JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 773 (sites) | 1376 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Midgard
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > Guerisseur vi mais comment ? RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Kaelys
Kaelys [KBAL]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kaelys
 
Oui c'est ça Inadvertance, même moi je me suis plains avec ma Skald ( Un DD 44 et un 34 ), sur un post d'une championne qui se plaignait de son DD 50 qui est résisté une fois sur 100, alors que notre DD 34 ... Souvent, à cause des résist Corps des ennemis
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nico Fritz
Nico Fritz
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nico Fritz
 
Re: moi je suis plus Ground control
Citation:
Provient du message de SiRuS
Sinon j'en profite pour demander ou l'on mets ses RA une fosi que l'on as Purge , AUgmented acuity 2 , resistance magie 3 , maitre guerrisseur 3 , sérénité 1 et l'instant rez ? :P
Moc ,)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Caeld
Caeld [Gnous]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Caeld
 
depuis quelque patch le level du sort intervient aussi dans le calcul de la résistance.

Les 3 éléments sont :

- ton level
- le level de la cible
- et dans 1 moindre mesure (mais intervient tt de même) le level du sort.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kaelys
Kaelys [KBAL]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kaelys
 
Et les Resist de l'autre, ta compétance (avec les bonus) le Calcul est devenu trop compliqué.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Caeld
Caeld [Gnous]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Caeld
 
Citation:
Provient du message de Sanirya
Et les Resist de l'autre, ta compétence (avec les bonus) le Calcul est devenu trop compliqué.
la compétence n'est jamais intervenus... de plus la compétance pacif ne possède pas de bonus (retiré par mysthic).

Un healer avec 50 ou 1 en pacif va mez de la même façon (avec le single).

La spé lui donne simplement d'autres sorts (root, Ae stun, AE mezz etc...)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kylhi BraveLord
Kylhi BraveLord [KD]
Roi
 
Avatar de Kylhi BraveLord
 
:-) Mon avis...
Hop voici mon avis sur la manière de monter son Guérisseur polyvalent :

- 26 Buff
>> Ca te file la célérité niveau 2 et 2 résistances (Corp et Esprit)

- 30 Heal
>> Je suis pas sûr (je suis spé mez buff), mais ça te permet d'avoir 1 IH perso, 1 IH de groupe et le 1er Neediest Heal

- 36 Mez
>> Pour Le 1er Instant Mez de zone et la POM 4 pratiquement indispensable à partir du moment où on se spécialise en Heal, ainsi que pour les prêtres / Chamans.

Je pense que ce template permet de s'adapter à pas mal de situations (RvR - XP) et de faire plaisir à tous les types de classes.

Sinon, Inadvertance, voici mon avis (ce n'est qu'un avis personnel, ça vient pas d'une source officielle) sur les Mez et les points de spé :

C'est le level du joueur qui influence le taux de réussite d'un Mez.

Les points que l'on place dans la compétence Mez vont te permettre d'avoir un Mez / stun de zone ainsi qu'un instant Mez / Stun. En gros, ça te t'offre plus de possibilités de mezzer / stunner ceux d'en face :-)
Mais c'est, d'après moi, inconcevable qu'un guérisseur 50 sans trop de points en mez aie du mal à mezzer (avec le mez de base)un mob du même level que lui, et qu'un autre guérisseur 40 spécialisé en Mez lui (avec le mez de base aussi), pour le même mob lvl 50, y parvienne plus facilement.

A malmo (mobs violet à mon level), alors que je montais ma compétence buff, j'avais l'impression de mieux réussir mes mez au fur et à mesure que mon niveau augmentait (et donc que le mob devenait moins gros pour moi).

Mais il reste encore l'aspect de la résistance à un mez :-)
Un Mez qui passe ne veut pas dire qu'il durera aussi longtemps que la durée par défaut. Peut-être que les points jouent à ce moment... :-)

Hop, voilà pour ma petite théorie là dessus, désolé si vous avez lâché ou si je suis complètement à coté de la plaque ;-)
Mais c'est mon avis après avoir monté un Guérisseur.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Loengrin Ismelüng
Loengrin Ismelüng
Alpha & Oméga
 
Avatar de Loengrin Ismelüng
 
Bien, j'ai testé pas mal de template, je me suis éclaté avec tous, du 27/27/38, au 32/32/29, en passant par le 35/15/38

Tout est bon chez le healer, les 3 lignes sont valables

A celui qui joue de voir ce qui lui plait le plus...

Concernant les sorts voici l'extrait du grab bag :

Citation:
Q: Spell resists. Can you give me more details as to how the system works?

