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Dark Age of Camelot
Albion
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Provient du message de Span teissen
dsl mais les style de lance celtique consomme BEAUCOUP PLUS que les style d'hast de Alb
et nous on a pas l'enchainement sur un style de l'adversaire suivit d'un stun 9s
(le seul stun qu'on a avec la lance celtique c'est sur parade et ca dure que 6s )
Les styles hast ont un cout tres important aussi, les spé 2H Mid ont un cout important aussi, faut arreter là, on a des options différentes pour palier à ce probleme d'endu, tu le sais tres bien.
Moi j'ai pas un anytime qui a des dégats extraordinaire comme doublefrost, j'ai pas un stun sur parade comme les spé CS, j'ai pas de stun 9s de dos, j'ai pas etc ...
Ben je fais avec ce que j'ai, ca sert à rien de pleurer sur ce qu'on les autres, tu as des avantages aussi, si on commence à détailler les styles de chacun, on n'a pas finit. L'ensemble des styles de combat royaume confondus ont besoin de quelques peaufinements. Mais là on se repete.
__________________
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Provient du message de yorgun
euh......... zéro %....

Et c'est censé compenser quel avantages propres/désavantages des adversaires ???
de pouvoir choisir le type de dégat, tout en ayant ton 140%

oublie pas que aussi bien en grande arme que en hast, tu a tous les types de degat

un gars qui prends lance, n'a que perforant

boin oki si il prends LW, il a ecrasant et tranchant mais bon
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Provient du message de Calysta
Les styles hast ont un cout tres important aussi, les spé 2H Mid ont un cout important aussi, faut arreter là, on a des options différentes pour palier à ce probleme d'endu, tu le sais tres bien.
Moi j'ai pas un anytime qui a des dégats extraordinaire comme doublefrost, j'ai pas un stun sur parade comme les spé CS, j'ai pas de stun 9s de dos, j'ai pas etc ...
Ben je fais avec ce que j'ai, ca sert à rien de pleurer sur ce qu'on les autres, tu as des avantages aussi, si on commence à détailler les styles de chacun, on n'a pas finit. L'ensemble des styles de combat royaume confondus ont besoin de quelques peaufinements. Mais là on se repete.
ne te base pas sur des on dit, j'ai bien envie de te faire 2 petites vidéos te démontrant par A + B que la pluspart des styles lances coutent plus d'endurance que les styles hast pour des dégat inférieur

c'est bien simple, 50% des styles lances, sont moins efficace que le vulgaire taunt ..

mais bon le problème n'est pas là, et ça ne doit pas être une priorité pour mythic, car ce n'est qu'un équilibrage mineure, ça ne rends pas le hero lance minable, et modifier ça ne le rendra pas ubber, donc c'est pas urgent
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de pouvoir choisir le type de dégat, tout en ayant ton 140%

oublie pas que aussi bien en grande arme que en hast, tu a tous les types de degat

un gars qui prends lance, n'a que perforant

boin oki si il prends LW, il a ecrasant et tranchant mais bon
Vrai et faux.

On doit choisir son type de dégâts au départ, puisque l'on doit monter l'un des types d'armes ( Contondant/Estoc/Tranchant ) en plus de Hast ou 2H. Contrairement à LW où l'on peut choisir entre Tranchant et Contondant à tout moment.

D'ailleurs un proto spé full offensif pourrait faire LW 50, CS 50, Parade 28, ayant alors la même¨Parade qu'un MA offensif tout en ayant accès au trois types de dégâts, et à deux lignes de styles bien différentes ( Annihilation puis Switch Lance, etc... ).
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Fred.t
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Chalut

PS: Mythic si vous mettez une garde de groupe donnez nous une respec all .

Chez le Maître D'Armes mise à part une garde de groupe il est vrai que c'est dur de trouver quoi lui améliorer / ajouter.

