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Dark Age of Camelot
Midgard
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Anduric
 
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Provient du message de Kolaer
C'est pas dur, c'est toujours un Troll (les Kobolds sont trop malins pour être ciblable, comme le Luri de petite taille )avec un petit bouclier sur la bras gauche, et il bouge les mains. Aux ennemis de le tuer.
Bah qu'est ce qu'il fout avec un petit bouclier à lever les bras s'il est spé buff, déjà ? Il pourrait, par exemple, se mêler à la meute de fous hurlants attendre que ça soit un peu le boxon général, et repasser à son activité primaire (soins ou DoT) quand les tanks se sont pour la plupart choisis une cible. Enfin je dis ça, c'est une possibilité... D'autant que si je ne me trompe, il peut porter son épée à deux main, ce qui le rend difficile à différencier d'un guerrier (bon, ok, les guerriers y en a pas, mais bon) ou d'un thane.

Même s'il ne fait rien d'autre que d'exister jusqu'à ce qu'on s'intéresse à lui, avec ses buffs passifs il est bien plus efficace à glander dans la foule en tapotant à 20 qu'à se faire repérer en début de combat parce qu'il veut cracher un bolt (qui de toute façon va être bloqué/raté/etc, merci les bolts)
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Kelle question, Assu ?
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Bara
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Provient du message de Anduric
Bah qu'est ce qu'il fout avec un petit bouclier à lever les bras s'il est spé buff, déjà ? Il pourrait, par exemple, se mêler à la meute de fous hurlants attendre que ça soit un peu le boxon général, et repasser à son activité primaire (soins ou DoT) quand les tanks se sont pour la plupart choisis une cible. Enfin je dis ça, c'est une possibilité... D'autant que si je ne me trompe, il peut porter son épée à deux main, ce qui le rend difficile à différencier d'un guerrier (bon, ok, les guerriers y en a pas, mais bon) ou d'un thane.

Même s'il ne fait rien d'autre que d'exister jusqu'à ce qu'on s'intéresse à lui, avec ses buffs passifs il est bien plus efficace à glander dans la foule en tapotant à 20 qu'à se faire repérer en début de combat parce qu'il veut cracher un bolt (qui de toute façon va être bloqué/raté/etc, merci les bolts)
Et moi je suis kobold, tu m'offres un déguisement de troll ?

De plus, avec les skin des épiques, pour ne pas reconnaître un chaman... C'est pas pour rien que je me fait rusher même si les tanks adverses doivent traverser une forêt de trolls zerks
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Sned [HDT]
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Provient du message de Anduric
Bah qu'est ce qu'il fout avec un petit bouclier à lever les bras s'il est spé buff, déjà ? Il pourrait, par exemple, se mêler à la meute de fous hurlants attendre que ça soit un peu le boxon général, et repasser à son activité primaire (soins ou DoT) quand les tanks se sont pour la plupart choisis une cible. Enfin je dis ça, c'est une possibilité... D'autant que si je ne me trompe, il peut porter son épée à deux main, ce qui le rend difficile à différencier d'un guerrier (bon, ok, les guerriers y en a pas, mais bon) ou d'un thane.

Même s'il ne fait rien d'autre que d'exister jusqu'à ce qu'on s'intéresse à lui, avec ses buffs passifs il est bien plus efficace à glander dans la foule en tapotant à 20 qu'à se faire repérer en début de combat parce qu'il veut cracher un bolt (qui de toute façon va être bloqué/raté/etc, merci les bolts)
Parce qu'un Chaman Spec Buff avec ce template (Buff 47 Soin 26) dispose du regen vie de groupe bien pratique en pleine mélée et reste malgré tout le deuxième soigneur de Midgard...

A moins bien sur que cela ne dérange encore certaine personne et qu'elle ne demande de nerfez cette possibilité
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Provient du message de Moonheart
D'après une source non confirmée, ceci a été mis en place pour palier aux abus des buffbots.
En effet, un shamanbot peux virtuellement permettre a n'importe quel shadowzerk de spammer doublerfrost comme un taré.

Evidement, c'était un peu abusif.
Toutefois, je ne pense pas que ce nerf soit si handicapant... Globalement, les autres royaumes jouent avec un regen endu limité dans l'espace et ca ne pose pas trop de problème.
L'espace ne pose de problème qu'aux buffbots. Mais le cout en nombre de buff/conc lui fait trop mal.
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Anduric
 
Citation:
Provient du message de Sned
Parce qu'un Chaman Spec Buff avec ce template (Buff 47 Soin 26) dispose du regen vie de groupe bien pratique en pleine mélée et reste malgré tout le deuxième soigneur de Midgard...

