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Dark Age of Camelot
Général
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Esarend
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Provient du message de Kookiri ~ Calistea
les chants du skald sont en instant, je pense pas qu'ils modifient la portée

par contre revoir celle du méné ça serait plus à mettre en avant
hum, les mene ont été revu de maniere assez offensive (ca fout un de ses bordel dans les defenses/attaques de fort maintenant ), alors que le barde a été revu plus en aspect soutien
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kidnapskeen
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bah pourtant du coté hib en duellant les champions et en rencontrant les thanes en rvr, pour moi c kifkif

pour ce qui est d'alb si tu veux je te fais le même type de comparaison.

pour le proto j'ai précisé boubou parceque le guerrier n'est pas un perso qui se spé 2 armes, ya pas d'équivalent sur mid du lw/lance.

le boubou hib et le boubou mid ont effectivement pour différence que l'un a bambi et que l'autre switche en 2 main en fonction de la cible
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Provient du message de Korkan
le clerc a un bouclier moyen
Oui, et c'est pas juste !
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Phenix Noir
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The next 1.62 patch will be after E3, probably some time during the week of the 19th, which will address any more bugs and tweaks that crop up from Pendragon testing of the 1.62 version - as well as possibly some more class tweaks on the level of the ones in this patch. We are currently assessing respecs and to whom they should go. We'll post the final decision after E3


=> bien à la base mais futur déclencheur de posts ouin-ouin "toi tu y a droit et pas moi " :bouffon:
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Ouais...

Ya pas à dire, c'est des petits comiques les stagiaires chez mythic, mais vu le patch qu'ils ont pondu je suis pas sur qu'ils soient embauché à la fin de leur contrat...

Quoi ? C'est un patch officiel

Bon bah dans ce cas... supaaaaaaair

Dommage, mythic avait pondu quelques patch de rééquilibrage tout à fait logique, mais se remet à nous pondre des trucs venus d'on ne sait où et pour on ne sait quelle raison, dommage c'était bien parti

Autant certains points sont tout à fait logiques, autant pour d'autres, on sait vraiment pas pourquoi ça a été fait.

J'ai l'impression que mythic essaie de mettre beaucoup trop de trucs dans ce patch 1.62 et qu'au final ca va vraiment devenir n'importe quoi et beaucoup changer le jeu, pour complètement casser l'équilibre durement et à peu près acquis à ce jour.
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Phenix Noir
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Pour la spé empathie des empathes, il faut quoi ?

que beaucoups de leur clients partent sur les jeux concurrent parce qu'ils veulent changer + des clients qui partent parce qu'ils en ont raz la casquette + baisse de leur CA pour qu'ils se decident à essayer de rattraper le coup de toutes les facons possibles en uppant à tout va tout ce qui passe pour recuperer des clients ?

le pire, c'est qu'à force de faire tout et peu à la fois, c'est un scenar qui peut se réaliser...
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Tundra Liath
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hihi toujours pas de solution pour gérer les trois instruments sans passer par l'inventaire, bah je garde espoir (même si avec le temps m'y suis habituée..)
__________________
Pathetik Funky, le clip !
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Avatar de Yorgun / LordYappa
Yorgun / LordYappa
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Une chose que je comprend pas.

C'est les gens qui disent que les classes a BT et particulièrement les Wardens vont être très affecter parles Penetrating Arrow.

Alors que en dehors de l'utilisation d'une RA, les bulleurs ne seront pas atteints, mais uniquement les membres de leur groupe.

Donc oui la BT sera un peu moins efficace pour le reste du groupe, mais elle sera toujours optimale pour le bulleur.

Et puis je pense pas que ça va vraiment changer la donne. D'abord par ce que les archers (surtout en mêlée ) y en a pas tant que ça. Et ensuite, à part un hypothétique 50 de base (sans aucun bonus ) en arc, les Penetrating Arrows feront des dégâts très diminués.


