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Dark Age of Camelot
Midgard
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Avatar de Guesclin
Guesclin
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Provient du message de vimn
on verra bien de combien ça diminue les dégâts du Berzerker, cela me fait bien marrer quand je vois un protecteur qui me frappe à 700 et que moi je le frappe à 400 ; effectivement il était temps de réduire les dégâts du Berzerker.

si seulement les gros cons de ricains pouvaient apprendre à jouer au lieu de demander des nerfs sur toutes les classes qui les ont poutré une fois en RvR

nerf le nerf.
Il frappe en moyenne à quelle vitesse le Proto (ou le MA Hast ou 2H) ? Et le zerk ?

Arrête de comparer des valeurs de coups, les dégats se mesurent dans le temps..., ou si tu préfères, par unité de temps (d'où le DPS)...
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Hellrune [BKC]
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Provient du message de minamoto
c'est peut etre pas plus mal
vous allez peute tre prendre conscience qu'i faut jouer avec vos classes de soutiens et qu'il faut un peu protect vos healers et magos

nerf les zerk


aahahahahahah
la prochaine fois que tu aggro un gros tank bien gras, je le laisserais faire, pourtant je suis mago. Se rejouir d'un nerf en etant du meme royaume que la classe nerfé ca me debecte, le nerf du zerk va t'affecter aussi ( car diminuera le potentiel offensif cac de mid et ne montera pas pour autant le nombre de guerrier shield. )
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Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
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un zerk seul ca ne fait rien (comme tous les tanks purs)
Si, ca donne des RP a l'ennemi
Citation:
vous allez peute tre prendre conscience qu'i faut jouer avec vos classes de soutiens et qu'il faut un peu protect vos healers et magos
Tu crois que ce patch changera quoique ce soit a la facon dont jouent les zerks(a part la chute d'efficacite)? Si oui tu es encore plus idiot que ton troll le laisse penser...
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Avatar de kask
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Provient du message de hellrune
la prochaine fois que tu aggro un gros tank bien gras, je le laisserais faire, pourtant je suis mago. Se rejouir d'un nerf en etant du meme royaume que la classe nerfé ca me debecte, le nerf du zerk va t'affecter aussi ( car diminuera le potentiel offensif cac de mid et ne montera pas pour autant le nombre de guerrier shield. )
vive le nationalisme virtuel quoi ^^
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Bertrand du Guesclin
Il frappe en moyenne à quelle vitesse le Proto (ou le MA Hast ou 2H) ? Et le zerk ?

Arrête de comparer des valeurs de coups, les dégats se mesurent dans le temps..., ou si tu préfères, par unité de temps (d'où le DPS)...
mon zerk frappe toute les 4 secondes (je vous passe les buffs) et je suis en cloutée, si j'utilise ma rage plus de défense

le proto apparemment toute les 6 secondes.(idem je passe les buff) et il est en maille (non ?), s'il utilise bambi il recup des pv.

ha ben oui, nerfons le zerk.

(il faut aussi arrêter de présupposer que votre interlocuteur est un débile profond.)

Et quand à comparer ce qui est comparable

L'essentiel du ouinage sur le zerk provient d'un ou deux coups chanceux placé à 1000+ contre 3 milliards de coups normaux à 400.

Le zerk n'a rien d'autre pour se battre : pour moi le calcul est vite fait, au placard le zerk que je joue depuis la béta si le nerf dégâts est trop sensible.

De toute façon, les gros cons de ricain vont avoir ce qu'ils souhaitent tous dans leur imbécillité de peuple dégénéré : un jeux avec UNE seule classe pour TOUS, ca prendra le temps que ça prendra mais ca finira en gigantesque CS.

si vous êtes incapables de comprendre qu'il existe 3 royaumes avec plein de classes DIFFERENTES et même sans équivalent en face : ben vous êtes une plaie pour ce jeu !!! allez voir ailleurs.

rahhhh bordel ça soulage.


le mieux est l'ennemi du bien !!
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Avatar de Entropy
Entropy [Inc.]
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C'est un rééquilibrage, pas une uniformisation.