A moins bien sur que cela ne dérange encore certaine personne et qu'elle ne demande de nerfez cette possibilité
Ben t'as le choix : le faire dès le début du combat, signaler ta condition à tous tes ennemis, te prendre trois tanks dans la tête et servir à rien durant l'escarmouche, ou attendre 10 secondes avec les guerriers ou sur les bords, et faire ton boulot avec moins de chances d'être inutile ?

C'est ton choix...
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Bahh ce que ca va faire? Un chamy spé buff qui sera au TP et qui buffera tout le monde.
Le chamy spé buff du groupe ne mettra que regen endu.
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Bara
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Sinon, pour info (vu sur VN Board):

1. Si tu possède le regen de groupe, tu ne peux plus mettre les regen simple (le suivant écrase le buff précedant)
2. Si tu as le regen de groupe, impossible de choisir qui tu vas buffer : dans un full groupe, c'est soit 8 regen (donc 8 buffs pris sur les 20 et 8 fois la conc de parti), soit pas de regen du tout.

Donc regen endu aurais donc maintenant les inconvenients du buff (coute de la conc et compte pour 8 buffs sur les 20 possibles), sans en avoir les avantages (le mettre à qui tu veux, mettre une version inférieur, et marche quelle que soit la distance buffeur/buffé).

Enfin bon, c'est sur que mon groupe va pleurer vu le nombre de buffs que je pourrais dorénavant lui donner...
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Wreedoo
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Provient du message de Arkhen
Sinon, pour info (vu sur VN Board):

1. Si tu possède le regen de groupe, tu ne peux plus mettre les regen simple (le suivant écrase le buff précedant)
2. Si tu as le regen de groupe, impossible de choisir qui tu vas buffer : dans un full groupe, c'est soit 8 regen (donc 8 buffs pris sur les 20 et 8 fois la conc de parti), soit pas de regen du tout.

Donc regen endu aurais donc maintenant les inconvenients du buff (coute de la conc et compte pour 8 buffs sur les 20 possibles), sans en avoir les avantages (le mettre à qui tu veux, mettre une version inférieur, et marche quelle que soit la distance buffeur/buffé).

Enfin bon, c'est sur que mon groupe va pleurer vu le nombre de buffs que je pourrais dorénavant lui donner...

ça je le reconnais c'est abusé...mais bon en 1.62b le prix de conc des buffs est baissé non?
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Rorills Larchange
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Provient du message de Anduric
Bah qu'est ce qu'il fout avec un petit bouclier à lever les bras s'il est spé buff, déjà ? Il pourrait, par exemple, se mêler à la meute de fous hurlants attendre que ça soit un peu le boxon général, et repasser à son activité primaire (soins ou DoT) quand les tanks se sont pour la plupart choisis une cible. Enfin je dis ça, c'est une possibilité... D'autant que si je ne me trompe, il peut porter son épée à deux main, ce qui le rend difficile à différencier d'un guerrier (bon, ok, les guerriers y en a pas, mais bon) ou d'un thane.

Même s'il ne fait rien d'autre que d'exister jusqu'à ce qu'on s'intéresse à lui, avec ses buffs passifs il est bien plus efficace à glander dans la foule en tapotant à 20 qu'à se faire repérer en début de combat parce qu'il veut cracher un bolt (qui de toute façon va être bloqué/raté/etc, merci les bolts)
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Provient du message de Anduric
Ben t'as le choix : le faire dès le début du combat, signaler ta condition à tous tes ennemis, te prendre trois tanks dans la tête et servir à rien durant l'escarmouche, ou attendre 10 secondes avec les guerriers ou sur les bords, et faire ton boulot avec moins de chances d'être inutile ?

C'est ton choix...
Un shaman quand il n'y a pas de guérisseur ROOT AE et MALADIE AE même sans Dot reste intéressant (même avec 23 en abyss tu les a et pas moins faible juste moins long) Ca prend déjà 5 a 6 sec un combat en RvR va très vite et l'avantage que tu donne a ton groupe DES le début du combat est SOUVENT déterminant.
Toi pas mid car toi aurais du savoir que shaman est marteau ONLY
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Grimps
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Provient du message de Citannul
Le problème est kun groupe de joueurs ki choisit Midgard comme royaume de reroll et part sur la configuration suivante, est litteralement devastateur :

1 Healer Aug/Heal.
1 Healer Pac/Heal.
1 Shaman Aug/Heal.
1 Skald.
4 Berserkers.


Je comprends tout a fait les problemes ke l'on peut rencontrer kan on a choisi sa classe et son template tout seul, sans avoir eu la possibilite de se concerter avec des amis pour trouver une bonne sinergie dans un groupe complet.

