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Dark Age of Camelot
Midgard
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Fr34kette
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30 a 40% de reduc de bonus de styles (la seule chose qui faisai qu'on ne tapai pa a 70 ), des coups en endu toujours aussi hauts pour des styles equivalents a CD/DW, la rage qui sert a rien contre un BM si ce nest se faire manger, et qui ne servira plus a rien du tout vu les nouveaux caps des styles (le fait etant quon ne tuera plus assez vite pour ne pa etre tué avant sa cible, le rapport kill/defense deviendra pourri en gros).

Bref, c la fete du slip

http://vnboards.ign.com/message.asp?...8986165&page=1


Enjoy
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Dranok
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C'est n'importe koi !
Dommage dealer sur hib proto lance sur alb maitre d'armes hast sur mid avant zerk maintenant ? (sauvage ?).
Mid se retrouverait donc avec plein de classes combattantes mais plus un seul gros frappeur ?
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Tzetze Lamouche
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Mid se retrouverait donc avec plein de classes combattantes mais plus un seul gros frappeur ?
le pet du pretre de hell ?
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Provient du message de escandil
Humm
Un guerrier qui a speed 5 (6 pdt 10min avec un chaman) qui porte de la maille, et qui n'a pas besoin d'instru..
Dispose de mezz et de stun...

Organise des Duels skald/barde/ménestrel, et revise ton jugement.

Quand au nerf du zerk, c'etait pas necessaire avant le regen endu, now, la marmotte qui chain les 1-2 shot a coups de patate a 1000+ c un peu un desequilibre.
Confond pas tout.... le skald partage le speed avec le barde ou le méné mais pour le reste ca n'a rien à voir. Pour le reste, il est bien plus proche (dans son concept de base) d'un paladin ou d'un champion, sauf qu'il a pas 2xlvl et bouclier (sinon c pareil : ligne d'arme, parade et une ligne de sorts spécialisés avec pleins de trucs instant ou chant).

Organise un duel skald/barde/ménestrel pour voir qui heal le mieux et révise ton jugement.

Organise un duel skald/barde/menestrel pour voir qui grimpe le mieux aux murs des forts (dès demain) et révise ton jugement.

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Un seul mot a dire : degoutee

Meryem

ps : Et pour info j ai du taper une ou deux fois a 1000 en rage full buff avec un gros critique sur un magot et avec deux couperets (deux haches vit 4). Donc il faut arrêter de dire que c est monnaie courante. ma zerk tape a 3 sc (epee hache) et sans rage a plus tendance a mettre du 250 - 300 par coup.
Quand on sait pas on se tait :baille:
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Pourquoi ai-je toujours l'impression que les joueurs de zerk pensent que les armures de tous les autres tank sont mieux que la sienne.

L'homologue du zerk chez Hibernia c'est le finelame, sûrement peu de mid en ont vu de près... Mais pour quelle raison ? Bah tout simplement parce que le finelame est également est en renforcé (identique au clouté chez Mid) et tape comme une moule anémique à coté du zerk. Il possède une aptitude spéciale appelée triple wield (une épée spectrale verte qui se ballade) qui lui permet, 1 fois toutes les 30 min (30 min hein, pas 7) d'avoir un add damage.

Le fossé entre ces 2 classes était ENOOOORME, il le sera un peu moins en 1.62b, mais rien d'alarmant cependant, vous serez toujours les meilleurs damage dealer au CaC du jeu.
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Provient du message de Pepper
lui permet, 1 fois toutes les 30 min (30 min hein, pas 7) d'avoir un add damage.
ca passe a 7 aussi
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ca passe a 7 aussi
Vi je suis bien au courant, mais la 1.62 chez nous ce sera au mois de novembre, donc les zerk ont encore de beaux jours devant eux
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Provient du message de Pepper
Vi je suis bien au courant, mais la 1.62 chez nous ce sera au mois de novembre, donc les zerk ont encore de beaux jours devant eux
je dirais juillet voir aout au maximum personnellement elle va surement etre mise aux US en mai dc + 3 mois

Et dans ce post on parle de la reduction de degats de 1.62 donc faut tout prendre en compte y compris les changements des autres classes avec ce patch enfin a mon avis
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Asyniur
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Alors reprenons si les dommages du zerk sont ramenés a ceux de la finelame/mercenaire je pense que vous verrez plus bcp de zerk car a ma connaissance ya vraiment pas masse de finelame/mercenaire en RvR
La ou sa cloche c'est que hibernia ils ont un joli protos en lance qui fait bien bobo et albion leur MA en hast et mid heu.... bah je trouve po
(Chasseur spé lance? )
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pkpkpls
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ps2: @Trouby: Tu joues quelle classe, juste par curiosité.
Et tu ne t'ai jamais plaint des faiblesses de ta classe ou d'un quelconque nerf de Mythic (injustifié bien sur) dessus? [/i]
Je joue ménestrel, moniale , et sicaire principalement (50 50 48)

Et, je me plains assez peu des patchs, j ai vu une forte diminution de mon ménestrel (perte de la fufu m a affecté, moi qui aimait solo comme un assassin ) mais il va etre re up a la 1.6, ma moniale a gagné 10000 fois en puissance, je trouve aussi un peu trop fort ^^ et sicaire, bof ça a toujours été assez bon, sans être invincible (non buffboté je parle ) et ça le restera à priori.

Et puis je vois pas ce que ça changerait que je vienne ici pleurer sur mon sort, des changements surviennent, acceptez les ou deletez/rerollez au choix.


Ciao


Troub

P.S. Et stop le mélo quand même, quand je lis ça :
Citation:
Alors quel changement réel pour le royaume de Midgard après cette "mort" des berserkers et assassins?
je dis un seul truc : hahahahahhaha
Sur la baisse du zerk, tout est déjà dit dans d'autres posts, je vais pas recopier..


Dans l'ensemble, je crois que Mythic essaie d'équilibrer son jeu, ils n'ont pas toujours fait de bonnes choses c est sur, mais on a je pense moins de déséquilibres qu'au départ (archers qui os du rouge, huhu )
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Pourquoi ai-je toujours l'impression que les joueurs de zerk pensent que les armures de tous les autres tank sont mieux que la sienne.

L'homologue du zerk chez Hibernia c'est le finelame, sûrement peu de mid en ont vu de près... Mais pour quelle raison ? Bah tout simplement parce que le finelame est également est en renforcé (identique au clouté chez Mid) et tape comme une moule anémique à coté du zerk. Il possède une aptitude spéciale appelée triple wield (une épée spectrale verte qui se ballade) qui lui permet, 1 fois toutes les 30 min (30 min hein, pas 7) d'avoir un add damage.

Le fossé entre ces 2 classes était ENOOOORME, il le sera un peu moins en 1.62b, mais rien d'alarmant cependant, vous serez toujours les meilleurs damage dealer au CaC du jeu.
Tu as deja consulte un tableau d'efficacite des armures en RvR?
Regardes la : http://daoc.gamescape.com/handler.cf...nEffectiveness
Le cuir renforce hib est resistant au tranchant et vulnerable au contondant, tandis que le cuir cloute mid est vulerable au tranchant et resistant au perforant. Sachant qu'il y a enormement de spe tranchant en RvR, tu comprendras que n'importe quel zerk tuerait pour avoir du cuir renforce plutot que du cloute.
Ensuite, je vois vraiment pas l'interet de nerf le zerk au niveau du finelame, sachant que celui ci est presque pas joue. Il aurait mieux valu up les mercos/finelame de maniere plus consequente, mais les voies de Mythic sont impenetrables...
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kerin / zigor [LO]
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est -ce que mythic rembourse les haches 16.5 dps craftée sc une main avec le respec? ;p
__________________
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Provient du message de Braknar
Tu as deja consulte un tableau d'efficacite des armures en RvR?
Regardes la : http://daoc.gamescape.com/handler.cf...nEffectiveness
Le cuir renforce hib est resistant au tranchant et vulnerable au contondant, tandis que le cuir cloute mid est vulerable au tranchant et resistant au perforant. Sachant qu'il y a enormement de spe tranchant en RvR, tu comprendras que n'importe quel zerk tuerait pour avoir du cuir renforce plutot que du cloute.
Ensuite, je vois vraiment pas l'interet de nerf le zerk au niveau du finelame, sachant que celui ci est presque pas joue. Il aurait mieux valu up les mercos/finelame de maniere plus consequente, mais les voies de Mythic sont impenetrables...
Up les merco/finelame et nerf (légèrement) les zerk était nécessaire, il aurait été inconcevable que les merco/finelame soient up au niveau des zerk actuels !!!

Maintenant concernant les résistances des différentes armures, biensur que je connais ces tableaux, mais qu'est ce qui empêche le zerk de se spé marteau et hache senestre ? Il aurait ainsi un avantage sur toutes les classes du jeu, contondant sur Finelames et plate et tranchant sur écaille Hib.
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stanirsh
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Provient du message de Linch Alah

BIEN FAIT !!
ca va indirectement nerfer les assass, champagne !!
Pauvre petit sicaire tout weak va.
Je pleurerais presque sur la faiblesse des siciares s'ils n'avaient 2,5 pts par lvl, un stun de 9 sec sur esquive et vanish.
Citation:
est -ce que mythic rembourse les haches 16.5 dps craftée sc une main avec le respec? ;p!! [/i]
et l'argent irl qui je leur ai filer pdt 1ans et demi?
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