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Dark Age of Camelot
Général
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Ekios [SdM]
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Pour eviter de faire plaisir a un ptit repondant du debut du post :

Bon jle deleterais pas, il me servira de mule.

Ekioss Zerk qui ne depassera donc pas le lvl24.

PS: si pr 1x ils avaient upp par le haut ... augmenter les LA des autres realms ... meuh nooooooooon ... enfin hop zou jdegage.
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Yorgun / LordYappa
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PS: si pr 1x ils avaient upp par le haut ... augmenter les LA des autres realms ... meuh nooooooooon ... enfin hop zou jdegage.
u augmente merco et finelame au nivo du zerk, et tu tue les hast/2H et proto. tout comme le zerk a tué le guerrier.
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Mag
Roi
 
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Provient du message de yorgun
POur pouvoir placer deux poisons.

Pour des dommages équivalents, je préfère HS que Arme+bouclier, au moins je place deux poisons à tous les coups.
Dommages équivalents, mais dans le premier cas en montant 2 spé, et dans l'autre une seule spé... Ce qui laisse des points pour de meilleurs poisons par exemple .
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Ekios [SdM]
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Provient du message de yorgun
u augmente merco et finelame au nivo du zerk, et tu tue les hast/2H et proto. tout comme le zerk a tué le guerrier.
Parles de ce nerf a qq qui joue 1 zerk depuis Janvier 2002 et a qui on dit soudain : ouai bon now ca va tu as assez trippé avec ta classe on te reduis de 30%/40% tes degats HOP.

Ca a tjrs ete clairement etablis que :

1 Zerk frappe tres fort mais encaisse moyen.
1 Guerrier frappe moyen mais encaisse 1 max.

Y'a rien a inventer, ca a tjrs été ainsi. J'me demande juste quand est ce qu'ils vont zigouiller le savage parce que lui il est encore pire qu'un zerk.

Hop je redegage ...
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Mort Subite
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Provient du message de Ekios


Ca a tjrs ete clairement etablis que :

1 Zerk frappe tres fort mais encaisse moyen.
1 Guerrier frappe moyen mais encaisse 1 max.
non, ca a été clairement établi ( par Mythic , par des tests, par des logs ) que le zerk tape TROP fort , un point c'est tout.
Que ca fasse pas plaisir aux zerks, tout le monde en est conscient mais c'est pas pour ca qu'il ne faut pas équilibrer le jeu et corriger les erreurs..

Mais bon les quelques zerks objectifs savent tres bien qu'avec meme 30 % de dégats en moins, ils ne seront pas gimp, loin de là , et taperont tjrs plus fort qu'un guerrier.
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Assurancetourix [Lévia]
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bah avec 30% de moins je cape mon df a 370

c'est pas vraiment plus fort qu'un guerrier, avec bcp bcp moins de défense par contre.
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Avatar de Fr34kette
Fr34kette
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Avatar de Fr34kette
 
Heu..
ces resultats son carréments a relativiser la :
- la finelame est spé perfo deja (50% dex/50% force) ce qui explique son weaponskill de merde, ensuite elle n'as que 44+6,et enfin le clouté a un bonus de 15% de resistance sur le thrust. Donc bon, ca saute au yeux, 41% resist estoc + low weaponskill = degats merdiques
- le zerk a un weaponskill supérieur, une variance quasi nulle, et un cap de degats énorme (64 left axe) et pourtant il ne fait pas enormément mieux que la finelame (certes il a 44% de resist estoc en face).
Donc bon ce que jen dit c est qu'a weaponspec egale + malus egaux = quasi aucune diff entre les 2 classes
Alors le "wi mai le zerk i fai toozoor un peu plus mal" ca me fait doucement rire.
Edit : jai meme pa vu que le BM ici swing toutes les 3 sec alors que le zerk toutes les 3.25 secondes (sans oublier que le zerk a une vitesse 4.1 sur la main a laquelle son appliqués les bonus de style).
Je rectifie donc, le zerk ne correspondera vraiment plus à sa decription...
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Assurancetourix
bah avec 30% de moins je cape mon df a 370

c'est pas vraiment plus fort qu'un guerrier, avec bcp bcp moins de défense par contre.
Laisse tomber, la moitié de ceux qui parlent ici ne se rendent même pas compte de ce qui va se passer.