A: Here’s the answer, straight from the desk of the spell designer:

"Spells have a factor of (spell level / 2) added to their chance to hit. (Spell level defined as the level the spell is awarded, chance to hit defined as the chance of avoiding the "Your target resists the spell!" message.) Subtracted from the modified to-hit chance is the target's (level / 2). So a L50 caster casting a L30 spell at a L50 monster or player, they have a base chance of 85% to hit, plus 15%, minus 25% for a net chance to hit of 75%. If the chance to hit goes over 100% damage or duration is increased, and if it goes below 55%, you still have a 55% chance to hit but your damage or duration is penalized. If the chance to hit goes below 0, you cannot hit at all. Once the spell hits, damage and duration are further modified by resistances.

"In general, RvR is between opponents within 1 quanta of each other (in the frontiers for example, L45-50), and the spells cast are L40+. This results in a 2.5-5% modifier, which is somewhat lost in the noise of the bonuses from Int/Acuity, realm abilities, and modifiers from resistances. For characters using spells around L30, they will see a more significant reduction however, and this factor is part of it."
( source : le grab bag )

Pour les anglophobes en gros le lvl du sort intervient, le lvl du lanceur et celui qui reçoit le sort... les resist ne s'appliquent qu'après pas pour savoir si le sort est résisté ou pas et sert a diminuer les dommages ou la duré d'un sort
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de N'Qzi
N'Qzi [LVdB]
Reine
 
Avatar de N'Qzi
 
Personnellement, même si le guérisseur est le main healer, j'ai opté pour une démarche différente...

J'étais parti sur un template full apaisement. Et donc, dès le début, j'ai eu peu en soin... Et cela fonctionnait malgré tout. Le tout est de prévenir vos charmants guerriers "Attention, Eir ne m'a pas donné la capacité de soigner de grosses blessures... Si le monstre est trop puissant, je ne pourrai vous empêcher de mourir..."
Donc je me suis dit soigner comme un fou, c'est bien mais on peut s'en passer. En monstre mezzé, et bien il ne tape pas...
Puis j'e suis arrivé à pom4 et je me suis dit que fais-je... J'avais entre-temps placé 16 en soins pour avoir au moins un sort de soins de groupe et un ih
Tous les groupes Mid se forment, souvent, avec un chaman... Les guerriers ne veulent plus passer leur temps à attendre que l'endurance revienne. Et donc cela fait un soigneur de plus. Ce ne sera pas non plus sa spécialité première mais cela fait néanmoins un soigneur de plus... Et donc, je n'étais toujours pas motivé à soigner mieux...
Vu l'importance des resist, je me suis dit que la ligné amélioration n'était pas si mal. Les sorts de cadence/célérité sont bien aussi...
Allez zou, soignons fous ( )
Mon template final sera 37 amé, 16 soins et 36 mezz. J'améliore grandement les capacités offensives du groupe... Pom 4 pour que les mages puissent lancer des sorts sans trop attendre et aussi célérité 3 (sur 4 dispo) et cadence 4 (sur 5 dispo) qui comblent les tanks de joie... Pour les groupes de pbaoe fous, j'ai le aoeStun aussi...
Et, bonus non négligeable, deux résistances à 16 % et une à 8% pour le groupe...
Ha oui... Avec un buff double de chaman et mes buffs (le healer dispose d'un buff personnel constit/force qui s'ajoute au buff simple constit et au buff double du chaman constit/force), je monte à 1600+ points de vie ce qui me permet de voir venir en cas d'aggro... Et en RvR me permet de mieux encaisser...
Donc soigner c'est bien mais c'est juste un choix parmi d'autres (je n'ai pas dit qu'il était plus mauvais)...
Ha oui, les healers spécialisés soins, ils prennent souvent l'aggro ? Moi, cela va pas trop mal Mais mon plus faible score en soin force les guerriers à ne pas attaquer n'importe quoi...