Edit : Avoir ajouté ton avis personnel sur le peuple américain est totalement superfu et hors sujet.
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Avatar de Coeur de poivron
Coeur de poivron
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Avatar de Coeur de poivron
 
( le truc qui me gène le plus , c'est pas vraiment le nerf Zerk , ou le Nerf Chaman ... c'est les 2 ensemble mais oubliez pas que c'est juste en test, pas définitif pour le moment )

sinon , c'est quand le patch Mid Love ? car je voie un peu pour Alb , bcp pour Hib , et pas mal de nerf mid
moi aussi veut avoir des k-do
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Citannul
C'est un rééquilibrage, pas une uniformisation.
espérons.

pour le moment quasiment tout les changements intervenus dans les classes sont une uniformisation.

on n'avaient pas besoin de regen endu sur midgard par exemple : ok je suis content et je l'utilise, mais on en avait pas BESOIN.

Je n'envie jamais ce que mon voisin possède, j'ai choisi ma classe et mon royaume en connaissance de cause et je fais avec.

Mais si on change constament les règles du jeux en pleine partie : ben je ne m'amuse plus du tout.
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stanirsh
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Citation:
Provient du message de Melunnia
et il se defend comment sans bouclier et sans parrade ?
A quoi ca sert qd ta cible est morte en 3 coups. Son but étant de faire masse dégats ds ttes les situations, la parade et le bloc lui sont inutile.
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Stanirsh
A quoi ca sert qd ta cible est morte en 3 coups. Son but étant de faire masse dégats ds ttes les situations, la parade et le bloc lui sont inutile.
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stanirsh
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ben, c'est simple, vu le nbre de parades en melée, je préfere faire un max de dégats le plus vite possible.
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Entropy [Inc.]
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Avatar de Entropy
 
Le fait de donner un sort n'est pas une uniformisation, je ne pense pas.

Il faut bien ke le jeu tourne sur une base, ki est constituee en grande partie des sorts.

Il ya uniformisation kan on cherche justement a donner les memes sorts aux memes types de classes, dans les memes specialisations, a donner les memes competences aux memes classes, ou encore a rendre les degats infliges par les memes types de classes scrupuleusement identiques.

On en est encore tres loin.
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Avatar de Braknar
Braknar [Trskl]
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Avatar de Braknar
 
Citation:
Edit : Avoir ajouté ton avis personnel sur le peuple américain est totalement superfu et hors sujet.
/agree la dessus, mais si tu voyais la campagne de diffamation a grand coups de screen de 1200 dommages( bien sur sur gars bleu, assis et avec des resist pourries, mais ca on le dit pas)faite contre le zerks par certains qui n'hesitaient pas a prendre des faux comptes sur les VNboards pour reclamer un nerf de leur soit disant zerk...
Citation:
pour le moment quasiment tout les changements intervenus dans les classes sont une uniformisation.
Mythic semble avoir compris que le moyen le plus facile d'equilibrer c'est de filer les meme classes a tout le monde puis de faire de legeres modifications.
Citation:
A quoi ca sert qd ta cible est morte en 3 coups. Son but étant de faire masse dégats ds ttes les situations, la parade et le bloc lui sont inutile.
Y'a que les fufus et magos qui meurrent en trois coups, et encore. Un zerk peut OS en rage un fufu avec de mauvaises resistances et/ou de niveau inferieur. Il peut aussi avoir besoin de 20 coups pour tuer un MA 50 bien equipe avec barricade, BoF et IP. La plupart des combats se situent entre ces deux extremes.
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Citannul
Edit : Avoir ajouté ton avis personnel sur le peuple américain est totalement superfu et hors sujet.
oui mais je m'en tape et ça me soulage.
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Avatar de Forgeron
Forgeron
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Avatar de Forgeron
 
Si j'ai bien compris...

Citation:
A l’arrivée de la 1.62, tous les Berserkers et les Assassins recevront un « respec line » à cause de cette modification.
Cette respec se fait sur une seule ligne de compétence c'est ca?

Si c'est effectivement le cas ,pour le Berserker ca changera rien du tout car sa spécificité est justement la hache sénestre donc il la changera pas.
Bizarre quand meme qu'il (Mythic) propose une respec au berserker sachant pertinemment que c'est une spécificité de cette classe la hache senestre.

Mais bon j'attend les prochaines lettres du patch c, d, e,etc etc (yen a 36 de lettres)
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