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Djyrkan
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Question

Parlons vieillesse

Bonjour tout le monde,

Voila une question me turlupine

En effet je n'ai pu lire nul part les conséquences du vieillissement des avatars.

On peut imaginer des magiciens plus forts en vieillissant ... mais cela s'oppose aux guerriers plus faibles ou alors des possibilités de maîtrise plus importantes pour les métiers, mais la aussi pour certains métiers des problèmes d'incohérence se posent . Alors la vieillesse n'engendrera t' elle que des 'malus' ou y aura t-il tout de même des avantages?

*Djyrkan guerrier Fyros qui a peur de ne plus pouvoir soulever une épée*:bouffon:
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Dagwyn Haern
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Re: Parlons vieillesse
Citation:
Provient du message de Djyrkan'Irss
Bonjour tout le monde,
Bonjour et bienvenue

Citation:

On peut imaginer des magiciens plus forts en vieillissant ... mais cela s'oppose aux guerriers plus faibles ou alors des possibilités de maîtrise plus importantes pour les métiers, mais la aussi pour certains métiers des problèmes d'incohérence se posent . Alors la vieillesse n'engendrera t' elle que des 'malus' ou y aura t-il tout de même des avantages?
La vieillesse est peut être toute relative, en effet on apprend en vieillissant des astuces, et en fait pour un guerrier, un maître d'armes par exemple, ce dernier ne doit son évolution qu'à la pratique, donc avec l'âge.
Par contre rien ne nous dit quelle est la durée de vie ni le cycle de vie et de mort sur la planète.

Mais en effet, à terme pourquoi ne pas envisager un guerrier incapable de porter une épée (encore faut-il qu'il vive jusqu'à un âge avancé sans mourir aux combats)......
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nanoko
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On peut penser en tout cas pour le premier avatar de ta lignée que les compétences culturelles acquises les plus tardivement compenseront largement des malus éventuels

--->
Les compétences culturelles : Ces compétences représentent les connaissances de votre personnage. Au début, vous ne connaissez bien entendu que les choses concernant votre peuple et son environnement.
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moi j'aime beaucoup cette idée de vieillissement, j'espère que ça tiendra effectivement compte des efforts accomplis et des choses apprises, plus on vieilli plus on devient sage, et plus on connais de choses logiquement, certains réflexes ne suivent pas toujours mais ça veut rien dire

Attention, je vais citer < bon par exemple dans star wars, yoda est plus très jeune et pourtant bonjour les beaux réflexes et combat >
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bhalou
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Hum je suis pas sur que l'age apporte la sagesse.

Il suffit de voir nos dirigeant qui malgré l'age vénérable de la plus part s'accroche à la moindre parcelle de pouvoir et sont capable pour cela de piétiner des montagnes de cadavres.

Par contre la vieillesse amenant une diminution notable des caractéristiques physiques elle peut dans un jeux être source de changement et donc de richesse pour les joueur.

Nombre de guerriers sur le déclin voudront ainsi faire partager leur expérience et leur connaissance du combat.

Et si les dev mettent au point leur système de progénitures les générations à venir pourront aborder atys avec des connaissances magique, technologique ou militaire que leur géniteurs leur auront légué.

Donc la vieillesse pourrait servir de tremplin aux nouveaux PJ pour aller plus loin encore dans la connaissance des mystères d'Atys.

Bhalou, futur professeur de magie
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Le seul problème c'est qu'au bout d'un certain temps toutes les caractéristiques devraient baisser(sauf peut être l'intelligence et encore), il y a des potions qui nous permettront de vieillir moins vite alors pourquoi pas ,une fois que ces potions ne marchent plus sur nous, des potions permettant aux vieillards de garder la rapidité ou la force de leur jeunesse avec quelques malus.
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Noth
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A mon avis, Nevrax va éviter de transformer nos persos en vieillard séniles sur la fin (enfin faut voir, parce que les Matis sont séniles à la base, alors.. ).
A mon avis, certaines caractéristiques baisseront, aux dépend d'autres qui monteront.
Pour un guerrier, je le vois plutôt se transformer en vieux maitre chinois (futé, souple et agile) qu'en Père Fouras (vous savez, le vieux barbu de fort Boyard ).