Ceci dit, en RvR, je ne sais pas ce que cela vaut étant donné que je suis encore novice en la matière Mais je gage que les résistances seront appréciées
_________________
Miel
Völva
Mourir est une fatalité, tuer est un choix...
Lien direct vers le message - Vieux
lifelock [Exilé]
Roi
 
Alors pour le score en apaisement, moi je vois ça comme tout autre spé. (fufu, comp. arme, etc..), mon template actuel est 40 heal 36 apaisement, et les miettes en buff, après avoir fais du 37 buff 36 heal xx apais.
donc g o lvl 50 => 36 + 14 soit 50 en apaisement (11 + 3 de rang dans le bonus), ce qui me permet donc de mezz efficacement un lvl 50, et en pratique c'est le cas
Pour les buffs, mm punition, c'est a dire que avec moitié level en buff, soit 25 o lvl 50, tu donneras a tes buffs single une amélioration de leur stats (me demande pas pourquoi, c'est de la magie ); c'est à dire qu'un buff de force qui devrait augmenter la stat de +40 par exemple, donneras avec 25 en buffs dans les 48 (hormis les chiffres qui ne sont pas réels, juste pour mieux comprendre l'intérêt de qqun spé. buff)
Alors pour le rvr, je dirais que qqun d'uniquement spé. heal/buff, ou a fond l'un ou l 'autre peut être efficace, mais que simplement cela l'oblige a plus se reposer sur les capacités des tanks de son groupe, qqun de spé. mezz/buff mezz/heal auras une indépendance un peu plus relative on va dire, ce qui est sur c'est que avec un template comme le mien, je perds énormément en pve, pas de célérité
tandis qu'en rvr, le célérité a je trouve un intérêt bien réduit, d'abord il sera lancé a la place d'un heal, et si la cible/ennemi est assez maligne pour s'enfuir un peu, ce buff d'une durée de 20 secs devra être relancé... prenant encore la place a un autre sort.
Pour ma part qd je rvr, je fais 3 choses a la fois, donc étant passé par un template spé. buff a un moment, je l'ai respec car il ne me convenait pas sans un bon score en heal et apais.
Enfin globalement le guérisseur a vraiment 3 lignes de spés très bonnes, ca y a pas photo, je regrette en effet de ne pas avoir un meilleur score en buff pour les resists (rvr) et célérité (pve).
Pour finir le heal neediest veut dire littéralement donné a celui qui en as le plus besoin, c'est à dire que c'est un heal sans ciblage qui va remonter les Pdvie a l'instant t de celui qui en as perdu le plus sur le rapport pdvie totaux/pdvie restant en %, donc en priorité a celui qui va mourir le plus rapidement, mais en pratique ca heal tlm et beaucoup
a mon niveau de heal, je soigne 7 personnes de 600 pdvie en 1 seul incant, valà

@Inadvertance l'avant dernier template que tu proposes (27 27 38) est un très bon template, bien équilibré et qui donne les 1res resists + un célérité2 très correcte je trouve, le dernier a vue d'oeil me parait aussi très bien car il ouvre lui avec 33 en heal à un neediest heal (31) déjà bien opérationnel, le suivant étant a 39, je dirais que la différence de ces templates peut se jouer un peu a la façon de jouer, le 1er étant tout en finesse, le 2nd étant disons plus bourrin (ma façon de jouer en rvr), moi quand je croise un groupe ennemi, je les rush, j'ae amnesie, je sprint pour me mettre a portée, ae stun et ae mezz par dessus, et je balances de suite un heal neediest o cas ou qqun du groupe se prendrais une fleche/Pa, o pire je stop mon heal sil se passe rien, pis je m'assois et je regarde, ou bien je sprint pour éviter le stun d'un tank qui aurais échappé a notre vigilance et voudrais me faire goûter de son plateau à huîtres (en terrain plat, parfaite visibilité, ennemis de face, etc...) sinon je fais la moitié de ces 4 étapes dans la plupart des cas
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Pterra
Pterra
Reine
 
Avatar de Pterra
 
juste un truc :

50+11 en apaisement = 50 + 0

c'est dans les release notes des FaQ, ils ont viré tous les bonus objets etc +xx en apaisement car ca n'apporte effectivement rien.
Les seuls +xx en apaisement que tu verras seront : tes +xx de rang de royaume R4 = +3, ou un +xx sur une armure mal spellcrafté car ca ne sert a RIEN
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de HoneyBadger
HoneyBadger
Alpha & Oméga
 
Avatar de HoneyBadger
 
Moi je dis juste: vive la célérité.

J'ai groupé une fois avec Diema (healeuse 50 full spé buffs) aux abysses, à 6 on se faisait les Inquisiteurs violets par 4 ou 5 en même temps sans mezz et sans subir de pertes ni avoir nos healers oom c'est tout bonnement énorme ...

