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Dark Age of Camelot
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naan pile tu parle de infatiguable la? le truc ki te rend 1 pixel d endu toute les 5 secondes (en tout cas au moment ou je l ai pris maintenant je sait pas mais level 1 sa correspondait a sa le gain d endu en combat)
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Je n'ai pas une endu infinie mais j'évite de la dépenser entièrement et tout de suite, je vais l'utiliser mais pas totalement afin de pouvoir utiliser un coup qui pourra être utile en fonction des changements qui pourront arriver durant le combat..
Surtout dans des petits combats en rvr, même après avoir choisi ma cible il se peut qu'il y ai un brusque changement de la donne, il me faudra donc si besoin pouvoir répliquer rapidement avec un coup approprié et être ooe alors que ça aurais pu changer quelque chose d'important m'énerve au plus haut point...
Je ne suis pas une attentiste comme tu à l'air de le croire, mais je ne gaspille pas et surtout j'observe et je reste prévoyante en cas de besoin, on parlera de prudence peut être ( ou paranoia )...

Sinon Une Fleur j'adapterai bien sur mon style à celui du groupe, si je dois faire plus de dommages j'en ferais plus, mais je ferais toujours attention pour avoir de quoi taunter en cas de petit problème en fin de combat...

Maintenant je dis que pour moi cette amélioration ne serait pas vitale, même si je la trouve utile, mais je pense qu'il y a certaines choses qui seraient plus intéressantes à faire avant de se pencher sur cette innovation.
Je ne dis pas que c'est inutile, loin de là, sauf qu'il y a d'autres choses ( selon moi ) qui auraient la préséance
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Provient du message de ayanami konome
naan pile tu parle de infatiguable la? le truc ki te rend 1 pixel d endu toute les 5 secondes (en tout cas au moment ou je l ai pris maintenant je sait pas mais level 1 sa correspondait a sa le gain d endu en combat)
Pour un point je trouve la dépense intéressante surtout que je peut regen en plein combat...Ca n'a rien d'ultime mais pour ce faible coût je trouve ça sympa
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Provient du message de Pile
Je n'ai pas une endu infinie mais j'évite de la dépenser entièrement et tout de suite, je vais l'utiliser mais pas totalement afin de pouvoir utiliser un coup qui pourra être utile en fonction des changements qui pourront arriver durant le combat..
Surtout dans des petits combats en rvr, même après avoir choisi ma cible il se peut qu'il y ai un brusque changement de la donne, il me faudra donc si besoin pouvoir répliquer rapidement avec un coup approprié et être ooe alors que ça aurais pu changer quelque chose d'important m'énerve au plus haut point...
Je ne suis pas une attentiste comme tu à l'air de le croire, mais je ne gaspille pas et surtout j'observe et je reste prévoyante en cas de besoin, on parlera de prudence peut être ( ou paranoia )...

Sinon Une Fleur j'adapterai bien sur mon style à celui du groupe, si je dois faire plus de dommages j'en ferais plus, mais je ferais toujours attention pour avoir de quoi taunter en cas de petit problème en fin de combat...

Maintenant je dis que pour moi cette amélioration ne serait pas vitale, même si je la trouve utile, mais je pense qu'il y a certaines choses qui seraient plus intéressantes à faire avant de se pencher sur cette innovation.
Je ne dis pas que c'est inutile, loin de là, sauf qu'il y a d'autres choses ( selon moi ) qui auraient la préséance
hm ds cet etat d esprit aucun amelioration n auraient lieu , ton cas nosu le prouve bien plus qu apperement tu ne pense comme personne vis a vis de l endu , des personnes penseront comme toi que les chose que tu trouve primordiales sont futiles car elles font tres bien sans.

