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Dark Age of Camelot
Midgard
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Toto le maudit
Alpha & Oméga
 
Pour les tics, je croyais que la fréquence dépend si on est assis, debout ou en combat ?

Sur les critiques, on peut bien en avoir sur les DoTs (si critique, alors tous les tics le sont), alors... Si le Frigg est considéré comme un buff, c'est la RA liée aux buffs qui l'améliore ?
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Avatar de Aloiris Dooley
Aloiris Dooley [Cab]
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Avatar de Aloiris Dooley
 
dites, j'avais pensé à ce template, je suis actuellement niveau 45 et je ne peux donc plus en changer, mais pour proposer aux futurs shamans

27 Mending
38 Buffs
27 Cave

On a de bons heals de soutien, de tres bons buffs, et le pbae disease pour sauver notre peau

C'est le template le plus polyvalent à mon avis, et je le conseille vivement
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Diesel
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Citation:
Provient du message de narayan
@Toto

frigg gp il y a 5 période de 6s.

Les RA ?

Maître guérisseur augmente de 3% par level alors ca doit aussi augmenter le frigg je pense par contre les critiques je serais tenté de dire qu'il n'y en a pas la RA étant basé sur une incantation directe et non pas sur incantation différée (le 1er tics intervient à partir de 6s).

Je suis moi même chaman healer et j'avoue que je n'ai jamais vraiment regardé le niveau du frigg. Par contre sur un post un joueur mentionnait un frigg gp 3 à 250pdv par cycle.

Si quelqu'un pouvait confirmer ces deux points ca serait pas mal...
Le frigg est considéré comme un buff je crois, et non comme un heal.

Donc maitre guérisseur ne sert pas pour le frigg

Sinon pour les templates

-pour les buffs 38 < derniere résist jaune
ou 37 < dernier buff dex/viv je pense c'est inévitable.

-pour cave, au dessus de 37 ne sert à rien (après c'est 41 pour les prochains sorts) et l'AOE root est plutôt pourrite

-pour heal 33 < avant dernier heal de spé
ou 35 < avant dernier buff heal

Ce qui nous donne les templates suivants :

38 buff/cave
37 cave/buff
9 heal

38 buff
34 heal
17 cave

38 buff
35 heal
15 cave

Personellement, je pense quil faut choisir entre une spé heal et une spé abysse. Un multi des 3 donne un rendement assez pauvre

Vous en pensez quoi ?
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Sombret [HoM]
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Citation:
Provient du message de Eender

Personellement, je pense quil faut choisir entre une spé heal et une spé abysse. Un multi des 3 donne un rendement assez pauvre

Vous en pensez quoi ?

Pour moi , le chaman n'est pas fait pour heal.

Donc entre la spé Restauration et Abysse , pas une seconde de réflexion.
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Oxis
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Ceux qui se tri-spé sont généralement trés content de leur persos, tout dépend de l'état d'ésprit du joueur je suppose.

-Certain préfèreront pouvoir faire plus de choses, quitte à les faire un peu moins bien.
-D'autre préfèreront se spécialisé dans une voie pour y ètre vraiment éfficace.
Reste à determiner si la perte d'efficaciter d'un tri spé sur chacun de ses sorts contrebalance le fait de pouvoir tout faire ou presque.

Et la spé heal est tout à fait viable à haut niveau en tans que healer secondaire, ou mème parfois principal puisque les guerrisseur ne mettent pas toujour beaucoup de point en heal (enfin je suppose d'après mon expérience), sans compter qu'ils sont souvent trés occuper à faire autre chose que heal une fois leur instants lancés. Couplée à un score de buff pas dégueux (genre 43 heal/32 buff/reste abysse ) elle est simpa, manque juste le pbaoe maladie (mais il manque beaucoup ).

En ce qui me concerne le 15 heal/42 buff/30abysses me tente bien (si je joue encore quand j'aurai les moyens de respe), je me demande juste si je ne dois pas monter un peu le score de heal au détriment d'abysse histoire d'avoir moins de variance (passer de 43 à 15 en heal ça va me faire un choc).
__________________
Oxis - EvE Online (pause)
Pyroxia - Warhammer Online
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Citation:
Provient du message de Grosquick [Mid/Broc]
Ceux qui se tri-spé sont généralement trés content de leur persos, tout dépend de l'état d'ésprit du joueur je suppose.

-Certain préfèreront pouvoir faire plus de choses, quitte à les faire un peu moins bien.
-D'autre préfèreront se spécialisé dans une voie pour y ètre vraiment éfficace.
Reste à determiner si la perte d'efficaciter d'un tri spé sur chacun de ses sorts contrebalance le fait de pouvoir tout faire ou presque.

Et la spé heal est tout à fait viable à haut niveau en tans que healer secondaire, ou mème parfois principal puisque les guerrisseur ne mettent pas toujour beaucoup de point en heal (enfin je suppose d'après mon expérience), sans compter qu'ils sont souvent trés occuper à faire autre chose que heal une fois leur instants lancés. Couplée à un score de buff pas dégueux (genre 43 heal/32 buff/reste abysse ) elle est simpa, manque juste le pbaoe maladie (mais il manque beaucoup ).

