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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de -Valedryian-
-Valedryian- [Tmpst]
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Provient du message de Thyres
C'est pour ca que je trouve ridicule tous ces ouinouins sur les resists (cf mon premier post).
je suis d'accord
allons ouiouiner sur les chants d'absorbs du menes ! :>
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Vanité
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Le problème n'est pas dans les resist, mais dans le tas de PV (constit, table de PV, pv du au SC, IH...) + resits d'un tank + resist magique + soigneur qui sait jouer.

Parce qu'en fait tu n'es plus là que pour faire dépenser de la mana/endu à l'autre groupe avant d'être rez.
C'est très important, mais pas appréciable, comme rôle.
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ZarkDav
Roi
 
Citation:
Provient du message de Thyres
Vous voulez pas arreter de generaliser ?

Tous les groupes albs ont toujours BoF d'actif ? Le Timer est de 5min maintenant je savais pas.
Tous les ennemis ont des resist a 50%+ ? Les clercs/healeurs/Druides ont donc 1.5pt pour avoir systematiquement les derniers buffs.
Tous les Hibs ont un enchanteur pour monter leur resist a 90% ? Il y a un timer la dessus aussi je crois hein.

Les resist a 50%+ existe mais cela reste tres rare.
Donc, personne n'est contre la proposition actuelle des TL magos (tout royaume confondu) visant à placer une limite à 50% sur toutes les resists, en mettant en place un système de diminishing returns à partir de 25%?

Bien. Merci de votre soutient donc.
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Avatar de Entropy
Entropy [Inc.]
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Trop de gens font une fixation sur la puissance d'un simple mago en solo, hors c'est bien la logique de groupe ki doit etre prise en compte.

Des magos ki restent groupés et se protegent, pour cumuler les degats au PBAE, par exemple, sont tres difficile a gerer pour des tanks, meme si ces derniers sont en superiorite numerique.

D'ou la nécessité de toujours coupler un caster DD avec au moins un caster PBAE, pour offrir une zone de repli lorske ce dernier cast a titre defensif et de debarasser ses collegues des tanks en /stick.

Sans compter la frequence des critiques, ki est tres grande comparee a celle des tanks, etant donnee la frequence de cast des sorts.

Les magos ont encore de beaux jours devant eux, j'en ai la preuve sous les yeux tous les jours.
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Thyres
Reine
 
Citation:
Provient du message de Alystene Noree

Donc certes il y a perte mais entre ça et les 5% de critique par lvl de sort je crois qu'il y a largement de quoi compenser non?
Personellement je trouve que Maitre Mage n'est vraiment pas top.
Par contre Surcharge de Pouvoir lui peut largement compenser les grosses resists

Citation:
Provient du message de -Valedryian-
je suis d'accord
allons ouiouiner sur les chants d'absorbs du menes ! :>
Nerf Menes !
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Mendac SmitépuiStou
Donc, personne n'est contre la proposition actuelle des TL magos (tout royaume confondu) visant à placer une limite à 50% sur toutes les resists, en mettant en place un système de diminishing returns à partir de 25%?

Bien. Merci de votre soutient donc.
Ben non pas d'accord
Quand tout les soirs je me prend certains types de sort qui me tue en qque sec quand que je comprennent si on doit me diminuer mes résists je dure combien?
2 sec au lieu de 5?

Le seul truc pour lequel je suis d'accord : c'est qu'il faudrait que les magos ai plus de mana.
Les voir OOM si vites c'est chiant.
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Thyres
Reine
 
Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec



Des buffs de resist cac destinés uniquement aux mages aideraient a rallonger notre durée de vie, ce qui nous redonnerait un eu de plaisir a jouer (je ne demande pas de faire des dommages de ouf, juste de survivre quand mon groupe gagne le combat, au lieu de brouter systématiquement, même quand c'est le cas).
Bref, mythic fait tout pour rallonger les combats, mais dans l'état actuel des choses, un mage tue vite ou meurt, c'est sur ce paradoxe qu'ils devraient travailler.
Des buffs resist cac destinés qu'aux mages ?
Et pkoi pas des buffs resist magie destinés qu'aux tanks alors.

Que je sache un mage peut tout aussi bien monter ses resist Magique comme un tank hein.
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ZarkDav
Roi
 
Citation:
Provient du message de Alystene Noree
Ben non pas d'accord
Quand tout les soirs je me prend certains types de sort qui me tue en qque sec quand que je comprennent si on doit me diminuer mes résists je dure combien?
2 sec au lieu de 5?

