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Revue de Presse Cyberdépendance

Dossier de France Soir, vendredi 2 mai 2003 :

Cyberdépendance : "le virus"

Tenez vous bien, la pertinence scientifique du Docteur Valleur est à toute épreuve : "le docteur Valleur affirme que le phénomène [la cyberdépendance, donc] avait été décrit sur des sites internet américains". LOL faudra que je pense à consulter les "sites internet américains" pour ma thèse, comme sources documentaire, ils doivent être très fiables...

Sinon, on apprend quand même qu'il y adeux types de joueurs : ceux qui jouent à des jeux de combats, et ceux qui jouent à des jeux d'aventure dans des univers persistants (et là sont cités DAoC, Ultima Online, Eq..) "si captivants pour leurs utilisateurs-acteurs que cetains d'entre eux s'y accrochent comme un toxico à sa seringue d'héro".
On reviendra sur la subtilité de l'analogie du journaliste Jean-Frédéric Tronche, qui non seulement fait preuve d'une analyse proche du zéro mais en plus reprend des analogies vieilles comme le Mo5 ou l'Amstrad (plus de vingt ans, donc).
On se demande l'interêt d'une double page dans un journal à grand tirage sur les jeux vidéos, surtout quand l'analyse est aussi lapidaire qu'insuffisante. Reprenons les paroles du docteur William Lowenstein, dans sa clinique Montevideo de Boulogne-Billancourt, qui se vante d'avoir "déjà" (sic) reçu en 7 mois une vingtaine de personnes en situation de dépendance aux jeux vidéo depuis l'ouverture de sa clinique.... Quel phénomène de masse !!!! Surtout que la plupart des "patients" ne sont pas soignés pour être accrocs aux jeux vidéos mais parce que leur enfermement dans un comportement non-relationel (et, donc, le jeux vidéo n'en est qu'un support) cachait des troubles beaucoup plus graves comme le viol. Le journaliste évite d'ailleurs d'apporter cette nuance profitant du trouble chez la plupart des lecteur pour faire passer les joueurs soit pour des déviants soit pour des névropathes.
Le message du jour est clair : les joueurs sont tous des gens aux comportements déviants, le jeux est une déviance.
D'un autre coté reconnaissons au journaliste de ne parler que des joueurs "acharnés", les "hardcore gamers" (ca fait bien de connaitre l'expression anglaise, ca fait "branché". Pourtant le sous titre du dossier parle "d'une augmentation des accros aux jeux vidéos", incitant à la vigilance, réveillant une fois de plus les peurs ancestrales enfouies dans nos névroses sociales, tout comme certains partis politiques d'extrême droite (c'est la même stratégie), pour stigmatiser une partie de la société, mise au banc des accusés, sans appel et sans aucun recul pertinent.

On peut expliquer toujours ce type d'article pour deux raisons, d'après moi :
- le peu d'ouvrages consacrés aux joueurs de jeux vidéo de type mmorpgs, sont souvent rédigés sans aucune réelle connaissances de type sociologique ou anthropologique de cette partie de la société. Ils sont rédigés la plupart du temps par d'obscurs psychologues doté de leur petite licence de psy à deux balles.... On passera sur la pertinence scientifique donc.

- Auncun Institut dans la recherche francaise (à ma connaissance) se consacre à des études fiables et objectives sur les jeux vidéos. Le seul colloque que je connaisse sur "jeux, internet et socialisation" à eu lieu les 5 et 6 décembre 2002 organisé par le Groupe des Ecoles des Telecommunications, et dont les actes figurent ICI.
- De façon générale, aucun axe de recherche n'a été commandé par le gouvernement aux pôles de recherches soit en sociologie soit en histoire : soit justement ce fameux "phénomène d'ultra dépendance qui pourri la jeunesse" n'existe pas... soit, il existe bel et bien des cas marginaux de dépendance aux jeux vidéo mais pas assez pour en faire une étude de cas sérieuse.
- Les seuls gogos à en faire leur cheval de bataille sont des pseudos centres de recherche en psy, qui accueillent des patients dont les familles ont les moyens de payer 1000 balles la séance..... et je crois sincèrement que, dans ces cas là, ce n'est pas le jeux vidéo qui est en cause, mais la connerie.

