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Dark Age of Camelot
Midgard
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
C'est sympa de déplacer ça sur le forum Midgard mais ce thread est un commentaire sur la 1.62 pas seulement les zerks non ? (même si le titre les met en avant).
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Roka
Roi / Reine
 
Citation:
Provient du message de Alakhnor
C'est sympa de déplacer ça sur le forum Midgard mais ce thread est un commentaire sur la 1.62 pas seulement les zerks non ? (même si le titre les met en avant).
Je capte pas bien pourquoi on déplace tout, il s'agit de classes de Midgard mais étant donné le nombre de réponses je crois que ça intéresse tout le monde, enfin, les voies du modo sont impénétrables.

(Pas de jeu de mots, svp)
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almi
Alpha & Oméga
 
Peuple de Midgard Les dieux nous abandonnes !!

Nan plus sérieusement CA va etre fun de taper sur un mec a 40 dégât (bof) qui proc un heal de clerc pendant qu'on te balance une chance de fumble de 35 %.
Realm en galère spotted.



Sinon la correction du bug de BLock /parry (1.62c) çà c'est cool .
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Avatar de Kamikazy
Kamikazy
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kamikazy
 
Citation:
Provient du message de Hida Yakamo
Désormais les celtes pourront faire Ombre et les elfes finelame? mais alors pourquoi limiter l'accès aux carrières au départ d'apres un background si c'est pour au fur et a mesure rendre ces limitations caduques?
Les arguments sont où ?
Démontre nous en quoi un Celte ne peut pas devenir ombre et en quoi un Elfe ne peut pas devenir finelame
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Avatar de Ashley
Ashley [Cy]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ashley
 
J'adore ce patch surtout pour les modifications du mercenaire et de la finelame.

Ce qui m'enerve aussi c'est le fait qu'ils donnent un respec ligne aux Zerk et Assassins alors que les menestrels et sorciers l'ont eut bien profond en 1,60...
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Hellrune [BKC]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Ashley
J'adore ce patch surtout pour les modifications du mercenaire et de la finelame.

Ce qui m'enerve aussi c'est le fait qu'ils donnent un respec ligne aux Zerk et Assassins alors que les menestrels et sorciers l'ont eut bien profond en 1,60...
seul celle de l'assassin sera utile, celle du zerk, c'est un taunt
__________________
Actuellement "en retraite"
TESO :
- Valmorian DK
- Hellrune Sorcier
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Hellrune [BKC]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Alakhnor
C'est sympa de déplacer ça sur le forum Midgard mais ce thread est un commentaire sur la 1.62 pas seulement les zerks non ? (même si le titre les met en avant).
waip y a eu du demenagement de masse la
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Roka
Roi / Reine
 
Citation:
Provient du message de hellrune
seul celle de l'assassin sera utile, celle du zerk, c'est un taunt
C'est aussi ce que je pense.
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Compte #22540
Invité
 
hum ca geule bcp sur la respec, quelqu'un est-il en mesure de me démontrer en quoi une respec inutile(isable?) est mieux que pas avoir de respec du tout?
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Avatar de Gokudo
Gokudo
Alpha & Oméga
 
Avatar de Gokudo
 
Wink
C'est pas un nerf c'est une correction de classe trop puissant vous arriverez tjr à tuer des gens ca sera plus OS ca sera en deux trois coups et apres ils vont augmenter vos taux de miss et donnez un program pour que on voit un berserk des que y en a un qui arrive a hadrien/odin/emain .....
Ah pardon ca c'est le nerf ranger
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Ashley


Ce qui m'enerve aussi c'est le fait qu'ils donnent un respec ligne aux Zerk et Assassins alors que les menestrels et sorciers l'ont eut bien profond en 1,60...
C'est en lisant ce commentaire qu'on se rend mieux compte de la profonde méconnaissance du Berzerker et des Légendes qui lui sont associées : en quoi veux tu que le berzerker se respécialise ??????????????????????

pour info voilà les lignes d'un Berzerker lambda :

Ligne d'arme
Hache sénestre
Parade

on a une respec sur Hache sénestre, youpi !!!! je vais pouvoir tout remettre en hache sénestre.

on a rien d'autre

on verra bien de combien ça diminue les dégâts du Berzerker, cela me fait bien marrer quand je vois un protecteur qui me frappe à 700 et que moi je le frappe à 400 ; effectivement il était temps de réduire les dégâts du Berzerker.

si seulement les gros cons de ricains pouvaient apprendre à jouer au lieu de demander des nerfs sur toutes les classes qui les ont poutré une fois en RvR

nerf le nerf.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ghainor/Rodrek
Ghainor/Rodrek [LCD]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ghainor/Rodrek
 
Citation:
@Ghainor

Mais pourquoi les mages seraient ils optionnels ?? Pourquoi donc ?
Vos mages sont excellents, y'a pas de raisons.

