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Dark Age of Camelot
Général
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Dawme [Unsk]
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Provient du message de Fantastik
Bon vous etes trop forts pour moi, a savoir quand même que un thauma même buffé resists me met des patates a 650 ++ au DD
Là on ne discutait pas des différentes lignes de mages. Il me parait évident que certaines mériteraient peut être un nerf au profit d'autres (surpuissance des pbae par rapport aux gtae/dd par exemple).

Citation:
Que les instant des méné / skald etc font dans les 170 180 dégats, avec deux instants ca fait plus que ce que moi je cast, sans compter l'instant stun et mezz
D'abord le dd du skald est bien plus souvent resisté que ne peut l'être un dd de mage "traditionnel". Ensuite il est sur un timer de 20 secondes... Combien tu colles de DD sur 20 secondes ? Au moins 9. Tu compares des tanks hybrides, qui ont de plus ou moins bonnes capas à des mages purs, c'est un peu bizarre.

Citation:
Pour finir je suis pas eld je suis enchant sun, et je blast certe pas comme un void, mais ca en est vraiment pas loin bien souvent.
Peut être que ta spé est une de celles qui mériteraient un up effectivement, la ligne sun étant assez pauvre. Ceci étant, je me prends encore réguliérement des casts à 400-500 alors que j'ai des resists plus qu'honorables.

Citation:
J'ajouterais qu'un mago trop loin de son gpe = un mago mort souvent, donc choisir entre le fufu qu'on voit pas venir ou le tank qu'on voit rusher a 3km.. difficile.
Et pourtant, observe les groupes fixes, qui sont les damages dealers ? Les mages. Dans tous les bons groupes, ceux qui tuent le groupe d'en face, ce sont les mages, les autres ne sont là que pour assister les mages à faire leur boulot. Encore une fois, mage seul = sac à rps. Mage en groupe et protêgé = énorme damage dealer.

Citation:
Ensuite et pour finir, je ne pleure pas pour hib, mais pour les magos en géné, et une tite demie larme quand même pour le royaume de la magie qui devrait en toute logike avoir le DD et le bolt le plus puissant, mais ca n'est qu'un détail... la politique de mythic consisterait a ne plus voir que des magos moon ? ca serait bien dommage
Pour la bolt il faudra refaire un comparatif aprés le debug de la 1.62 pour voir où ça en est exactement. Mais tu sais, c'est fini le temps du royaume de la magie ou du corps à corps. Les whiners ont gagné, les 3 royaumes sont quasiment identiques de nos jours...
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Karagan
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Si vous avez un eldritch tout weak, faites comme moi ====> reroll proto
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Fanta / Déli
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@Dawma : Pour te répondre brievement, les dmge dealer mago sont les magos PBAE, c'est tout, sans ca les tank lourd font autant de dmge (MA Guerrier Proto / champ de ce que j'en sais, sans parler des tanks leger type zerk finelame merco) que les magos, un coup de LW derriere l'oreille = un stun 9 sec et 400 dmge mini... a titre d'exemple. C'est la seule chose au final que je reproche, a part les PBAE, les magos ne sont plus les dmge dealer qu'ils devraient et c'est asser dommage. J'ajoute aussi que je trouve (je sais que c HS) le cri de stun (AE ou pas) illogique.
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Assurancetourix [Lévia]
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et ton proto LW il tape a quelle fréquence pour ses 400 dégats? :baille: :baille:
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~Mat~
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Provient du message de Assurancetourix
et ton proto LW il tape a quelle fréquence pour ses 400 dégats? :baille: :baille:
Ca c'est un truc que je remarque tout le temps, la vitesse n'est jamais prise en compte.

Genre un type te sort ouah je suis ubber je tape à 600.

Super, ouais, s'il a une arme vit 5.0, c'est normal, et il fait pas plus mal que le merco qui tape à 200 toutes les 2.6 sec avec ses jambiyas...
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Omniblast [NML]
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70 pv toutes les 6 ou 9 sec c clair ca change la vie
140 siouplé apprend a twister ..

