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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [patch 1.62D] Modifications pour les archers RSS
   
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Avatar de Gaelynn
Gaelynn
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Je trouve ces changements intéressants. Bien sur il faudra attendre les tests sur Pendragon, puis en live, pour voir l'impact réel. L'avantage c'est qu'on a probablement 2 mois avant de voir la 1.62 arriver ici, ça laisse le temps à tous le monde de se préparer.

Tir rapide en particulier, va modifier la façon de jouer des archers. La possibilité de tirer jusqu'a 2 fois plus vite selon la situation permet d'interrompre à tout va et faire sauter les bulles. Pour peu que plusieurs archers ouvrent le feu on aura droit à de vrai tirs de barrage (mais avec des dégâts modestes à chaque coup).

Beaucoup d'archers hurlent au scandale sur le Vault US, mais franchement ce patch est encourageant et Mythic ne remettra jamais l'archer à son niveau de puissance initiale.
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Atreis [Cab]
Reine
 
Les premiers named de galladoria sont faisable a 1 groupe a l'enchant moon, a 2 ou 3 groupes sinon.
Quand au grand invocateur, il est pas dur a 3 groupes, on l'a deja tué.
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Avatar de Flaghart Koenig
Flaghart Koenig [Rezu]
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Archer on l'a fait en groupes Caran on devait pas exéder 25 personnes et on avait même des petits lvls ( 35 entre autre).
Les petits invocateurs ont pas posé de pb, seul le gd est chaud on y a bien passé 25 min
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Swip Diaz
Roi
 
rapid fire a 50% ça vas tirer a 250 - 300 sur un mago toute les 2sec, ça a kan meme 800 PV un mago non buff ...

Et comme on voit ke l'archer n'est plus du tout orienté pour solo mais pour group, il suffira ke les tank d'en face, ou un pet, pense a rush l'archer pour l'interrupt (pas de QC l'archer, kan il est interrupt il peu rien faire d'autre ke de taper son assaillant)

Apres ça il ya la trés faible population d'archer, ki fait k'on en croise rarement, la spec arc de plus en plus delaissée (moi j'ai 37 en arc ... et des archers avec des spé en arc inferieur a 40 sont monnaie courante avec les bonus SC maintenant)

Il est vrai k'il yavait une reel necessité a remonter la competence arc, j'ai deja passer des soirée a RvR en tant ke light tank avec mon add damage 7.3, 39+13 en lames et 34+13 en Dual Celtic

Je tire des fleches juste pour interrupt pas pour faire des degats ... et un interrupt sur 4 sec c pas vraiment efficace

La ça ne corrige pas tout les probleme de l'arc (il reste les miss, les self-BT, les blok, les eskive, les fumble, les buff AF, les resist physique, les RA clerc/MA )

De plus pour avoir un bon archer maintenant il faut minimum 40 et monter dans les 45 50 pour profiter pleinement de son arc,

pour des classes ki doivent monter 4-5 spec c bcp :-/ vas falloir passer en 3 spec en negligeant la fufu ou le cac

Mythic vas dans le bon sens, j'espere k'il continueront sur cette voie...
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Avatar de Loup Noir
Loup Noir [Nono]
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A la réflexion, c'est surtout les Bardes qui vont en prendre plein la poire avec ce patch : un archer avec 50 en arc leur collera des Tir Précis tout le temps, et comme ils n'ont pas beaucoup de points de vie, pas de bouclier (enfin si mais 99% du temps un barde ça joue de la mandoline) et une armure en carton... Mauvais temps pour eux.

Pour info, quand je jouais beaucoup en RvR, sur la fin je faisais autant de RPs que les Bardes (à coup de flèches contondantes bien sûr) que sur les Mages. En principe la première flèche cassait leur vitesse mais était absorbée par une BT quelconque, maintenant la première flèche va casser leur vitesse en faisant des dégâts...

Enfin bon, ça leur apprendra à faire des Insta-mez de zone aussi

Et puis Mythic va bien filer une BT self aux bardes en 1.63 :bouffon:
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Avatar de Aelie
Aelie
Reine
 
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Oubliez pas ce n'est qu'un TEST rien qu'a voire comment ça rale je donne pas cher de ce patch.