Testé en RvR avec la dernière célérité je tapais aussi vite avec mon grand couperet alors que je n'ai que 84 en viva qu'une ombre luri qui tapait avec des stylets

Et puis bon pour la healeuse elle-même c'est assez sympa, combien de fois j'ai vu Diema se soloter des paloufs 50 ... ok c pas une référence mais quand même
__________________
- Guls LaPoisse

Puff it and pass it and I give it to my homies ya'll
Hit it and quit it and then I give it to my homies ya'll
I got the world around my finger with my homies ya'll
And everything is obsolete unless I hear my homies call
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Kaelys
Kaelys [KBAL]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kaelys
 
Full spé buff, un Guérisseur solote presque tout

Bonclier de Renvoi énorme, Selfbuff de For/Consti de fous, Add dmg de fou, Viva très bonne, si le temps de lancer Célérité ...

Et en plus ça a un speed Mage
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Allahia
Allahia
Alpha & Oméga
 
Avatar de Allahia
 
Citation:
Provient du message de Beleclipse
Personnellement, même si le guérisseur est le main healer, j'ai opté pour une démarche différente...

Donc je me suis dit soigner comme un fou, c'est bien mais on peut s'en passer. En monstre mezzé, et bien il ne tape pas...
Puis j'e suis arrivé à pom4 et je me suis dit que fais-je... J'avais entre-temps placé 16 en soins pour avoir au moins un sort de soins de groupe et un ih

Tous les groupes Mid se forment, souvent, avec un chaman... Les guerriers ne veulent plus passer leur temps à attendre que l'endurance revienne. Et donc cela fait un soigneur de plus. Ce ne sera pas non plus sa spécialité première mais cela fait néanmoins un soigneur de plus... Et donc, je n'étais toujours pas motivé à soigner mieux...
Vu l'importance des resist, je me suis dit que la ligné amélioration n'était pas si mal. Les sorts de cadence/célérité sont bien aussi...

Ha oui... Avec un buff double de chaman et mes buffs (le healer dispose d'un buff personnel constit/force qui s'ajoute au buff simple constit et au buff double du chaman constit/force), je monte à 1600+ points de vie ce qui me permet de voir venir en cas d'aggro... Et en RvR me permet de mieux encaisser...
au vu de ton template, les IH c'est ce qui aurait pu heal ton grpe, et tu viens de les enlever...
Croire qu'1 healer qui a autant en mend qu'un cham vont pouvoir heal un grpe qui se fait pbae, c'est se mettre une poutre dans l'oeil tu ne pourras mm pas heal un aedot.
Pr ce qui est des resists ui c'est un des probleme de mid, 3 lignes essentielles sur une classe a 1x/lvl.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de N'Qzi
N'Qzi [LVdB]
Reine
 
Avatar de N'Qzi
 
Hehe tu cites mon message mais avec le nom de Lifelock.

Sinon Allahia, si c'est pour démontrer que mon template a des failles en prennant des exemples concrets, je dis : "Bravo, tu as raison".

Bien sur qu'il ne répondra pas à toutes les situations... Je n'ai jamais prétendu le contraire. Je voulais juste montrer qu'il y a des templates viables même s'ils ne sont pas totalement ou même partiellement orienté soins...

Sinon pour les autrs réponses
Je suis cependant d'accord que 20 sec de célérité, c'est court mais je ne suis pas d'accord avec l'argument 'si l'ennemi s'enfuit un peu'... Parce que pendant que l'ennemi 's'enfuit un peu', et bien il ne fait pas autre chose... Un groupe de guerriers avec célérité tue plus vite et prend donc moins de dégâts... Dire pendant que je jette célérité, je ne sais pas jeter un autre sort est un argument fallacieux. Pendant que tu jettes n'importe quel sort, tu ne peux pas jeter un autre sort ! Non l'important est que le sort que tu jettes soit celui qui apporte le plus au groupe à un moment donné. Une célérité bien placée peut valoir un soin, je pense

Un groupe avec un mezzeur correct prend aussi moins de dégâts. Une insuffisance en mezz risque d'obliger le soigneur à soigner plus. Evidemment dans le cas d'un purge de groupe, je risque d'avoir du mal à soigner tout le monde... Mais on peut aussi imaginer qu'avec le célérité, les combattants du groupe gagnent plus facilement leurs duels, qu'avec les résistances, les sorts soient moins effectifs, etc.

Moi je pense que le template soins est plus facilement effectif. On verra plus vite son apport. Mais bon de là à jeter un soigneur qui n'aurait pas beaucoup en soins... C'est un pas que je ne franchirais pas...
___________
Miel
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Tranb
Tranb
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tranb
 
le 47 pac / 26 heal est sympa aussi, l'insta ae mez avec ses 300 de radius permet de bons ptit rush qui grattent bien.

bon ya pas de celerity, mais en meme tps, personne bouge en face
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > Guerisseur vi mais comment ?
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 19h53.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite