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la Tour Effondrée
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Vargr
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je viens de voir plus en détail le site, et effectivement il est vraiment terrible tout à fait ce que je cherchais !!!! merci

Sinon pour les Erinyes, tu es sûr qu'elles ont des ailes à plumes Oo parce-que dans les bouquins que j'ai lu où l'on en faisait allusion (le 2° tome de la trilogie de Phlan et la tentation d'Elminster) c'est bien précisé qu'elles ont des ailes en cuir, enfin membraneuse quoi

Merci encore pour les renseignements

@Xune Vrinn: Désolé je confond encore pas mal Baatezu et Tanar'ri
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XAD
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Elles ont des ailes plumées dans le monster manual VO.

D'ailleurs, mon pied au cul pour la traduction merdique de Elminster in hell. Ils mélangent totalement diables, démons, enfers, abysses, ... .
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Darkmore
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Citation:
Provient du message de Xune Vrinn
Elles ont des ailes plumées dans le monster manual VO.
Dans Lord of darkness l'illustration de Arklem et Nephytys (de la confrérie des arcannes.. rencontrés dans NWN d'ailleurs) montre aussi l'erinyes Nephytys avec des ailes à plumes.
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Coursier
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Darkmore dit :
Citation:
Déjà il faut préciser que pour être athée dans les RO il faut vraiment le faire exprès.
Serieusement, d'autant plus avec le temps des troubles, la plupart des habitants de faerûn et même des autres régions connaissent et ont une divinités tutélaire.
Mais dans le cas ou un individus meurt effectivement sans avoir prié un dieu en particulier alors il existe une solution de rechange en quelque sorte.
Les dieux choisissent souvent de sauver les âmes des gens qu'ils estiment avoir servi leur cause/dogme (grammaire à discuter!)
Athée ne veut pas dire ne pas connaître leur existence, mais une personne qui nie l'existence de toute divinité.

"Les Plans Intérieurs sont matière et substance. Ce sont les matériaux de construction du multivers, car c'est en eux que la croyance dans les éléments prend sa source. Les Plans Intérieurs sont filtrés par le Plan Ethéré _ le plan des potentiels, selon certains qui façonne les éléments en mondes où vivent les mortels. Passé le Plan Ethéré, on atteint le Plan Primaire, où existent mortels, monstres, mythes et machines. C'est là que naît la croyance, là que naissent les esprits qui créent les Plans Extérieurs.
Quand les mortels meurent, ils passent par le Plan Astral, un non-endroit qui est pensée et énergie spirituelle. Il est en tout, et en rien. Il est paradoxe, entres autres, et c'est par lui que sont filtrés les esprits du Grand Anneau.

Les Plans Extérieurs sont faits de foi, de pensée, de croyance. Leur forme imaginée leur vient du Plan Primaire qui leur donne un aspect défiant l'imagination et les construit en accumulant la croyance. C'est la croyance qui crée les plans. Ici, la croyance, c'est le pouvoir. Change une croyance, et tu peux changer la réalité. Les créatures nées ici _ les planaires tels que fiélons et célestes sont issues des pensées et des concepts des mortels. Elles incarnent toutes un idéal précis, et plus cet idéal est puissant, plus la créature est puissante _ celle qui symbolise l'amour est ainsi l'une des plus puissantes de toutes. C'est la raison pour laquelle les puissances certains les nomment dieux y vivent. C'est de là que vient toute la foi placée en eux c'est là qu'ils sont les plus purs et les plus forts. Leurs royaumes sont le prolongement de leurs êtres, la manifestation de leur essence divine et de leur croyance.

Représente-toi les Plans Intérieurs comme un globe. Au pôle supérieur, tu as le Plan d'Energie Positive, en bas, le Plan d'Energie Négative. De l'interaction entre les deux, jaillit toute l'urgence de l'existence et de la non-existence, de la réalité et du néant. D'eux, jaillissent les plans élémentaires de base _ le Feu, l'Eau, l'Air et la Terre, les plans para-élémentaires qui reposent entre les quatre éléments de base et les plans quasi-élémentaires qui proviennent de l'interaction des quatre éléments avec le Positif et le Négatif.

Les mondes infinis du Plan Primaire présentent une infinité variété. Ils sont la naissance des plans Extérieurs, les enfants des plans Intérieurs et que leur potentiel est illimité à l'intérieur de leurs frontières.

