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Dark Age of Camelot
Midgard
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Coeur de poivron
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Quand un tank porte une arme qual 100% Bonus 35% il fait des dégâts monstrueux. ( pas Bcp plus que si il portait 84% 10% ^^ )
Maintenant un Mage , les seules raisons pourquoi ils portent un bâton 100% ( ou 99% c'est bcp moins chère ) c'est pour les bonus.

Donc pourquoi pas augmenter les degats des mages en fonction de la qualite de son bâton ?
Peut-etre pas très RP , mais ça serait un peu plus juste.
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Hessu Chan
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et augmenter sa resistance de son armure avec la Qualité mais c ou qu'on va
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Karyss [-AB-]
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Citation:
Provient du message de Rebecka's Sorrow
Quand un tank porte une arme qual 100% Bonus 35% il fait des dégâts monstrueux. ( pas Bcp plus que si il portait 84% 10% ^^ )
Maintenant un Mage , les seules raisons pourquoi ils portent un bâton 100% ( ou 99% c'est bcp moins chère ) c'est pour les bonus.

Donc pourquoi pas augmenter les degats des mages en fonction de la qualite de son bâton ?
Peut-etre pas très RP , mais ça serait un peu plus juste.
je vois pas l'interet ? le tank il a pas ces different style qui augmente avec le lvl quand il mets de point dans sa spé comme le mage, le tank il gagne juste des nouveaux style , y a rien de comparable la.
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Perforine
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J'aime la facon dt sa derrive ....
D'un message parlant des desavantages des magos, on me parle des zerks ! .... Perso les zerk sont tres bien et je vois pas rpquoi ont les nerf .....

Je c que les débuff ont été corrigé .... c bien pr sa que je post ici .... mais il ne descende plus en negatif ... dc si je vous devuff a -50% ... now c impossible je pense que je vous mette a -40% ... d'ou les degat reduits ....

Et c vrai que a spé affai devient de plus en plus attractive .. car comme sur mid aucun tank ne protec c mago ... avoir l'oto fend 6 sec nous "oto protege"...... o moins c deja sa ...
Pr le NS .... je vois plus trop a quoi sa sert puisque now c que des Mooner que on a en face et pr un PBar ... rien a foutre du LOS ...

La question c ce que cherche mythic en nerfant tout comme sa .... je c pas si cela donne de meilleur sensation de jeu .
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Karyss [-AB-]
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tu te plains de ne plus tuer les tank en trois DD ou que les resist qui sont la depuis le debut du jeu sont enfin jouées ?
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-maZe- / Alys [EvN]
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Citation:
Provient du message de Perforine
J'aime la facon dt sa derrive ....
D'un message parlant des desavantages des magos, on me parle des zerks ! .... Perso les zerk sont tres bien et je vois pas rpquoi ont les nerf .....

Je c que les débuff ont été corrigé .... c bien pr sa que je post ici .... mais il ne descende plus en negatif ... dc si je vous devuff a -50% ... now c impossible je pense que je vous mette a -40% ... d'ou les degat reduits ....

Et c vrai que a spé affai devient de plus en plus attractive .. car comme sur mid aucun tank ne protec c mago ... avoir l'oto fend 6 sec nous "oto protege"...... o moins c deja sa ...
Pr le NS .... je vois plus trop a quoi sa sert puisque now c que des Mooner que on a en face et pr un PBar ... rien a foutre du LOS ...

La question c ce que cherche mythic en nerfant tout comme sa .... je c pas si cela donne de meilleur sensation de jeu .
Ehuu perforine, arrete là.
Les debuff négatifs c'etait n'importe quoi.
Mettre 700 ou 800 a chaque DD a distance tte les 2 sec hum hum.
Ou alors tu donne au tank un debuff pour leur type d'arme de 50% aussi comme ça le mago en négatif tu le oneshot.
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Malkshour [GN]
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Jaimerai poser une question au magos en général....Pour vous mettre du allé je suis gentil 400 a 600 en chaine sur un type sa vous fait quoi?

Packe c'est fou j'essaie de çaper mes resist mais rien a faire un mage me nique toujours aussi vite Ohhh mince je reçois des sort qui marque sa BLabla vous attaque et ençaisser 645(-124) de dégât....heu je peu savoir de quoi vous vous plaignez sil vous plait?

Sa commence a être prenant vos petites crises mago c'est pas facile mais vous savez que si c'est bien jouer c'est dévastateur!

Maintenant ce qui en est des debuff etc je vais pas parler je connais pas assez..mais niveau puissance la faut arrêter...Un magos buffer je peu lui mettre du 500 (un mage est en tissu c'est ca??)soit on vous met 500 pv et vos sort tue du 1000 mais des mage a 1000pv et qui mettent des degat a 600+ et qui ce plaignent la ca va un peu loin...
__________________
Malkshour Thane Isen Herra Au service de Midgard!Membre de la Garde Noire Brocéliande A la retraite
Ptimalkshour Assassin Skiltvakten Clan Einherjars Brocéliande Mort au combat
Malkshour Voleur finesse 85 Sentinelle Mort au combat
Malkshour Elu Brionne Mort au combat
Malk'shour Spécialiste Huntmaster Retraite
Malkshour Gardien 80 membre de la Garde Noire Pierra Arborea A la retraite
Malkobold Voleur 80 membre de la Garde Noire Pierre Arborea A la retraite
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Coeur de poivron
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voila , y'a pass longtemps j'ai duel un zerk , il m'a mis une baffe a 700.
Nerf Tank , je comprend pas , pourtant je suis çap en resits tranchant.

Donc je demande une diminutions de dégâts des tanks de 50%



ce que je viens d'ecrire en haut , c'est con non ?
oui ca l'est , et bas c'est la MEME chose quand on dit qu'un mago m'a foutu un cast a 600++. et donc ils devraient etre nerf.
Ensuite les dégâts des pbae , bas c'est pa du tout représentatif des dégâts des autre classes de mages "classiques" ( DD/Bolt )
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Perforine
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tuer les tank en 3 DD sa ne met jamais arriver .... sof qd je me servait du debuff froid ..... mais a l'époque sa marchait bien .... maintenant entre un DD rune et debuff foird+DD .... je trouve qu'il n'y a plus nue grande différence niveu degat .... tant cas faire meme autant faire le DD rune, certe plus lent mais il bouffe moins de mana ( en gros combat cad plusieur type en face ) en solo jpense que le debuff+DD reste + viable du fait de la rapiditer du cast de base de tenebre.
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Les mago qui te foute des claques a 600+ c souvent des Pbae ou alors des gros rang .... donc bon generalise pas ...
un Pbae si le type a un guard avec lui c kler il va te faire mal ... mais sur mid ya pas bcp de guerrier qui guard leur mago ... pi etre qu'il toruve qu'on fait moins de degat qu'eux !

Et pense pas que je fou des 400 a un type lol .... fo pas rever deja qd je passe un sort a 350 je suis contente et c souvent qd j'ai ler dernier buff d'acuiter ....
Apres qd tu nuke des tank et que ta 200(-250) la tu fait la moue ... mais bon c le jeu ... c les RA, le spellcraft .... moi avec 26% en tranchant jme prend toujours des grosse baffe et un Haste me shot en 2 coup qd meme
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Mais LOL
Bon... je prends régulierement des 450 550 par des albionnais et ceci en moins de tps qu'il ne m'en faut pour tirer une fleche...
Donc en moins de 2.37s (daoc stats)
Pour le RM je sais pas ... mais je peux vous dire ke les DD en face ILS DéCHIRENT ! et j'ai 26% dans TOUTES les resists.
D'autre part les magos se plaignent des dd à 200... moi quand je passe une fleche à 67 (screenshot a l'appui si vraiment vvous voulez) sur un palouf ( oui je sais je prends l'extreme ) je fais koi ? je lui dis de pas bouger le temps que je lui tire 42 fleches dessus ?

Et euh... pour à peine dériver puisqu'on parle de DD, les fleches c'est un peu ca hein? bon a part que ca fait 2 à 3 fois moins mal.
(et arrétez vos dreams sur les fleches à 600+ hein on voit ca que sur critiq ou bien quand vous etes bleus ou pas en mouvement... et de toute facon comme vous savez jouer vous bougez tout le tps hein) Pis moi j'ai pas de debuff resist... AH oué c'est vrai moi je peux choisir mes fleches pour chaque type d'armure mais bon...
c'est pas pratique du tout ... c'est comme changer d'arme en moins de 2,37 s pour un tank... c lourd.


Vous voulez que je vous dise le Vrai déséquilibre ? tous les magos hib ont un stun 9s en ligne de base. Et avec ca vous vous faites n'importe qui en duel. N'importe qui. Meme un guerrier nain avec 2000hp... Chez mid on root : oh mais c'est bien dites donc de rooter un mago... tres utile. Sur alb ben y s'en foutent de toute façon sont 15 groupes contre 2. Meme avec 70% de pertes ils gagnent le fight.

