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Dark Age of Camelot
Général
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HUGO BOSS
Bagnard
 
aucun interet de se poser ce genre de questions, c'est la politique de la boite qui fait le jeu de nerf et up les royaumes a tour de role avec toutes les combinaison possible afin de satisfaire tout le monde et de garder le maximum de joueur.
Quand le royaume est nerf on joue toujours car bien entendu les up sont toujours annoncé par la boite donc on attend... quand le royaume est up on joue car on est content d'etre le plus fort..ensuite c'est renerf puis reup et cela sans fin et pour tout les royaumes.
En gros vous etes tous des Pigeons.
a++ et BG
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Ca va interrompre un instant? Où est le rapport? Quand le groupe d'en face est en bonne partie stun, si tu tues bien le druide en premier tu es quasi certain que ton mezz de groupe fait sur les stuns ne sera pas purgé donc que la partie est gagnée.

Bref
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Citation:
Provient du message de HUGO BOSS
aucun interet de se poser ce genre de questions, c'est la politique de la boite qui fait le jeu de nerf et up les royaumes a tour de role avec toutes les combinaison possible afin de satisfaire tout le monde et de garder le maximum de joueur.
Quand le royaume est nerf on joue toujours car bien entendu les up sont toujours annoncé par la boite donc on attend... quand le royaume est up on joue car on est content d'etre le plus fort..ensuite c'est renerf puis reup et cela sans fin et pour tout les royaumes.
En gros vous etes tous des Pigeons.
a++ et BG
C'est pessimiste. Mais après tout ca se défend.

Par contre tu peux dire NOUS sommes tous, parce que tu en fais partie Beau Gosse.
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
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Citation:
Provient du message de Une Fleur
Ca va interrompre un instant? Où est le rapport? Quand le groupe d'en face est en bonne partie stun, si tu tues bien le druide en premier tu es quasi certain que ton mezz de groupe fait sur les stuns ne sera pas purgé donc que la partie est gagnée.

Bref
D'ailleur le druide tu le oneshot hein?
Rappel : il a 2 IH le bestio et il est LE double buffeur donc il a bcp de pdv/résist.
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Citation:
Provient du message de Diablotine
Correction : le menes c'est plutot une flute quand je le vois

Pis faut le voir très vite, sinon => stun/mez pis napu la guerisseuse... (et n ets faciles à repérer).

Conseil aux guerisseurs : si vous voulez pas être repérés, n'utilisez pas de bouclier ^^
Vi une flûte et un tambour de loin ^^ Facile à reconnaître tout de même Sans compter que c'est tout de même le druide le plus "dangeureux".

Mais bon de temps en temps tu aimes bien tes 32 points en plus et il y a des moments où ton mezz ne sert pas et... Bon ok ok -> []

Effectivement j'adore le stun du méné, alors imagine quand je joue un healeur. ^^
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Avatar de Messieur/Thedeath
Messieur/Thedeath [faith]
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Citation:
Provient du message de Rhand/Nerran
AE stun pour des prunes dans le cas d'un SoS ?

Désolé mais :

1 - si le healer stun le premier le méné ne pourra pas lancer SoS ( ben oui c'est pas une purge cette Ra )

2 - Si le groupe est stun à part le méné qui a pu lancer SoS le groupe ne pourra pas taper et sera facile à mez pour le healeur ( et oui passé les 30 s de Sos les effets négatifs s'appliquent et une cible stun ne peut pas taper même avec SoS ) .

Faut arreter de fantasmer un peu sur les Ra des autres .
Ton texte me fait relfechir

Deja 1 premier point est l'effet de ae stun, qui est vraiment 1 sort enorme... Le healer spé la dedans n'a que ça... il aurra o max 28 en heal .
Donc vraiment pas top les heals.

