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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Avatar de Korgana.
Korgana.
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Merci de vos réponses
Pour ce qui du salvage des loot de df effectivement c'est le mieux mais comme il a été dit ben c'est surtout bien a haut lvl et si on veut que son craft suive son xp on est pas sortit...
Donc je pense que je vais encore un peu monter (j'ai ding 700 et j'ai quelques réserves de barres de diamants) puis je vais aller xp, probablement que je m'équiperait de loot un peu plus tard car je refuse de me faire faire une arme.
J'en est tout de même un peu marre de voir des types qui sur leur premier perso affiche un /played de 15jours et sont lvl 40+ voir même 45+ alors qu'avec le même temps je suis lvl 31
Citation:
Je ne sais pas si c est optimisé, mais il me semble que c est le moins cher.Les targes coûtent enooooooooormément moins cher (6 fois moins cher qu un marteau de niveau inférieur en gros).Je te conseille donc d'en faire un max, même si tu perds des parties de temps en temps, c est tellement peu cher que ca sera rentable ( enfin commence à l'orange quand même, pas rouge ).Et je pense que tu peux aller jusqu au vert .
On peu pas faire du rouge en forge (si on est forgeron, sinon c'est possible) parce qu'une arme a x pts demande x-15 minimum en métallurgie et x-15 minimum en maroquinerie ou menuiserie.
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Lhoop [Jahs]
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Provient du message de korgana

On peu pas faire du rouge en forge (si on est forgeron, sinon c'est possible) parce qu'une arme a x pts demande x-15 minimum en métallurgie et x-15 minimum en maroquinerie ou menuiserie.
Oops autant pour moi ( j'ai jamais essayé je ne savais pas lol ).
Bon courage pour ton artisanat
__________________
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Méthode pour la forge
Yogdolo

Il est difficile de devenir légendaire avant le 50 avec son premier perso sans un soutien actif d'une guilde ou d'autres joueurs tout simplement parce que le temps consacré à la forge est très long et que c'est du temps pris sur l'xp. De plus les matériaux au-delà de 700 commencent à coûter très chers et comme on n'a plus les tasks, les points coûtent d'autant plus cher. Et le seul moyen de rentrer les sommes nécessaires pour continuer est donc de Faire de l'XP au maximum pour les tunes et le salvage...

la méthode pour les forgerons (coût moindre - mise au point tardive pour moi malheureusement) :

Commencer par les poignards (armes les moins chéres).
--- Forge / Métallurgie / Maroquinerie augmentent ---
Arrivé à *20 (ex 120) en forge :
=> Monter Métallurgie à *20 en faisant des petits objets de Métallurgie (style charnières - choisir les objets jaunes ou oranges)
=> Monter Maroquinerie à *20 en faisant un peu de Couture (les gants pour commencer - choisir là aussi des objets jaunes ou oranges)
Quand tout est *20 :
Faire des Dagues
--- Forge / Métallurgie / Maroquinerie augmentent ---
Arrivé à *40 (ex 140) en Forge :
=> Monter Métallurgie à *40 en faisant des petits objets (choisir les objets jaunes ou oranges)
=> Monter Maroquinerie à *40 en faisant un peu de Couture (choisir là aussi objets jaunes ou oranges)
Puis en suivant le même schéma :
Faire des Stylets,
Faire des Rapières,
Arrivé à *80 en Forge / Métallurgie / Maroquinerie :
Faire de l'Empennage (en commençant des flèches) jusqu'à avoir *80 en Menuiserie.
Ensuite :
Faire des Targes (le moins cher des objets à produire)
--- Forge / Métallurgie / Menuiserie augmentent ---
Arrivé à µ00 (µ=*+1) (ex 200) en Forge :
=> Monter Métallurgie à µ00 (choisir les objets jaunes ou oranges)
=> Monter Menuiserie à µ00 (choisir là aussi objets jaunes ou oranges en Empennage)
=> Monter Maroquinerie à µ00 (choisir là aussi objets jaunes ou oranges en Couture).
Recommencer le cycle en repartant sur les Poignards de la matière supérieure.