Quand à vos tanks, enfin, tous les Hibs ne sont pas spé contondant ( certains, mais pas tous ), le stun est sur un 2ème coup de chaine sur parade, donc ça arrive pas comme ça non plus ( Et c'est pas un proto masses qui va tuer un zerk/guerrier durant un stun ).

Les MdA ne respe pas estoc, les seuls à être estoc sont les MdA Hast/Estoc, et ils sont minoritaires.
Les MdA bouclier ne peuvent pas se spé estoc ( car a ligne est totalement inadaptée ).

Quand au Healer... n'oubliez pas, ses CC sont sur des timers différents. Ca lui permet 1000 fois de contrer une purge, y compris de groupe.

Non, franchement, vous aurez encore le meilleur damage dealer ( mais il lui faudra travailler en tandem pour être pleinement efficace ), un excellent tank défensif, un tank d'appoint ( le skald ) tout à fait correct, un Shaman très efficace dans son rôle, de très bons magos... Enfin, c'est pas la fin de Midgard.
C'est la fin de la monomanie Zerk, c'est tout

Quand je disais que les mages était optionnel je ne parlait pas de la qualité de nos mages qui sont de bonne classe mais c'est parce que sauf groupe fixe les groupes n'ont pas tout le temps des mages non pas qu'on en veuille pas au contraire, mais parce que il y'en à pas groupé. On va pas forcé les joueurs à faire des mages tout de meme

Pour les respec j'exagérai (comme je le disais a la fin de mon post) mais j'ai des amis jouant sur albion broc et ys qui me dise que les MA hast estoc sont de plus en plus courant.
Pour le stun en 2eme position oui c'est exact, le style hache de Midgard possede également le meme genre (stun 2eme style apres parade) mais de 3 seconde seulement, je suis entierement d'accord pour dire que les royaumes doivent etre différent mais bon la...

Le healer est une tres bonne classe, tellement bonne que l'on "nerf" le royaume entier pour compensé ca précense j'ai l'impression (avis subjectif de ma part je précise).


Le probleme est que Midgard n'a pas de tank lourd offensif (me parlé pas du switch 2 mains on fait nettement moins de dommage qu'un hast ou qu'une lance dans les mains d'un proto).
Avant avec le zerk on avait un tank léger qui pouvait se débrouiller tout seul (mais qui mourrait rapidement), avec le passage a la 1.62 on se retrouve avec le royaume le moins offensif probablement.
Lien direct vers le message - Vieux
Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
donc le grow rate de doublefrost passe a 1 en gros. Bref ca double les dégats non stylés

je fais 187 a la hache deux lames sans styles donc inc doublefrost a 374 + main gauche 92 le tout a une vitesse de 3.3.

Si je dis pas trop de connerie, un tank 1H avec anytime et cette cadence de frappe ca donne aussi dans les 350 non? pour moins d'endurance bien sur (6 doublefrost= ooe)
bref je dépense deux fois plus de points pour avoir un add damage de 92 qui ne bénéficie pas du bonus toucher
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de minamoto
minamoto
Roi
 
Avatar de minamoto
 
c'est peut etre pas plus mal
vous allez peute tre prendre conscience qu'i faut jouer avec vos classes de soutiens et qu'il faut un peu protect vos healers et magos

nerf les zerk


aahahahahahah
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Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
merci de ton avis constructif minimato.
pour info ce qui faisait chouiner c'etait justement le combo skald pour speed, healer avec ses CC de folie, chaman (gros buff et ENDU) et zerks zerks zerks

un zerk seul ca ne fait rien (comme tous les tanks purs)
Lien direct vers le message - Vieux
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