver quoique ce soit mais à faire comprendre... Enfin bon si il faut des données brutes de décoffrage avec des chiffres des bits et tout et tout ouais ça doit pouvoir se trouver aussi
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Lygio
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Ah au fait, mon proc tourne à 1300mhz, mais c'est un athlonxp, me rapelle juste plus lequel (doit être le 1500+ pour tourner à 1300mhz de mémoire)
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Elhan
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Provient du message de Lygio
Ah au fait, mon proc tourne à 1300mhz, mais c'est un athlonxp, me rapelle juste plus lequel (doit être le 1500+ pour tourner à 1300mhz de mémoire)
C'est 1.6 Ghz je crois
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Avatar de Cfç
Cfç
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Avatar de Cfç
 
J'ai la reponse à ce probleme cherchez pas plus loin.
J'ai une bonne config, 2.7 ghz 1 giga drr, gf4 ultra et javais le mm probleme de freeze qd une masse arrivait.

Et beh c'est simple: c'est winxp le probleme.
Tu formates tu remets win98 avec la meme config et la plus aucun freeze.

Essayez, vous verrez, c'est flagrant (en + des freezes qui disparaissent, le jeu est plus fluide ss 98... Ca calme.)
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Lygio
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Provient du message de cfc
J'ai la reponse à ce probleme cherchez pas plus loin.
J'ai une bonne config, 2.7 ghz 1 giga drr, gf4 ultra et javais le mm probleme de freeze qd une masse arrivait.

Et beh c'est simple: c'est winxp le probleme.
Tu formates tu remets win98 avec la meme config et la plus aucun freeze.

Essayez, vous verrez, c'est flagrant (en + des freezes qui disparaissent, le jeu est plus fluide ss 98... Ca calme.)

Ah bah voila qui est intéressant. Vais essayer ça d'ici ce soir.

PS: belle config, cfc
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Lurikeeen Thunderer
Invité
 
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Provient du message de Lygio

Lurikeeen, suis allé jeter un oeil sur tomshardware, mais je cherche toujours un article dessus qui m'expliquerait le boulot du processeur dans un jeu exploitant pleinement directx8 avec une carte graphique adaptée et à priori bien assez puissante pour éviter les freeze dans un jeu optimisé (je continue à feuilleter le site en question).
http://www6.tomshardware.com/graphic...eforce-04.html
Voilà j'ai fait une recherche rapide
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