Mais c'est vrai que les ra rajoutés à hibernia et Albion on une vraie tete de anti ae stun ... Vous trouvez pas ???
Mais ce sort qui est mineur dans 1 groupe de tank(les stun dur plutot 6-8 sec actuellement) l'est beacoup moins quand tu as 2 pbae dans la team...

Hmmm, la solution ne serait telle pas de donner Ae stun aux albions et hiberniens ?
Et de nous filer 2 ra qui tue pour les contrer ???
....
Hmmmmmmm lol
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Citation:
Provient du message de Alystene Noree
D'ailleur le druide tu le oneshot hein?
Rappel : il a 2 IH le bestio et il est LE double buffeur donc il a bcp de pdv/résist.
On peut pas IH quand on est stun pour 5 ou 6 secondes ca fait 1 à 2 coup, et à +8 ca va vite surtout si tu as des magos aware le reste se faisant cueillir par le mezz.

D'ailleurs on devrait mettre un timer aux RA active parce que 2 IH + battery pour le groupe + PG c'est un peu de l'abus ^^
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Avatar de Entropy
Entropy [Inc.]
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Citation:
Le pb c'est qu'un groupe avec 2 heal c'est déjà exceptionnel étant donné le nombre des healeurs sur Mid.
Citation:
2 healers est effectivement une excellente combinaison, mais malheureusement c'est difficile à réunir. Pour te donner un ordre d'idée, ça m'arrive disons 5 à 10% du temps (sachant que je suis guerisseuse, donc ça fait toujours au moins une - par contre je n'ai aucun insta ae-cc, mais je soigne/buff bien, mwa !).
Reponse :

Citation:
Au passage, prendre en compte la population d'un serveur ou les "tendances" actuelles de spécialisations de certaines classes est un faux probleme. Seules les possibilites intrinseques et les combinaisons des differentes classes d'un royaume doivent etre considerees. C'est le meilleur moyen de trouver un equilibre. La difference de performances des 3 royaumes sur tous les serveurs est un exemple flagrant (d'ailleurs Midgard s'en tire tres bien a ce propos).

Comme l'a suggéré Eltyranos, ce sont les constitutions ou les rerolls organisés de groupes et leurs resultats ki importent, par lesquels les joueurs cherchent a exploiter au maximum la complementarité des classes et les forces d'un royaume. Chose ki n'est pas toujours facile pour des groupes pick-up, ki souffrent souvent d'un manke d'optimisation, par manke de temps ou de joueurs.
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Avatar de Yorgun / LordYappa
Yorgun / LordYappa
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Citation:
il a 2 IH le bestio et il est LE double buffeur donc il a bcp de pdv/résist
Avoir deux IH potable ça demande d'etre spé heal.

Avoir des doubles buffs potables ça demande d'etre spé buffs.

En clair il a l'un ou l'autre, mais jamais les deux de manière optimale (sauf si y a deux druides, ou qu'une senti se charge des résists ).
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Citation:
Provient du message de yorgun
(sauf si y a deux druides, ou qu'une senti se charge des résists ).
Les resists senti et les resist druides n'ont rien en commun...
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Avatar de Diablotine / Nitoush
Diablotine / Nitoush [LaCfr]
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Avatar de Diablotine / Nitoush
 
Citation:
Provient du message de Citannul
Reponse :
Je suis entièrement d'accord avec ce que tu cites (avis que je partage ).

Il était ici question, comme souvent, de l'ubberitude ultimaroxante du guerisseur avec ses insta-ae.

Pour qu'elle se justifie, il faut une full spé pacif => pas de soins top.

Pour avoir les deux, il faut deux guerisseurs (soit).

Ma conclusion est que de juger de l'ubberitude (<rires>) d'une classe / d'un realm est une chose, mais quand ça part du principe qu'une même classe est doublée, on peut facilement arriver à n'importe quoi...

Oui, un groupe mid 2 heal + 2 guerriers + 1 chamy + 3 hel/pbaoe est, sur le papier, monumental. Mais bon...