Mais le REEL problème est kon ne peut PAS demander a Mythic d'améliorer les possibilites d'un royaume juste parceke des gens isoles ki ne font du rvr ken groupe "pick-up" ont des problemes pour reussir en RvR. Si Mythic le faisait, la puissance des groupes/guildes fixes seraient proportionnelles a ces ameliorations, voire exponentielles. De plus, un groupe fixe part deja avec un avantage en terme d'experience de jeu par rapport a un groupe pick-up adverse.

Mythic ne fait ke nous donner les possibilites de reussir, et franchement, je suis desole mais elles sont reelles et bien presentes. Mise a part Albion, ki a toujours des problemes de répartition des sorts dans les specialisations de ses classes, avec un manke de vrais damage dealers.

C'est d'ailleurs l'un des problemes de ce jeu, l'obligation de faire partie d'une communauté bien organisée pour reussir, car c'est un jeu essentiellement basé sur le teamwork et la complementarité des classes.

:baille:

Et si tu restais dans ton groupe de Roxxor aux US hein ?

Tout le monde a pas forcément envie de faire un bus qui se ballade en terrain ennemi pour tout buter sur son passage...Et encore moins quand tu choisis la classe Chaman...

Mythic a le devoir de s'adapter à tous les types de joueurs, l'habitué comme l'occasionnel.

Bref, ceci n'est pas le sujet.

En espérant que ces patchs ne verront jamais le jour (nerf Chaman et nerf Zerk) car je sens que Mid va perdre bcp de ses partisans. Déjà que c'est pas folichon en terme de population mais là vous allez finir par vous battre à 2 royaumes si cela continue...
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Grimps
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Provient du message de Rorills Larchange
Un shaman quand il n'y a pas de guérisseur ROOT AE et MALADIE AE même sans Dot reste intéressant (même avec 23 en abyss tu les a et pas moins faible juste moins long) Ca prend déjà 5 a 6 sec un combat en RvR va très vite et l'avantage que tu donne a ton groupe DES le début du combat est SOUVENT déterminant.
Toi pas mid car toi aurais du savoir que shaman est marteau ONLY
Non non il y a baton aussi
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
Kelle question, Assu ?
ben la question pourquoi faire une fixation sur df... tu proposes de balancer un enchainement de trois coups a la place, dont seul le dernier atteint les dégats de df...
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Rorills Larchange
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Provient du message de Grimps
Non non il y a baton aussi
Tellement rare que j'avais fini par oublier
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Avatar de Entropy
Entropy [Inc.]
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Citation:
Et si tu restais dans ton groupe de Roxxor aux US hein ?

Tout le monde a pas forcément envie de faire un bus qui se ballade en terrain ennemi pour tout buter sur son passage...Et encore moins quand tu choisis la classe Chaman...

Mythic a le devoir de s'adapter à tous les types de joueurs, l'habitué comme l'occasionnel.

Bref, ceci n'est pas le sujet.

En espérant que ces patchs ne verront jamais le jour (nerf Chaman et nerf Zerk) car je sens que Mid va perdre bcp de ses partisans. Déjà que c'est pas folichon en terme de population mais là vous allez finir par vous battre à 2 royaumes si cela continue...
Je n'ai pas de tels groupes de roxors aux US, au risque de te decevoir. C'est l'argument bato pour envoyer chier les autres sans etre constructif. Je suis pas en train de dire k'aux US les joueurs sont plus forts, plus intelligents, etc; je suis juste en train de prendre un exemple pour montrer ce kon peut faire avec le royaume Midgard.

Mythic a le devoir de s'adapter a tous les types de joueur, bien sur. Mais une amélioration de classes pour faire plaisir a certains joueurs occasionnels aura pour consequence d'etre d'autant plus importante pour des joueurs ki savent exploiter cette amelioration au maximum, avec l'elaboration d'un groupe fixe et d'une bonne complementarité. Résultat c'est le plaisir de jouer des joueurs occasionnels des 2 autres royaumes ki s'en trouve atteint, ceux ki ne peuvent faire de RvR ken groupe pick-up la plupart du temps.

Citation:
ben la question pourquoi faire une fixation sur df... tu proposes de balancer un enchainement de trois coups a la place, dont seul le dernier atteint les dégats de df...
Il est fait bcp plus ke d'atteindre les degats de DF.
Lien direct vers le message - Vieux
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