Mid est nerfé depuis 1an par rapport aux autres :
- Pbae au bout de 8mois de jeu (chez hib deux classes l'avaient déja de base)
- Regen endu au bout d'un an (chez alb le palouf l'avait des la beta et euh en général le groupe alb garde son regen endu tout le fight vu que le palouf est le dernier a mourir tellement il est intuable)
- Hib et ALb ont 3 rezzers. Mid 2,5. (me faites pas rire et dites moi combien de fois un Hel vous a rez? tout simplement parce que pour avoir le dernier PBAE ben faut 49 et donc il manque un point pour passer à 23 nécéssaire au rez ... fait expres ? )
- Hib ont le barde... Machine a mezzer et de support monstrueuse. Alb ont le mene. Nous rien de ca : parce que mettre un Ae mez insta ou Ae stun insta sur une classe avec speed ca fait TOUTE la différence. (ne parlons pas du lull en insta 5s et 10s du bard avec aucun équivalent nulle part)
- Hib a la CS, Alb la pole... Mid les armes deux mains. limites ridicules a coté de la Pole ou CS.
- Hib et Alb ont des AE dots monstrueux, plus puissants que ceux du chaman Abysse.
- Le guerrier Mid est limite risible face au Hero ou MA...

Tous ces retards font que les mids ont moins de 50 que les autres, moins de RA et donc prennent encore plus tout ce qui donne plus de rp aux autres etc... C'est plus rattrapable maintenant. Et c'est pas le mois de bonheur en 1.36 ou on pouvait chaint l'ae stun et ou mid roxxait tout le monde qui va contrebalancer 1 an de sous évaluation.

mais c'est pas grave nerfons mid. C'est tellement plus rigolo. Et vous savez pkoi on nerf mid ?
Parce que sur les servers ricains il gagnent. Et de loin. Et ils gagnent parce qu'ils zergent comme Alb sur servers Euro.
Moralité on les nerf aussi en europe alors que la situation est COMPLETEMENT différente.

Si vous prenez des nerfs dans les yeux ca vient des récrimination Américaines. Et nous Européens on pourra toujours pleurer ouinouin et tout ce que vous voulez vous pouvez toujours crever pour qu'on vous écoute.
One more time Us RulEzZ Da WorlD pis c tout.
Et si zetes pas contents c'est pareil. C'est le prix à payer pour jouer sur des servers locaux et traduits.
Solution : Apprendre l'anglais et jouer sur server US

Désolé pour le long Hors sujet mais ce post s'applique à tous les ouin ouin nerfs.
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Avatar de Perforine
Perforine
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Oula .... je crois que tu viens d'exprimer ttes ta frustrations .... et en meme tps celle de pas mal de monde ....
Pitin c kler !

Et sur le font comme la forme chui bien d'accord avec toi.
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Ipse
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oué chuis frustré...

Je joue sur Hib sur Lancelot (ranger 50 6L2; bard 50 7L3)
et j'ai monté mon hunter sur Mid ys... (50 3L3 hier )

J'aurais du faire le contraire. Pas de bol.
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Citation:
Provient du message de warlix
[i]oui mais nous on as pas esquive 7 on as pas le fufu on as pas le poison autre chose ?[i]
Tiens, on m'avait pourtant dit que les assassins avaient esquive 7, des poisons, et la furtivité.....

Mais bon le nerf est trop séverre, ils auraient du y aller plus modérement, mais quand je vois que certains de vos styles ont un multiplicateur entre 200 et 250%, ouch....
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Citation:
Provient du message de Malkshour
Jaimerai poser une question au magos en général....Pour vous mettre du allé je suis gentil 400 a 600 en chaine sur un type sa vous fait quoi?

Packe c'est fou j'essaie de çaper mes resist mais rien a faire un mage me nique toujours aussi vite Ohhh mince je reçois des sort qui marque sa BLabla vous attaque et ençaisser 645(-124) de dégât....heu je peu savoir de quoi vous vous plaignez sil vous plait?

Sa commence a être prenant vos petites crises mago c'est pas facile mais vous savez que si c'est bien jouer c'est dévastateur!

Maintenant ce qui en est des debuff etc je vais pas parler je connais pas assez..mais niveau puissance la faut arrêter...Un magos buffer je peu lui mettre du 500 (un mage est en tissu c'est ca??)soit on vous met 500 pv et vos sort tue du 1000 mais des mage a 1000pv et qui mettent des degat a 600+ et qui ce plaignent la ca va un peu loin...
Je n'ai jamais infligés les dommages que tu évoques. Sur un mob GRIS (en rvr, je vois rarement des PJ gris) je met 570, ce qui est mon cap de dommages. En rvr, généralement mes logs donnent plutôt dans les 200 à 350 de dommages infligés selo la resist de la cible (je ne parle même pas des resist supérieur à 40, là mes dommages chutent en dessous de 200). Avec un critique, sur un gars avec des resistances pourries genre 5% je met à tout casser 400-450 de dommages. Ne confond pas les pbaoe avec les dd des mages.
Les dégâts dont tu parles sont fait par des pbaoe.

Pour tuer un tank (on va dire 1800 pdv de moyenne) il me faut 8 à 9 cast dessus. Lui tue un mage en quelques coups (enfin moi jai un fend 6s ca aide mais bon).

PS : lvl 50 RM qui dd avec un sort lvl 50 en ligne spé.
Lien direct vers le message - Vieux
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