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Djyrkan
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Provient du message de usulla
Et une ch'tite question de plus.... qui pourra gérer le personnage enfant? Le joueur qui gère le Pere ou celui qui gère la mère???


Je pense que chacun des parents aura son propre enfant ( ce qui est logique) ainsi un père peut décider de faire sa progéniture avec une mère mais cela n'oblige pas cette même mère d'avoir sa progéniture avec ce père .

Le mieu qu'il nous reste à faire c'est d'attendre et d'avoir la surprise IG, mais ça promet de bon moments
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YaPaDeSouci
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Vu que meme un ami pourra jouer l enfant j ai l impression que se sera decide en commun accord des deux parents.

Pere : Tu veux t en occuper mon Ange ?
Mere : Vas y prend le toi.
Pere : D accord.

*Cela ouvre un slot de jeu sur le compte du pere pour l enfant*

Maintenant, si c est ca cela voudra dire qu il faudra faire au moins deux enfants pour que les parents aient chacun un enfant.

*adore faire des bebes*
Qui veut etre ma partenaire ?
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Ghengis
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Provient du message de Anax la Pixie Liche
Moi ce que je me demande c'est si l'on est obligé d'attendre la mort de son personnage pour jouer son enfant. Parce qu'il était dit que l'on pouvait faire des enfants pour des amis aussi, donc je ne vois pas pourquoi les amis devraient attendre que l'on soit mort pour jouer leurs personnages.
"Ce que l'on veut c'est permettre aux joueurs d'avoir une descendance pour soit préparer son prochain perso, soit faire un perso pour un pote, soit pour avoir un autre personnage. L'idée c'est de repartir en profitant des caractéristiques des parents. Avec le perso on aura l'équivalent d'une fiche génétique qu'on pourra comparer avec les autres joueurs pour voir quelle est la meilleure personne avec qui créer un nouveau perso. L'idée ce n'est pas de faire le perso parfait. Ca peut être simplement se dire, j'ai un bon guerrier, j'aimerai bien le garder et transmettre ses qualités. "

La réponse est ici en gras

Sinon je pense que ce seront les parents qui choisiront d'un commun accord a qui ira leurs enfants
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Message hors-roleplay
eh euh.... à notre mort, on pourra faire un testament pour léguer en plus à nos enfants de quoi bien débuter dans la vie ? parce que moi, je le sais, je suis toujours à court de sous.... alors si je peux en donner à mes enfants, ça leur facilitera la vie non ? puis leur donner un petit médaillon gravé à l'effigie de leurs parents pour qu'ils se souviennent de nous.

Snif, sent qu'elle va pleurer à son enterrement...

Marmochat
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Tu as de la chance les sous (graines) sont périssables.

Si tu es toujours fauché ça se verra pas ...

Il faudra peut être penser à faire fabriquer des choses chères non périssables si ça existe
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Provient du message de zephyr06
Snif, sent qu'elle va pleurer à son enterrement...
Une morte qui pleure !!! Achevez-là !


Je savais pas qu'on avait des morts-vivants sur Atys

* * *

Et pour rester dans le sujet, sur le nouveau teaser, on apercoit un Fyros assez agé qui, si je ne me trompe pas, à les cheveux grisonnants...

A votre avis, ce sera un effet IG visible du vieillissement ?
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Aëya
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Et ça tombe super bien, parce que Nanoko a justement plein d'trucs super chers et non périssables à te vendre

T'en a de la chance d'être tombé sur elle...