Ensuite Torgrim , je fabule pas toi quand tu voies : vous encaissez 450 pt de degat , tu sais pas si c'est un critique ou pas , moi oui . la quantité du nombre de resist , c'est net deja z'ont mis un systeme a la con qui dit que le plus bas ton sort est , mieux il se fera resister . Donnez mwa un dd lv 50 alors , pis mon mez aussi , pis mon stun , pis tous mes sorts lv 50 ... Ou alors faites de meme avec les style de combat ===> c'est ridicule ...Pour la puissance des critique , bin depuis la 1.57 le record de critique que j'ai vu , c'est +250 (note: tres rare) contre 350 dans le tps (note tres rare aussi) .. pour la quantité de mana , je fé 15 nuke et je sert pu a rien m'en fo 10 pour tuer certain , et meme a 180 la nuke sur o pif thyrse , me fo 8 nuke pour la kill ... 8 NUKE POUR TUER UN MAGE !!! ... stop la fumette .

Les degat net on été baissé en scred a la 1.57 , et ce a condition equivalente ... Alystene je suis sun , avec MM4 c'est a dire que mon dd c'est 209 , le plus de hib la et bin dd(-XX) dd+XX = 480 souvent , alors 380 pour un void je trouve ca normal .. Pas de mal de rez

Enfin stop la mauvaise foi , j'en ai plus que marre de n'exister que parce qu'il y a du bouletisme en face , ou parce que la moule g pu chopper une bonne planque d'entrée de jeu . PArce que si un pelo en face me rode , bin je degage tout net . quoi que je fasse , et ca c pas trop trop normal hein
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Fanta / Déli
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Provient du message de Assurancetourix
et ton proto LW il tape a quelle fréquence pour ses 400 dégats? :baille: :baille:
Déjà si il me tape je peux pas nuke
Ensuite full buffé au même titre que moi il tape environ a 3 ou - (sans compter RA) pour un petit rang et moi je cast il est vrai full buffé en 1.8 sur l'analyseur, mais moi me faut deux coups pour mourir, je peux plus cast dés qu'on me tape et le gars en face il lui faut pas deux blasts pour mourir, a noter qu'en géné t'es stun (vu que chez mid et alb les cri etourdissants sont rois), alors c parreil, pour prendre l'exemple du champion LW full buffé il passe ses débuffs son dd un stun arriere et si y'a un coup de vent le mago clake.

@Thorgoth/Orcanie Mais Merco c'est idem si tu veux en prendre l'exemple ca tape trés vite et ca tape plutot dans les 250 / 300 (sans compter main gauche) donc autant que les blasts et par contre aussi rapide.

@Laelya McOnel Tu vas me dire qu'un méné doit caster arreté pour mezz? tain y'a beaucoup de cheateurs a emain
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Avatar de Dae
Dae
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Et que pensez-vous d'un Paladin qui a IP, Purge et Ih ?
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Nuhwanda
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en même temps le tank fait beaucoup moins de dommage que le mage donc c'est normal qu'il ai une durée de vie plus grande.
Oui un zerk / merco / MA hast ca met plus que un mage et ca tank
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Gav [ReL]
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Provient du message de Omniblast
[i]140 siouplé apprend a twister ..
Jte mets au defit de twister parfaitement le double refresh quand tu te fait harceler par 4 mago 2 nounours qui te cours derriere mais bon ...
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Avatar de Omniblast
Omniblast [NML]
Alpha & Oméga
 
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c'est p-e ca un bon Palouf huhu , genre les bons barde , y leadent , chat , twist , mez , heal et tout =) bref y gerent plein de truc ^^ , et chuis sur que les bon palouf y twist nikel le dbl refresh
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Gav [ReL]
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Mais c'est loin d'etre le cas de tout le monde , je joue sur Alb depuis maintenant presque 1an et demi et je t'assure qui en a tres peu
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Avatar de Omniblast
Omniblast [NML]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Omniblast
 
OKi mais pourtant c le vrai role du palouf =) c'est simple un pal qui rox c'est un pal qui twist correct Et j'en ai dja vu a l'oeuvre ca dechire quand meme
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