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Dark Age of Camelot
Midgard
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Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
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Re: dégouté
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Provient du message de Asuras
Franchement c'est nul

le celte Ombre, mais quelle débilité. Puis ceux qui feront un celte ombre, ils gagneront 20 pts en const, wouah. En contrepartie ils frapperont moins vite (donc feront moins mal, ce qui est assez important a souligner pour une classe qui doit tuer vite), et ils esquiveront moins, ce qui sera tres problématique quand on porte du cuir et que l'on a peu de pdv (ne vous attendez pas a des folies avec votre celte, si vous avez 1350 pdv ca sera un maximum).

Pour le nerf de la hache sénestre, c'est n'importe quoi. L'assassin est un assassin nordique, en gros un guerrier furtif qui est un peu lent mais qui fait tres mal. Aucun nerf n'était justifié (pourtant je suis ennemie a cette classe, et j'ai mordu la poussière face a pas mal de SZ, mais j'en ai tué pas mal aussi, avec a chaque fois de beaux combats).

Vraiment décu
Sauf que le Luri avec sa haute dex et viva cape en esquive ce qui est dommage car c'est en pure perte alors que le celte, lui ne capera pas. Il pourra s'approcher du cap à sa guise grace à la RA dodger (reflexes éclairs en français).
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Kamikazy
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Provient du message de freke
Faut Yukishiro le crit est moins puissant que les 2 autres dsl...
2.5, dragonfang /Sicaires
ra et poison /ombres...

Et toujours pas de Sic/Ombres qui relevent...y a peut etre une raison non?
Je vois pas comment un assassin spe 37 fufu/39 arme/44 AS/35 poison serait moins bon qu'une ombre avec le même template mais bon...
Les Vik ont des super stats comapé au Luri ou Elf...
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Aratorn [Focus]
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Re: Re: Re: Injustice ?
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Provient du message de Vonap
Bah meme c'est n'importe quoi vis a vis des autres classes qui ont subi des changements fondamentaux et qui n'ont pas le droit a une respec ....

Je trouve ca totalement injuste et incohérent...
Ca l'est totalement, et comme il a été dit précédemment, c'est probablement pour faire avaler la pilule.
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Alakhnor
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Re: Re: dégouté
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Provient du message de Pepper
Sauf que le Luri avec sa haute dex et viva cape en esquive ce qui est dommage car c'est en pure perte alors que le celte, lui ne capera pas. Il pourra s'approcher du cap à sa guise grace à la RA dodger (reflexes éclairs en français).
T'inquiètes pas, avec l'overcapping, les celtes auront des meilleures stats finales que les luris (genre 300 partout fullbuffé).
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Ma réponse ne sous entendait pas que c'etait normal hein.
D'ailleur je pense que les changement sur le zerk influeront moins de raison de respec que ceux réalisé sur le menes par exemple, ou les sorcier (si je me trompe pas ).

Donc imo : oui c'est une injustice. Mais je pense pas que ca change grand chose de le dire, hélas pour les menes.
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Alakhnor
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Re: Re: Re: Re: Injustice ?
Citation:
Provient du message de Aratorn
Ca l'est totalement, et comme il a été dit précédemment, c'est probablement pour faire avaler la pilule.
A mon avis, ça concerne surtout les SB car je vois mal pourquoi un zerk aurait besoin de respec.
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Avatar de aziraphale
aziraphale
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Re: dégouté
Citation:
Provient du message de Asuras
Franchement c'est nul

le celte Ombre, mais quelle débilité. Puis ceux qui feront un celte ombre, ils gagneront 20 pts en const, wouah. En contrepartie ils frapperont moins vite (donc feront moins mal, ce qui est assez important a souligner pour une classe qui doit tuer vite), et ils esquiveront moins, ce qui sera tres problématique quand on porte du cuir et que l'on a peu de pdv (ne vous attendez pas a des folies avec votre celte, si vous avez 1350 pdv ca sera un maximum).
C'est plutôt que le celte n'était pas autorisé à faire ombre qui était une aberration :
- c'est la classe polyvalente d'Hib mais contrairement aux autres royaume, elle ne pouvait pas faire un assassin.
- il pouvait faire ranger ou empathe et utiliser la magie mais pas ombre je me demande pourquoi (en tout cas pas pour une raison de background)

Alors oui ça va pas changer la vie d'avoir 20 pts de constit et de force en plus, mais ça va enfin rendre la spé lame un peu plus viable.
Quoique vu que par les RA on peut augmenter son esquive et sa vitesse de frappe (sans compter les potions de hâte), les futures ombres seront à 99% des celtes même pour les spé perfo.
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Yonel
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Re: Re: Re: Injustice ?
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Provient du message de Vonap
Bah meme c'est n'importe quoi vis a vis des autres classes qui ont subi des changements fondamentaux et qui n'ont pas le droit a une respec ....

