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Dark Age of Camelot
Albion
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Provient du message de Gyna Elween
tu fait comment pour garder si t'es Mezz ?

et la tu me dit :"Dertermination".

Alors la je dis : "tu fais comment pour redonner des PdV à ton mago qui se fait taper car il y a plusieurs attaquant ?".

Et oui vive Guerrison de la foi
Je me fie à mes clercs, donc c'est le rôle principal, et qui, contrairement à un paladin, peuvent le faire quand ils le désirent, et non pas une fois toutes les 30 minutes.

P.S. La mienne de défense est passive, justement, elle ne s'axe pas sur une RA "chance" disponibles toutes les 30 minutes, ce qui en fait une défense nettement plus fiable.
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Sakuragi
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je viens d'aller voir les RA du paladin c'est la folie ...
y'a des RA bien interressant comme instant heal group + ip+ la RA tote les 15 min qui permet d'absorber un %age de degat.
ici
Quand je pense au RA moisi de mon thane...
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Provient du message de Gyna Elween
Je dirais même qu'il esquive pas
Une quiche lorraine non plus, tu sais.
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(doublon nom d'une pipe )
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Provient du message de Aratorn

P.S. La mienne de défense est passive, justement, elle ne s'axe pas sur une RA "chance" disponibles toutes les 30 minutes, ce qui en fait une défense nettement plus fiable.
Ma défense est active
- stick mago
- Twiste toute les résistes.
- Stun (tous) les attaquants. (je stun en prenant bien soin de rester pres de mon protégé pour bloquer les coups )
- re-stick Mago
- Guerrison en cas de débordement


Et nettement plus fiable... permet moi de dire que c'est uniquement ton point de vue , perso la mienne n'as pas trouver faille pour le moment (or mis quelques bus enragé quelques foi )
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Provient du message de Conrad McLeod
Cela ne me parait pas très judicieux. Simplement parce que des attaques Estoc exigent une esquive préalable, et qu'un Maître d'Arme esquive comme une quiche lorraine.
Alors moi aussi je reflechis a une respé 1H estoc car outre des considération estethique et d'originalitée de la spé lorsque je regarde les Style estoc utilisable par un MA je vois :

- un enchainement anytime a faible conso d'endu et bonus en defense ( tranquilise + 44 ) donc peut etre ( et la je fais que suposer ) meilleur que tranchant d amethyse pour un garde du corp
- de bon styles de dos
- ricochet avec presrequis < la cible bloque > ce qui pourrai etre pas mal contre les autre spé shield ( la aussi je suppose )
- croc de l'ours sur blocage mais qui je pense ne vaut pas riposte


D'ailleur j'invite aratorn a allé repondre a mon thread sur lequel je n'ai pas eu les reponses satisfaisantes mes questions

http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=189494
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Provient du message de Gyna Elween
Ma défense est active
- stick mago
- Twiste toute les résistes.
- Stun (tous) les attaquants. (je stun en prenant bien soin de rester pres de mon protégé pour bloquer les coups )
- re-stick Mago
- Guerrison en cas de débordement


Et nettement plus fiable... permet moi de dire que c'est uniquement ton point de vue , perso la mienne n'as pas trouver faille pour le moment (or mis quelques bus enragé quelques foi )
Alors bien que je ne remete pa en cause tes capacitées a defendre je met en doute la plus grde fiabilitée de la tienne par rapport a la notre

ma defense passive et active :

- stick mago
- face adversaire / engage
- Force brute avec Slam en style de secoure
- repause d'intercept a chaque fois que mon mago prend un coup ( et si j'ai plus de vie pour intercept IP et hop une nouvelle barre pour intercepter ^^ ) et ca un paladin qui twist il doit avoir du mal a le faire je pense et j'offre donc 2 barres de vie a mon mago comme toi
- peut esperer tuer seule un adversaire si je suis corectement buffée , Purge determination 2 ( ca ca ma changé la vie merci aratorn ) qui me permet de presque toujour assuré mon role de guard du corps et moi je profite des chant du palouf qui est entrain de se faire manger par un Zerk a coté de moi ... ( joke )
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Pauvre Palouf


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Le MA bouclier = N'a que 3 stats à monter (tranchant/contondant, bouclier et parade)

Le paladin = A 4 stats à monter (tranchant/contondant, bouclier, cantiques, parade).