La garde de groupe serait je pense assez monstrueuse, quand je vois en garde/intercept/protect sur un mage ce que ca donne je n'ose imaginez sur tout le groupe. Et si y a deux Mda bouc et que les deux en garde de groupe si ca peut se faire ca doit vraiment être énorme .

Sinon je vois rien de spécial à revoir/ajouter... les styles je trouve sont très bien.

++
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Provient du message de yorgun
Vrai et faux.

On doit choisir son type de dégâts au départ, puisque l'on doit monter l'un des types d'armes ( Contondant/Estoc/Tranchant ) en plus de Hast ou 2H. Contrairement à LW où l'on peut choisir entre Tranchant et Contondant à tout moment.

D'ailleurs un proto spé full offensif pourrait faire LW 50, CS 50, Parade 28, ayant alors la même¨Parade qu'un MA offensif tout en ayant accès au trois types de dégâts, et à deux lignes de styles bien différentes ( Annihilation puis Switch Lance, etc... ).
vivi ça je sais t'inquiète

j'essaye juste donner une raison pour la Double spécialisation, mais c'est dur dur d'en trouver lol
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Yorgun / LordYappa
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Chez le Maître D'Armes mise à part une garde de groupe il est vrai que c'est dur de trouver quoi lui améliorer / ajouter
Faudrait penser à améliorer le fun des spé offensives, par ce que la on se mange l'obligation de monter une spé de dégâts sans avoir davantage pour compenser cet investissement majeur en points.
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Provient du message de Shengir
Chalut

PS: Mythic si vous mettez une garde de groupe donnez nous une respec all .

Chez le Maître D'Armes mise à part une garde de groupe il est vrai que c'est dur de trouver quoi lui améliorer / ajouter.

La garde de groupe serait je pense assez monstrueuse, quand je vois en garde/intercept/protect sur un mage ce que ca donne je n'ose imaginez sur tout le groupe. Et si y a deux Mda bouc et que les deux en garde de groupe si ca peut se faire ca doit vraiment être énorme .

Sinon je vois rien de spécial à revoir/ajouter... les styles je trouve sont très bien.

++
pour les styles, un truc qui serais bien, mais trops dur a faire, c'est de créer des styles propres a chaque class

exemple : perforant est totalement inutile aussi bien sur alb que hib pour un tank

sur hib, les styles 44 et 50 en perforant sur hib sont basé sur une chaine dont l'ouverture se fait après une esquive ... et je voit mal un hero avec son esquive 1 ( 5% donc ) le faire souvent

idem par exemple pour lame , pour les rangers, les coups après block sont quasi pas utulisable ( même si un ranger avec sa haute dexterité block pas mal en pvm )

ce serais bien si mythic , plus tards pourrais y penser
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Provient du message de Max Puissant
ne te base pas sur des on dit, j'ai bien envie de te faire 2 petites vidéos te démontrant par A + B que la pluspart des styles lances coutent plus d'endurance que les styles hast pour des dégat inférieur

c'est bien simple, 50% des styles lances, sont moins efficace que le vulgaire taunt ..
Je vais te le répeter alors, je crois pas que tu aies vraiment compris. Les spé CS ca consomme de l'endu, c'est vrai, comme tous les utilisateurs d'armes lentes, sors tes videos mais ca n'enleve rien au fait qu'un guerrier mid en 2H ou un spé hast se retrouve lui aussi ooe rapidement.
Qui plus est dans la spé CS il n'y a que les anytime qui sont en high fatigue, tout le reste c'est à consommation moyenne. Seulement un spé CS c'est pas fait pour taper de face avec ses anytimes.

Avec un systeme de regen endurance derriere ca passe tres bien. Tu veux que je te le souligne en gros et en gras?

