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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [patch 1.62D] Modifications pour les archers RSS
   
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Provient du message de Archer / Celeblin
Diminution des fumble?
Reduction de l'efficacité de See hidden?
Quick shot?
Tirs qui transpercent les bulles?

Mamamia ! Vais peut etre pouvoir ressortir un petit peu mon ranger
Fumbe ok c'est bien qu'ils les réduisent.
See Hidden, j'attends de voir comment ils vont réellement s'y prendre.
Quick Shot, pour moi ca ne servira a rien du tout, j'ai MoA 4 et Viva 2 et capé en viva je suis déjà en dessous des 3sec.
Tirs qui transpercent les bulles, en tant que ranger je rencontre que très rarement des groupes qui ont un theurgist ou un rune master avec une bulle pulsante, ca aidera bien les scouts par contre.

Personnelement ce que j'aimerais, Volley et Longshot en style d'arc et que les flèches aient un bonus au toucher ca m'irait déjà très bien.
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Provient du message de Nof Samedisthjofr
Laen, pour générer en groupe moins d'agressivité qu'un archer, il faut générer une aggressivité négative...
Tu pull au /kiss ?
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Enthy
 
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Provient du message de Laen
Un paladin pull mieux qu'un scout malgrer la difference de portee mais surtout le paladin a une utilite en groupe ce qui n'est pas vraiment le cas d'un archer (degats ridicule comparer a un mage du fait des miss anormaux et resistance quasi identique a un mage) mais surtout si on veut un pull de loin on prend un caba, il pull plus loin encore que le scout en generant moins d'aggro le tout en 2sec.

Je tiens egalement a parler du groupe pbae ou l'archer est encore bien moins utile (sauf si une place ne sert pas et qu'on veut bien le pl).

Pour ma part c'est pas avec ce patch que mon scout resortira, il reste malgrer 60+ en arc moins puissant qu'un ranger a distance et une tafiotte au cac (meme buffer a fond). Non le scout reste de la chair a canon rien de plus. Enfin dans l'eventualite d'un changement interessant, il me reste tout mes respecs (all + 2 realm) donc pas d'inquietude comparer a une grande majorite d'archer de nouvelle generation ou d'ancien qui ont respec pour tenter vainement de s'adapter..
Faut leur donner un /mode god aux archers aussi ?

Comment peux-tu au vu des modifications faites et que tu n'as pas testé être aussi négatif ?

--
Cian
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Gokudo
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ce que je trouve assez nul dans ce patch c'est que le up des archers va passer par un nerf magot comme l'ont déjà dit certains.
Je ne sais pas ce que mythics fait mais deja que les nombres de mages diminuent au profit de classes hybrides ou tank. un Up Archer ok et pourquoi pas de flèches qui traversent les boucliers car comme d'ab ce que vont en prendre ke plus ds la tronche sont les classes sans bouclier/sans vie cad dire les mages.
Je pense que ce patch n'est pas encore équilibré et qu'il ne le sera pas car mythic joue avec nous . nerf une classe==> Pousse a reroll pour ne pas en avoir marre de emain.
Up la classe pour que des gens reroll dix patchs plus loin au passage en nerfant une autre pour se faire un max de pognion.

Franchement utilisez les gars qui ouin ouin pour se faire du blé
très bonne Idée
Mythic

(je rapelle j'ai un ranger 50/et un mage 50)
__________________
En moi y'a de la tendresse, mais je peux être une brute,
Dans ma bouche y'a de la sagesse mais y'a parfois des insultes,
J'aime la paix, mais j'aime aussi la résistance,
Conscient que la violence, peut être la dernière chance, d'obtenir la paix.
Moi aussi j'ai ma part d'ombre,
Et je suis seul face à elle, quand ma part de lumière tombe,
Ma part d'ombre a peu de moral et de vertu
Ce qu'abandonne ma lumière ma part d'ombre le perpétue.
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Avatar de Naf Somidesthjofr
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Re: [patch 1.62D] Modifications pour les archers
Citation:
- We've changed the way that aggression is calculated when Archers use Critical Shot against monsters. Now, aggro generated from damage done by a Critical Shot is divided among all group members of the Archer. Please note that the Archer will still get a fraction more damage than any other group member, but it will now be much easier to pull the monster off the Archer once it has been hit by a Critical Shot. This should make Archers one of the better monster "pullers" for any PvE group.
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Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
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Heu Cianech, faut etre conscient que ce que Laen dit reste valable en PVE.
Les archers en general resteront sur le bas cote a esperer qu'un type ait de la pitié pour eux et les groupe.