Il n'y aura plus que deux façons de jouer le zerk :

1- une arme lente à droite une gauche rapide, une vivacité super basse.(tout l'inverse de moi)
2- une H ou un marteau 2 mains (50/50 rien en sénestre) suivant le cas, vivacité ultra basse, toundra en prime

Les claques à 650-900 seront monnaie courante et du coup ça sera pire que maintenant pour les tafioles d'en face
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Avatar de Mort Subite
Mort Subite
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Assurancetourix
bah avec 30% de moins je cape mon df a 370

c'est pas vraiment plus fort qu'un guerrier, avec bcp bcp moins de défense par contre.
mais c'est bcp plus rapide non ?
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Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
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Citation:
Si je te dis qu'un zerk en rage me tue toujours en 2 coups avec 1400 pdv et 26% de résistance aux armes ?

En tant que mage, il y a seulement au niveau corps à corps, zerk, assassin, ombres qui peuvent me tuer en 2 coups très rapidement. Donc...
Un zerk te rush, main droite dans la bulle, main gauche=140+70 points de dommage car c'est un couperet et qu'il est buffe, et apres en une patate il enleve 1190 points de vie? Mon zerk doit etre tres weak alors, il fait jamais ca...Mon cap de double glace c'est 595 avec les deux mains alors que je suis TRES bien equipe, il faudrait un critique presque parfait pour faire 1200 points de dommage sur un gris, alors le toujours 2 shot me parait tres exagere.
Citation:
non, ca a été clairement établi ( par Mythic , par des tests, par des logs ) que le zerk tape TROP fort , un point c'est tout.
Le log a ecrit : "Alerte rouge, le zerk tape trop fort!"?
Mythic raconte ce qu'il veut, et ca ne m'etonnerait guere qu'ils fassent ca pour pousser au reroll histoire d'augmenter le /played, et satisfaire un coup les whinners des VNboards.
Citation:
la finelame est spé perfo deja (50% dex/50% force)
Tiens, j'avais pas vu ca, merci!
Citation:
2- une H ou un marteau 2 mains (50/50 rien en sénestre) suivant le cas, vivacité ultra basse, toundra en prime
Les zerks aux US qui ne rerollent/resilient pas prevoient a peu pres tous de faire ca.
Citation:
mais c'est bcp plus rapide non ?
Ca consomme aussi beaucoup plus d'endu, et une fois ooe le zerk se fait ridiculiser par le guerrier.
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Avatar de Tenaka
Tenaka
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Je dit : Attendons de voir avant de juger...

M'enfin comme m'a dit une amie un jour, si tu deleate parce que ton perso fait un peut moins mal que ton voisin et que tu renie toute ton histoire , tes amis et ta réputation, Bah en effet arrete daoc et deleate....

Serieux...de tte facon ca whine tellement sur les VNboard que soit :

Les Modifications vont pas etre effectués

LA va etre re-up dans un prochain patch...

Mythic ecoute tjs les whinner c bien connue...si ils voient qu'un nombre massife de joueur jouant des Zerk ressilent leurs habonement, ils feront quelque chose soyez en sur.

Mais attendez quand meme de voir les changement avant de parler....
__________________
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Avatar de Guesclin
Guesclin
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Avatar de Guesclin
 
Abandonner LA ? Prendre des armes lentes ? mouaaaaarf
vraiment la réaction la plus grotesque et ignorante !

Une arme lente et une rapide ? Vivi c'est conçu comme ça, qu'ça plaise ou non... :baille: Vivacité faible ? pourquoi faire, encore se gimper ? Zetes tous aussi drogués que ça des gros chiffres instantanés, comprendrez jamais que c'est dans le temps que se font les dégats, que dès la 2° frappe enchainée, la vivacité basse est devenue 1 gimp ! pfffff

Votre LA est déjà intrinsèquement (styles mis à part) un tantinet avantageux sur l'autre système, pour peu qu'vous styliez et utilisiez l'effet haste, pour lequel vous avez de meilleurs choix d'armes, alors m****, bande d'enfants pourris gatés, arrêtez ces couinneries capricieuses !

Vous n'avez plus aucune notion de ce que sont des dégats NORMAUX, facteur temps inclus, alors prenez un protos, un MA, un mercos, un bon gros 5L ou mieux (nan je prête pas mon mien ) et allez voir c'que c'est, on en reparle, vous êtes ridicules là, c'est grave !

