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Anarchy Online
Quartier général de l'ICC
Les forums JOL > Anarchy Online > AO - Quartier général de l'ICC > [Patch 14.8] Premier bug recensé par MOA ! RSS
   
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Avatar de Zephrann
Zephrann
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c'est en link ds le launcher.
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Pirlouit [Phoe]
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A lire le long post sur le forum offciel on voit aussi que les loots sont plutot genereux.
- SoulFrag
- IQ Ring
- Clusters XP
- Clusters NCU

Zieutez le market RK1 et RK2 pour s'en rendre compte.

Et le post de Cz indique pas de patch pour ce week-end pour que les joueurs puissent jouer pepere. Donc le hot-fix pour lundi pas avant.
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arnooo
Roi
 
Idée :
ils ne voudraient pas en profiter pour rajouter un petit drapeau sur la carte qui signale le lift une fois celui ci trouvé ?

Car s il conserve la taille des missions actuellles, on va encore mettre 10 min à rerouver le lift ....... =) (oui pendant la mission, j aurais du noter sur un bout de papier la localisation du lift plutot que de lire le chat .... ;=))

Les corrections annoncées ont l'air intéressantes en tout cas.
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Orravan
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Je me permet de fusionner ce sujet avec celui qui traite des bugs, histoire d'éviter la multiplication de fils au sujet du patch 14.8.
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Kifix
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je me pose quand meme un e question : le sever test, il sert a quoi ?????????????????????????????????????????????
serieusement... si les patches arrivent completement buggés et avec une balance naze, je vois pas l'interet...
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Zephrann
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le post de Cz indique qu'il va y avoir une partie changer avant ce week end.
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Avatar de Gendhil
Gendhil [EDP]
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C'est marrant je comprends pas comme toi.

Moi j'avais cru qu'il disait qu'il voulait patcher aujourd'hui vendredi pour que les gens puissent jouer ce WE (mais pas les trucs trop gros pour pas planter le jeu.)
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metalium
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patch server dans 30 min et durant 4 heure hehe

Donc on verra bientôt quel ont été les changements
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Sétoss
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ils veulent patcher des bugs mineurs ce vendredi et faire le reste par la suite pour laisser les joueurs jouer ce weekend si mon anglais me fait pas défaut
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Sétoss
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grillé
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Avatar de Eden
Eden [AdlN]
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Erm,

J'ai peut etre mal saisi mais il precise que ce sont les elements "transmis" pas que ca va etre "corriger".

Maintenant dans son post ici CZ dis que les modif du fix seront preciser en temps voulu ..

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Avatar de TupaC
TupaC [otaf]
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Que veut dire Tweak? Sinon me vla un peu rasurer mais pas totalement
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metalium
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En gros mais alors en tres tres gros, on peut traduire ca par ajustement me semble t'il


Alors toujours rassuré?
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Avatar de Zephrann
Zephrann
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Citation:
Provient du message de TupaC
Que veut dire Tweak? Sinon me vla un peu rasurer mais pas totalement
Citation:
Server side update Friday April 25th 2003
Some tweaks and corrections have been made after the content upgrade.

Mission tweaks
Creatures will now be of levels more suitable for the level of the mission.

Supplies in missions have been tweaked, adding more diversity. Some items simply showed up a little too often.

Turrets have been tuned down a bit, and should no longer be almost certain death to many people. It's still advisable to be careful around them though.

Cameras, and the sentries they activate, are slightly less perceptive now.

Mission areas should on average be smaller now.

Two rooms containing unaccessible locations for chests and elevators have been removed from mission generation.

Other changes
The XP reward boost from 14.7.10 for high level mobs has been turned on again. The new numbers were overwritten by the old ones by mistake.

In addition, we forgot one major change in the build notes for the upgrade:

The quality level limit on implants has been raised from 220 to 250. Note that the skill requirements on these top quality level implants are often higher than you can currently reach.
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Avatar de metalium
metalium
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bon ba voila les plus gros point on ete corrigé

Suis heureux
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