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La 4ème Prophétie
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Avatar de Finé Brown's Dancer
Finé Brown's Dancer
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Provient du message de Chich



Pourquoi ils servent a rien sur Play ? Interdit de voler ?

Ils sont casiment tous en pvp off, quand ils sont on c'est qu'ils ont transféré leur inv avant :P
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Nalim
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lol ca a l'air bien comme serveur ca
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Provient du message de Chich
lol ca a l'air bien comme serveur ca
Ben on fait gaffe quoi, vu que tu drop 50% de ton inv en pvp, vaut mieux assurer notament pour les items de quetes =)
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Avatar de Edmie
Edmie
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J'ai reroll dans la même classe que toi il y a pas longtemps, alors je te conseil:
-Mettre direct 50/100/x/52/50 pour avoir azur + coup puissant + coup assomant + enchevêtre.
-Ensuite reste à voir quel level tu vas reroll sinon tu montes les sag et int pour avoir invisibilité (donc au passage esprit clair, tranquilité, peau de pierre....)
-Je dirais le reste en Dextérité et en Force celon les arcs.
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Falcon d Yr
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Bon j'ai pas lu les réponses donc ptet que ca a deja été dis mais les compétences a prendre sont:
-coup puissant
-coup assomant
-transpercer armure
-guérison rapide
-500 en attaque si tu prends l'amu du héros et l'anneau du gladiateur, sinon tout le reste en archerie


Pour les points séraf:
je dirais repartir a peu pres équitablement les résistances.
Ex: si tu as 12pts a mettre: 4 en terre, 2 en feu, 2 en necro, 2 en eau et 2 en air
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Elrian
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Provient du message de Falcon d Yr
Bon j'ai pas lu les réponses donc ptet que ca a deja été dis mais les compétences a prendre sont:
-coup puissant
-coup assomant
-transpercer armure
-guérison rapide
-500 en attaque si tu prends l'amu du héros et l'anneau du gladiateur, sinon tout le reste en archerie
La compétence guérison rapide est elle vraiment importante pour un archer mage qui a guérison critique?
Sinon je me demandais si méditation est vraiment indispensable, on lance pas les sorts en boucles quand même?
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Pilou-Pilou
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A vrai dire si tu as le sort guérison critique, je ne pense pas que guérison rapide soit vraiment utile. Mais néanmoins, ça n'en reste pas inutile si tu venait à mettre des points de compétences dedans.

Sinon, bien sur il te faut 100 dans les compétences classiques. ( Tout est dis au dessus)

Pour les points séraphs, met essentiellement des points de résistances c'est le plus intéressant à mon avis .
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gladys virgia
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Tu doit mettre tes point en resist lumiere ...

archer mage ??? meditation est la competence la plus impostante !!!

beaucoup d'esquive et 500 d'attaque pour heros et glad... meme si tu n'a plus d'archierie au final l'attaque revien au meme


crochetage de serrure (100)
coup d'oeil (100)
vol (100)
se faufiller(100)
detecter l'invisible (100)
detecter le caché (100)
guerison rapide (100)
la competence premier soin existe encore?(100)
heu ...

evidement coup assommant/coup puissant/perce armure/parade/se cacher

ce qui nous fait un total de 1500pts de compet et 500 en attaque soit 2000pts bien utile a repartir ...

il te reste combien en archierie au final ???
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Avatar de Muska
Muska
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- Coup puissant
- Coup assommant
- Transpercer l'armure
- Se cacher (si PvP en perspective)
- Guérison rapide (si beaucoup d'endurance)
- Coup d'oeil (si intention d'avoir "vol")
- Vol (si intention de voler)
- Attaque (500, si PvP et haut lvl en perspective)

Pas besoin d'avoir méditation, sauf si l'on souhaite xp avec des sorts ou si l'on a beaucoup d'intellect (je pense à des archers avec 309 en intellect par exemple, et encore tout dépend du nombre de points de mana et des items).
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Finé Brown's Dancer
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Exclamation
Je te conseille vivement d'apprendre crocheter les serrures !!!
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Avatar de Marlov
Marlov
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SI tu penses archer mage azure ça veut dire pour moi en gros ça : 94 100 372 102 (ou 112) 114.

Après tu fais comme tu veux si tu veux monter au long.

Je te conseille de rien mettre en esquive mais plutôt en attaque (500), tu auras les bracelets de résist et l'amu héros+gladia.

Tu prends coup assommant, coup puissant, transpercer, et le reste en archerie.