Et si vous comprenez toujours pas c'qui vient d'se passer, la réparation qui tente de s'opérer (très tardive, inexcusable etc... très déplaisante... c'est évident, j'aurais aussi un peu les nerfs, et ptet aussi un peu d'mauvaise foi à votre place, mais spa une raison), et qu'alors vous gimpez vos zerks ou SZ, ou les abandonnez, alors bon vent, tant pis (pour vous, et pour Midgard)...

PS1 : Ceux des US qui comptent se gimper en quittant LA même tarif : aucun recul, aucune lucidité, aucun sang-froid, réaction puérile, épidermique, ignorante, capricieuse...

PS2 : Si la correction est trop forte (c'est toujours possible), alors on verra bien, mais pour ça j'attendrai un max de tests et surtout que tout cela soit finalisé, et encore des max de tests, et de vrais chiffres explicites, avec conditions expérimentales valables... Et a priori, vu les growth rates annoncés, nouvelle formule, s'ils sont bien mis en pratique, cela devrait être tout à fait décent, normal, adapté...)
__________________
Daoc
Guesclin, Mercenaire 9L4 ML10 Banelord CL10 - [Alb-Orca] <retired>
Mordenkhainen, Theurge - [Alb-Orca] <retired>
Dejan, Moine - [Alb-Orca] <retired>
WoW
Moonwrath, Druide Elfe [Kirin Tor] <retired>
Yshtar, Guerrière Humaine [Kirin Tor] <retired>
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
pour peu qu'vous styliez et utilisiez l'effet haste, pour lequel vous avez de meilleurs choix d'armes
oui on a des pures armes pour l'effet haste c'est sur... d'ailleurs le meilleur combo c'est 16.2 dps en main droite et 15.0 en main gauche tellement les armes sont adaptées :bouffon: :bouffon:

sinon ce genre de leçons.. perso je vois enormement de finelames et de merc qui tapent avec deux armes identiques.. il marche pour eux aussi l'effet haste hein.. (70% du temps)
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Bertrand du Guesclin
Abandonner LA ? Prendre des armes lentes ? mouaaaaarf
vraiment la réaction la plus grotesque et ignorante !

Une arme lente et une rapide ? Vivi c'est conçu comme ça, qu'ça plaise ou non... :baille: Vivacité faible ? pourquoi faire, encore se gimper ? Zetes tous aussi drogués que ça des gros chiffres instantanés, comprendrez jamais que c'est dans le temps que se font les dégats, que dès la 2° frappe enchainée, la vivacité basse est devenue 1 gimp ! pfffff

merci pour ton mépris monsieur la science.

quand un magot se mange un coup de dos avec une arme super lente à deux mains plus le critique qui va avec : ha ben c'est gimp en effet.

quand un magot se prend une arme rapide et une lente en coup de dos plus un critique : ha ben c'est gimp en effet.

je crois qu'en fait tu n'as pas du tout compris la teneur de mon post.

Moi je joue un Zerk avec 2 couperets, je suis pas forcement chasseur de magots, je peut aussi m'attaquer aux tanks pas trop défensifs : c'est ce que j'aime faire et je suis pas le seul.

Avec ce nerf, une immense majorité de joueurs vont choisir le template du "coup qui tue" et devenir de purs chasseurs de mages .......... bien joué ça hurlera encore plus.

quand on veut critiquer un post, on le lit et on ouvre son esprit au lieu de chercher à flammer.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ekios
Ekios [SdM]
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Avatar de Ekios
 
si ce patch passe, j'ose meme pas imaginer le resultat sur les abo.

Et, comme dit, a mon avis aussi, soit il ne passera PAS. Soit il sera modifié par la suite.

Notez que ceci demontre a quel point DAOC est tout sauf un JDR hein.

[RP parlant]
Un perso sencé n'etre qu'un pur dechainement de violence se voit ramener au meme etat qu'un bete couillon de mercenaire.

Dans mon sens de logique le premier devrait en 1vs1 litteralement depecer l'autre sur place. Et non pas faire armes egales voir pire perdre. C'est un logique de proie predateur ... normalement ... dans 1 vrai JDR ... (tien ca me rappel Predator le film )
[/RP parlant]


[jvais ptet devoir virer le <couillon>]
Lien direct vers le message - Vieux
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