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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [patch 1.62D] Modifications pour les archers RSS
   
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Avatar de Xarius
Xarius
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Traduction sur votre site préféré comme d'habitude.
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Draziel Le Maudit
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Provient du message de Shin-deTyl-
Pourtant j'ai une ligne de furtivité je m'étais dit qu'elle servait a autre chose qu'a passer un champ d'aggro.


je suis 6L8 et j'en arrive à la conclusion qu'un archer viable en solo se doit d'avoir 44 lance et IP.

L'interet de ce patch ? l'archer de vient un damage dealer a distance en groupe un peu plus efficace ! Reste q'un mage fait ca beaucoup mieux que nous que ca soit en degat direct ou en zone.


la seul nouveauté interessante : avoir 50 en arc, prendre longshot et casser la bulle SELF d'un mage touts les 15 minutes pour enchainer avec un tir précis et le tuer.
ensuite ? ah bah ensuite run tp parsque avec 50 en arc et en perdant la camouflage faut pas rester plus d'une minute a portée de see hidden.


donc fufu pour spé arc ? 0
fufu pour spé lance ca peut deja etre plus interessant , mais dans ce cas autant faire un sicaire/assa/ombre
je crois que t'a pas compris...

si tu a 50 en arc, toutes tes fleches NORMALES, pas avec les RA, passent à 100% de leurs dégats au travers des bulles, sauf sur celui qui à lancé la bulle..
ça veut dire que pour un archer, c'est fini de voir ses fleches ne jamais toucher, s'il vise un mago autre que le pretre d'odin ou le theurgiste.... s'il vise un tank ( ok il reste les block, mais tous les tanks ne portent pas un bouclier), un healer, ou n'importe quel autre classe que la senti, il verra ses fleches toucher...
et tu trouve ça nul?
sur un mage autre que rm et theurgiste, la 1ere fleche tape sur la bulle, la 2e ne sera pas bloqué si le mage ne relance pas sa bulle ( qu'une senti ou autre lui en met une par exemple) et tu trouve ca nul?

si tu n'a pas 50 en arc, les fleches passeront tjrs mais feront moins de dégats... mais elles toucheront ! et je doute que ça soit une réduction de 80% des dégats...
ok pour la respec c'est chiant.. mais... zetes pas les seuls dans ce cas là...


on vous donne la main et vous voudriez le bras...
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Avatar de Troll qui pue
Troll qui pue
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Heu attendez vous ralez alors que maintenant vous pourrez faire

Premier tir ==> deuxième tir deux fois + vite....donc bubble cassée en quoi ? 2 secondes avant que le deuxième tir arrive...

Ensuite une fois la bubule self pétée vous n'avez plus qu'a blaster et si vous avez 50 en arc le cas ==> BT/BT/BT/BT ca n'existera plus pour vous...

Je ne vois pas en quoi vous pourriez vous plaindre ? Vous prenez souvent pour cible des sentis ?......hum

Ca veut dire que maintenant la seule protection du mage face a l'archer ca sera son QC qu'il devra utiliser bien plus rapidement qu'avant....franchement y'a pas de quoi faire la gueule
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Mervin
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Provient du message de Troll qui pue
Heu attendez vous ralez alors que maintenant vous pourrez faire

Premier tir ==> deuxième tir deux fois + vite....donc bubble cassée en quoi ? 2 secondes avant que le deuxième tir arrive...

Ensuite une fois la bubule self pétée vous n'avez plus qu'a blaster et si vous avez 50 en arc le cas ==> BT/BT/BT/BT ca n'existera plus pour vous...

Je ne vois pas en quoi vous pourriez vous plaindre ? Vous prenez souvent pour cible des sentis ?......hum

Ca veut dire que maintenant la seule protection du mage face a l'archer ca sera son QC qu'il devra utiliser bien plus rapidement qu'avant....franchement y'a pas de quoi faire la gueule
Heu.. moi je trouve les changement apportés là excellents..
Le cap pour tire rapide c'est 50%.. ce qui fait 2 sec pour un scout avec un arc lourd si il est pas buffboté c'est loin d'être abusé, d'autant que les dmg seront divisés par 2

Pour volley et longshoot, ça les rend encore plus utiles
Sinon pour l'abilité perce bulle c'est une compétence ou un style ? en compétence ça peut etre pas mal, enfin la possibilité de placer des précis sur des grps Hib, pour Mid.. bah ça change pas grand chose, le peu de bt qu'il y a
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Tiplume
Roi
 
Mythic devait trouver que les mages vivent trop longtemps en rvr O_o .
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Phenix Noir
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rapide fire sans timer, vu la distance de tir des archer...


