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Ultima Online
Le Wisp Argenté
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Magnet
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C'est surtout que ça permet de ne monter la skill que pour la réussite et qu'on peut consacrer des points ailleurs

Je trouve ça génial moi
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Un mélange des deux.

Le karma toujours important mais la skill aussi ... un petit compromis.
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Ralf
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Provient du message de Fizil le Chauve
perso je dirais......... SOIt anat soit tactics mais davantage anat qui es tplus facile a remonter et avec le pub 18 un paladin a 115 skill sera cooooool
lol, je veux pas baisser une skill pour la remonter + tard
Mais descendre anatomy et healing à 80, le minimum vital pour rez, tout en réussissant automatikement mes bandages (mais avec des effets moindres), ça peut être une solution, je pense...
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en toooout cas je suis de bonne humeur car tous les ptits c*** qui m'ont rabachés que lumber/paladin c etait plus trop ca apres la pub 18 je vais pouvoir continuer les retourner comme des crepes suzettes... mais malheureusement faut pas se fier a cette pulish car la plus grave sera la 19 (parait il, qui non seulement sera chargé e neutralisé les ptits bugs restant mais de rtetourner uo de fond en comble... reste a voir et a aprécié)...

mais sinon osi ne fait aucune cas de nouvelles quetes... les vieilles continuent, les nouveautés patiente
...

heu vous vous rapellez ptete d'un truc ... vi y'a un an ou deux je crois, ca s'appelait les vertues... on en a que la moitié d'activé et ca commence a tarder la non? ca avait l'air sympa mais vu comme le pvp a tourné court ils ont du se dire

"bon on va les laisser se faire des full 70 mana regen 2 mage armor avec des artefacts en main histoire que les duels dans honor soit magistral... et pis on laissera rentrer un avec une armure "normal" avec 50 de resist histoire de rigoler un peu"

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Provient du message de Jean-Emmanuel
en toooout cas je suis de bonne humeur car tous les ptits c*** qui m'ont rabachés que lumber/paladin c etait plus trop ca apres la pub 18 je vais pouvoir continuer les retourner comme des crepes suzettes...
Les ptits c*** doivent avoir raison car le double hit sera séparé en deux chances de succes distinctes (ce qui n'était pas le cas avant). (ca devait etre dans la pub18 mais c'est repoussé, sans doute à la pub19)

Comme d'hab, le quote d'Evocare
Citation:
Citation:
Um, change the double axe from double hit to any other special move, really! Thanks. Too much damage for one hit with an uber axe. (nuff said)
I'm torn on the axe thing. While I agree that the second "free" swing should do the normal "tohit" check (shouldn't be an auto-hit), I'm hesitant to change around what special moves are assigned to the weapons with doublestrike. I'm more inclined to ensure that the second hit isn't automatic, and if it needs further change, slightly reduce the base damage values on the problematic weapons. This is actually a change I had planned on making in pub18, but reversed my decision based on conflicting feedback (and personal experience) that was saying that once you get your resists to a fairly high level, that this attack wasn't overpowered. It's reasonable, however, to argue that the ability to combine this attack with other stuff like pain spike, and that we shouldn't expect people to have over 60 resists counter the argument above, and should have led to a damage reduction on those weapons anyways.
Je pense pas que quelqu'un ait dit qu'OSI allait plomber les warriors. C'est une question d'équilibre, les coups trop puissants sont baissés.

De meme, plus de perte de HP supplémentaire (~10) lors du dismount.

Quant au bleeding, les paladins pourront y faire quelque chose maintenant
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SetSuna
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Citation:
mais sinon osi ne fait aucune cas de nouvelles quetes... les vieilles continuent, les nouveautés patiente
...

heu vous vous rapellez ptete d'un truc ... vi y'a un an ou deux je crois, ca s'appelait les vertues... on en a que la moitié d'activé et ca commence a tarder la non? ca avait l'air sympa mais vu comme le pvp a tourné court ils ont du se dire

"bon on va les laisser se faire des full 70 mana regen 2 mage armor avec des artefacts en main histoire que les duels dans honor soit magistral... et pis on laissera rentrer un avec une armure "normal" avec 50 de resist histoire de rigoler un peu"

Pour reprendre la pub Magnum : "la vie est une question de priorité".

Je préfères voir OSI bosser sur les bugs qui font bien chier (genre crash clients et compagnie) ou qui ruinent le gameplay que sur les quêtes et scénarios (qui avaient été annoncés comme suspendus pour le moment pour se focaliser sur les bugs) qui eux peuvent attendre.
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> J-E : En quoi elle serait révolutionnaire la pub 19 ?
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Les points lors du dismount disparaissent avec la Pub 18.

Pour la Pub 19 si j'ai bien lu ils ont encore environ 200 bugs à corriger. Ne rien attendre de nouveau avant la Pub 20 au minimum ...

De toute manière ça ne peut pas aller en s'arrangeant puisque la programmation se complique à chaque extension et que même en faisant tous les tests qu'ils imaginent (et parfois même on en squizze parce que ça à l'air trop simple ça ne peut pas avoir changé ) , je suis sure qu'ils n'ont pas l'esprit aussi tordu que l'ensemble des joueurs.
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c'est certain qu'un programmeur n'aura jamais l'esprit tordu et retord d'un gamer d'uo
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waw elle va etre forte ma ptite waha !!!
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Provient du message de Jean-Emmanuel
c'est certain qu'un programmeur n'aura jamais l'esprit tordu et retord d'un gamer d'uo
je sous-entendai la phrase suivante : "des joueurs réunis"
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Provient du message de Little Arwen
waw elle va etre forte ma ptite waha !!!
D'où le nom waha.
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