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Dark Age of Camelot
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Karl Hungus
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T'as un template gimp c'est pas pareil ^^
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Calipsy [Orgie]
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Provient du message de FlashCheval


Pour le nerf de seehiden, si la RA passe gratos, je suis ok pour une baisse du timer de camo a 3mins.
Pour la camou je suis d accord pour le timing 3 min ca aiderai bcp vu que l archer meurt a 90 % car il est visible aux yeux des 49087557799 ... sicaires...

Mais la RA Gratos hum c est pas un peu abusé enfin bon quand on crois roxer en rvr car on frag un archer c kler que c est dur d admettre que la Ra est surpuissante ;x
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creeds
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Provient du message de Zone51
Un mitraillette invisible c'est ce que tu veux?

Donne moins un seul argument qui justifierais que les assassins perde cette RA? si c'etait le cas, cela vous retransfomerais en uber killer de la mort qui roX...pourquoi, parceque mitrailette invisible qui de temps en temps miss mais qui a qu'a courir un peu pour etre tranquille de nouveau puisqu'il agit a distance......
Ah bon Les scout sont des mitrailettes?
oui des mitrailettes qui tirent toute les 4 sec et qui miss a 30% de leur shoot ^^.
ouaa trop ubber

Ps : la ligne de spe furtif de l archer ne donne rien (35 pour moi soit 635 point) :
Maintenant que le menestrel et les assacins ont safe fall et climb grace a cette ligne de spe. Pourquoi nous les archer on auraient pas le droit a avoir climb et safe fall?
Si une ligne de spe donne moin d aventage il faudrais diminuer son cout. A quoi nous sert le fufu sauf a etre vraiment invisible si on a taper personne depuis 10 min ...

La seule solution valable actuellement est de sortir les buff bots pour valoir encor quelque chose a l arc
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Asuras[compte fermé]
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Haze, Asuras, on ne demande pas un nerf des dommages mais un rééquilibre de la RA nommé 6eme sens.
Ca serait bien de nerfer 6 ème sens.

A la 1.56 on a retiré IP, je ne l'avais pas
On nerfera 6 ème sens je ne l'ai pas non plus

Mais meme sans 6 ème sens je trouve des archers et j'arrive a les PA. Les archers avec plus de 45 en fufu sont rares, et certains sont visibles a mille bornes sans 6 ème sens. Aussi si les archers montent pas leur fufu normal qu'ils se fassent PA...
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Calipsy [Orgie]
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@ Zone

En general les chasseurs sont visibles quand ils tirent leurs fleches. Et comment veux tu que l archer n etant pas sur la meme ligne de furtivité voit l ' assassin ' ?ah oui ........ si il a oublier de mettre la touche fufu dans sa barre de maccro.

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Calipsy [Orgie]
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Provient du message de Asuras
Ca serait bien de nerfer 6 ème sens.

A la 1.56 on a retiré IP, je ne l'avais pas
On nerfera 6 ème sens je ne l'ai pas non plus

Mais meme sans 6 ème sens je trouve des archers et j'arrive a les PA. Les archers avec plus de 45 en fufu sont rares, et certains sont visibles a mille bornes sans 6 ème sens. Aussi si les archers montent pas leur fufu normal qu'ils se fassent PA...
Le nombre de point pour la template a 50 ne le permet pas.
Alors a quoi sert 6 eme sens si tu en a pas besoin pour trouver des archers et les voir d assez loin pour les tuer .. si ce n est a te les servir sur un plateau pour un joie et un sentiment personnel qui me dépasse ....
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Vanité
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Provient du message de Fantastik
Sheris : c'est trés simple.. j'ai un enchant sun je suis capé a 65x de dégats (sans critike bien sur) avec 58 sun... (et capé en dex inté bien sur)
Tu as un débuff resist dans ta spé secondaire sans doute, de plus les enchants moon avec un débuff à 50% court les rues (-> tu n'as pas le plaisir de tomber dans les bulles et si tu te donnes un peu de mal, dans les résists). J'ai cru lire que le zélote allait véritablement passer en débuff sun. C'est peut être un mauvais souvenir... Mais même sans ça .

De plus en tant qu'enchanteur, ne me dit pas qu'un archer te fait peur.


Bref évite de comparer des choses incomparables. Les scouts ne sont pas assez fun à jouer il faut donc les remonter.
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Provient du message de Calipsy Lov
Pour la camou je suis d accord pour le timing 3 min ca aiderai bcp vu que l archer meurt a 90 % car il est visible aux yeux des 49087557799 ... sicaires...

Mais la RA Gratos hum c est pas un peu abusé enfin bon quand on crois roxer en rvr car on frag un archer c kler que c est dur d admettre que la Ra est surpuissante ;x
Nan mais serieux faut te calmer ... Moi je tue des archer sans 6 eme Sens . Suis je trop Ubber ? Non je ne pense vraiment pas . Surpuissante la RA ? Non . Puissante ? Oui . Sérieux moi je n ai pas aimé du tout et pour preuve je ne l ai plus , j'ai mieux à faire pour les 8pts ( peut être qd je serais rang 8+ , mais c est pas pour demain ) . Les seuls archers que je plains ce sont les Scouts car il n'ont pas de moyens efficasses pour se défendre au CaC à part leur stun ( et encore j en connais qui en sont tres contents ... ) et pas de self buffs . Des Chasseurs/Rangers , y en a plein qui me font brouter et en général lorsque je joue solo . <vient encore de se prendre 3 flêches à 400-500 dégats , grâce à 3 ème Oeil> . Je suis d'accord pour un "requilibre" mais bon sa devient lourd les calimeros .. il y en a qui jouent très bien leur archers . Et oui c'est finit l'époque ou solo les archer pouvaient faire des carnages <se souvient lorsqu'elle pexaient à peninne ..triskel and co> .
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Avatar de Fanta / Déli
Fanta / Déli
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Allons, sur un archer qui te pose une fleche je suis désolé mais le pet ne l'attaque que lorsque tu as pris du dégats, c'est a dire quand c'est trop tard puisk'en moyenne pour un bon archer (je parle pas de ceux qui tape a 350...) j'ai pris 3/4 vie, donc même avec un fumble je l'ai dans l'os, et le pet ne cast pas de plus loin que moi donc 1500, ne serait ce que le temps de m'approcher a distance raisonnable, ou de m'eloigner a distance raisonnable (qui inclu le temps de reperer l'archer), si l'archer a bien joué son coup je n'ai aucune chance, heuresement ca n'est vraiment pas toujours le cas, il n'empeche que trois fleches moyennes me tuent sans prob (y compris celle dans la bulle) et il est vrai aussi que si l'archer foire je le tue facilement... mais dans ces cas la ca n'est pas un perso nul, c'est un joueur mauvais et on parle plus de la même chose.

Dire que les scout tir avec un delais de 4 sec ca me fait bien rire... ou alors tu connais que precit ?

Oui j'ai un débuff resist de 15 secondes qui fait a peu prés 10% je crois, mais je suis pas gagnant a perdre le temps d'un cast pour avoir 10% de resist en moins..

Pour finir ta derniere phrase est trés parlante, dans les chiffres et ca peut etre prouvé sans probs les magos font moins de dégats que les fufus ont moins de pv une armure de merde pas de fufu et aucune défense au cac, mais c injouable, pauvre chéris

Aller @++

PS : quand au zelote qui débuff sun.. c un débuff 2 !! ca roxx tout, dailleurs nerf aussi le zelote il fait trop de dégats cast trop vite est est encore plus vite oom que son possesseur, nerf nerf vite !!

PS 2 ! : Ah oui quand je lis un assass qui se fait un archer alors que deux autres lui tir dessus, c'est un poisson d'avril a la bourre ? allons...
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Calipsy [Orgie]
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Provient du message de Badpupuce
Nan mais serieux faut te calmer ... Moi je tue des archer sans 6 eme Sens . Suis je trop Ubber ? Non je ne pense vraiment pas . Surpuissante la RA ? Non . Puissante ? Oui . Sérieux moi je n ai pas aimé du tout et pour preuve je ne l ai plus , j'ai mieux à faire pour les 8pts ( peut être qd je serais rang 8+ , mais c est pas pour demain ) . Les seuls archers que je plains ce sont les Scouts car il n'ont pas de moyens efficasses pour se défendre au CaC à part leur stun ( et encore j en connais qui en sont tres contents ... ) et pas de self buffs . Des Chasseurs/Rangers , y en a plein qui me font brouter et en général lorsque je joue solo . <vient encore de se prendre 3 flêches à 400-500 dégats , grâce à 3 ème Oeil> . Je suis d'accord pour un "requilibre" mais bon sa devient lourd les calimeros .. il y en a qui jouent très bien leur archers . Et oui c'est finit l'époque ou solo les archer pouvaient faire des carnages <se souvient lorsqu'elle pexaient à peninne ..triskel and co> .
Que je me calme ? hum .. ^^

Bon, t es daccord sur le seul point qui m importe la RA n est pas adapté, et il faut reequilibrer.

ps : lis ce que j ecris et ne te limite pas de lire le dernier message d un post p-e que tu comprendra mieux l etat d esprit dans lequel on est quand on ecrit.

See u. bon jeu
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Swip Diaz
Roi
 
Pour la comparaison de l'archer et du mago ...

J'ai un ranger 50, et fullbuff avec un arc recourbé lourd je tire a 3-3.5sec

les degats en moyenne sont de : 170 sur un palouf, 230-250 sur un tank mid (je suis en fleche perfo), 400 sur un healer en maille / menestrel / classe assassin, et 500 de dmg sur un mage en robe (ki est mon cap pour une fleche non precise)

Ensuite tu enleve de tout ça les bulle, eskive, blok, machin protege trucmuche, miss, fumble...

et tu pris pour k'il yai pas une RA du style celle du clerc ki fait 50% abs sur tout le group et pareil pour la RA du MA il me semble ki file un boost d'AF

Pour info j'ai tirer une fleche a 20 dmg sur un tank alb en plate lors d'une defense de crau ...

C rare les mago avec des sorts ki font 20 dmg avec une incant de 4sec (les bolt peut etre ? )

on a tres peu de moyen defensif ... le pet du chasseur non buffer ça reste un mob bleu ... il ne peu pas prendre le riske de le trimballer en fufu

le scout est vraiment une tanche au cac, meme avec son stun il se fait dechirer et il a pas de buff ...

le ranger a ni stun ni pet, mais il a des buff... (buff dex/qui et force qui sont digne d'un druid level 30 pour un ranger spé 50 buff)

les pdv sont aux alentour des 1200 buffé et encore je suis celte...

Dans un groupe l'inutilité est total, vu le temps k'il faut pour tirer une fleche, on perfore des cadavre, on peu pas tenir les coups d'un tank (moine, MA et zerk m'eclatent a 3 coups), donc on est pas des damage dealer, on est pas des fufu eclaireur, on est pas des tanks, on protege personne....

Pour ski est du duel, je suis spé CaC et Arc (39 lames, 34 Dual, 37 arc + les bonus ki font tout passer a 50), j'ai bo faire de multiple essaie de duel avec un pote ombre je me retrouve le nez dans l'herbe (meme si c assez serrez sans PA)

j'ai pas 3e oeil, 10 Points pour faire un kill toute les 30 min ça m'interresse pas.

Sinon les mages : premiere fleche dans bubulle, destealth, la je prend soi un sicaire soi un Quickcast et je peu rel...

Les tanks : meme en les venant venir de loin c pas en les flechant a 200 ke vais faire tomber leur 2000 pdv

les healer : ce sont mes cible de predilection sans bubulle et en maille avec des fleches perfo et un tir precis je depasse sans probleme le 900 dmg, merci il me reste kelke chose a tuer...
encore faut il que je soi grouper paske on croise pas les healer ki se balade tout seul sur les plaine deserte d'assassins

Le probleme n'est pas de ne pas pouvoir soloter, mais c pouvoir faire kelkechose, perso moi la fufu je m'en fou j'ai 13 pts dedans paske je sais tres bien que c inutile ...

mais le seul moment on je fais vraiment des degat c kan je suis bien buffé et ke je fleche un healer ou attak un mago au cac (trop long l'arc a 4s kan le mago vas me coller un DD a 500+ en 2s)

encore une fois on peu meme pas servir a interrupt tellement le delai de l'arc est long ...

sinon la diminution de l'endu avec l'arc fait k'une fois la cible au cac (kan c pas un mago) on peu plus styler, (le stun bouclier c dans les 1/4 de la barre d'endu, le combo debuff Attak speed en lame c dans les 2X 10%, connais pas le chasseur par contre ), et pour faire passer un combo sur un adversaire ki a Evade VII ou un tank avec parry/blok c pas facile fo s'y reprendre a plusieur fois

et meme si on veu s'enfuir on a plus d'endu... enfin il reste ce merveilleux buff de speed, qui se fait casser par un tick d'hemorragie a 3 ou meme un miss, ou n'importe kel debuff instant de mago, et cela inclue egalement les DD d'aggro des palouf/moine (ki ne devrait pas interupt ça rend la classe trop puissante, elle empeche egalement le restealth et ces deux classes on un regen endu pour courser l'archer juska la mort)

donc pour l'instant la seule façon ke j'ai de survivre en RvR c de ne pas me faire attaquer, donc croiser les doigts pour k'on ne vois pas un celte avec une epik verte et un arc plus gros k'un marteau a deux main, sachant ke c une cible facile ( donc en cler fo tomber sur un group de boulets )

il est cler k'il mank kelke chose au archer car il n'ont plus leur fufu, il n'ont plus leur degats a l'arc et au CaC le ranger et le chasseur se debrouillent pas trop mal, mais pour le scout c vraiment ridicule (j'ai eclater un scout au CaC ki m'avais laisser 10% de vie en me flechant) Donc il ya vraiment un probleme....
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Avatar de Skaan/Darck
Skaan/Darck
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Avatar de Skaan/Darck
 
sixieme sens est surtout actif sur emain > évitez emain

solotage impossible du ranger > je fais quasi que du solo

PAs fun > je m amuse comme une folle

il ns faut un predateur, avec Ip il peut etre contrer

En 1vs1 ( hors predateur), les classes "dures" sont les spé boubou, les dot runner ( zerk, ma un regal si on fait pas le kéké)

On fait aps de degats ? je OS frequement et meme si il y a la bulle generalement c moi qui ai le dernier mot

Je suis ranger spé arc donc au cac c pas du tout ca, g pas IP et si on doit redevenir des Ubebr Roxxor intouchable il n 'y a aucun challenge

Modifier les regles oui nous rendre invincible (ou moin) non

Edit : je suis celte pour info ( donc bon le coté full arc le luri ets "mieux" niveau stats )

edit II : je peux mem rajouter que le scoutage ets un regal ( observer, donenr une info importante ou un "fait divers" , donc pour cela ben defois faut rester camou donc no frag
< je vais me faire flammer je sent lol>
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Eleana / Dysentrix
Roi
 
A
Une fois de plus , je réponds à Eziell :
Je reprends :
"LA RA disparition est a 14 pts, que je sache ce n'est pas donné surtout pour un débutant ne sachant quoi prendre, il va surtout se spe passif

Ton stun dure bien 9 sec non ? Un assassin n'a pas toujours une purge sur lui tu as largement le temps de le tuer a l'arc si le coup passe perso j'esquive rarement un stun venant de nimporte qui et pourtant mes stats ne sont pas en cause

Si tu ne supportes plus de te faire chain kill par des furtifs ben groupe ça ne sera pas plus mal" .

Tu me parles de la RA disparition ..... en ai je parlé dans mes posts ? non ! Lis un peu avant de balancer ta sauce ....
Tu esquives rarement un stun venant de n'importe qui ...... je suis scout , mon stun bouclier passe RAREMENT sur un assassin like , c'est à dire après 2 ... 3 .... ou 4 essais .... Je rappelle qu'il n'y a PAS de bonus au toucher sur le style placage ... Et chaque tentative te bouffe ta barre d'endu ... Et puis si le scout loupe sa 1ere tentative , il est mort . Tout au plus , quand le stun passe , il lui reste quoi ? 10% de vie ??? Mais ça , tu as du mal à le comprendre .
J'ai le temps de le tuer à l'arc une fois stuné ?? Une fois de plus tu racontes n'importe quoi . Il fut un temps , c'était relativement vrai . Actuellement , après le stun , c'est un pas en arrière , tir précis + tir simple .
PROBLEME : Très souvent , le tir précis est interrompu pour une raison quelquonque . C'est simple , après un stun , combien de chance ai-je de passer tir precis +simple ?? 15 % ? 20% ?.....
Et en plus , nombre de fois quand le tir se déclenche , la cible esquive a BOUT PORTANT .
Bilan , quand le scout est attaqué par un assassin like , c'est 90% du temps /release . Et si tu n'es pas d'accord avec cela , retourne jouer à Pacman .
( je tape un assassin / ombre à 40/50 quand lui me met 100/150 plus les poisons ) .

Donc il est clair que le solo est impossible .
En grp , je répète que cela n'est pas terrible au regard des miss /block/ esquive et surtout PBT .
En grp fufu , l'archer meurs très vite pour des raisons précitées dans les posts précédents .

Je ne demande pas à pouvoir destealth / shot / run / fufu et pas de see hidden !!
Mais par exemple , un timer de 1 min sur le camou , au lieu de 10 , de façon à ce que si le sniper shoote un mage dans un grp ( fleche qui se prendre la BT messieurs ... ) , le grp entier aura une minute ou l'archer ne sera pas camouflé , pour le trouver et le tuer .

A l'heure actuelle , l'archer manque ENORMEMENT de fun , une ligne furtivité devenue inutile , des PBT , des esquives .. des bugs relatifs au tir ( impossibler de tirer ... vous n'etes pas prets ...)...
Le chasseur a été réhaussé , le ranger s'en sort aussi pas mal au CAC , mais les scouts ....
PITIE !!! faites quelque chose pour les scouts ...

Eleana , scout 50 alb /broc , rang 6L7 .
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Calipsy [Orgie]
Alpha & Oméga
 
@dark *

ca m etonne de toi enfin .. ^^

Comme quoi tu dois etre l unik donc Mythic doit nerf les archers si on doit t ecouter

Enfin avec les resists perso maintenant je trouve les degats de l archers ridicules par moments. ( genre Lina, Thauma aucun n arrive a la flecher/taper a plus de 120 .....et bientot ca ne sera plus la seule ..... )

je suis pas d accord avec IP l archer ne pe pas etre contrer forcement a tout les coups ( meme spé cac ) Etant non spé cac tu devrais le savoir c est que tu ne rencontres pas souvent d assassins et de sicaires pour ton cas donc tu es p-e rarement face a cette RA :x

J avoue que l archer est fun ..... en defence de fort!!!!! .. Avec mon arc et mes fleches je m amuse bien mais y a un mur qui me separe des fufus .. koike ...... les sicaires viennent quand meme te tuer ;p
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Avatar de Zone51
Zone51 [SfExo]
Alpha & Oméga
 
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La seule chose que je puisse vous conseiller c'est de venir faire un stage sur Orcanie.
Car la , meme avec 6 eme sens, tu vois rarement les archers...pourquoi?.

Ben peut etre qu'ils se ballade pas comme des quiches dans la plaine ou qu'ils campent pas le MF pendant 4 heures.

Comme point de reflexion, voila la traduction de se que vous voulez :
Une classe furtive aussi invisible qu'une autre, sauf que l'une attaque a distance, et l'autre au contact.

Alors je dis ok, on enleve 6 eme sens et on passe le timing pour se redissimuler aux assassins de 10 secondes a 3 secondes.
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