Ils gagnent le même nombre de points de compétence à chaque up, mais le 1er n'ayant que 3 stats à monter aura l'avantage niveau défense sur le 2e.

Pour les pv et les dégâts, le MA gagne plus de pv que le paladin à constitution égale, et pour les dégâts, c'est pareil, il tape plus fort à tranchant/contondant égal. (Et lvl 50 aura bien 200 pv de plus que le paladin, un MA capé en pv/constit sans RA de constit/pv a 1658 pv, le paladin dans les 1550).

En défense on peut donc considérer que le MA bouclier est mieux muni que le paladin (parce que en rvr le paladin, le refresh lui sert pas à grand chose, à part dans les duels).

Le MA est souvent ooe contre les mobs oui, mais c'est là que le paladin intervient, avec l'add damage, le refresh et le regen endu, ils sont donc complémentaires.

Donc ce sont 2 personnages différents, l'un n'est pas meilleur que l'autre, même si en rvr le MA est plus efficace, et en pvm le paladin l'est plus (et vi les mobs ça dure longtemps et c'est là que le twist du paladin change tout, contrairement au MA qui ne peut pas regagner de pv ni d'endurance).

Le MA est aussi avantagé par le coût de certaines RA (IH, Détermination, Purge, qui sont les 3 premières RA à prendre en tank).

Désolé si j'ai redit certaines choses que des personnes ont déjà citées, mais j'ai la flemme de lire tout le post

Gyna je me ferai un plaisir de te battre en duel
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Provient du message de Lothiek ~ Keyras

Gyna je me ferai un plaisir de te battre en duel
je suis 4L2, donc si t'es dans ces eaux la je peux te promettre que la pelouse que tu va manger
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Suis 4L7, avec IP, 1ers soins 2, purge, détermination 3, résist à la magie, et seulement maître douleur 2 et maître parade 1, donc pas trop axé duels

Et suis Hast, pour ça que tu vas manger le sol si tu engages pas comme 90% des paladins qui duellent et se prennent pour des tueurs
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Provient du message de Lothiek ~ Keyras
Le MA bouclier = N'a que 3 stats à monter (tranchant/contondant, bouclier et parade)

Le paladin = A 4 stats à monter (tranchant/contondant, bouclier, cantiques, parade).
Il ne faut quand même pas pousser. Il faut faire un choix, que l'on soit maître d'arme ou paladin. Sinon j'ajoute arbalète dans ta palette de compétence, et le maître d'arme se retrouve avec 4 spécialités à monter...

Citation:
En défense on peut donc considérer que le MA bouclier est mieux muni que le paladin (parce que en rvr le paladin, le refresh lui sert pas à grand chose, à part dans les duels).

Le MA est souvent ooe contre les mobs oui, mais c'est là que le paladin intervient, avec l'add damage, le refresh et le regen endu, ils sont donc complémentaires.
En RvR, le MdA sera aussi ooe après son premier combat. Pas le peine de tergiverser. Un lurikeen ou un caribou, ç'est aussi épuisant qu'un mob... Sans le soutien d'un paladin, il fera pelouse très rapidement. Je n'appelle pas complémentarité ce qui s'avère être une nécessité.

Citation:
Le MA est aussi avantagé par le coût de certaines RA (IH, Détermination, Purge, qui sont les 3 premières RA à prendre en tank).
Soit un total de 22 points de compétences de royaume, ie un minmum de 3L1. Mais à lire les forums, tout le monde dispose d'un capital phénoménal à dépenser... et rien que pour contrer des affects ennemis ou en soins, ce qui est un comble pour une classe de perso sensée faire le ménage.