A sa naissance (création), une personne peut choisir une divinité ou ne pas en choisir, soit parce qu'elle ne sait pas encore laquelle choisir, soit parce qu'elle est athée. Mais n'oublions pas les Infidèles, ceux qui vénèrent une divinité et la trahissent.

Donc, ici, nous devrions séparés les personnes en trois catégories : les croyants, et les athées, les infidèles.

Prenons, le cas des croyants, que doivent ils faire pour mériter d'être ressuscités ?
Il faudrait engager un prêtre de votre divinité de niveau suffisant (niv 13 +) pour qu'il vous ressuscite pour une modique somme de 910 po (10 po / niv de classe / niv de sort) pour les bonnes oeuvre de son église en plus des composantes comme l'eau bénite et un diamant de 500 po.

Prenons le cas des athées, ils auraient 1 à 10 jours pour être ressuscité avant d'être prisonnier à tout jamais. A moins qu'un souhait soit exaucé pour le rappeler à la vie.
Dans le premier cas de figure, le prêtre qui le ressuscite doit le faire parce que la personne lui a rendu un service important. Ou elle a le droit au moment de sa mort de choisir une divinité qui lui permettrait d'être ressuscitée. En partant du principe que même s'il ne vénérait pas le nom de sa divinité, elle est accomplie des choses en accord avec le domaine de la divinité. Sinon, si elle refuse de choisir une divinité, elle est prisonnière dans un mur vivant où sont emprisonnés les athées à tout jamais à moins d'un souhait.

Les infidèles quand à eux sont obligés de garder la cité des morts où se trouvent aussi le mur vivant des athées.

Les âmes des morts séjournent endormis dans le Plan de Fugue attendant que le serviteur leur dieu viennent les chercher pour les conduire dans le royaume de leur divinité. L'âme s'éveille et reconnaît immédiatement le serviteur de sa divinité et ne peut pas se tromper.
Cet endroit est gardé par les diables qui n'ont pas le droit de voler les âmes (leur loyauté les obliger à honorer le pacte qui le leur interdit), mais peuvent parler avec elles et les informer de leur mort. Les diables peuvent passer des pactes avec ces âmes pour les ramener à la vie en échange de services maléfiques. En effet, une âme vénérant une divinité mauvaise peut avoir peur de souffrir dans le royaume de sa divinité. Elle n'a aucune garantie qu'elle sera un serviteur de sa divinité, ou un souffre douleur. Donc il arrive qu'elle passe un pacte avec un diable, qu'elle est obligée d'accomplir sous peine de représailles. Un sort peut être en action avec un délai. De même, pour les infidèles ou les athés, les diables peuvent passer un pacte avec eux.

Enfin, il arrive que les démons ouvrent un portail dans la cité des morts et volent les âmes du mur vivant des athées. De la même façon, cette âme ressuscitée doit accomplir un pacte maléfique en échange.

Pour ma part, je suis un athée. Voici mes raisons :
Les dieux sont mortels, naissent et peuvent varier. Les dieux sont une illusion que les mortels créent pour leur propre satisfaction. Les dieux sont une illusion qu'ils créent pour masquer leur peur de vivre, de mourir et d'être.

On se sert de vous, mortels, parce qu'alors vous pouvez imputer la responsabilité de vos actes à vos dieux. Ne savez-vous pas que vous rêvez ces dieux _ que vous êtes plus forts qu'eux _ que c'est lorsque vous êtes effrayés que vous vous attirez des dieux terrifiants ? N'est-ce pas évident à vos yeux ?"
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Darkmore
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Citation:
Provient du message de Coursier
Athée ne veut pas dire ne pas connaître leur existence, mais une personne qui nie l'existence de toute divinité.
Voui voui d'ailleurs il me semble que la distinction a déjà été faite.
Toujours est il que dans un monde où il y a qq années à peine les dieux marchaient sur Toril il faut le vouloir pour nier leur existence.