Je trouve ca totalement injuste et incohérent...
Tiens je te confirme qu on aura pas de respe :

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Réponse (CS) 04/23/2003 11:43 AM
Bonjour,

Nous comprenons votre frustration mais bien évidemment Mythic est seul à décider de sa politique concernant le gameplay et les respecs accordées suite aux changements de version.

A partir de la version 1.61 vous pourrez trouver les pierres de respec sur des monstres de niveau plus faible que les dragons (deux ou trois groupes suffiront à les vaincre).

Cordialement,
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Support Client Dark Age of Camelot

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Client 04/18/2003 08:52 PM
Bonjour,

Je suis étonné de ne pas trouver de possibilités de respecialisation dans les notes de patch pour certaines classes en 1.60 comme le ménestrel ou le sorcier.

En effet si je me réfère aux notes de la 1.52, je peux y lire :

"Futures réinitialisations :

Si nous faisons des changements dans la définition même d’une classe, nous offrirons alors aux membres de cette classe des réinitialisations partielles."

Ceci a été appliqué notamment en 1.57, les chasseurs obtenant une respécialisation totale suite aux changements du patch sur leur classe.

Apperemment le seul moyen de profiter des changements malheureusement serait de tuer le dragon pour pouvoir obtenir une pierre de respecialisation, ce qui parait une solution difficilement accessible.

En effet, si l'on considère le serveur Brocéliande par exemple, et les classes affectées par les changements majeurs : Ménestrels et sorciers, il y a environs 300 joueurs entre le lvl 41 et 50 qui ne disposent que de cette possibilité pour respe.

Il faudrait donc, en supposant que toutes les pierres de respecialisation iront seulement aux ménestrels et sorciers, entre 12 et 24 raids dragons réussis, pour que ces classes puissent profiter entièrement de ces modifications, soit plus que le nombre de fois total où le dragon a été tué sur tous les serveurs confondus.

Tous les ménestrels et sorciers ne pourront donc pas profiter des changements, ce qui est trés dommageable pour le plaisir de jeu et la satisfaction de vos cients.

Ne serait-il pas plus équitable de donner une pierre de respe à chaque joueur dont la classe est concernée par les changements majeurs, comme cela avait été promis et appliqué dans le passé?

Je me permets de poser cette question car ce n'est pas mon avis personnel mais un ressentiment général, observable notamment sur le forum jeux online.

Cordialement

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Selon que vous serez puissant ou misérable etc....
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Re: Re: dégouté
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Provient du message de Pepper
Sauf que le Luri avec sa haute dex et viva cape en esquive ce qui est dommage car c'est en pure perte alors que le celte, lui ne capera pas. Il pourra s'approcher du cap à sa guise grace à la RA dodger (reflexes éclairs en français).
Le cap a 50% c'est le cap sur les chances d'esquives EFFECTIVES, c'est a dire quand l'adversaire te tape, il y a un calcul en fonction de l'attaque de ton adversaire, de tes bonus de défenses et des bonus de défenses de l'adversaires qui font que le cap de 50% on le dépasse seulement avec un buffbot.

Avec mon ombre elfe a l'analyseur de log je suis a 35% d'esquive, bien loin des 50% quoi.
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Juste pour info, sur le sujet des races, des Celtes Ombres :

Haze la belle et ténébreuse sicaire Chevalier Alérion d'Albion/Orcanie, des Chevalier Pendragon, semble ne pas être particulièrement handicapée par le fait qu'elle est......

Blonde :bouffon:

Nan , sérieusement : BRETONNE
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Re: Re: dégouté
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Provient du message de aziraphale
Quoique vu que par les RA on peut augmenter son esquive et sa vitesse de frappe (sans compter les potions de hâte), les futures ombres seront à 99% des celtes même pour les spé perfo.
Ben elles seront bete, les elfes et luri étaient la force de l'ombre, car les plus belles races du jeu. Maintenant on aura d'affreux celtes comme ombre, c'est nul
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Re: Re: Re: dégouté
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Provient du message de Asuras
Ben elles seront bete, les elfes et luri étaient la force de l'ombre, car les plus belles races du jeu. Maintenant on aura d'affreux celtes comme ombre, c'est nul
Racisme detected ?
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T'inquiètes Assuras, des nouvelles ombres on en verra très peu des 50, restera tous les vieux de la vieille et ce sont tous des luri ou elfe (que c'est moche un elfe quand même )
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Anduric
 
Re: Re: Re: dégouté
Citation:
Provient du message de Asuras
Ben elles seront bete, les elfes et luri étaient la force de l'ombre, car les plus belles races du jeu. Maintenant on aura d'affreux celtes comme ombre, c'est nul
Oui, enfin ça c'est parfaitement subjectif.

Personnellement, je considère depuis le début du jeu que les luris sont passablement laid et difformes.
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Re: Re: Re: Re: dégouté
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Provient du message de Bertrand du Guesclin
Racisme detected ?
Oui, je suis raciste envers les celtes (sauf les belles celtesses rousses).

Au passage j'aime bien aussi le skin des sylvains, mais je n'ai pas SI, sinon je ferais bien un faucheur sylvain...
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