quand a te priver d utiliser ton endu au debut du combat peut t etre aussi fatal.. frapper le mago , tu aurait stunt le mago d en face a ce moment la alors qu il allait faire un critique sur ton healer aurait ete bien plus util que d attendre... personnelement il n y a pas une seconde de combat ds laquelle l utilisation d endu ne me soit pas utile... ( tu dois etre aussi du style a renoncer a ta cible des qu elle se met a run alors.. )

l endurance est vraiment quelque chose de tres tres important au meme titre que la mana ( et vraiment autant voir plus que la mana selon la composition du groupe et le royaume )
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En fait je ne vois aucun intérêt à tout simplement dépenser toute mon endu d'un seul coup alors que ce n'est pas forcément utile ( si il le faut je le ferais attention, mais si ça ne vaut pas le coup alors je ne vois pas pourquoi je le devrais )...
J'utilise quand même mon endu au début du combat, je n'ai pas dis que je ne le faisais pas justement
Mais comme dis juste au dessus j'adapterai mon rythme de dépense d'endu en fonction de la situation, mais dans le cas où cela n'est pas utile je n'irais pas tout dépenser
Le fait de penser que je renonce directement est une extrapolation un peu spécieuse je trouve

Je ne vois pas l'intérêt de dépenser de l'endu sans raison comme on peut penser que vous faites en voyant les posts, si il le faut je mettrai la dose, mais si il ne le faut pas, pourquoi le faire ?
Oui l'endu est très importante mais elle au moins reviens vite, pas comme la mana, c'est pour ça que ne pas avoir la barre d'endu ne me gêne pas tellement même si ce serait utile...
Mais comme je l'ai dis, j'estime qu'il y aurait d'autres chose à faire avant de s'attaquer à cela

Sur ce je vous souhaite une bonne nuit, demain va être une rude journée et je ne suis plus très vaillante
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a ton réveil tu essayera de m expliquer dans quelle situations si récurentes selon toi il n est pas nécessaire d utiliser l endu =)
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Provient du message de Darios IV
a ton réveil tu essayera de m expliquer dans quelle situations si récurentes selon toi il n est pas nécessaire d utiliser l endu =)
Quand tu es dans un groupe pbaoe et que le mob meurt en 3 baffes d'enchanteur

3 taunts, tu pourra jamais en placer plus, et de toutes façons si les 3 passent, ça suffit pour que le mob te colle jusqu'à ce qu'il soit convertit en xp
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Provient du message de Laadna Oliena
Quand tu es dans un groupe pbaoe et que le mob meurt en 3 baffes d'enchanteur

3 taunts, tu pourra jamais en placer plus, et de toutes façons si les 3 passent, ça suffit pour que le mob te colle jusqu'à ce qu'il soit convertit en xp
oui mais on l a expliquer .. les situation xp ca n interesse personne
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Non j'avais oublié que tout le monde était déjà 50 ...

Pour les situations RvR, bin imagine 4 MA hast sur un mage. Tu crois que ça vaut le coup de gâcher de l'endu ?
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Provient du message de Laadna Oliena
Non j'avais oublié que tout le monde était déjà 50 ...

Pour les situations RvR, bin imagine 4 MA hast sur un mage. Tu crois que ça vaut le coup de gâcher de l'endu ?
ouai c est vrais , de meme un MA contre un dragon c po la peine non plus , ou un merco contre 30 hib non plus... sert trop a rien l endu en fait...

sinon tlm n est pas 50 , mais le pb en xp ne se pose pas puisque de toute evidence ce n est pas la qu est l evident pb de l endu , pas la peine de rabacher vos theorie comme quoi contre tel mob ou tel mob utiliser tel styles a tel moment permet de nepas perdre toute son endu
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Logan / Kahin
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Pile, c'est pas compliqué pourtant :

Prenons un MA hast :
Le clerc aggro, tu taunt mais miss 2 fois, puis tu touches mais le mob ne vient pas, une dernière fois ... ouf c'est bon
Avec de la chance il te reste de quoi lancer un dernier taunt sur le second mob.

Et encore, c'est oublier le champion qui en lançant ses débufs et son DD utilise de la mana et de l'endu ou le spé bouclier qui stun de temps en temps.

Bref tu te retrouves sans endu, ca ne fait pas de toi un mauvais joueur, ca ne montre pas que tu ne sais pas gérer ton endu mais ca montre que l'ooe sans bouriner ça existe.

A partir de là je ne vois pas pourquoi tu t'obstines, ces cas de figure on les a vu mille fois donc pourquoi pas une bulle verte dans la mini fenêtre ?