Pour le reste c'est avec plus d'emphase ce qui a été dis sur ce post
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Coursier
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Tu ne m as pas bien lu.
Je me cite :
Citation:
Les Plans Extérieurs sont faits de foi, de pensée, de croyance. Leur forme imaginée leur vient du Plan Primaire qui leur donne un aspect défiant l'imagination et les construit en accumulant la croyance. C'est la croyance qui crée les plans. Ici, la croyance, c'est le pouvoir. Change une croyance, et tu peux changer la réalité. Les créatures nées ici _ les planaires tels que fiélons et célestes sont issues des pensées et des concepts des mortels.
Ce ne sont que des chimères matérialisés par les esprits des gens apeurés.
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XAD
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Coursier
Ce ne sont que des chimères matérialisés par les esprits des gens apeurés.
Euh.... nan

C'est pas la peur qui me motivera si je croise une erinye ou une succube
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Darkmore
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Coursier
Ce ne sont que des chimères matérialisés par les esprits des gens apeurés.
Ben tient ...
L'autre jours je me suis pris un PV en garant mon cheval en double fille ... et quand la pervenche demi-orc s'est amené je lui ai fais:
"Ahah vous pouvez pas me verbaliser car JE NE CROIS PAS EN VOUS !!!"

Ben croyant ou non elle m'a boulotté un morceau de mollet la vache !
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JOL Simkim
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Citation:
Question toi qui t'y connais si bien est ce que tu as entendue parler d'un type qui s'appelle le Rotting Man dans le supplément UE.
Nan parce que comme c'est un ami je me disais que je pouvait te l'envoyer pour nettoyer tes banjos
Je connais pas grand chose sur le supplément UE, j'attend de l'avoir entre les mains (vaut mieux pas que je sois pressé ). Par contre, j'ai quelques amis peu fréquentables, tel que le Cancer Mage, que je pourrais te présenter si tu le souhaites .

Pour ce qui est des athés et des chimères, c'est pas le genre de chose auxquelles je pense quand je me prend un Harm ou que j'ai un balor qui cours après moi...
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Calen Lath
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Hum sujet très intéressant

sinon je confirme ce que mes confrere roliste on déja dit

Je pense que tous les gens sont déja assé bien au courant de la vie apres la mort dnas les RO

Calen
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Darkmore
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Citation:
Provient du message de simkim
Je connais pas grand chose sur le supplément UE, j'attend de l'avoir entre les mains (vaut mieux pas que je sois pressé ). Par contre, j'ai quelques amis peu fréquentables, tel que le Cancer Mage, que je pourrais te présenter si tu le souhaites .
Cancer Mage connais pas (ah moins que ce soit une plaisanterie de barde )
Par contre crois moi des druides dans UE y'en a un paquet puisque le great dale est en partie dirigé par des druides.
Pour info le rotting man je ne connais que deux chose : d'abord il s'agit d'un druide (pas sur mais bon) ... ensuite c'est un élu de Talona (on le sentait venir)
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JOL Simkim
Alpha & Oméga
 
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Moi ! Faire des plaisanteries ??? Rhooooooo .

Ce cher Cancer Mage est une classe de prestige qui se trouve dans le supplément D&D 3 The Book of Vile Darkness. C'est un bon bouquin pour montrer aux joueurs (et aux MD) ce que peut être le Mal (vi, avec la majuscule). Et puis il y a les caractéristiques de quelques copains comme Daemogorgon, Orcus ou Grazzt (et aussi Belial, Mephistopheles ou Asmodeus).

Allez hop, je vais devenir un barde demonologiste ou diaboliste moi

Mouhahahahahahahahahahahahah

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XAD
Alpha & Oméga
 
J'aime bien The Book of Vile Darkness, il fait joli dans ma bibliothèque. En dehors de ça j'ai vraiment bcp de peine à vouloir utiliser le contenu.

C'est sombre, glauque et relativement très beaucoup énormément balaise.
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Avatar de Simkim
JOL Simkim
Alpha & Oméga
 
Avatar de Simkim
 
C'est vrai que l'ambiance de ce bouquin est "spéciale" (Possession, Sacrifice, Curse, Torture Devices, Execution Equipment, etc. ), mais utilisé au bon moment, ça peut donner un très bon effet dans un scénario.

Et puis faut bien faire souffrir de temps en temps les joueurs

Je crois que je vais combiner ce bouquin avec le chapitre sur Thay de UE (je veux ce fichu supplément !!!), ça pourrait être bien marrant
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Darkmore
Alpha & Oméga
 
Sans vouloir paraitre trop critique on a un peu l'impression que WotC a voulu récupérer dans d&d les joueurs de Ctuhlu
Parce que les classes de prestige pour vampire c'est un peu limite non
En tous cas j'adore les illustrations
Le fiend folio est pas mal pour ça aussi .. mais même chose, je suis pas sur de trouver un intérêt pour les joueurs ...

enfin en même temps c'est pas pour ce que j'achète comme bouquin
Lien direct vers le message - Vieux
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