JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 677 (sites) | 1129 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Evliwë de Truart
Evliwë de Truart
Roi
 
Avatar de Evliwë de Truart
 
Citation:
Provient du message de Evliwë de Truart
Personnellement je serai tout à fait daccord pour un système de ce genre (pas pour la division des zones,m ais pour le malus rp). Primo pasque je deteste les masses, et secundo, pasqu'il n'y à aucun mérite àgagner beaucoup de points si tu est en surnombre par rapport à ton ennemi.

Quand je me balade en zone frontière solo, et je croise 5 full ennemis, je me demande s'ils vont en relique ou s'ils vont simplement rvr. Quoi de plus lourd que d'être seul, ou même, simplement à un gruope (comme au bon vieux temps) et tu vois 5 groupes full, de personnes qui à nombre égal se font pour la grande majorité des rencontre, exploser comme des débutants ? Pour moi y à rien de plus lourd.

Avis perso :

Mieu vaut jouer à petit nombre de façon tactique, c'est à dire jouer comme il se doit son perso, que de jouer a 200 et foncer dans le tas comme des gros boulets qui ont jamais appris à jouer leur perso.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Evliwë de Truart
Evliwë de Truart
Roi
 
Avatar de Evliwë de Truart
 
Mouarf désolé pour la bourde :/ J'ai voulu éditer mon message mais je l'ai cité... et je ne peu pas l'éffacer.. (mon post devait contenir le texte du message que j'ai cité au lieu d'editer)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kedeven
Kedeven
Roi
 
Avatar de Kedeven
 
PS : pas de hors charte svp ce poste part bien
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kedeven
Kedeven
Roi
 
Avatar de Kedeven
 
en passant mon idée ne défavoriserai pas le masse contre masse
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de La|ithiel
La|ithiel [OT]
Bagnard
 
Avatar de La|ithiel
 
je trouve que les masses touchent moins de rp que les petits groupes mais qu'ils meurent moins et donc passent plus de temps a rp... au final comme c'est composé actuellement ça roule tres tres bien.

/em critique ce post
Lien direct vers le message - Vieux
Laen [CdE]
Alpha & Oméga
 
Le probleme qui est derriere c'est se faire tuer par une masse et non le fait qu'il gagne des rps. Ce que tu propose changera strictement rien une masse voyant un isole ira le tuer tout comme maintenant meme si ca rapporte rien.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kedeven
Kedeven
Roi
 
Avatar de Kedeven
 
Citation:
Provient du message de La|ithiel
je trouve que les masses touchent moins de rp que les petits groupes mais qu'ils meurent moins et donc passent plus de temps a rp... au final comme c'est composé actuellement ça roule tres tres bien.
plus de temps a rp qu'un groupe solo ... je doute là, sa doit être kif kif bourricot a l'heure actuelle
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kedeven
Kedeven
Roi
 
Avatar de Kedeven
 
Citation:
Provient du message de Laen
Le probleme qui est derriere c'est se faire tuer par une masse et non le fait qu'il gagne des rps. Ce que tu propose changera strictement rien une masse voyant un isole ira le tuer tout comme maintenant meme si ca rapporte rien.
voui mais RP = rang de royaume = RA <---- = + dur a tuer pour plus tard, je suis tout a fait d'accord mais qu'on ne fasse pas la vache a rp quand on se fait tuer contre des boeufs , que les rp et RA devienne des faveur aux joueurs qui savent jouer et non pas aux boeufs qui stick
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de La|ithiel
La|ithiel [OT]
Bagnard
 
Avatar de La|ithiel
 
ce que je veux dire c'est que le groupe solo vas release plus souvant.
il tombe sur 5 groupes il créve il vas ptete tuer aller 4 ou 5 mecs mais au finish il vas passer sa soiré a brouter ou a chasser 2 gars solos dans des snowdonia.

Donc une masse créve rarement ou alors elle tape dans plus grande masse donc le temps de survie sans relaese est plus important donc plus de temps a rp et le groupe solo vas faire masse rp mais avec beaucoup de release...

d'où faire des groupes solo ça tape sur le moral.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de wuthrer [Beige]
wuthrer [Beige]
Alpha & Oméga
 
Avatar de wuthrer [Beige]
 
Raaaahh comment qu'il est bien ce post.

Sérieux les trucs style emain... c'est d'une lourdeur implacable.

Moi je dis... le truc des malus de rps sa pourrait être une bonne idée. Mais est-ce que ça va faire changer les gens... je pense pas

Moi perso j'aurai vu une sorte de petite anim pour sensibiliser les gens hum...
Je m'explique...

