JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 341 (sites) | 656 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [patch 1.62D] Modifications pour les archers RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de -L-
-L-
Roi
 
Avatar de -L-
 
Ahahah sont bien drôles chez mythic, patch bidon.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Naf Somidesthjofr
Naf Somidesthjofr [Einhs]
Bagnard
 
Avatar de Naf Somidesthjofr
 
Re: Bof
Citation:
Provient du message de LeLapin
(aucun archer n'a de competence qui aide le groupe)
Meilleur puller du jeu.
Lien direct vers le message - Vieux
Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
faux à moins que tu pull des mobs a plus de 2000 de portée dont tu ne peux pas t'approcher autrement ...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Flaghart Koenig
Flaghart Koenig [Rezu]
Roi
 
Avatar de Flaghart Koenig
 
Re: Re: Bof
Citation:
Provient du message de Nof Samedisthjofr
Meilleur puller du jeu.

Faux.

Meilleurs pullers du jeu : Champion (et de loin) et ensuite le pala.

Un archer met du temps à bander l'arc alors que les 2 persos suscités le font en insta (et quand il faut enchainer environ 1000 mobs pour passer un lvl, ne pas perdre 3 sec par pull ca aide) et en plus encaissent beaucoup mieux la première baffe, quasi inévitable, du mob.

De plus, c'est drôle mais durant ma (très pénible) montée vers le niveau 50, jamais je ne me suis entendu dire :
"Chouette ! Voila un ranger, ce super puller, vite on le groupe."
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
Alpha & Oméga
 
Avatar de Delou Hilys
 
Ben si tu peux pull tout en faisant des dégâts sévères qui ne mettent pas ta vie en danger.
Moi je trouve ca plutôt positif non?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de -Valedryian-
-Valedryian- [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de -Valedryian-
 
Re: Re: Bof
Citation:
Provient du message de Nof Samedisthjofr
Meilleur puller du jeu.

non ce sont les classes a instant dd ou snare (champ skald)


sinon vive les archer avec 50 en arc

il reste juste a faire qqchose (comme diminuer see hidden a une capacité de pbae, c'est a dire que see hidden marcherai parfaitement dans une zone autour de l'assassin, diametre dépendant du niveau en furtivité.)
Maintenant l'archer peut se servir de monter sa capacité arc à 50, il reste juste a lui permettre de voir une utilité à sa furtivité.
(par exemple avoir 55 en furtivité pour moi, et voir un assassin pouvoir me voir de la mg albion jusqu'au moulin alors qu'il à moins en furtivité que moi ca me faita 1 peu..mal.
Sinon vivement voir les premiers résultats
__________________
DaoC - Broceliande:
Valedryianx, 11L ML10 Legendary Grapple Bot
WoW - Archimonde
Valed Troll Huntress
WaR - Athel Loren
Valedryian Prêtre-guerrier
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Pervx
Pervx
Alpha & Oméga
 
Avatar de Pervx
 
Que dire , a part que je vé surement ressortir ma scout..

Ce patch rox
Lien direct vers le message - Vieux
Bardic [lCdL]
Roi
 
Citation:
il reste juste a faire qqchose (comme diminuer see hidden a une capacité de pbae, c'est a dire que see hidden marcherai parfaitement dans une zone autour de l'assassin, diametre dépendant du niveau en furtivité.)
Ca existe et ca s'appelle detecter (a 16 en furtivité )

Quant a longshot il est passé sur un timer de 5 min pour 6 RP
Volley : timer de 15 secondes (c'est un PBAE qui casse les BT et ne necessite pas de ligne de visée)

Mythic veut forcer l'archer a grouper et ira dans ce sens ils l'ont clairement dit.
Rien ne sert de pleurer sur la tombe de l'archer solitaire il ne reviendra pas

Je pense que ca fera quand meme beaucoup de bien aux archers (et je ris de voir certains reussir a s'en plaindre )
__________________
Bardic Piedleger
"Pas vu, pas prit..."
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de proctor
proctor
Alpha & Oméga
 
Avatar de proctor
 
Les archers ne seront pas plus groupes en pvm qu'avant ; il y a assez de pullers .
Kand au rvr ; les groupes aiment du concret ; pas un style qui percent des bulles sous certaines conditions ; on nous prefera comme avant 100 fois un mago .
Et c'etait pas complique de passer volley en styles au lieux de RA .

Mais sa m'a l air fun kand meme . On va surement revoir pleins d'anciens rangers un petit moment .
Lien direct vers le message - Vieux
tritri
Reine
 
le seul moyen serai que les mobs agrros de loins, mais de vraiment LOIN, style 1300 pied
enfin, ils vont se servir de leur mooneur qui pullera au DD lvl 1
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mervin
Mervin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mervin
 
La ligne furtivité mériterait des abilités, un peu comme celles que le méné a obtenu En suivant la logique, comment un mec en maille qui dansent pourrait mieux grimper qu'un scout à l'affut en clouté
Lien direct vers le message - Vieux
Nerann [CdA]
Alpha & Oméga
 
-Longshot et Vollée de flèche perforent toutes les BT.
Les 3 archers reçopivent la compétance Tir Rapide, qui leur permet de décocher la flèche plus vite.


Super , ils doivent trouver que les mages ont une durée de vie trop longue en RvR ....
C'était trop difficile d'imaginer une flêche qui ignore l'Af du perso visé plutot que de encore donner un moyen de tuer les mages plus facilement ...

J'aurais vraiment preferer que un Up des archers ne passe pas encore par un nerf des mages .

De plus rien de concluant dans ce patch pour nos amis archer , aucune competence qui sortirait un peu de l'ordinaire juste quelques kill faciles de mage en plus .


Aratorn je vois pas trop ce que tu veux dire.
face à un mage hib, ca fera toujours QC stun dd dd dd release non ?


Je ne joue pas de mage Hib mais je ne pense pas que la portée de leur stun soit la même que la portée des archers .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de -Valedryian-
-Valedryian- [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de -Valedryian-
 
Citation:
Provient du message de Bardic
Ca existe et ca s'appelle detecter (a 16 en furtivité )
rien a voir see hidden est une abération, et meme avec détecter les assassin ne te voient pas sans see hidden a 10m pour peu que tu ai une certaine furtivitée.
ce que je propose c'est un see hidden qui augmente le detecter a 100% dans la zone, pas a 300m
__________________
DaoC - Broceliande:
Valedryianx, 11L ML10 Legendary Grapple Bot
WoW - Archimonde
Valed Troll Huntress
WaR - Athel Loren
Valedryian Prêtre-guerrier
Lien direct vers le message - Vieux
Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
Ca à l'air d'être un bon up pour les archers buffbotés c'est chouette

Sinon je suis assez d'accord sur le fait que les mages n'avaient vraiment pas besoin de ce genre de patch .. mais on verra ce que ca donne en pratique
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de NeosliveR
NeosliveR
Roi
 
Avatar de NeosliveR
 
Sympa mais bon 50 en bow c'est lourd .
__________________
Warrior Neosliver <Curse> Vek'nilash
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [patch 1.62D] Modifications pour les archers
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 02h08.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite