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Dark Age of Camelot
Midgard
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Neffen
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Ils vont faire quoi les chami maintenant ??
Ca frappe pas, ca mezz pas... alors si ca peut meme plus buffer, elle va servir à quoi cette classe ?
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Ineibh [HdT]
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Héhé Ronin, pourtant tu as groupé avec mon chaman Sned hier soir
http://daoc.catacombs.com/cbuilder15...d=45&raceid=12
Alors un chaman spéc Buff donne:
- Buff Force + Double Buff For/Const= 44 + 69 = For + 113 (déjà pas mal)
- Buff Const + Double Buff For/Const= 47 + 69 = Const + 116
- Buff Dex + Double Buff Dex/Viva = 48 + 70 = Dex +118
- Double Buff Dex/Viva = Viva +70
- Resist Froid & Chaud +24% et Matière +16
- Regen End 5 => sprint sans perte d'endu

Et tout ceci avant la 1.62a, et hier soir Ronin, tu as pu en savourer les effets même partiel

Sinon je joue assez souvent ma healeuse (spéc Apaisement + Soin) avec mon chaman (spéc buff) et autant vous dire que le résultat est assez convainquant en escarmouche, pour un groupe...
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Asapic
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Citation:
Provient du message de Fenrir
Ils vont faire quoi les chami maintenant ??
Ca frappe pas, ca mezz pas... alors si ca peut meme plus buffer, elle va servir à quoi cette classe ?
La même chose qu'avant, buffé, soigner (mal mais utile), Debuff maladie, root, DD, dot, dot de zone, etc etc etc ...

Non ce patch me touche vraiment pas, y a que les buff bot que ça dérange (pas le shami, mais le SZ qui devra s'asseoir entre 2 kill )
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Jarrod ElCameleon
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Lotho vi je ne dis pas que les buffs etaient a chier bien au contraire et le regen endu impec je ne dis pas ca, mais quand je vois ton premier post de proposition tu modifie completement je veux dire c comme si je disais : bon ben si vous nerfe les hache senestre ben alors mettez nous le speed de skald lol, pour autant Mythic n a jamais eu l idee de nous mettre un speed voila, la question reste sur nerf zerk ou nerfe chami (et encore une fois dsle les amis chami)
__________________
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Enkil
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[Chacun sa facon de jouer Colomba, si une spé a été crée c'est surement que ca interesse certains joueurs]

Ouep ouep ...
Je sais pas ce que font les buff bot ou les zerk et ca m'est egale mais ce que je vois c'est que mon perso va devenir vraiment chiant a jouer ...
La limite de buffage etait deja trop importante mais maintenant c'est encore pire ...

si au moins la concentration etait plus importante en se specialisant dans la ligne buff ...

et finit le buff endu de groupe je suppose ... :'(
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Ismond [FRE]
Roi / Reine
 
Je joue Chaman depuis quasi 1 an
J'ai commencé alors que chaman était vraiment une classe ingrate.
J'ai connu les evolutions positives pour revaloriser cette classe.

Mais en lisant ca, ca me deprime...
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Ineibh [HdT]
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Citation:
Provient du message de Colomba
Je vois pas de toute façon quel plaisir trouvent les shaman full buff; l'avantage c'est qu'il peut afk stick un moment mais bon, j'ai opté pour un template polivalent et ce nerf ne me dérange pas plus que ça
Le plaisir du chaman spéc buff, est le même que pour un heal spéc soin, se faire plaisir a jouer le template que l'on veut...

Sinon le chaman possède en ligne de base un bon DoT cible quand même et un disease de groupe...
Le timer des résists, de l'Add Dmg et du regen end 5, l'oblige a renouveler assez souvent ces buffs, mais pour le grand plaisir de ses amis combattants.

Un groupe avec un chaman spéc buff et une healeuse spéc apaisement se distingue vraiment par sa force de frappe (+113 en force ce n'est pas rien), l'endurance qui ne baisse pas pour un Berseker c'est Noël, soin a 26 du chamy lui permet de restaurer en combat a peu de frais les pdv de tous, et voir tous nos Tanks esquiver les coups adverses (+70 en viva ca aide) fait frémir les ennemis.

Un groupe équilibrés ainsi peut faire des ravages dans les rangs ennemis, tu rajoutes un chaman spéc abysse dans le lot, et tu peux t'amuser pendant des heures....

Comme quoi tout les templates sont valables du moment que chacun trouve son plaisir.

Mais il faut rappeler qu'à la base que le chaman est le buffeur officiel de Midgard, et le seul d'ailleurs (sauf les buffs de base du Heal), alors avoir 47 en buff et ne pas pouvoir utiliser ses 20 sorts pour une concentration trop petite est déjà rageant, mais rajouter ce buff dans la concentration c'est signer la fin du chaman qui avait revu sa côte de popularité remonter grâce à ce buff...

Citation:
Provient du message de Ronin
Lotho vi je ne dis pas que les buffs etaient a chier bien au contraire et le regen endu impec je ne dis pas ca, mais quand je vois ton premier post de proposition tu modifie completement je veux dire c comme si je disais : bon ben si vous nerfe les hache senestre ben alors mettez nous le speed de skald lol, pour autant Mythic n a jamais eu l idee de nous mettre un speed voila, la question reste sur nerf zerk ou nerfe chami (et encore une fois dsle les amis chami)
Je te rassure je suis tout autant contre le nerf déguisé des chamans que le nerf de la HS des Zerks.

