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Dark Age of Camelot
Midgard
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Ramon|Theodern
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lol vi
Par contre vois quand meme si de rester en retrait a proteger un mago ou heal et balancez des sorts a gogo (et oui plus de timer ) te plait
Sinon c est raid dragon remarque
Et puis comme la dis didi c est vrai que des taznk defensif ca se fais rare (j en suis la preuve vivante )
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Ramon GrilleTout Thane 50 Ex Aube Sanglante - Forgeron Légendaire -
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@noarh

a un moment j'ai lu que 2 point en arme rajoute 30 point de degat

la realité c'est 1 point parade 0.5%
et un point en arme = 0.5% aussi meme ordre de grandeur et non les 4% par point que tu annonce
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vi avec le template "battlemage defensif", tu cast cast cast et enfin tu sort le hochet ravageur et exterminateur d'ennemi quand un innomable (tellement il est vilain) attaque ton voisin le mago sur lequel tu a eut la mega idee de :
1- rester pas loin de lui
2- lui avoir coller garde

et la effectivement tu dois etre capable detre ZE battlemage defensif!

pitin je suis tellement bon que je reussi a me persuadé moi meme que ce template est ubber (m'enfin 39 marteau, 2 style en moins, 52 marteaux a 3LX, humhum... le hochet risque de rester hochet )
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Ramon|Theodern
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oui mais en principe tu stun le mechant vilain qui attaquais ton pote le mago et kom le mago bah c est ton pote pdt que tu frappe avec ton hochet c est DD DD DD DD
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j'en attend pas moins de lui crénom
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Thane offensif une seul solution Bouclier a la poubelle...50 Ire 50 Hache (pour ma part)28 parade

Ensuite avec Maitre parade 3 c'est le top en 1vs1 des patate a 400 ça fais toujours plaisir a donner
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se passer de l'engage (7 en bouclier) est a mon avis une des plus grosse betise que peut faire un Thane offensif.
c'est pas cher payer pour ne pas avoir a le regretter contre les archers enemis

Morgrim
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Rayckem
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@Elenna :
Si on gagne 0.5% de dmg avec +1 en arme, avec -11 en arme (39 au lieu de 50) tu perds que 5.5% de dmg...
Donc spé 1H qui tape à 200 avec 50 en arme, si tu descends à 39 en arme, tu perds 5.5% : ca fait 200 - (5.5% * 200) = 200 - 11 = 189... la perte est RIDICULE non ? Si on suit la logique : avec 50 en arme on tape toujours à 200... avec 1 en arme, on perds 49 points, donc 24.5%... 200 - (24.5% * 200) = 200 - 50 (environ) = 150 dmg/coup... Me fait pas croire qu'avec 1 en arme, en admettant que je réussisse à toucher l adversaire, je taperai à 150, si ? Mais peut-être ai je otut faux, éclaire moi stp !

Si mes calculs s'avèrent correctes, plus de questions, je fonce pour 39/42/50...

Sinon, pour les thanes defensifs, que pensez vous de 48arme/48Ire/50bouclier ? L'ire reste correct, le bouclier aussi, et l'arme est plutôt excellente POUR UN SPE BOUCLIER ! Ya pas le stun anytime, mais bon au bout de 3-4 on est OOE, donc sans regen endu, ca le fait pas trop.... Sinon ya le 50arme/42bouclier/39ire, c bien si on est spe hache et si on ve foncer au c-a-c tout en pouvant stun autour, mais on perd le principal atout du thane : l'ire...

Voilà, à vos stylos (claviers), donnez moi vos impressiosns ur cces templates defensifs
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Karyss [-AB-]
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@ rayckem

c'est des approximation fait quand on a 50+ au total je suis pas la pour faire le comptable ni faire des calcul ridicule comme les tiens vu que les loi de daoc son tout sauf lineaire et c'est juste un ordre de grandeur

l'idee est que frapper avec un style lvl 20 quand on a 39+14 en arme ou 50+14 il y a effectivement une difference faible (qui quand on se veut offensif a mort n'est pas negligeable mais qui est suffisamment negligeable quand meme si on veut faire un compromis defensif

sinon ton template 48 arme 48 Ire 50 bouclier est tres bien si on avait les point suffisant mais mythic malheureusement pour toi n'a pas donné au thane 2.2 point /lvl

@noarh

perso ma thanette je la monte version defensive en visant 39marto/42bouclier/48Ire/15parade
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Rayckem
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Désolé me suis completmeent planté c'etait 48 ire et arme et 35 ( ) bouclier...

Vous en pensez quoi ?
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