Pour moi les compétences inutiles :

Se cacher : tu es archer mage donc tu as invisibilité, beaucoup mieux en duel que cette comp, ensuite cette comp ne marche pas bien en duel (il faut s'y mettre à plusieurs fois pour réussir, et là t'encaisse). Reste à voir si tu veux t'amuser à faire des tests de puissance d'arc avec le coup critique du caché, mais pas très utile.

Guérison rapide : bien à bas lvl oui, mais à haut lvl ça ne sert plus à rien, parce que croire que gagner 20 pvs toutes les 5 secondes pendant un duel ça le fait gagner, c'est faux.

Méditation : Tu auras l'amu rejuvenation (un truc comme ça : +10 mana ttes les 6 sec) et là avec ça plus besoin de pierres mana/élixirs pour xp, au pire tu gardes quelques élixirs si tu xp aux drakes (qui te font mana leak).

Pour les points séraph je dirais la moitié en puissance terre l'autre moitié en résist terre . Parce que avec bouclier de mana et résist feu les sorts de feu sont plus très dangereux . Au pire tu mets un ou 2 points en résist necro, mais je vois pas à quoi d'autre ça pourrait servir.
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Heiden de Perses
Roi
 
le meilleur archer pvp sur goa
Tu veux un archer d un excellent niveau pvp ?
Ce que je vais te dire va te paraitre un peu etrange mais croit moi...
Plus d un auront peur de toi

force:138
endu:minimum de ton reborn
dext:590
sag:112 environ je sais plus tres bien
int:115

500archeries full esquive pour correspondre avec ton manque de pvs ( en apprenant biensur les compétences de tout archer qui se respect )

tu peux porter manteau de drachen la couronne de malachite, jaffo et biensur l arc HE
tu auras les 2 instincts donc bcp d archerie malgré les 500
-béné offensive
-enchevétrement
-peste
-malédiction
-dextérité
Ne croit pas qu on puisse te toucher car meme avec 3K d attaques tu galeres...
Bon apres le lvl il etait dans les 172
Si t cho pour xp
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Avatar de Gilthoniel
Gilthoniel
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Avatar de Gilthoniel
 
Re: le meilleur archer pvp sur goa
Citation:
Provient du message de Heiden de Perses
tu auras les 2 instincts donc bcp d archerie malgré les 500
Tu ne monteras aux alentours que de 1300 boosté ce qui est loin d'être énorme et suffisant, surtout pour un He : vu les dégâts de l'arc, autant être certain qu'il touche le plus souvent possible.

Et bien entendu, remettre l'instinct majeur toutes les 30 secondes est loin d'être pratique, mais avec si peu d'archerie, il vaut mieux que tu ne l'oublies pas sinon la sanction ne se fera pas attendre...


Tant que j'y suis, je vais répondre à la question initiale :
  • Indispensables
  • Coup assomant à 100
  • Coup puissant à 100
  • Transpercer l'armure à 100

    Utiles
  • Attaque à 500 (pour amu du héros/gladia)
  • Parade à 100 (surtout si tu as beaucoup de dex pour parer souvent même si tu ne pareras pas une grande partie des dégats, ce sera touours ça de pris.)
  • Se cacher à 100

Essaye d'avoir au moins 1K d'archerie pure pour être à l'aise.

Concernant méditation, tu pourras t'en passer grâce à l'amulette et guérison rapide ne vaut pas la peine avec seulement 100 End.

Vol et coup d'oeil peuvent être amusants, reste à savoir si tu as 200 points pour ca.

Pour ce qui est des points seraphs, tout dépend de ta façon de gérer le PvP et de ton serveur, mais tu trouveras sans doute de quoi faire avec les idées déjà données.
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Avatar de Torm
Torm
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Avatar de Torm
 
Exusez moi mais c'est quoi azur
Ca fait 2 ans que j'ai pas jouer et je mis remetterais si ludys ouvre un jour... Et je compte fair un archer

Ha oui aussi, ca vaux vraiment le coup de gaspiller 500 en attack pour un archer
__________________

Moi le maitre, moi le traitre, j'ai la faculté de disparaitre
Abject, je desinfecte ma ville, des sales insectes débiles
Voila mon style
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Avatar de Sabrine De Narisa
Sabrine De Narisa
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Provient du message de Torm
Exusez moi mais c'est quoi azur
Ca fait 2 ans que j'ai pas jouer et je mis remetterais si ludys ouvre un jour... Et je compte fair un archer

C'est l'armure GM appelée Celeste sur les serveurs Goa.
Skin plate, requiert 100 endu et 50/50 sag et inté.

Avec la full, tu as +50 dans toutes les stats
Pour Ludys, ne rêve pas.
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