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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Mythic] 1.62F sur Pendragon RSS
   
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Avatar de Ashley
Ashley [Cy]
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Provient du message de Yonel
Question bête les changements de SH s'appliquent-ils aussi au ménes?
Citation:
we have modified how the See Hidden ability interacts with Archer classes.
Donc a priori non
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Anduric
 
Citation:
Provient du message de Oliena
Ca me parait logique, puisque c'est SH qui est modifié et non la Furtivité de l'archer.
Sauf que dans la note on parle spécifiquement de changer la façon dont see hidden interagit avec les "archers dissimulés non camouflés"... Si ça marchait avec les menes, ils se seraient contenté de dire que see hidden a été modifié tout court, je pense.

Maintenant, je peux me tromper
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
edited, je viens de relire et j'ai un doute...
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Nerann [CdA]
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Les debuff vont repasser en castable il m'a semblé lire , super maintenant les tank/furtifs qui vont nous rush n'auront même plus à supporter un debuff avant de nous faire brouter ..

Dommage je trouve même si c'était pas essentiel .
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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Citation:
Provient du message de Aratorn
C'est à première vue une modification intrinsèque du SH, donc fort logiquement, oui ( ils parlent des archers, mais le jour ou Mythic songera en tant que tel que les Ménestrels sont bel et bien des rogues... ).

Pour le Sauvage... ben, le fait d'apprendre que l'on pouvait faire des multi hit sans réussir les pré-requis, ça me choque. Je trouve ça normal en tant que tel que, pour avoir l'effet, il faille bel et bien réussir les conditions... C'est comme si je pouvais passer mon stun d'arme sans avoir réussi son prérequis... Ca me semblerait pas logique.
sauf que tu a surement de super anytime pour taper, le savage son anytime il est.. nul ^^ et quand on fait un multihit sans que le prérequis marche, on use de l'endu alors qu'on fait les dégats de qqu'un qui tape sans endu... c'est si gros que ça? au passage, les multihits ( qui peuvent toucher au max 4 cibles ou 5 je sais plus) sont sur parade, ou sur esquive... le 3e de la chain... va placer ça en rvr... au passage, le savage a une weaponskill minable... ce qui veut dire encore plus de coups bloqués et parés...

enfin, j'espère que du coup ils donneront la RA qui proc un snare sur qqu'un qui fuit, aux savages, puisque l'argument pour ne pas la donner c'était que toucher plusieurs cibles avec ça serai trop puissant...
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Avatar de Camélia
Camélia
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Je pense que "Archer" veut aussi dire Ménestrel chez eux
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Avatar de Eyden
Eyden
Roi
 
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Hmm

Concernant le sauvage, perso ca me gene pas du tout.

Je me sert tres peu de ces styles, pas pasque ils sont pseudo inaccessibles ( c pas la mort a placer quand meme ) , mais pasque g 2 mains et mieu a faire de mes barres macro que mettre des chaines de 3 complete + mes positionels ( en rvr et groupe PVE ).

De + quand je place ces coups je le fait "parfaitement" , l'interet de le faire imparfaitement est limité , sauf pour farmer du bleu/vert par 5+ ( en solo j'ai la chaine complete sur esquive pour le PVE , bien que j'utilises rarement le dernier style ).

Cette correction est toutefois justifiée vis a vis du rvr pour une raison que je cacherai, paske c PAaaaa bienn

et pour info , les multis sont sur les 2 chaines reactive , parade et esquive , comme suit :

Parade ( inutile comme chaine ) :
1. style sur parade
2. suite de 1 , touche 2 cibles
3. suite de 2 , touche 1 cible et augmente les chances de parer.

Esquive ( je depasse rarement le 2 apres ca sert a rien )
1. style sur esquive
2. suite de 1 , touche 3 cibles
3. suite de 2 , touche 4 cibles

En rvr je j'ai meme pas le 2 eme style sur esquive dans ma barre macro , ya mieux a mettre pour utiliser l'espace que ca prendrai.
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Avatar de Ekios
Ekios [SdM]
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Avatar de Ekios
 
Je vous presente donc Agiel, la fameuse savage 50 dont je parle a tout bout de champs lorskil s'agit de cette classe.

Ekias.

( Change ptet de nom ici kesten pense ? )
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Calipsy [Orgie]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Eoldrenn Elendil
Juste une remarque je n'ai pas envie de creuser plus.

Mythic met en place des modifications qui vont a l'encontre de la mode des archers mixtes cac dirait on, ces fameux "archers" qui ont baissé arc et furtivité pour monter leur compétence au cac.

la première de toute a été le timer de 1 seconde entre fufu et defufu.

Aucune critique de ma part juste une remarque.
Je comprend pas ce que tu as voulu dire ^^ Car le timer s applique a tout le monde et c est un nerf aussi pour les fufus spé arc comme les spé mixe ou les spé cac ..