Nampeche celui qui en prend un coup c le theurgist, deja qu'il sert pas a grand chose mais la......
C'est autant reroll en sorcier Body/Mind
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Avatar de Siriusx
Siriusx [Skout]
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tsssssss vois pas quoi dire mais je me rejoui de voir ca!
Et ca sera p-e la 1er foi ke les archers se rejouiront de telecharger un patch .... ( les autres fois patch = nerf )
Sinon volley de fleches pour viser fo utiliser ciblage au sol obligatoirement ?
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ex Siriusx Horde Illidian
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Ryann [LEG]
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Citation:
Provient du message de Arkiel
Personnellement je trouve que c'est de la poudre aux yeux.

Ils ne font toujours rien pour qu'on ait enfin une ligne de furtivité utile.

Bref ils donnent des choses utiles certes, mais ils refusent de comprendre que les archers sont pour beaucoup comme les assassins : ils aiment soloter .
Je crois que ces un peu ce qu'attende tous les archers et que mythic ce refuse a admettre

Pour mythic les seuls qui on le droit de soloter ces les classes assassines et ces pas prêt de changer
A tel point qu'y a encore pas très longtemps grace a IP y solotais même les tanks pure et même encore actuellement le tank qui n'a pas IP a peu de chance de s'en sortir

Le gros prob ces que les archers actuel ne retrouve leur véritable force qu'en prise-défense de fort (et encore) et ces un truc qu'on fais tous les jours toute la journée quand on a un archer forcement
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
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Demandez vous plutôt pourquoi Mythic refuse de rendre à l'archer son statut de Sniper solitaire...
Non non c'est vrai que ca n'était pas abusé avant la 1.50, jparle meme pas de la 1.36...

Alors forcément on va me sortir que les Assassins peuvent encore, eux.

Je n'en joue pas, mais je doute qu'ils aient un grand taux de survie quand ils attaquent autre chose de que des cibles isolées.
Alors qu'un Archer ca pouvait se permettre de faire un carton et de repartir presque tout le temps tranquille...

Furtivité+attaque à distance = BIP ca passe pas, trop puissant.

La Mythic essaye de donner une orientation differente pour sauver la classe et rendre tout le monde content...
Non, la réaction c'est de cracher à la gueule...

Ingratitude, ca me tue...
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Karl Hungus
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Prochaine étape, enlever la furtivité aux archers ... au moins ca mettra les choses au clair.

Ps: Un petit up du scout ca aurait pas été du luxe
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Avatar de Thaelassaxia
Thaelassaxia
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J'aimerais bien savoir quelle est la différence de dégats entre le tir qui perce la bubulle à 50 en arc et le précédent.
Parce que 50 en arc... Voilà quoi...

A part ça c'est cool de voir que Mythic pense aussi à nous.
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Siriusx [Skout]
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Citation:
Provient du message de Loup Noir
Notons que ce patch avantage un peu les archers d'Albion par rapport aux autres royaumes, en particulier Hib.

En effet, sur Albion on n'a jamais de PBT dans les groupes. Alors donner la possibilité aux Rangers de perforer les PBT c'est un peu comme enfoncer des portes ouvertes hein ?

Par contre, les pauvres mages Hib peuvent commencer à ouin-ouin, et ils auront un peu raison quand même. Ils n'auront plus que leur BT perso pour stopper un Tir Précis, après ça les PBT devenant inopérantes, ils vont s'en prendre plein la poire...
Bin pourtan ca arive souvent dans des bulles kan memes
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ex Siriusx Horde Illidian
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Calipsy [Orgie]
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@Delou: tu remarqueras qu une grande majorité des archers ont l air enthousiaste face a ce nouveau patch.
Il n y a aucune ingratitude dans notre comportement seulement un étonnement de voir Mythic se diriger dans cette voie excellente a mon goût mais qu il faut approfondir encore un peu
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Avatar de Alfinor
Alfinor
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Bah ce que je trouves abérant c'est qu'il faut 3 fleches pour tuer un mage dans le meilleure des cas , et 3 fleches pour tuer un tank mid en maille (voir 2 si 2 tir précis)
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
Avatar de Haragnis / Aragnis
 
J'attends de voir si ces modifs seront dans la 1.62 définitive parce que Mythic vient de donner un bouton "Ignore Pbt" aux archers là (mais ils ont bien donné un bouton passif "Ignore stealth" aux assassins ).

Bref ça sent encore le grand n'importe quoi ... mais au cas où, je suis bien content de jamais avoir respec mon 50 en arc ...
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