C'est pas cette histoire d'aggro diminuée qui peut rendre les archers utiles en groupe d'XP. Je sais pas si Mythic s'est rendu compte que l'aggro diminuée des archers existent depuis tres longtemps et que ca les a pas rendu desirable en groupe pour autant. (Demonstration quand vous voulez, je tire un critique un et un shot normal qui touchent sur un mob violet, il suffit d'un seul taunt pour qu'un tank me le reprenne)

Pourquoi gacher une place d'un groupe pour prendre un "puller" alors que toute les classes du jeu ou presque le feront presque aussi bien et auront une reelle utilite pour la suite du combat?

ps : Nof, le barde pull instantanement avec amnesie, a une portee de 2300.
Donc y a moyen de puller en generant encore moins d'aggro que l'archer et de plus loin
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Laen [CdE]
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Citation:
Provient du message de Cian l'Enthy
Faut leur donner un /mode god aux archers aussi ?

Comment peux-tu au vu des modifications faites et que tu n'as pas testé être aussi négatif ?

--
Cian
Tout simplement car j'ai un archer 50 depuis plus d'un an et que je l'ai jouer tres longtemps (je le fais meme sortir a chaque patch pour tester le nouveau nerf). Mais c'est vrai que pour certains les archers sont toujours ubber sur le papier pourtant quand on se balade en rvr les archers sont de plus en plus rare, si on pousse le raisonnement un poil plus loin on se dit qu'il y a surement un probleme au niveau de cette classe. Je precise egalement que je parle de mon experience en tant que scout qui est tres loin des pretendu performance qu'on lui a attribuer en 1.36 (genre oneshot un rouge).
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Mentat
Roi
 
youpi le beta test de DAOC continue, franchement nul !!
j'ai pas d'archer et mon mago il meurt suffisement vite en RvR si bien que j'y met plus les pieds donc personne aura la chance de perforer ma bubulle, de toute facon un archer me la cassait a la premiere fleche et ensuite qd je prenais la seconde et que je savais j etais attaque au mieux 5 secondes apres et deux fleches j etait mort, je voie pas ou est le probleme ? et le seul but des archers c est tuer les magos ?
non franchement j'en ai ras le bol de ces patchs qui rééquilibrent les classes déséquilibrent d'autres et ainsi de suite a vitam eternam
et qd on voit la philosophie de Mythic qui file un respect que si il diminue les degats des styles haches par exemple, ils en profitent bien et ensuite peuvent respec dans le truc que Mythic a pas encore vu que c'etait trop gros bill c ca ?
a l'inverse ils rajoutent des sorts pour menestrel, ceux qui ont monte leur perso y a des mois en fonction de ce qui existait et qui maintenant n'ont plus le perso qui leur plairait ont le droit d'en remonter un c ca ? a non j'oubliais y a des pierres ue tout le monde a la chance d'aller drop tien !!
j'ai pas non plus de respec a faire, j'ai tjrs celui de je sais plus quel patch dont je voit pas d'ailleur pk on m en a donne un, avent la 1.6 me restait 271 points de spe la m'en reste 200 pour le prochain up du sorcier qd il sera à la traine des autres classes qui auront ete reequilibrees
Mythic pourrait pas ameliorer le nombre d'emblemes dispos, de vetements different etc histoire on se ressemble pas tous ? de modifier les zones RvR pour avoir des situations plus interessantes a y jouer etc etc plutot que tjrs tout modifier ?
moi suis habitue a etre un mago mort en RvR, on va me filer une armure de plaque dans 2 ans pour ratraper mon retard sur les evolutions des autres classes qui auront eu lieu ?
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Avatar de Oxygen
Oxygen
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Avatar de Oxygen
 
Hummm ... je vois que personnes ne tient compte du post de jaxom en page 8 ... apparement les mages bt pulse
ne sont pas interrompus par les flêches dans la bubulle ...