A partir de 200 en Forge, faire des tasks - c'est plus long mais ça rapporte des sous, donc ça va financer en partie, mais peu, la suite du craft. Les tasks sont disponibles jusqu'à Forge 650, là encore des séances de fabrication d'objets divers en Métallurgie, Couture et Empennage seront nécessaires.

Arrivé en 650 on ne peut plus faire de tasks, donc il ne reste plus à faire que des armes à revendre aux marchands (moins de perte que le salvage) en suivant le schéma directeur précédent. A noter que les tasks devraient vous avoir permis de maintenir vos scores de Maroquinerie/Menuiserie/Métallurgie proches du score de Forge sans trop avoir eu recours à Couture et Empennage, donc les objets jaunes/oranges à fabriquer dans le cycle seront des objets peu coûteux.
Arrivé à 1015 et ben chaque point est précieux car cher, en effet seules les armes 51 (en moyenne 200-250 golds l'arme) permettent encore de progresser, alors faites vous votre pub et vendez avec un peu de bénéfice pour payer le point suivant...
Le score maximum en Forge est de 1065, à partir de ce score toutes les armes sont "grises".

Note : Si vous récupérez des barres de diamants ou d'arcanites en salvage : gardez les! Ne faites pas de charnières avec tant que vous pouvez avoir besoin de la matière pour le craft lui même....

Muga qui ne va pas vous faire une estimation du coût de revient du titre légendaire en Forge pour ne pas décourager les bonnes volontés.

PS : Ding 1030
PS2 : Les meilleurs plans "tunes " : les abysses (golds, sceaux de diamants permettant d'acheter des armes à salvage), les fées d'innis (très généreuses en gold et facilement chainables), les finns (entre autre à cause des brandon finn à salvage) et Tur Suil.
__________________


"Perdre une bataille pour une crèpe de trop? Oui, ça peut valoir le coup..."
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Ynk
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Citation:
Provient du message de fLeUbeU
Un ami forgeron légendaire va dropper tous les soirs sur si pour salvage, il m'a dit en avoir eu pour 30 pp , courage donc.

(alch c moins cher :-)

@+
Il va ou sur SI pour avoir beaucoup d'argent ?
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Mugathdem [AG]
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Avatar de Mugathdem
 
Sur SI tu peux squatter un mob de quête à la sortie de Aalid Feie,, celui aux arbres chantants, mais c'est casse pompes pour ceux qui ont la quête à faire et tu attend parfois 1/2h le repop, avantage : il lootent de 0 à 3 objets levels 48-50 qui peuvent être salvages, si tu as de la chance de la patience et que tu énerves pas trop de monde en squattant le spot toute la journée tu peux faires une 20aine d'objets avec gains de 1à 15 barres d'arcanium par objet.

Sinon les mobs de tur suil droppent bcp, ainsi que les ombres sylvanes au nord de Aalid (près des mirages). bien sûr tout ça c'est des efforts car une fois que tu as loot, il faut que tu salvages et que tu transformes pour optimiser la rentabilité (genre tu xp pendant 2 heures, et tu svalvag/crafte pendant 1 heure derrière).

Il doit y avoir d'autres zone à haut taux de drop, mais comme je squatte surtout aalid pour la facilité matières/forge....

PS : D'ailleurs ils ont déplacé la forge pour nuir aux sympathiques forgerons et armuriers qui faisaient des sittings au pieds des marchands... C'est pas gentil...
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Kamas
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Citation:
Provient du message de fLeUbeU
Un ami forgeron légendaire va dropper tous les soirs sur si pour salvage, il m'a dit en avoir eu pour 30 pp , courage donc.

(alch c moins cher :-)

@+
Euh 30pp c'est abusé quand même perso je pense en avoir eu pour 16-17pp en ayant fait des tasks de 575 à 650 ...

Bon c'est long et très et il est certain que d'être 50 aide a récolter des sous

Voilà Bon courage pour la suite
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