si c'est pas corrigé, je ne sors meme plus mon magot en rvr



ps:mythic a encore oublié la spe empathie... et les resists mezz, ils sont ou ?
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Calipsy [Orgie]
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Citation:
Provient du message de Lynelle
Mythic devait trouver que les mages vivent trop longtemps en rvr O_o .
Ils ont voulu surement calmer les archers en leur offrant des miettes pour les occuper un moment. Meme si c est vrai que c est un super patch qui s annonce pour les spé arc il restera toujours le probleme initial en rvr pour l archer: Il ne sert a rien en gpe.
Et en pex: aussi ^^
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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Citation:
Provient du message de Lynelle
Mythic devait trouver que les mages vivent trop longtemps en rvr O_o .
la bulle des mages ne sera pas cassé, du moins la 1ère...
a mon avis ça changera rien pour les magos.
plusieurs cas:

1) le mago est seul, l'archer est seul:
avant: larcher tape dans la bulle a la 1ere fleche, les autres toucheront
apres: larcher tape dans la bulle a la 1ere fleche, les autres toucheront ( enfin je veux dire n'auront pas le probleme de la BT, sauf contre pretre d'odin et theurgiste)
Dans les 2 cas, c la meme chose

2) le mago est avec une senti, l'archer est seul:
avant: larcher tape dans la bulle a la 1ere fleche, les autre fleches sont bloqué par la BT de la senti
apres: larcher tape dans la bulle à la 1ere fleche, les autres passent... ben si le mago n'est pas assez rapide à réagir ou si la senti n'est pas capable de soigner le mage à temps, c'est normal que ca finisse mal pour le mago

3) le mago est dans un groupe, avec une senti, en face ya un autre groupe...
ben la c pareil que 2)...
si l'archer tir seul sur le mage... et que le mage ne réagit pas assez vite, et que son groupe ne l'aide pas... que personne ne le garde.. c normal qu'il meurt
si il y a plusieurs personnes qui tapent le mago... la BT ne change pas grand chose...


[edit] oups je pensais plus a Rapide fire.. en effet ca va etre plus chaud
__________________
"Dieu a dit : "tu aimeras ton prochain comme toi-même", c'est vrai. Mais Dieu ou pas, j'ai horreur qu'on me tutoie, et puis je préfère moi-même, c'est pas de ma faute." (Desproges)
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
draziel: joues un mage dans un groupe en rvr...

la situation 3 n'est pas vraiment la meme que la 2... avec rapide fire, le magot va etre completement debordé ( encore une autre raison de courir dans tous les sens...)
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Mervin
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Provient du message de Lynelle
Mythic devait trouver que les mages vivent trop longtemps en rvr O_o .
Leur bulle perso n'est pas perçable, sauf par les 2 Ra.. un ciblage au sol, et un autre avec timer de 15 minutes..
A part pour les groupes hib avec souvent mass senti.. je vois pas en quoi ça gêne, pourtant je joue un Theu terre également
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Mervin
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Citation:
Provient du message de Phenix Noir
draziel: joues un mage dans un groupe en rvr...

la situation 3 n'est pas vraiment la meme que la 2...
Joue un Theu terre.. la Bt tu dois la caster.. en général.. 50% du temps tu es mort avant.. stun tu ne fais rien

Et pourquoi pleurer ? je trouve ça bien.. personne ne critique les attaques sournoise qui percent toutes les bulles à coup sur que je sache
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Calipsy [Orgie]
Alpha & Oméga
 
Rapide fire j ai pas vraiment compris c est un super tir rapide qui fait 20 - 30 de degats ?
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
le pa se fait au cac, pas à une portee qui depasse celle des casts...
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Calipsy [Orgie]
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Citation:
Provient du message de Phenix Noir
le pa se fait au cac, pas à une portee qui depasse celle des casts...
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Avatar de Tougentil
Tougentil
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Citation:
ps:mythic a encore oublié la spe empathie...
non, ils n'y ont pas oublié, ils ont pas voulu, on y aura rien avant le "RvR" patch"

Citation:
Finally, we're going to be making a major announcement about our RvR enhancement plan in a few weeks via a press release. Suffice it to say, we know that the endgame of Camelot is all about RvR and we have a plan for focusing on and improving it as such
de là

ET

Citation:
Confusion is being upgraded in the RvR patch.
Citation:
Mind Mastery is being addressed...however, what Mythic is considering needs to wait for the RvR patch. I am not talking just Confusion...there are other possibilities that can't be added in this patch.
de là
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