Au passage, IH n'est qu'une hérésie à mon sens. Et n'oublions pas le paladin qui lui dispose d'une RA d'IH de groupe.
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3L1 c'est rien, c'est même pas 100K pr

Et pour les compétences à monter, je parle de compétences utiles, pas de trucs inutiles comme arbalète, ne soyons pas hypocrites

En rvr chaque groupe possède au moins un paladin, c'est très rare qu'il n'y en est pas un
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Provient du message de Conrad McLeod
Il ne faut quand même pas pousser. Il faut faire un choix, que l'on soit maître d'arme ou paladin. Sinon j'ajoute arbalète dans ta palette de compétence, et le maître d'arme se retrouve avec 4 spécialités à monter...
Non, arbalète est optionnelle. Peux tu soutenir que les cantiques, la parade, le bouclier, ou la spé d'arme sont optionnelles pour le paladin ? Moi, j'en doute.

Citation:
En RvR, le MdA sera aussi ooe après son premier combat. Pas le peine de tergiverser. Un lurikeen ou un caribou, ç'est aussi épuisant qu'un mob... Sans le soutien d'un paladin, il fera pelouse très rapidement. Je n'appelle pas complémentarité ce qui s'avère être une nécessité.
Heu, franchement, avant la regen endu, je m'en sortais très bien. Etonnament, tu oublies que généralement, lorsqu'un tank est ooe, quasi tous les tanks en combat le sont. Donc, le problème ne se pose pas.
Je rajouterai même qu'une fois mes adversaires ooe, le combat est gagné, car un MdA bouclier devient alors quasi intuable (exemple, 34 blocs consécutifs contre un Guerrier rang 6, et plus de 25 contre un skald et un guerrier qui tentaient de me virer mes 25 derniers PV, et qui se sont faits tuer par mes collègues, et ça, c'est on ne peut plus commun ).

Citation:
Soit un total de 22 points de compétences de royaume, ie un minmum de 3L1. Mais à lire les forums, tout le monde dispose d'un capital phénoménal à dépenser... et rien que pour contrer des affects ennemis ou en soins, ce qui est un comble pour une classe de perso sensée faire le ménage.
C'est un score minime en fait. 3L1, c'est quelques semaines de RvR. On peut comparer ça au temps nécessaire pour passer du level 45 au 50, le tout en jouant peu. Donc, ce n'est, ni difficile, ni compliqué.

Citation:
Au passage, IH n'est qu'une hérésie à mon sens. Et n'oublions pas le paladin qui lui dispose d'une RA d'IH de groupe.
Sur ce point, tout a fait d'accord, IH est une hérésie. D'ailleurs, je ne serai pas un fan de solotage/duels, je l'aurai viré depuis longtemps. Toutefois, une IH de groupe en plus n'est que rarement utile. Pour ma part, je m'appuie sur les clercs et leurs soins, et j'estime ( et c'est le cas en rvr ) que si je dois lacher mon IH, ou un palouf le sien, c'est qu'on a déjà soit perdu le combat, soit très mal joué.
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~Mat~
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Groupé avec un palouf, le MA est une brute.

Avec ses pv supérieurs, son weaponskill beaucoup plus élevé, ses dommages plus importants et ses RA bradées, tout cela en profitant des cantiques du palouf, il n'y a pas photo sur qui est le plus efficace.

Mais effectivement, il lui faut un palouf pour exprimer tout son potentiel, je ne vois donc pas l'objet de cette "rivalité", MA et palouf sont faits pour jouer ensemble, pas l'un contre l'autre, d'où pour moi le non-sens de ces histoires de duels...

PS : J'ai pris barricade pour le fun, trouvant qu'IP n'apportait pas assez à mon groupe, et j'ai tapé dans les 1150 d'AF récemment, le caba du coin a dit taper dans les 900, ça m'a fait plutôt marrer ^^
Lien direct vers le message - Vieux
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