Daoc est un jeu de groupe et offre des possibilités complémentaires aux personnages avec les RA, les potions, le spellcraft, ... Le plus gros probleme des spé CS c'est le type de dégats inchangeable. C'est efficace sur un mid en maille, par contre sur un alb c'est pas terrible. Seulement voila pour les albs en plate tu as l'opportunité de te spé AUSSI en LW et donc marteau 2H.
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Je vais te le répeter alors, je crois pas que tu aies vraiment compris. Les spé CS ca consomme de l'endu, c'est vrai, comme tous les utilisateurs d'armes lentes, sors tes videos mais ca n'enleve rien au fait qu'un guerrier mid en 2H ou un spé hast se retrouve lui aussi ooe rapidement.
Qui plus est dans la spé CS il n'y a que les anytime qui sont en high fatigue, tout le reste c'est à consommation moyenne. Seulement un spé CS c'est pas fait pour taper de face avec ses anytimes.


entre ce que dit les sites et ce qui se passe reelement ingame, y a toujours une marge, et si je te parle de vidéo, c'est tous simplement, te mettre 1 MA hast et 1 Hero CS qui utulise les mêmes styles ( donc de dos, de côté, anytime etc.. ) tu verra que dans la majorité des cas, le MA peux en placer 1 voire 2 de plus


Citation:
Avec un systeme de regen endurance derriere ca passe tres bien. Tu veux que je te le souligne en gros et en gras?
on est pas sur albion nous ...

- on a pas une classe sur 2 qui possède le regen endurance ( mais ça on peut pas vous en vouloir , a nous de compenser )
- la class qui a le regen endurance ne sais pas switcher juste en clickant sur un boutton et en plus elles est interuptible, donc a moins qu'on prennent l'avantage sur l'ennemi dès le début, on a pas de regen endurance ...

et oui la force d'hibernia, qui etais le regen endu, est devenu le désavantage d'hibernia ... merci encore au pleureuse

Citation:
Daoc est un jeu de groupe et offre des possibilités complémentaires aux personnages avec les RA, les potions, le spellcraft, ... Le plus gros probleme des spé CS c'est le type de dégats inchangeable. C'est efficace sur un mid en maille, par contre sur un alb c'est pas terrible. Seulement voila pour les albs en plate tu as l'opportunité de te spé AUSSI en LW et donc marteau 2H.
mais on s'en fou de ça, on dit juste que les styles CS coutent plus d'endurance que les styles hast , ou hache / hammer / epee , point finale, on ne dit pas que ça doit absolument être changé, je l'ai dit plus haut, ce n'est pas important, ce n'est qu'un détail, on dit juste que les styles CS coutent trops d'endurance par rapport au styles mid / alb, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle on a bénéficier du regen endurance ... car on parle de CS, mais c'est valable pour LW aussi
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Calysta j'ai un proto lvl50 spe lance et un MA avec 44en hast
donc quand je compare les 2 en terme de consommation d'end je sais de quoi je parle

(ps: si ils pouvait mettre le stun du style après parade a 9s ca serai la seul chose que je demande)
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et qu'il mette le style 44 de face , et le style 50 stun de 10 seconde

comment ça je rêve
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Andromalius
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Provient du message de yorgun
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Et c'est censé compenser quel avantages propres/désavantages des adversaires ???
Bah t'a pas l'air ridicule quand tu te sers d'une arme a une main. Un proto CS genre 50 CS 50Parry le reste eparpillé en bouclier/armes il sera pas efficace avec uen arme a une main. Un MA 50 slash 50 Hast 28 parade si.
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à quand un garde pour parade aussi ? (pour les spé 2 mains et hast)
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Avatar de ~Mat~
~Mat~
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Provient du message de Cilar
à quand un garde pour parade aussi ? (pour les spé 2 mains et hast)
Déjà que les spé bouclier font pas super mal, si en plus ils ne gardent pas mieux que les non-spé bouclier, donne-moi une seule raison de ne pas respec...

Le stun 42 ?

Ouais, ben monter bouclier que pour le stun, merci :/
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