Aëya, assistante de vente
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Korazel
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J'avais cru lire qq part qu'on ne pourrait pas jouer ses propres enfants je suis satisfait de voir que j'avais mal compris.
L'idée de vieillir m'attire même si je me demande quel est l'intérêt du jeu si on ne peux pas jouer le même perso en continu puisque ca signifie :
Impossible de devenir qq de renommé (en tout cas bc plus dur que si on gardait un perso définitif).
Impossible de devenir qq de riche (puisque la monnaie est périssable)
Ok mes ambitions sont peut être limité mais j'aime prendre le temps de faire un personnage avec une histoire et une "vie" ce qui pour moi incluses :
- du temps consacré au personnage
- une certaine popularité (imaginez vous vous faire des amis et ensuite votre personnage vient à mourir vous perdez donc vos amis ou alors vous les recontactez avec votre nouveau perso mais c'est plus vraiment RP)
- une certaine aisance financière
- et un niveaux (une puissance, un niveau de compétence ...) qui me permet de jouer les explorateurs ou de profiter du jeu sans avoir a faire progresser mon personnage.
Toutes ses chose me paraisse remise en question et j'espère que les concepteurs on eu de bonnes idées pour palier à ca.
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Kamenitzeh
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.
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Citation:
Provient du message de Korazel
J'avais cru lire qq part qu'on ne pourrait pas jouer ses propres enfants je suis satisfait de voir que j'avais mal compris.
L'idée de vieillir m'attire même si je me demande quel est l'intérêt du jeu si on ne peux pas jouer le même perso en continu puisque ca signifie :
Impossible de devenir qq de renommé (en tout cas bc plus dur que si on gardait un perso définitif).
Impossible de devenir qq de riche (puisque la monnaie est périssable)
Je crois qu'il est trop tôt (puisqu'on ne sait pas encore exactement comment cela va se passer) pour tirer de telles conclusions.
  • Richesse : On ne sait pas encore à quel rythme se détérioreront les graines. Et la richesse ne se limite pas à un compte en banque bien rempli... Tu peux être riche en possédant des objets durables de grande valeur par exemple (cfr nanoko).
  • Renommée : Il est clairement dit qu'un personnage pourra au fil de sa vie "acquérir une certaine renommée". Il la gardera aussi après sa mort (dans nos esprits ^^) mais je comprends que "perdre" son perso dans lequel on s'est beaucoup investi est assez douloureux ( ).
    Maintenant, on ne sait pas comment sera régi le processus de vieillissement, ni à combien se montera l'espérance de vie moyenne d'un personnage. Elle sera sans doute assez longue pour que tout le monde puisse exploiter son personnage au maximum.... Et quand viendra la mort, fais toi un p'tit Junior.

Citation:
Provient du message de Shalom
A propos de ça, quelqu'un sait si le temps est continu ? C'est-à-dire si le temps continue à passer pour notre personnage même si on ne le joue pas ?
Bonjour

J'avais cru lire que le système se baserait (au conditionnel) à la fois sur le temps joué et sur le temps IRL, mais je n'en suis pas certain et j'ai pas trouvé beaucoup plus de sources à ce sujet...

AsSaSsin et Aëya se feront un plaisir de t'éclairer la-dessus.
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Djyrkan
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Provient du message de Shalom
Bonjour, d'abord, parce que c'est la première fois que j'écris ici.
Je suis pas le seul nouveau ça rassure.

Je n'ai pas retrouvé la source mais il me semble avoir lu que le vieillissement des avatars est basé sur deux choses, le temps de jeux et le temps ''IRL''. Ainsi ton personnage vieillira même si tu ne le joues pas, mais pas aussi vite qu'un personnage qui est joué souvent
__________________
[WOW]<Kirin Tor> Djyrk chasseur tauren
<Conseille des Ombres> Djyrel elfe voleur.

[Ryzom]<Aniro> Djyrkan fyros.
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AsSaSsin et Aëya se feront un plaisir de t'éclairer la-dessus
Et oui je peux t eclairer la dessus en te disant : on en sait strictement rien.
Je suis vachement fort quand meme. Cela parle d un melange de temps irl et d un temps de connection mais rien de clair la dessus. Wait and see donc.

*se surprendra toujours par tant de savoir*
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Gozmoth
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Je pense que (cela n'engage que moi) cela se basera tout simplement sur le temps irl (avec peut-être un facteur par rapport au temps joué) pour un tas de raisons pratique. Un personnage dont le joueur n'est pas connecté 'dort' en quelque sorte.

Bien évidemment l'espérance de vie de nos personnages risque assez longue en terme de mois pour se faire suffisamment plaisir en le jouant.
__________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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Gilthoniel
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Je dirais même super-méga fort-qui-m'épate-sur-ce-coup-là !

pis, j'étais dans le bon moi zossi ^^
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dritzz [nmds]
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imagine une personne qui joue plus pendant 1 mois. il revient et a plus perso(car tous mort).
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