Quand aux "tendances de spécialisation", il ya toujours eu une classe répartie en deux tendances : spé heal et spé pacif, et ce point n'a jamais changé chez le guerisseur.
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Alain/Damax
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Citation:
Provient du message de Aratorn
Avenir de Midgard ?
Des groupes viables et normaux, sortant du quatuor Zerk-healer-shaman-Skald.
De vrais groupes, incluant de vrais mages ( que vous possédez ), de vraies classes de soutien ( Healer Paci/heal, ou Buff/heal, Shamans Buff/Cave ), de vrais tanks défensifs ( Guerrier bouclier, thane bouclier )...

Bref, l'avenir de Midgard en RvR, il est radieux, mais il passe par la diversité.
/agree with Aratorn

Tout le monde se plaint des nerfs ou des up de certaines classes
alors que Mythic cherche à ce que les Royaumes soit diversifié
en RvR.
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Avatar de Beowulf Cromwell
Beowulf Cromwell
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Citation:
Provient du message de Arganak
Ceci viens des notes de version du patch 1.56

source

renseignez vous avent d'avancer des arguments.

(edit pour ajouter une faute d'ortaugraphe )

:baille:

(ouf faus que j'aille boire un coup j'ai trop rit la ^^)
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Avatar de Misen
Misen
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Citation:
A part ces commentaires, je maintien l'intégralité de mes propos, et suis persuadé que Midgard ne perdra finalement pas grand chose de ce "nerf" ( pour moi, plutôt correction d'une bêvue ).

Moi ce qui me gene dans ce patch c'est le up d'hibernia.

Exemple :

Citation:
- The Valewalker base melee ability has been increased. Valewalkers will now do more damage every time they hit a target with a melee weapon.

- Changed combat style Damaging Grasp to be a rear positional style to make it easier to use. Previously it was in a chain.

- Changed combat style Stunning Blade to have a to-hit bonus.

- Changed Valewalker Close Path line to a shout with a 20 second recast timer.

- Added Mystic Crystal Lore, Raging Power, Wild Power, and Wild Arcana to the Valewalker RA list.

- Many Valewalker spells had inconsistent icons. These have been fixed.
Citation:
bah moi ce qui me parrais bizarre c'est que ma faucheuse 40 a mis à 40% de vie un finelame 50 qui doit pas et' loin du 5L0 ( si il ne l'as pas déjà, peu po dire, chroniks out ) sans avoir casté et juste au cac
Quoi j'ai pris un cas à part ?

C'est pas ce que vous faites depuis le début avec le berserker ?

Je n'ai JAMAIS mais au grand JAMAIS frappé comme vous prétendez comment le zerk frappe avec le mien et pourtant je suis loin d'être mal équipé.

Pour dire je préfère largement mon sauvage à mon zerk point de vue dégât et autre.

Pour moi ce patch n'est là que pour répondre aux ouin-ouins d'un soir car ils se sont fait one shoot une seule fois en un mois par un zerk.
__________________
- Jeudi 8 août, petit restream français de la 8em lettre de Naoki Yoshida sur ma chaîne twitch. -
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Avatar de Cern / Starah
Cern / Starah
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Avatar de Cern / Starah
 
Un exemple ?
Groupe Ice Dream chez nous Orcanie, qui joue tout le temps en groupe full:
1pbae
2healers
1chaman
1skald
1guerrier bouclier
2autres personnes suivant les jours


Aucun Zerk et ce groupe est le meilleur groupe mid que j'ais jamais combattu.

Quand a une bonne Ra: instant rez.
Bah oui voir un pbae que tu as lutter pour le tuer ( guerrier bouclier ) repop ca fait mal :/


@Mysen: désolé un combat contre un sauvage pour moi c'est équilibré, un zerk je me fais défoncer
Et faucheur en rvr en ce moment c'est plutôt moyen
Lien direct vers le message - Vieux
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