Je m'arrête là, sans toutefois oublier de cracher une fois de plus ma haine de ces journalistes débiles, proches du degrés zéro du journalisme (comme ceux de La Croix, tiens). Je crois qu'il vaudrait meiux faire une étude sur la déviance qui consiste à vouloir systématiquement stigmatiser une partie de la société francaise (quand ce ne sont pas les joueurs de jeux vidéo, ce sont les homos, les beurs, les noirs, les jaunes, les bleus). Que ces abrutis restent tranquillement chez eux à parler du dernier match de foot en buvant leur bière, ce qui n'est pas un caractère déviant....

Je rappelle les actes du colloques, voir notamment l'article de Franck Beau sur les joueurs de mmorpgs (62 questionnaires sur 6 jeux différents, c'est toujours plus objectif que les "on-dit" des journalistes à deux balles".
http://www.get-telecom.fr/colloque-jeu/colljeu.html
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Le jour où certains pseudo journaliste apprendront à être objectifs et à embrasser les informations dans leur ensemble, on sera déjà dans un monde parfait.
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Ca devient de plus en plus a la mode ce genre de truc, faudra vraiment qu'on m'explique en quoi c'est mal de passer 5 heure et plus par jour sur un jeux videos alors que ca ne l'est pas si tu passes 5 heures et plus par jour a construire des tour effel en allumette.
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Et allez, encore un article qui nous consacre "drogués" ... :baille:

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Je m'arrête là, sans toutefois oublier de cracher une fois de plus ma haine de ces journalistes débiles, proches du degrés zéro du journalisme (comme ceux de La Croix, tiens). Je crois qu'il vaudrait meiux faire une étude sur la déviance qui consiste à vouloir systématiquement stigmatiser une partie de la société francaise (quand ce ne sont pas les joueurs de jeux vidéo, ce sont les homos, les beurs, les noirs, les jaunes, les bleus). Que ces abrutis restent tranquillement chez eux à parler du dernier match de foot en buvant leur bière, ce qui n'est pas un caractère déviant....

/ 100 % agree
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Ca devient de plus en plus a la mode ce genre de truc, faudra vraiment qu'on m'explique en quoi c'est mal de passer 5 heure et plus par jour sur un jeux videos alors que ca ne l'est pas si tu passes 5 heures et plus par jour a construire des tour effel en allumette.
C'est "mal" (enfin, disons plutôt que c'est mal vu) de s'immerger dans un monde virtuel. Les préjugés vont bon train sur le dos des jeux de rôle, on line ou pas. Soi-disant que ça rend violent, associal, qu'on finit par ne plus faire la différence entre virtuel et réalité... C'est vrai dans certains cas, qui restent des exceptions. Mais que les journalistes aiment monter en épingles et faire passer pour des généralités, histoire de nourrir encore un peu + les préjugés : ça fait de l'audience, ça fait vendre.
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/em essaie de ce rappeler ce qu'il faisais avant de jouer a DaoC pour passer le temps ?

/em ce rappel <jouais a quake 3 - counter strike - unreal>

dite docteur c'est pire ?

/em essaie de ce rappeler ce qu'il fesais pour s'occuper avant d'avoir un PC ?

/em ce rappel <passais des heures devant la télé a regarder des débiliter>

finalement doc me répond pas je crois que chuis atteint
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Le jour où certains pseudo journaliste apprendront à être objectifs et à embrasser les informations dans leur ensemble, on sera déjà dans un monde parfait.
Question ? Ont ils le choix de l'être objectif aussi ?


