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Dark Age of Camelot
Midgard
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Lorie JTM !
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Provient du message de atlantik
Pas 40 mais 25%...
ça dépend des styles mais selon les chiffres de Torgrin (basés sur ceux d'aratorn eux mêmes basés sur les tests sur les VNboards) 30% de moyenne en réduction de dégats
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Avatar de Subaz
Subaz
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Provient du message de yorgun
les changements (dont le réajustement de LA ) se fera à la 1.62.

Tu bénéficieras d'une respec Ligne. Tu peux l'utiliser pour n'importe quelle compétence.

Merci



5 spé -------->futur pur/crit (on se ressemble, on est des clones,c'est cool )
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stanirsh
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Re: Re: Re: Re: merci pour les SZ
Citation:
Provient du message de Alakhnor
Ce qui est abusé c'est de délaisser sa ligne d'attaque sournoise pour se contenter des dégâts de son arme vu qu'elle est plus efficace.
Ce qui est abusé, c'est de dire aux autres comment tu aimerais que soit leurs persos.
Qd à la respec, houra, jer suis trop heureux, je me suis fait chier à monter un SZ, c'est pas pour jouer un critblade. Si j'avaix voulu un critblade, j'aurais gardé mon premier assassin. Seulement voila, ca ne m'amuse pas jouer tout sur un seul coup.
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Hellrune [BKC]
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Citation:
Provient du message de yorgun
Les Sicaires on rarement plus de 20 (souvent 10-15 ) en DW, ben la seconde arme quand elle touche, c 'est jour de fête. Je préférerai une seconde arme qui touche à chaque fois, même si les dégâts de mon arme droite son diminuer, ils seront compenser par ceux en main gauche.
ce qui sera impossible pour un SB car cela reduira ses dommages par rapport a un template epée+bouclier, donc plus l'application du double poison justement.

Citation:
Provient du message de Alakhnor
A vrai dire, depuis quelques temps les templates SB avaient tendance à s'uniformiser dans une direction opposée à celle de la philosophie de l'assassin. Ca ne fera qu'inverser la tendance et donner au SB des possibilités équivalentes à celle des ses homologues des autres royaumes.
ben ca va rien changé y aura toujours une uniformisation mais sur une autre spé
__________________
Actuellement "en retraite"
TESO :
- Valmorian DK
- Hellrune Sorcier
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stanirsh
Alpha & Oméga
 
Re: Re: Re: Re: Re: merci pour les SZ
Citation:
Provient du message de atlantik
Je suis un peu d'accord (même si la bb fonctionne pas quand t'es assis ). L'assa qui utilise la spé critical strike a des avantages (notement stun juste après le PA).

D'un autre coté, les classes d'assassins ont jamais été prévues pour être des damage dealer furtifs... Et un SZ est plus facile a jouer que les autres types d'assassins qui doivent se positionner, ce qui prend pas mal de temps.
Tu as essayé les 2 types d'assassins avant d'en parler ?
En quoi est ce plus dur de se mettre devant sa cible que de dos parce que le SZ qui attaque de face est un bip de bip de bip.
Ensuite un critblade qui mets plus de 2 coups pour tuer un mage, il a interet à revoir son template.
Et enfin, les 2 classes se jouent différement sur des cibles différentes.
Un critblade est bien meilleur tueur de mage, archer et classe de soutient que ne le sera jamais un SZ. La ou un SZ devient tres fort, c'est ds les duels de fufu. Donc avant de parler de qque chose, joue le.
Stanirsh ex critblade.
Saliane SZ.
Et non vraiment, ca ne diversifiera pas les templates assassins parce que SZ est vraiment mais alors vraiment le template d'assassin le moins joué.
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The Passenger
 
Re: Re: Re: Re: Re: merci pour les SZ
Citation:
Provient du message de Aratorn
Ben voui, c'est franchement mon opinion.
Je trouve pas très logique d'avoir une spé d'arme tellement efficace qu'elle fait doublon avec la ligne d'Attaque sournoise, tout en étant plus simple a manier.

Ca va au contraire diversifier les templates à mon avis.


Ca va plutôt les uniformiser tu veux dire.

Mon assassine est une ancienne SZ reconvertie au fil des levels en 5 spec.

Rien à redire concernant les modifications de la ligne HS pour les assassins, Mythic offrant une respec de ligne il n'y a absolument pas de quoi crier au scandale tant que le template SZ reste viable tout en étant moins costaud (traduire qu'il se fasse dérouiller par un tank, qu'il ait toute ses chances face à un hybride et qu'il ait toujours le dessus face aux autres furtifs qu'il aura surpris)

Je souhaite simplement que l'impact de la modification laisse toujours le choix à un assassin de se battre soit avec ses styles CS soit avec ses styles HS. L'assassin avait ce privilège de pouvoir varier ses templates et entre nous ce n'est pas injuste aux vue du choix totalement ridicule de RA qu'il possède ( à part MoP et éventuellement dodger il n'a pas grand chose à se mettre sous la dent, rien de comparable avec les ombres dont le choix de RA est formidable).

Pré 1.62 la différence de dégâts entre les styles (hors style PA etc) HS et CS est importante à spécialisation égale.

Gardez à l'esprit que même si les dégâts de la ligne HS est remise au niveau de ceux fait par la ligne CS (ce qui ne semble pas être le cas de toute façon), HS garde un avantage énorme du fait de son fonctionnement : la vitesse de frappe correspond à la moyenne des deux armes utilisés, il est donc toujours possible de frapper plus vite qu'avec les styles CS.

En bref, que cela ne tue pas la diversité des templates assassins est tout ce que je souhaite.
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The Passenger
 
Re: Re: Re: Re: Re: merci pour les SZ
doublon
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Avatar de Aeim
Aeim [CdlA]
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Avatar de Aeim
 
Ce que je comprends pas c'est pourquoi certains disent que sur hib on est pas obligés de mettre des points en CD alors que sur mid ont est obligés de mettre des points en LA pour utiliser 2 armes?

Excusez moi je connais pas trop, mais on ne peut pas utiliser des styles de haches ou d'épée avec une hache en main gauche?

Parce que si on peut je vois pas le pb. Sur mid malus de dps, sur hib malus de chance de toucher. Au final LA est mieux pour un assassin parce que la main gauche essaie toujours de taper, donc le poison tu le colle du premier coup, alors que sur hib ou alb ben ton poison main gauche faut attendre que la main gauche daigne taper pour le coller... enfin éclairez ma lanterne svp parce que je ne comprends pas bien là
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stanirsh
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Citation:
Provient du message de Aeim
Ce que je comprends pas c'est pourquoi certains disent que sur hib on est pas obligés de mettre des points en CD alors que sur mid ont est obligés de mettre des points en LA pour utiliser 2 armes?

Excusez moi je connais pas trop, mais on ne peut pas utiliser des styles de haches ou d'épée avec une hache en main gauche?

Parce que si on peut je vois pas le pb. Sur mid malus de dps, sur hib malus de chance de toucher. Au final LA est mieux pour un assassin parce que la main gauche essaie toujours de taper, donc le poison tu le colle du premier coup, alors que sur hib ou alb ben ton poison main gauche faut attendre que la main gauche daigne taper pour le coller... enfin éclairez ma lanterne svp parce que je ne comprends pas bien là
Ben ca se résume simplement par le fait que pour toi ajouter des pts en cd te donne un bonus de chance au toucher tandis que pour un assassin, ca monte ses dégats avec ses 2 armes qque soit le style utilisé. Donc un assassin qui PA avec 2 armes aura un malus sur ses dégats du à sa valeur en HS basse alors qu'un sicaire qui PA avec 2 armes fera les mm dégats et aura en plus une chance de toucher avec ses 2 armes.
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Avatar de Diablotine / Nitoush
Diablotine / Nitoush [LaCfr]
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Provient du message de atlantik
les ombres ont un DD sur incantation 3 s (environs 60 domages au 50 ) et un instant DD sur timer 10s (pareil pour les domages). En gros ca sert a rien...
Bah ça permet quand même de casser une incantation, un insta...

C'est pas ultime, ça vaut pas forcemment 0,3 pts mais bon, c'est un fait: p
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Avatar de Khelben
Khelben [cy]
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Provient du message de Aratorn
Un Growth rate de 1 ( ou 100% ) indique qu'avec le style, le coup fait deux fois plus mal que sans styles.
Un Growth rate de 2.5 ( 250%) indique que ce style fait 3.5 fois plus mal que le coup non stylé.

Il est calculé par rapport au cap de dégâts.
Erreur présente aussi sur un autre thread, et qu'il urgent de corriger : en effet elle donne lieu à des conclusions sur les dégats des styles qui sont fausses. Le chiffre dont tu parles est le style multiplier et non le growth rate (le tableau que tu as posté donnant bien, lui, le growth rate). Pour des explications sur la différence : ici
__________________
"Notre jeunesse aime le luxe, elle est mal élevée, elle se moque de l'autorité et n'a aucune espèce de respect pour les anciens. Nos enfants d'aujourd'hui sont des tyrans. Ils ne se lèvent pas quand un vieillard entre dans une pièce et ils sont tout simplement mauvais" (Socrate, 470 avant JC)

"Notre monde a atteint un stade critique. Les enfants n'écoutent plus leurs parents. La fin du monde ne peut pas être très loin !"
(prêtre égyptien, 2000 avant JC)
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Erase
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Provient du message de Torgrin

Double Frost: 464+98 -> 350+98 (-24%)

Comeback: 568+98 -> 326+98 (-43%, style réactionnel sans effet kisscool )
ça par contre c'est, n'importe quoi... un style réactionnel qui fait moins mal qu'un anytime...
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Alakhnor
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Provient du message de Tik ~ Zoonhe
ça par contre c'est, n'importe quoi... un style réactionnel qui fait moins mal qu'un anytime...
Ca arrive souvent. Ca ouvre aussi une chaine finissant par un stun
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Avatar de Ekios
Ekios [SdM]
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Allez ok ... Delete >> Y.E.S

Va reroler des savages juska sk'ils soient nerf de meme hein ...

Ekioss vert de la tete o pied ....
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Avatar de Aeim
Aeim [CdlA]
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Provient du message de Stanirsh
Ben ca se résume simplement par le fait que pour toi ajouter des pts en cd te donne un bonus de chance au toucher tandis que pour un assassin, ca monte ses dégats avec ses 2 armes qque soit le style utilisé. Donc un assassin qui PA avec 2 armes aura un malus sur ses dégats du à sa valeur en HS basse alors qu'un sicaire qui PA avec 2 armes fera les mm dégats et aura en plus une chance de toucher avec ses 2 armes.
ça monte ses dégâts avec ses 2 armes? les dégâts de la main droite sont pas juste basé sur ta compétence dans ton arme main droite (épée ou hache) ? En gros dès que tu utilise 2 armes les dégâts main droite sont faibles si ton niveau en LA est faible? même si tu utilise des styles qui ne sont pas des styles de LA ?
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