Le seul truc pour lequel je suis d'accord : c'est qu'il faudrait que les magos ai plus de mana.
Les voir OOM si vites c'est chiant.
Je ne comprends pas. Tu as des resists supérieur à 25-30%? Je croyais que la majorité des tanks n'avaient pas ces resists?! C'est bien le discours qui se dégage du fil de discussion, il me semble...
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Avatar de Elween
Elween
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Avatar de Elween
 
j'ai perso que des résistes de base, ben ça saoule de mourir trop vite par les magos, alors je comprend les gars qui passe leur vie à DF pour s'offrir un Full SC.
La rançon de la gloire ?

<cours à DF faire de sous >
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Avatar de Typhon Krazilec
 
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Provient du message de Alystene Noree
prenons un exemple théorique.
DD a 200 ( ça existe pas ) papier.
Cap = 200x3 = 600.

prenons le tank qui à résist magie 3 ( donc 9% ) et le mago qui à la RA pour 3% de degats en plus par niveau ( donc 9% )

le tank cap en résist donc on prend une résist avec aucun bonus de race.
35%

600 + 9% de 600 = 600 + 54 = 654.

Le tank sans les RA donne du 600 - les 26% de résist donc 156 de malus
donc 600 ( -156 ) = 444.

Avec les RA des 2 cotés.
654 - les 35% de malus = 654 ( - 229 ) = 425.
Donc certes il y a perte mais entre ça et les 5% de critique par lvl de sort je crois qu'il y a largement de quoi compenser non?
C'est pas calculé comme ça.
Prenons le cas d'un tank avec juste ses 9% et d'un mage avec 9% de bonus :

600-54=546 ->Score de resists
546+49=596 (j'ai arrondi a 49 pour les 9% de 546, au lieu de 49,1)
Comme tu le vois, ça ne s'équilibre pas du tout...
Ajoute le fait que la ra de resistance à la magie fait partie de ces ra "données" aux tanks et la compétence charge qui fait que le mage ne peut même pas s'enfuir quand il se rend compte que sa cible resiste trop.
Evidemment, avec un dd froid 171 de base et 5% de resist en plus (bonus racial), tu peux tout de suite reroll un proto
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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Avatar de Draziel Le Maudit
 
perso ma vision des magos ça a toujours été des gars qui font mal, qui resistent pas aux coups, mais qui sont quasi invincible face à la magie... bien loin de celle de daoc ^^ seul l'enchanteur moon s'en rapproche selon moi ^^ ( grace à sa RA, et au debuff chaleur+dd)
des resists cac ca serai inaproprié je trouve, plutot que des resists pour mourir moins vite, il faudrai pour les mages un moyen d'etre mis hors de service moins facilement (Moc moins cher, ou une skill ressemblant à Moc mais en moins puissant, limite sur les resists)
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Avatar de Chti Bulot
Chti Bulot [VdO]
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j'aime bien les gens qui prennent des exemples de rg8 rg 9 rg 10 pour dire que vraiment ya des magos encore ubber qui claquent des dd a 400+
allo les gars tlm est pas enchant lune et rg5 c'est deja bien beau pour un perso alors merci de revenir sur terre.
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Provient du message de Thyres

Et pkoi pas des buffs resist magie destinés qu'aux tanks alors.

Que je sache un mage peut tout aussi bien monter ses resist Magique comme un tank hein.
Ca existe, ça s'appelle Determination, ra créée en partant du faux principe que seuls les tanks prennent des stuns-mezz en rvr, alors que les stun-mezz ont la même portée qu'un dd...

Oui, un mage peut monter ses resists magie comme un tank.
Mais ça ne lui sert que peu, car les mages n'ont quasi jamais l'occasion de taper les autres mages en rvr, ils sont rushés direct par les tanks adverses ayant monté leurs resists...
Dans l'optique ou les combats doivent durer plus longtemps pour que tout le monde s'amuse, c'est une solution valable ne nerfant pas les tanks, ne boostant pas les degats des mages non plus.
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
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Provient du message de Forrest
j'aime bien les gens qui prennent des exemples de rg8 rg 9 rg 10 pour dire que vraiment ya des magos encore ubber qui claquent des dd a 400+
allo les gars tlm est pas enchant lune et rg5 c'est deja bien beau pour un perso alors merci de revenir sur terre.
J'suis pas Enchant, j'suis pas rang 5 ... et je m'amuse sans avoir l'impression d'être inutile .
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Avatar de Elween
Elween
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Provient du message de Forrest
j'aime bien les gens qui prennent des exemples de rg8 rg 9 rg 10 pour dire que vraiment ya des magos encore ubber qui claquent des dd a 400+
allo les gars tlm est pas enchant lune et rg5 c'est deja bien beau pour un perso alors merci de revenir sur terre.
et ça marche dans les deux sens
Je suis 4L3 et je meurs en 4 DD 5 au plus.
Alors les résistes ... vous pouvez les nerfer j'en ai pas
Lien direct vers le message - Vieux
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