Il est plutôt là le problème....
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- Jeudi 8 août, petit restream français de la 8em lettre de Naoki Yoshida sur ma chaîne twitch. -
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Moi je trouve ça rigolo.
je dois être un peu maso, mais bon, ils me font rire en général ces gens là


Je suis un psychopathe violeur en série qui aime se taper toutes les celtes qui passent, et RL c'est encore mieux, elles ne sont pas blindées d'armures.
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Re: Revue de Presse Cyberdépendance
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Je crois qu'il vaudrait meiux faire une étude sur la déviance qui consiste à vouloir systématiquement stigmatiser une partie de la société francaise (quand ce ne sont pas les joueurs de jeux vidéo, ce sont les homos, les beurs, les noirs, les jaunes, les bleus).
J'adore

Tout à fait d'accord, en tout cas.
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Question ? Ont ils le choix de l'être objectif aussi ?
C'est vrai aussi, faut nerf les producteurs!!
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Je cite un passage de l'article de Sylvie Craipeau, professeur à l'Institut National des Telecommunications, qui a basé son étude sur des questionnaires fiables, et qui, ma foi, connait fort bien les jeux en ligne en général :
" L'image que l'on peut avoir spontanément du jeu en ligne, est celle d'individus isolés. Pourtant la majorité
des joueurs interrogés lors de notre enquête disent jouer avec des amis qu'ils ont rencontrés hors du jeu6. Ils
vont alors transposer leur pratique de jeu sur internet, en général quand leurs contraintes de vie quotidienne les
empêche de continuer à jouer en co-présence, au début de l'âge adulte. Ce passage s'effectue à la fin des études,
lors de l'accès à la vie professionnelle et familiale, il peut aussi apparaître lors du passage de la vie de lycéen à la
vie de classes préparatoires ou d'étudiant. Certains transposent leur jeu sur un simple espace de discussion
électronique, par exemple avec un groupe Yahoo. Mais d'autres choisissent les jeux en ligne à univers persistant. "

Répétez après moi : "nous ne sommes pas déviants"

Beaucoup de choses tres intéressantes dans les actes du colloque
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Re: Revue de Presse Cyberdépendance
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Provient du message de JarelleSurdell

Je m'arrête là, sans toutefois oublier de cracher une fois de plus ma haine de ces journalistes débiles, proches du degrés zéro du journalisme (comme ceux de La Croix, tiens). Je crois qu'il vaudrait meiux faire une étude sur la déviance qui consiste à vouloir systématiquement stigmatiser une partie de la société francaise (quand ce ne sont pas les joueurs de jeux vidéo, ce sont les homos, les beurs, les noirs, les jaunes, les bleus). Que ces abrutis restent tranquillement chez eux à parler du dernier match de foot en buvant leur bière, ce qui n'est pas un caractère déviant....

Totalement d'accord avec toi Jarelle ( et totalement amoureux de ta signature mais c'est une autre histoire )

D'après ces journaliste je dois être une personne à problèmes voir pourquoi pas un futur psychopathe. Je m'explique, il y'a de cela 7-8 ans on a eu le droit à une campagne anti jeux de rôle, bien sur je suis roliste. Maintenant c'est le tour des jeux comme DaoC et bien sur je suis joueur.

Je crois que très bientôt des Messieurs en blouses blanches viendront me chercher avec leur grande chemise avec les manches qui s'attachent derrière ... ça doit être Fashion les camisoles
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Hum.... Ils ne parlent pas des amis In Game que l'ont se fait, et que l'on fréquente ensuite en Irl.
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"Dieu seul est maître du châtiment et de la récompense"

"Toutes les voluptés ont un prix, ne méprises pas celles qui affichent le leur ."

"Il n'y a pas de droit; il n'y a que le pouvoir"
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Ca me fait penser aux emissions de M. D. ( je me cite pas de nom pour eviter le flamming) il y a quelques annees sur le jeu de roles ou nous etions presentes comme des membres de sectes dangereuses et desequilibres mentaux....
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Provient du message de Ryann
/em essaie de ce rappeler ce qu'il faisais avant de jouer a DaoC pour passer le temps ?

/em ce rappel <jouais a quake 3 - counter strike - unreal>

dite docteur c'est pire ?

/em essaie de ce rappeler ce qu'il fesais pour s'occuper avant d'avoir un PC ?

/em ce rappel <passais des heures devant la télé a regarder des débiliter>

finalement doc me répond pas je crois que chuis atteint

On est peut être tous malade ? non ?


Nerf les jeux vidéo <== moi après 24h non stop
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