<tiens Ding Prince, où est ma Princesse?? >
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Bagnard
 
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Provient du message de Kask
Bon, vivement la 1.62h pour des trucs pour le druide
<fesse Minoya>

sinon pour maitre blocage, c'était pas très logique que le senti ne puisse pas y avoir accès alors que d'autres classe avec un bouclier plus petit si. En plus je suis sur que personne n'aurait whine si il l'avait eu depuis le début...
Un hybride qui à la BT sur lui intuable par un 2 handed vous lui mettez en plus maitre block?
Si : il y a de l'abus c'est n'importe quoi.
C'est le seul point que je trouve con de ce patch.
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Elleriel
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vive les bolts, car lorsqu'ils seront debugge on pourra enfin re-roxx
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Forgeron
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bah pourtant du coté hib en duellant les champions et en rencontrant les thanes en rvr, pour moi c kifkif
Ben pareil pour ma réponse...

J'ai duellé une dizaine de Thane lvl 50 (je suis guerrier 50)
j'ai gagner 9 duel sur 10, j'ai jamais gagné contre un champion en solo car entre les coups les sort offensifs et les debuffs ,j'ai toujours perdu (et encore je te parle pas du coup dans le dos donné de face que certain champion réussisse trééééééés bien).
Mais j'ai l'impression que a classe a peu prés égale on duelle généralement mieux que si c'était en RvR car il y a pas de stress
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Avatar de Asuras[compte fermé]
Asuras[compte fermé]
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pas mal
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The Augmented Acuity RA now affects power pool and damage for Nightshade spell abilities.
Quelqu'un sait ce que ca donnera ?
__________________
"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
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aziraphale
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Re: pas mal
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Provient du message de Asuras
Quelqu'un sait ce que ca donnera ?
Au hasard 12 pt d'int = 1.2% d'augmentation des dégâts pour un mage
Je suppose que ça va être pareil et ça nous donnera donc un ubber DD à : 80*1.012 = 81

Monstreux quoi
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
bah pourtant du coté hib en duellant les champions et en rencontrant les thanes en rvr, pour moi c kifkif
bah tu sais les duels zerks contre guerrier et thane c'est souvent kiff kiff aussi (a matos et rang a peu près équivalent) et pourtant le zerk a des dégats monstrueux.. ha mais oui sur mid on est souvent tranchant donc malus dans les deux sens pour le zerk ce qui compense. Bah c'est pareil le champion LW peut pas avoir de bonus sur le thane qui lui en aura souvent sur le champion...
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Fanta / Déli
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Provient du message de Kyor
Le probleme c'est qu on monte pas un theurgiste terre dans cette otpique...Si on veut tuer pas mal de monde on fait plutot un spé air, bon DD, mezz moyen, et des pets tres interessants qui font presque aussi mal que les pets terre et qui en plus stun souvent...

Dire ça, c'est n'avoir rien compris à la raison d'une telle spé...

Si on se spécialise terre c'est pour apporter un soutien a notre groupe, et de ce coté là, on est vraiment tres tres loin des autres classes de soutien...
Mais comme cela a déjà été dit les theu terre on un avantage offensif énorme d'autant plus depuis la 1.60 avec une portée de 2000 sur vos pets et non mezzable, non ca n'est pas une senti pour la enieme fois, mais rappellez vous le refresh bien twisté, l'af que même en reve on aura jamais sur hib, le plate en abs 34, comme je l'ai dis pour un autre sujet, albion n'a pas BESOIN de la bt autant que hibernia, du fait de la différence d'armure, des add af de gpe et refresh que hibernia n'a pas. Mais je suis pret a parier, surtout avec les modif a venir la, que beaucoup sont pret a echanger la plate et les songs de palouf contre la bt.

Une bt est un plus dans un gpe d'albionais, ne serait ce qu'une bt 10 secondes donne un avantage certain du fait des capacitées des paloufs et de la différence d'armure (la encore on pourra me dire que non, j'ai trop vu la preuve que si pour qu'on me fasse croire que la bt est aussi importante pour les albs que pour les hibs, je connais trop peu ce sujet pour les mids pour en parler..)

@aziraphale Il nous faut un respec realm pour pouvoir monter accuité 3 ou 4 ca s'impose je crois Tout de suite les ombres prennent toutes leur valeur, je sent que ca va crier au nerf sous peu

PS : Le champion est a part, c'est effectivement un tueur d'un peu tout, du fait des débuffs il root un mago, anule quasi complétement les avantages des buffs sur un tank ou autre, mais d'un autre coté c'est le plus fragile des tanks hib (c'est pas peu dire ) Mais il est bien vrai que champ fait mal en LW surtout.
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