Le Zerk restait un des seuls tanks viables et craint des ennemis, le nerf de la HS risque de le rabaisser au niveau des Thanes (Mon Thane Daouda 50 est en vacances prolongés http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=185951 ) ou alors qu'ils lui donnent une armure digne des tanks ennemis.... mais même avec cette armure, le Zerk va y perdre trop...

Donc je ne suis ni pour l'un ni pour l'autre...
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Jarrod ElCameleon
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Avatar de Jarrod ElCameleon
 
Je me rappelle d un soir y a pas si longtemps que ca j etais en gpe avec les classe suivantes :

- 4 zerk 50
- 2 chamis (l un spe buff / soin) l autres spe dot poison et autre chose (dsle connais pas trop le nom des spe )
- 2 healeuses, l une spe apaisement l autre spe buff / soins

Je peux vous dire que jamais je n ai fait un soir aussi longtemps sur les terres ennemies sans me faire tuer, j ai du faire 3H30 de rvr non stop en ne mourrant que 1 ou 2 fois et non les plaines n etaient pas desertes de monde il y en avait se fut l un de mes plus gros soirs rvr.
Bref tout ca pour dire que les chami comme les healers quand ils sont bien joue (et les zerk aussi hein ), avec un gpe comme celui ci c est mortel pour l ennemi.
__________________
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Caeld [Gnous]
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Citation:
Provient du message de Ronin
Je me rappelle d un soir y a pas si longtemps que ca j etais en gpe avec les classe suivantes :

- 4 zerk 50
- 2 chamis (l un spe buff / soin) l autres spe dot poison et autre chose (dsle connais pas trop le nom des spe )
- 2 healeuses, l une spe apaisement l autre spe buff / soins

Je peux vous dire que jamais je n ai fait un soir aussi longtemps sur les terres ennemies sans me faire tuer, j ai du faire 3H30 de rvr non stop en ne mourrant que 1 ou 2 fois et non les plaines n etaient pas desertes de monde il y en avait se fut l un de mes plus gros soirs rvr.
Bref tout ca pour dire que les chami comme les healers quand ils sont bien joue (et les zerk aussi hein ), avec un gpe comme celui ci c est mortel pour l ennemi.
t'as 1 groupe comme ca tout les 36 du mois....

c'est comme dire qu'un zerk OS un palouf tt les jours
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Warpstone
Roi
 
Citation:
Provient du message de Ronin
- 4 zerk 50
- 2 chamis (l un spe buff / soin) l autres spe dot poison et autre chose (dsle connais pas trop le nom des spe )
- 2 healeuses, l une spe apaisement l autre spe buff / soins
c'est la composition classique d'une zerk team
celle qui font pleurer sur les fora US

mais bon c'est pas mieux que d'autre team bien montée

conseil remplacer 1 des zerk par un sauvage h2h
c'est encore mieux
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Ineibh [HdT]
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Citation:
Provient du message de Stoned TrollZen
c'est la composition classique d'une zerk team
celle qui font pleurer sur les fora US

mais bon c'est pas mieux que d'autre team bien montée

conseil remplacer 1 des zerk par un sauvage h2h
c'est encore mieux
Héhé ou encore:

- 1 Chaman spec Buff
- 1 Chaman Spec Abysse
- 1 Heal Apaisement
- 1 Odin Affaiblissement (bubulle auto)
- 1 Skald
- 2 Zerk
- 1 Sauvage (ou autres Thane, Bodgard, Hel, Assassin, Chasseur, etc....)

Tu devrais bien t'amuser là, en tout cas plus que tes ennemis
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Ellone
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la portée de la bulle est de 1500 aussi.
Ca ne gêne pas Mythic.
Pourtant, les gens qui la maintienne sur alb et mid ne sont pas en maille.
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Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
moi je vois la dedans un premier pas vers la fin des buffsbots (parce que ca va prouver que gérer un buff de cette facon est possible).

pour en revenir au sujet lui meme...si on était passé directement de pas de regen endu à regen endu en buff conc, tous les chamans de midgards auraient été aussi contents qu'ils l'ont été.

comme quoi on a la mémoire courte des fois
__________________
RP cow à la retraite
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Avatar de Disorder
Disorder
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C'est bien tout ca ...


même plus besoin de nerf Left axe maintenant
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Hellrune [BKC]
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Citation:
Provient du message de lukiel
moi je vois la dedans un premier pas vers la fin des buffsbots (parce que ca va prouver que gérer un buff de cette facon est possible).

pour en revenir au sujet lui meme...si on était passé directement de pas de regen endu à regen endu en buff conc, tous les chamans de midgards auraient été aussi contents qu'ils l'ont été.

comme quoi on a la mémoire courte des fois
non le problème est que le palouf a regen endu 5 en song, que le barde l'a aussi car leur template les oblige quasiment a l'avoir ( sinon faut pas monter ces classes c'est comme pas monter bubulle pour une senti ), chez nous c'est une des trois spe sur une classe qui gagne 1x donc avoir le regen endu 5 c'est avoir quasi tout ses points dans une spé. Donc regen 5 rare chez nous, 3 courant , si en plus il faut de la conc + portée + limite de 20 buffs.

le buff du chamy avant était vraiment super ( le meilleur ), ca devient le plus nul ( de loin ) en 1.62a, un super nerf taillé a la hache.

Esperons que cela n'en reste pas la.
__________________
Actuellement "en retraite"
TESO :
- Valmorian DK
- Hellrune Sorcier
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