Cela dit je vais peut être ressortir ma ranger bon il va falloir que je me respec je suis orientée cac moi
__________________
GW2(actif) Gardien <R.E.D.>
Swtor/Starmap(stop) Avt garde 7x <Magma>
Rift/Grimnir(stop) Voleur rg8 <manes>
AION/Spatalos/Vidar (stop) Clerc 50<XeoFrenezy> templier 50 <Celestium>
AoC/Ferox (stop) PoM 80 <FreneZy>
WAR/AL (stop) Chamane 40/57 <Equinoxes>
DAOC/Ys (stop) Druide11L7 <Equinoxes>
WOW/Illidan (stop) Priest 60 rr12 <Casualty>
AO/RK1 (stop) Doctor 200/8/12
VG/Frengrot (stop) DK 50 <Esprit d'Asheron's>
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Thaelassaxia
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Provient du message de Fenoel Percelune
Lu sur Camelot Herald et déjà évoqué dans les post précédents mais sans précision. Mythic semble réfléchir à une mesure rendant un peu de son utilité à notre ligne de furtivité.

- NOTE: We are working on one more fix for Archers, a long awaited See Hidden adjustment. However, it is still going through testing here, and is not ready for today's version but will be ready soon. We are currently looking at a system which will vary the range that an assassin can see a non camouflaged hidden archer anywhere from 1/4 to 3/4 of the current range depending on the archer's stealth spec vs the assassin's level. On average this would mean an assassin would have to be within about 1/2 the range that he can see the archer from now. Look for more on this change soon.

En résumé, le champ de détection de 3ème oeil permettant de repérer un archer non camouflé serait réduit en fonction du niveau de furtivité de la cible et du niveau de l'assassin. En deux mots, si vous avez une furtivité médiocre voire inexistante, cela ne changera rien et vous serez repéré à distance de clipping ; si vous avez une furtivité plus conséquente, la distance de détection serait réduite par deux. Cela irait quand même dans le bon sens non ?

Juste un mot sur le respec : chacun choisit son template en fonction de ce que sa classe est susceptible de faire à un moment T, sur la base de ses points faibles et forts. Actuellement, la furtivité étant quasi-inutile et l'arc weak, bcp d'archers se sont tournés vers des templates de combattant (0 fufu, 39 arc, 50 estoc, 42 bouclier). D'autres comme moi (39 fufu, 50 arc, 42 bouclier, 6 tranchant) se demandaient s'ils allaient un jour tomber sur une pierre de respec pour changer leur template. Aujourd'hui, les prévisions sont de uper l'arc (on peut rajouter que le calcul des fumbles va être réajusté afin d'en diminuer le taux) et la furtivité. Du coup, la question du respec se pose moins pour moi mais va se poser pour ceux qui ont négligé - logiquement - ces deux lignes de compétence ! La moindre des choses serait quand même que Mythic ouvre droit à un respec.

Fenoel
Je suis bien d'accord mais apparemment ce qui semble logique pour toi et moi ne l'est pas pour Mythic.
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The Passenger
 
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Provient du message de Cian l'Enthy
Faut leur donner un /mode god aux archers aussi ?

Comment peux-tu au vu des modifiçations faites et que tu n'as pas testé être aussi négatif ?

--
Cian
Je joue une ranger depuis la sortie commerciale, au fil des patchs je me suis adaptée et quand on nous a donné la possibilité de respec je l'ai fait en conséquence.

Aujourd'hui le constat :

- J'ai une ranger gimp, inutile en groupe RvR elle n'apporte aucun plus et ne dépend que de la bonne volonté des autres. Je n'ai plus de respécialisation disponible, pas de guilde ... oui ok je vais me faire le dragon et les summoners

- Pour les nouveaux archers tout royaume confondu le problème de fond reste le même : un archer est inutile en groupe, il n'apporte rien.

Donc super, c'est pas ironique, l'arc retrouve sa place mais ca change rien un archer reste toujours aussi inutile pour les autres.

Soit honnête tu te remets à xp, nous sommes en 1.62D, tu vas chercher un archer pour compléter ton groupe xp ?
Tu vas pas me faire croire que tu te diras : tiens il me faut un puller je vais chercher un archer :bouffon:
En RvR tu vas pas non plus me dire que les archers sont recherchés pour completer un groupe hein stop la rigolade.

Le gros souci des archers est la : utilité en groupe 0, capacité à s'amuser par défaut en solo en RvR proche du zéro.