Imaginez les gothis ( sur mid c'est les mages du tp, je sais pas comment c'est sur les autres royaumes ) qui perdent de leur pouvoirs et qui se mettent à " déconner "

Les destinations des médaillons ne corespondent plus aux destinations d'arrivée. Ainsi tous les gens sur le tp sont envoyés de manière équitable sur Albion et sur Hibernia. ( Moitié hib moitié alb ) Pareil sur les autres royaumes...

Pourquoi donc ??

Pour limiter les grosses attaques en masse. Car je suis désolé mais pour moi dans ce genre d'affrontements c'est le gars qui lag moins et qui a le meilleur pc qui gagne. Tout le monde fait n'importe koi et c'est tout le temps masse release. Franchement... c'est lourd...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kedeven
Kedeven
Roi
 
Avatar de Kedeven
 
Citation:
Provient du message de La|ithiel
ce que je veux dire c'est que le groupe solo vas release plus souvant.
il tombe sur 5 groupes il créve il vas ptete tuer aller 4 ou 5 mecs mais au finish il vas passer sa soirée a brouter ou a chasser 2 gars solos dans des snowdonia.

Donc une masse créve rarement ou alors elle tape dans plus grande masse donc le temps de survie sans relaese est plus important donc plus de temps a rp et le groupe solo vas faire masse rp mais avec beaucoup de release...

d'où faire des groupes solo ça tape sur le moral.
totalement d'accord sauf qu'en passant le FG ne se sera pas du tout amuser de la soiré, il se sera même emmerder et la masse elle aura casser de l'ennemi en att
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kryone
Kryone
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kryone
 
8 mid contre 16 hib
mid gagne ==> 1000*16/8*2 (bonus de groupe) ==> 4000 rp/personne
hib gagne (peu probable ) ==> 1000*8/16*2 ==> 1000 rp/personne

Je penses que ça suffis à équilibrer les gains de rp entre les masses et les groupes solo.


P.S. bonus de rp de groupe ==> 11.25% de rp supplémentaires par personne dans le groupe
P.P.S un groupe optimisé tue 3 FG si ceux qui sont dedans, sont pas super bons (djéa fais moultes fois ) et dans des situations assez rare, 2 FG tuent une masse.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kedeven
Kedeven
Roi
 
Avatar de Kedeven
 
Citation:
Provient du message de wuthrer
Raaaahh comment qu'il est bien ce post.

Sérieux les trucs style emain... c'est d'une lourdeur implacable.

Moi je dis... le truc des malus de rps sa pourrait être une bonne idée. Mais est-ce que ça va faire changer les gens... je pense pas

Moi perso j'aurai vu une sorte de petite anim pour sensibiliser les gens hum...
Je m'explique...

Imaginez les gothis ( sur mid c'est les mages du tp, je sais pas comment c'est sur les autres royaumes ) qui perdent de leur pouvoirs et qui se mettent à " déconner "

Les destinations des médaillons ne corespondent plus aux destinations d'arrivée. Ainsi tous les gens sur le tp sont envoyés de manière équitable sur Albion et sur Hibernia. ( Moitié hib moitié alb ) Pareil sur les autres royaumes...

Pourquoi donc ??

Pour limiter les grosses attaques en masse. Car je suis désolé mais pour moi dans ce genre d'affrontements c'est le gars qui lag moins et qui a le meilleur pc qui gagne. Tout le monde fait n'importe koi et c'est tout le temps masse release. Franchement... c'est lourd...
Petit problème sur ta solution : pour les prises relique c'est pas top mais bonne idée quand même
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Cern / Starah
Cern / Starah
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cern / Starah
 
Je penses que Kryone a raison, ceux qui testent le jeu en groupe et pas en masse le voient bien et essaient de jouer comme ca le plus souvent possible ( le fun et les rps sont multipliés chacun ;p )

Et comme il dit aussi, un groupe qui joue sans la masse est plus ouvert a ce qui se passe et peu facilement raser plusieurs groupes adverses qui jouent en masse donc la majorité du temps plus endormis.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de La|ithiel
La|ithiel [OT]
Bagnard
 
Avatar de La|ithiel
 
oky cern mais je vois pas ce qui donne le droit de te plaindre qu'un x joue en masse alors que toi tu voudrais jouer en groupe...

franchement arrêtez de donner des leçons et d'inventer des lois inutiles.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Malus de RP
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 16h51.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite