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Dark Age of Camelot
Midgard
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Avatar de kunuh
kunuh
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hmmm g cru comprendre que le timer pour le mercenaire allai oci passer à 7mn à la 1.62...
donc les forces sont ré-équilibrer, et c ce ke cherche mythic...
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Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
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Remarquer bien que avec un mercenaire 27% absorption dégât grâce à la maille et évade I les dégâts maximum se situe à 250-300 par coups même avec le coups bas (timer 30 min)

Avec un berseker 19% d'absorption sur le cuir clouté et évade III les dégâts maximum que j'ai vu (attention sur de la maille) 750 à 850 grâce à la rage (timer 7 min)

Le déficit de 8% d'absorption de l'armure du zerk est largement (sur?)compensé par les dégâts qu'il inflige (bien + de 8%) maintenant entendons nous bien j'ai pas envie de voir le mercenaire mettre des tatanes pareils ! C'est normal que les berzerkers infliges des dégâts voir beaucoup de dégats mais + du double n'est-ce pas un peu trop ?
Rage=0 armure, 0 parade, 0 esquive, toujours vulnerable tranchant, alors revoies tes calculs. Un zerk en rageencaissera facilement deux fois moins qu'un merco utilisant son coup bas, alors il a interet a taper deux fois plus fort.
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Avatar de Longenius/Vyk
Longenius/Vyk [Cy]
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Rage à une durée de combien pour info ? 30s ?

De toute façon une fois en rage 2 cas de figure que j'ai souvent vu soit mid + nombreux il y a même pas à discuter même sans défense le berseker gagne c'est normal.

Soit mid en nombre inférieur et le <insérer ici la classe de perso> qui se fait taper dessus décède en moins de 3 coups si c'est pas un tank. Ensuite seulement le berseker meurt avec 3 ou 4 peros en train de taper/caster dessus.

C'est impossible à faire avec les autres classes de dmg dealers (mercenaire, finelame) et c'est "normal" (cfr remaniement de HS).

Là ou je suis pas d'accord c'est que pour l'instant les autres ne disposent pas "d'armes" à efficacités comparable il faudra voir après la 1.62 ce qu'il en sera.
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Avatar de Neanthal/Dagorlad
Neanthal/Dagorlad [SoW]
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je pense quand même que mythic aurai pu changer le Zerk avant. le changer maintenant c un peu n importe koi, en tout cas autant le changer je trouve ça un peu c**, encore nue fois le jeux est changé du tout au tout.
pour moi ils n'aurait pas du toucher au dégats du zerk, mais plutot à sa résistance (genre moins de pv)
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Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
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Citation:
Ensuite seulement le berseker meurt avec 3 ou 4 peros en train de taper/caster dessus.
Ou l'ennemi joue bien, stun/snare/mez/root le zerk, et c'est bon, il a tue personne. Un zerk en rage stun est mort, stou.
La rage dure 20 secondes.
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Avatar de Anomae
Anomae
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Bref, faut aps comparer un rage a un lame spectrale ou un coups bas qui seront tous a 7 min now. Un rage implique vraiment 0 defense car plus de parade et plus d evade. Le seul qui a des penalites (et grosse) d'utilisation c le zerk. Et la c est meme plus un reequilibrage mais bon
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Avatar de Snqa
Snqa
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Provient du message de -Anomen-
Bref, faut aps comparer un rage a un lame spectrale ou un coups bas qui seront tous a 7 min now. Un rage implique vraiment 0 defense car plus de parade et plus d evade. Le seul qui a des penalites (et grosse) d'utilisation c le zerk. Et la c est meme plus un reequilibrage mais bon
Deja qu'un troll qui evade en combat, ca choque, imaginez en Berserker en rage
Na moi je suis pour l'immunité aux root/mez/stun pendant la rage
Bha quoi, le sorcier est bien la seule classe a avoir un self buff de resist au mez na ?
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Mésange [BH]
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Citation:
Ou l'ennemi joue bien, stun/snare/mez/root le zerk, et c'est bon, il a tue personne. Un zerk en rage stun est mort, stou.
Exact ! Pourquoi donc "nerfer" les Zerk quand on sait qu'un peut de magie sur le Zerkounet et zou release !!

No comment ! Espérons que la diminution de la cara HS ne sera pas trop violente :baille:
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Avatar de Anomae
Anomae
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Citation:
Provient du message de Trollesse
Exact ! Pourquoi donc "nerfer" les Zerk quand on sait qu'un peut de magie sur le Zerkounet et zou release !!

No comment ! Espérons que la diminution de la cara HS ne sera pas trop violente :baille:

Sans ca, suffira au zerk de se chopper un merco ou un finelame pour brouter rapidaos la
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Warpstone
Roi
 
Citation:
Provient du message de Trollesse

No comment ! Espérons que la diminution de la cara HS ne sera pas trop violente :baille:
ben pour le moment c'est pas la joie sur les fora us
j'ai l'impression que c'est bien violent le changement quand mm
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Avatar de Anomae
Anomae
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Avatar de Anomae
 
Et on parle que du zerk, et tous les Shadowzerk la c poubelle
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Kavanec
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mais qu'est-ce qu'on rigole...

je dis aux ennemis de Mid changer votre façon de jouer contre les zerk....

c'est vrai qu CaC les zerk c'est des tueurs on fait de gros dégats mais bon quand je prend des 600+ par des alb ou hib spé 2 main je crie pas au nerf surtout qu'on tape quasi à la même vitesse m'enfin attendont la 1.62 définitive.
__________________
Guilde : Eclats d'Ombre
Web : www.edo.fr.st

Necrotik Bloodmage 41 / healer 31
Spellcrafter 52
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