Sinon pour les archers les differents tirs sont tj d actualité ?
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Avatar de Fiirnill
Fiirnill [Cend]
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Avatar de Fiirnill
 
Re: [Mythic] 1.62F sur Pendragon
Citation:
Provient du message de Aratorn
- Modification du See Hidden, qui prend en compte le niveau de furtivité de la cible. La réduction de portée peut être importante : de 25 à 75% selon le niveau de furtivité.
Je suis ombre, j'ai see hidden et pourtant j'approuve. Que l'on donne une raison a un archer de monter sa furtivité.
A vue de nez une reduction de 75%... un archer qui a minimisé sa furtivité je le vois a cette distance sans 6eme sens... j'en aurai toujours besoin pour le reperer s'il a monté sa furtivité donc ca peux aussi donner un choix aux types 'assassin' de le prendre ou pas.

Maintenant j'espere qu'il vont reajuster aussi 3eme oeil hein... pas de raison ^^

J'espere aussi donneront un respec pour ca, cad :
- un respec realm pour les possesseurs de 6eme sens
- un respec sur les skill pour les archers

Mais la je peux toujours croire au pere noel... ca c'a pas ete fait pour les classes modifiées dans le dernier patch, contrairement a ce qui avait ete dit : modification importante => respec possible.

Cette modification me reconforte, au moins la j'ai l'impression que mythic veux bouger les choses, enfin ils auront quant meme mis le temps :/
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Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Draziel LeMaudit
sauf que tu a surement de super anytime pour taper, le savage son anytime il est.. nul ^^ et quand on fait un multihit sans que le prérequis marche, on use de l'endu alors qu'on fait les dégats de qqu'un qui tape sans endu... c'est si gros que ça? au passage, les multihits ( qui peuvent toucher au max 4 cibles ou 5 je sais plus) sont sur parade, ou sur esquive... le 3e de la chain... va placer ça en rvr... au passage, le savage a une weaponskill minable... ce qui veut dire encore plus de coups bloqués et parés...

enfin, j'espère que du coup ils donneront la RA qui proc un snare sur qqu'un qui fuit, aux savages, puisque l'argument pour ne pas la donner c'était que toucher plusieurs cibles avec ça serai trop puissant...
Je te rassure, du coté faucheur c'ets pareil.
Crois moi que si les faucheurs pouvaient passer leur chaine de coté sans devoir etre de coté, ca whinerait sec.
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Nerann [CdA]
Alpha & Oméga
 
Je suis le seul que ca embète le retour des debuff en cast .
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Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
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Avatar de Aratorn
 
Citation:
Provient du message de Rhand/Nerran
Je suis le seul que ca embète le retour des debuff en cast .
C'est pas un retour.

Ils t'expliquent. A un moment, ils ont passé tous les débuffs en instant.
Comme tout débuff instant, ça n'interrompait pas.
Mais ils ont décidé d'en repasser certains en casts, mais ils n'interrompaient toujours plus.
Ce qu'ils font, c'est revenir au fonctionnement initial : Les débuffs castés interrompent.

[Edit : Aurais-je mal lu : Ce serait autre chose. Il semble qu'atuellement, les débuffs, bien qu'en casts ne soient plus interruptibles, ce qui est fait, c'est que ces débuffs redeviennent interruptibles.
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Avatar de dervic
dervic [IM]
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Avatar de dervic
 
Citation:
Provient du message de Rhand/Nerran
Je suis le seul que ca embète le retour des debuff en cast .


Euh c'est vrai çà?
Je m'amuse trop a debuff en RvR , trop marrant.
Sa te permet de faire qq chose quand 2 tanks te courent derrière.
Tu passe pret des magos et tu debuff

Ca redeviendrait inutile et difficile a placer

Edit ; Aratorn , sa c pour les debuff de resit magique mais tout les debuff de carac sont en instant.
Si cela reste en instant sa me va.
Qu'ils soient interruptible ou pas , ce n'est pas grave.

Par contre tu peux plus bloquer au sol a cause des debuff mais bon sa m'est arrivé ce soir a Eras et c vrai que c'est trop chiant
__________________
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Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
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Avatar de Aratorn
 
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Provient du message de dervic


Euh c'est vrai çà?
Je m'amuse trop a debuff en RvR , trop marrant.
Sa te permet de faire qq chose quand 2 tanks te courent derrière.
Tu passe pret des magos et tu debuff

Ca redeviendrait inutile et difficile a placer
Les changements n'interviennent à première vue que sur les débuffs non instants de résists en cast, qui étaient auparavant, suite à une erreur, non interruptibles.

Mea Culpa, Mea Maxima Culpa pour ma grossière erreur de traduction initiale.
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