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Ultima Online
Le Wisp Argenté
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SetSuna
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Provient du message de Little Arwen
humh hum... c'est quoi le machin chose 18 ??? enfin, la publication 18 ??? Et à quoi sert anatomy ???

Moi j pensais
chevalery
sword
focus
medit
magic resist
parrying
tactics

...
Anatomy = bonus de dégâts et permet de heal beaucoup plus de dommages (et également nécessaire pour rez avec un bandage).

Meditation ne te servira pas à grand chose si ton armure est trop lourde (plus grosse qu'une leather armor) ou si les pièces n'ont pas la capacité "mage armor". Dans ses conditions la méditation sera nulle.
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Orlanth
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A partir de combien une skill de combat et pris en compte pour la diminution du coup de mana pour les coût spéciaux ???????

vi je sais je suis un peu hors sujet donc :

paladin c avec 1 L
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Provient du message de Orlanth
A partir de combien une skill de combat et pris en compte pour la diminution du coup de mana pour les coût spéciaux ???????

vi je sais je suis un peu hors sujet donc :

paladin c avec 1 L
Règle vue sur Stratics :

Tu additionnes Swords, Mace Fighting, Fencing, Archery, Parrying, Lumberjacking, Stealth et Poisoning. Si le total est situé entre 200 et 299 tu retires 5 points de mana aux coups spéciaux. Si le total est de 300 et plus, tu retires 10 points aux coups spéciaux.
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Skill
Le niveau d'un skill de combat t'autorise ou non à utiliser un coup spéciale.
Mais je ne crois pas avoir remarquer qu'à 70 (par exemple) pour effectuer un coup spéciale Y tu ais besoins de 30 mana
et qu'en étant GM, tu n'ai besoin que de 25.
Si c'est ainsi, j'ai jamais fait attention
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Pouype
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hmmm bon alors nono mononoké
a 70 tu peut utilisé le 1er coups
a GM (ou 90 je sait plus ...) le 2eme


pour le cout en mana ça dépend. Certain coup ne coute que 20, d'autre 25 et d'autre 30...

par contre chaque weap skill GM réduit le cout des coup spéciaux...
ex:
GM sword disarm =30 mana
si en plus t'es GM lumber, alors c plus que 25 mana
et si jamais tu est GM parry, alors on tombe a 20 mana

je croit que en plus de toute les weap skill il y a aussi poissoning et stealth qui permettent de reduire le cout des coup scpéciaux...

voila

sinon un pali c cool ... perso, j'ai le meme genre de template qu'annoncé plus haut mais sans resist, j'ai prit parry a la place
et surtout j'ai gardé heal
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Mando
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La template sur laquelle je suis parti pour remonter un perso, orientation PvM :

Skills :
120 Sword
115 Parry
100 Tactics
100 Anat
100 Resist
100 Focus
85 Chivalry

720 Total


Chivalry à 85 est largement suffisant à l'heure actuelle. Healing est pris au démarrage car très économique, puis remplacé ensuite par Potions + Chivalry, dès que le Karma augmente assez pour que les soins soient plus puissants.

Sword + Parry était ce que je voulais faire à la base, mais Sword + Lumber auraient pu faire l'affaire, Sword ou Fencing + Healing auraient aussi pu être envisagés.

Attributs :

STR : 100
DEX : 100
INT : 50

A affiner en ce qui concerne la DEX et l'INT. 100 de force suffisent, l'INT sera calibrée au plus juste en fonction des coûts des sorts et des coups spéciaux.


Pour l'instant, ce perso me convient bien, même si je suis loin de l'avoir monté à fond.
__________________
.: Fred, aka Mando :.
HARP JdR - Terre du Milieu
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Provient du message de Elrick de Marly
a GM (ou 90 je sait plus ...) le 2eme
90
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Ralf
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Moi je suis coincé avec le mien, il me reste que 0.2 à dépenser, et tous mes pts sont dispatchés dans tro de skills, de la façon suivante :
-Anatomy 100
-Fencing 100.8
-Parrying 100.7 (hors de question que je le baisse, ça )
-Tactics 100
-Focus 78.8
-Healing 92.4
-Resisting Spells
-Chivalry 52.5 (je débute, mais je compte pas le monter très haut, 75 maxi, de koi lancer sans pb "Enemy of One").

Je me demande si c pas Resisting spells k'on devrait oublier, vu l'effet complètement pourri ke ça a maintenant...
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Terckan [RPz]
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Baisse un peu Healing ... Resist garde le.
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Resist
Ne touchez pas à resist avant d'avoir connaissance des changements qu'apportera la nouvelle publication. Déjà que c'est assez chiant à faire monter, et si elle reprend une importance capitale à la pub18, vous vous en mordrez les doigts
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En parlant de ça, Gothmog a mis en ligne la traduction de la publication 18 faite par Yeuse.
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Provient du message de Terckan
Oui.

Et ca déchire tout un paladin.
C'est super et avec la publication 18 ca va être encore plus puissant. Tu vas t'éclater avec.

Ha? OSI va encore tout casser?

C'est quoi ces changements apportés à Chevalerie ?


Ooops, GM skills-dropper-redropper-reredropper-....
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Provient du message de Terckan
En parlant de ça, Gothmog a mis en ligne la traduction de la publication 18 faite par Yeuse.
wow, trop fort de repondre avant que je poste ma question
(ca m apprendra a ne pas confirmer le post tout de suite )


mais heu, oukcé ? je vois rien sur les news ....


Ooops
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