Je suis déçue principalement pour les scouts ils peuvent a priori tirer un trait sur un éventuel up pourtant au combien nécessaire pour eux.
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Avatar de OnK / Ciladric
OnK / Ciladric [Cstl]
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Provient du message de Mentat
Mythic pourrait pas ameliorer le nombre d'emblemes dispos, de vetements different etc histoire on se ressemble pas tous ? de modifier les zones RvR pour avoir des situations plus interessantes a y jouer etc etc plutot que tjrs tout modifier ?
pense aux archers dont ca fait 1 an que leur perso est devenu presque injouable... ha mais oui tu en as pas alors tu preferes des trucs qui t'interesse...

et puis si tu meurs en 5 secondes en RvR c'est pas la faute a Mythic...

et c'est vrai qu'ils font rien a cote... a tiens des maisons bientot... ha non c'est rien ca...
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Enthy
 
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Provient du message de Doriane
Je joue une ranger depuis la sortie commerciale, au fil des patchs je me suis adaptée et quand on nous a donné la possibilité de respec je l'ai fait en conséquence.

Aujourd'hui le constat :

- J'ai une ranger gimp, inutile en groupe RvR elle n'apporte aucun plus et ne dépend que de la bonne volonté des autres. Je n'ai plus de respécialisation disponible, pas de guilde ... oui ok je vais me faire le dragon et les summoners

- Pour les nouveaux archers tout royaume confondu le problème de fond reste le même : un archer est inutile en groupe, il n'apporte rien.

Donc super, c'est pas ironique, l'arc retrouve sa place mais ca change rien un archer reste toujours aussi inutile pour les autres.

Soit honnête tu te remets à xp, nous sommes en 1.62D, tu vas chercher un archer pour compléter ton groupe xp ?
Tu vas pas me faire croire que tu te diras : tiens il me faut un puller je vais chercher un archer :bouffon:
En RvR tu vas pas non plus me dire que les archers sont recherchés pour completer un groupe hein stop la rigolade.

Le gros souci des archers est la : utilité en groupe 0, capacité à s'amuser par défaut en solo en RvR proche du zéro.

Je suis déçue principalement pour les scouts ils peuvent a priori tirer un trait sur un éventuel up pourtant au combien nécessaire pour eux.
Que veux-tu que j'y fasse si la mentalité des gens est aussi atrophiée qu'un cerveau de hamster atteint de cancer ?

Sincèrement, je n'ai jamais refusé un ranger dans mon groupe (même en pex). Mais ce n'est pas du tout du problème de groupage des archers dont je parle.

C'est des récriminations du sieur Laen qui dit que cela ne lui apportera rien alors qu'il n'a pas testé. L'archer avait besoin d'un bon up, ce qui semble être fait sur le papier (avec application multiple en groupe : tuer les healers/mages malgré la BT qui tourne, empêcher le cast d'un mage avec rapid shot). Reste à voir ce qu'il en est réellement. D'ici là, personne, à mon avis, ne peut juger et formuler un "pfff, ça ne servira à rien, c'est trop nase" sans avoir testé au préalable.

Les modifications sont accessibles aux trois archers, ainsi que le scout (qui reste l'archer à avoir une compétence bouclier, et une portée légèrement plus longue).

Donc wait & see, et calmos sur "c'est nul ces modifs".

--
Cian

P.S : allez voir le patch 1.62E. Si vous me dîtes que c'est pas la fête des archers ça, franchement, je ne sais pas ce que vous faites sur ce jeu.
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Avatar de Moonheart
Moonheart
Alpha & Oméga
 
Avatar de Moonheart
 
Je trouve ca dommage que certains crachent dans la soupe ainsi...
Qu'il soit ce que vous attendiez ou non, un up est quand même un up... y'a des classes qui vendraient leur royaume pour que mythic s'interresse a eu d'une manière si positive.

Essayez de voir ca d'une manière positive au moins...
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
Avatar de Haragnis / Aragnis
 
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Provient du message de Moonheart
Je trouve ca dommage que certains crachent dans la soupe ainsi...
Qu'il soit ce que vous attendiez ou non, un up est quand même un up... y'a des classes qui vendraient leur royaume pour que mythic s'interresse a eu d'une manière si positive.

Essayez de voir ca d'une manière positive au moins...
Oui c'est clairement un up.

Mais il n'amènera qu'à un nerf.
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