Bref, pour un guerrier, je verrais une baisse de l'endurance, de la force, aux dépends d'une bonne maitrise de sa compétence d'arme et de son agilité.

-/Futur Tryker
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Pas de panique poilu est d'accord pour l'euthanasie et ça m'évitera de le nourrir
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Dans la réalité, avec l'age, on perd en vivacité, aussi bien sur le plan physique qu'intellectuel, mais on gagne en expérience.

Concrètement comment ça se manifeste?
Sur un même mouvement, une personne âgée sera techniquement plus précise, intégrera aussi de subtiles variantes qu'elle a constatées efficaces dans certains cas qu'un jeune, mais développera moins de puissance et exécutera son geste moins vite.

Donc effectivement, on peut s'attendre à une baisse de caractéristiques avec le vieillissement, et en contrepartie l'accès à de nouvelles techniques.
Car si le vieillissement n'induit que des désavantages, on risque d'avoir que des jeunes sur Atys, ce qui n'est pas très logique.

Je pense que cet accès aux nouvelles techniques a déjà été annoncé: il s'agirait des métiers dits spécialisés (32) et culturels (16) qui ne peuvent être pris qu'après avoir atteint un certain niveau dans son métier de base et acquis des connaissances sur sa civilisation.


Aëya, jeune pour toujours
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Critias
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Citation:
Provient du message de Aëya
Car si le vieillissement n'induit que des désavantages, on risque d'avoir que des jeunes sur Atys, ce qui n'est pas très logique.
Pire, je crains la mort volontaire de certains pour ne pas avoir à jouer un perso vieux ce qui serait handicapant pour certains (perso, je ne pense pas que ça me dérangerait, j'ai bien déjà joué un vieillard aveugle ).
Il faut, encore une fois, et c'est tout l'art de faire un bon jeu, savoir doser le gameplay.
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nanoko
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Tout dépends de la carrière en fait,

Pour un guerrier au contact c'est embêtant mais pour les autrès
magiciens, archers

Pour les artisans, marchands ça peut même devenir amusant et tres RP
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Avatar de YaPaDeSouci
YaPaDeSouci
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Il ne faut pas qu avec le temps ton personnage devienne un boulet que tu dois trainer pour avancer parce que dans ce cas il vaut mieux encore mourir.

J ai un petit coeur sensible moi et voir mon personnage souffrir me fera beaucoup de peine...
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Gozmoth
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Juste au passage, personne ne sait ici (sauf les dév. qui passent) comment sera implémenté la vieillesse dans Ryzom. Ce ne sont pour l'instant juste que des suppositions.

Cela dit je doute aussi fortement que le personnage ne voit pas ses caractéristiques évoluer avec le temps. Il n'y a qu'à lire une interview où l'un des reporters écrit l'impression qu'il a eu après avoir vu un personnage vieillir vitesse grand V. Si ils se sont donnés du mal pour faire ça, je pense que les capacités de ton personnages évolueront effectivement aussi.

En ce sens je suis d'accord avec ce que dit Aëya, cela me semble assez logique. Au fur et à mesure que le personnage vieillit, les paliers max augmentent. En plus d'un autre côté, cela permet de tempérer l'ardeur de certains power-gamer et de rallonger les surprises dans le jeu en évitant qu'un lvl 50 () se ballade au bout de trois jours partout et gache un peu le plaisir de découverte des autres !
__________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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Macchia Nera
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Du moment que les développeurs pense a installer un banc sur lequel mon vieux crouton peut regarder la jeunesse défiler (et éventuellement leur faire un croche-patte ou deux avec ma canne ), le concept du vieillissement ne me dérange pas plus que ça, à condition d'avoir accès à sa progéniture au même moment pour varier les plaisirs.
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De toute façon il faut voir le jeu et on a aucune information.

Dans quelle mesure il y a héritage des connaissances,

- Dans ce cas au point de vue connaissances/ages tout va être décaler suivant les générations

- Car ils ne peuvent pas non plus tout refaire commencer à chaque fois sans un acquis au risque d'une lassitude.

Je suis vraiment curieux de voir le jeu et son principe pour ce genre de choses.
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