La mana ayant les mêmes caractéristiques que l'endu si ce n'est le temps de régénération, où est le problème ?
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Provient du message de Darios IV
je sais pas pour hib mais sur alb placer a stun a l epee 1H en rvr c est tout bonnement uthopique :

prerequis de stunt 1H ( feinte ) : riposte qui est lui meme en prerequis blocage... trop easy a placer en rvr...
Le stun epee sur Hib est un coup apres block. Or dans ce cas le tank preferera le stun bouclier 50 qui stun plus longtemps et fait plus de degats.
De toutes facons les tanks font souvent dans la finesse, genre "t'approches et je te slam" donc la conso d'endu forcement...Autant ce genre de tactique se defend quand tu gardes un mage, pour lui eviter de prendre une beigne, autant en groupe sans mage ou en melee "grobordel©" attendre un block peut etre plus judicieux. J'ai deja gagné des duels ou je me suis fait slam en premier, parce que j'ai beau etre a 20% de vie a la fin du stun le mec il est OOE et il me touche plus.
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Provient du message de Andromalius-SWG
Le stun epee sur Hib est un coup apres block. Or dans ce cas le tank preferera le stun bouclier 50 qui stun plus longtemps et fait plus de degats.
De toutes facons les tanks font souvent dans la finesse, genre "t'approches et je te slam" donc la conso d'endu forcement...Autant ce genre de tactique se defend quand tu gardes un mage, pour lui eviter de prendre une beigne, autant en groupe sans mage ou en melee "grobordel©" attendre un block peut etre plus judicieux. J'ai deja gagné des duels ou je me suis fait slam en premier, parce que j'ai beau etre a 20% de vie a la fin du stun le mec il est OOE et il me touche plus.
le pb pour un tank c estq ue quand il arrive au cac avec un mage il saios que celui ci vas se barrer tout de suite.. et en sprint monsieur... car le mago l endu c pas vital il peus la depenser en sprint si ca lui sauve la vie... tandis que si le tank ne stun pas de suite ( et n a pas coupe jarret ) il poursuivra son mago pour enfin finir par le rattraper sans posibilité de placer le mondre stun ou style car ooe...

donc stunt en entrée c est parfois obligatoir... ( pareil contre les healer qui te taunt direct et se barrent si tu les stunt pas )
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Avatar de Yorgun / LordYappa
Yorgun / LordYappa
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Bon.

Pour ce qui est du RvR, ça serait intéressant si ça ne surcharge pas la fenetre (ou si c'est paramétrable ).

Par contre quelques précis on:

Citation:
De Noenga
Ca existe sur Shadowbane, alors pourquoi pas sur Daoc ?
En Europe Shadowbane n'existe pas.

Citation:
De Logan
Prenons un MA hast :
Le clerc aggro, tu taunt mais miss 2 fois, puis tu touches mais le mob ne vient pas, une dernière fois ... ouf c'est bon
Avec de la chance il te reste de quoi lancer un dernier taunt sur le second mob.
Faut arrêter, les taunts consomme très peu d'endu, Hast ou non. J'ai de quoi placer facile 10-12 taunt avec une barre d'endu (et je suis spé Hast ).


Citation:
De Darios IV
la RA dont elle parle se nomme infatigable , mais autant elle peut etre util en pve ou duel sur des long combat entre spe bouclier ... son utilité reste contestable au niveau 1 en rvr ou tu gagnera peut etre avce de la chance de quoi placer un style de plus a bas coup d endu... et parait il que les niveau ulterieurs son bugés et n apportent rien d interessant non plus.
Vrai et faux.
En combat Infatigable I (au delà c'est bugger à ce qu'il semble ) te sert a placer un style ou deux de plus sur un LONG combat, en clair c'est négligeable.

Par contre dans les downtime en t'asseyant tu récupère ton endu en 5-6 secondes (j'exagère pas ) chrono si t'étais ooe. Donc tout les tanks 24+ se doivent de l'avoir. Pour un malheureux points, c'est plus qu'utile.
Lien direct vers le message - Vieux
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