En ce qui me concerne le 15 heal/42 buff/30abysses me tente bien (si je joue encore quand j'aurai les moyens de respe), je me demande juste si je ne dois pas monter un peu le score de heal au détriment d'abysse histoire d'avoir moins de variance (passer de 43 à 15 en heal ça va me faire un choc).
Sinon y'a l'alternative 27 heal 38 buffs 27 abysses Et en plus on pert aucun point
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Kaellie/Kaellye [UR]
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38/27/27donne de bon buff et sprint infini avec course de fond un ( toujours utile quelquesoit la classe et ce n'est qu'un point)
27+11++ rang donne des soins assez bon ( et avec casi 300 en dex ca va vite le petit ou le soin moyen)
27+11+rang dot cible bon , pbaoe maladie ( bolt et dd pour faire mumuse si ya le temps ) dot de zone pour les fort ( c'est toujours chiant) ou les fufu au gate seul defaut vraiment le root de zone nivo 22
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Oxis
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Oui le 38/27/27 est bien mais on a pas l'endu 5 et la dernière pièté avec ça (et j'en ai marre qu'on m'en fasse la reflexion mème en plaisantant, bien que je l'entende moins en ce moment), mon template devra donc avoir mini 42 en buff je pense.

Donc après me reste à choisir entre plus de dégats ou plus de soins (avec le pbaoe maladie obligatoire aussi ).

Mais bien sur je peux encore changer d'avis, les chamans en 38/27/27 on vraiment l'air d'ètre trés content de leur template malgrés le manque d'endu 5 .
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krixoff
Roi / Reine
 
moi je pense que ca sera


46 en buff 27 abyss 8 heal


ou



43 buff 27 abyss 15 heal
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l'endu 5 n'est pas necessaire ( sauf avec style qui bouffe beaucoup d'endu sous celerite) la 4 suffit et avec 1ra a 1 point ( course de fond) tu as sprint infini, je pense que les points 39a 42 sont serait plus utile en soins ou abysse par rapport augain

krixoff vu tes template fait 42 buff 31 abysse 13 heal
tu gagane un root de zone qui passera une fois sur deux en perdant une resist rouge et le rez 30%
sinon c'est 43/27/18 que tu peux faire tu avais oublier des points
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Edit doublon
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krixoff
Roi / Reine
 
Citation:
Provient du message de ulak
l'endu 5 n'est pas necessaire ( sauf avec style qui bouffe beaucoup d'endu sous celerite) la 4 suffit et avec 1ra a 1 point ( course de fond) tu as sprint infini, je pense que les points 39a 42 sont serait plus utile en soins ou abysse par rapport augain

krixoff vu tes template fait 42 buff 31 abysse 13 heal
tu gagane un root de zone qui passera une fois sur deux en perdant une resist rouge et le rez 30%
sinon c'est 43/27/18 que tu peux faire tu avais oublier des points

A 42 en buff, je rate le dernier double buff F/C et les 2 derniers resists chaleur et froid :/ tout ca pour le dernier ae root :/

y a les DD et bolt aussi au 30 mais bon :/ je crois que je m en servirais pas trop en rvr


J hesite J hesite...

46B 27A 8H

tout les buffs sauf dernier D/V et dernier resist matiere. Niveau Heals, c'est limite pour épauler un guerisseur ( 93 HP sans bonus). Et enfin pour Abyss, 1er IPBOE maladie.



43B 27A 18H

Tout les buffs sauf derniers F/C, D/V, Add dmg, 2 derniers resist matiere et froid. Le heal peut etre sympa avec du bonus avec Major Heal lvl18 ( 172hp sans bonus ) et le 2eme rez, ca permet de decharger le boulot des guérisseur et enfin pour abyss, le 1er IPBOE maladie



42B 31A 13H

Tout les avant derniers buffs, avant derniers resists mais endu5 quand même. Absence du 2eme rez et heal à 119hp sans bonus. et pour ce qui est 31 en Abyss pour 2eme AE Root ( 50sec sans resist de l'adversaire ).
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pour tes heal si tu as - de 27 les sort de bases sont mieux ( a 27 mon heal de spe soigne de quelques pv de plus que le moyen de base donc je l'ai meme pas sur mes barres car trop lent)
le root de zone meme vert sert dans pas mal de cas ca fait un cc suplementaire utilsable meme si il dur pas tres longtemps il sauve

je cherche toujours j'utilite de monter + de 38 en buff si on avoir le pbaoe maladie ( qui est un superve outil) et un peu en soins pour aide un heal avec 1x le nivo c'est pas possible

pour moi :
- viser 42 l'endu 5 alors que le 4 est suffisent pour les styles ( perma sprint avec 1 point de ra)
- viser 42 pour le buff accuite alors qu'on a de moins en moins de mage en rvr se justifie pas trop
- viser 43 pour avoir un resist en plus je suis spetique
- l'add degats a 44 il sert a rien un odin avec 18 en tenebre a mieux et tu auras souvent un skald pour son champ
- reste 46 pour le force/con oui il est utile mais cher payer sur un template a 1x
- monter a 47 pour le dex/viva donne une spe vide a cause du 1x

au dessus de 38 les gains sont trop cher pour ce que ca apporte
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Oxis
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43 en buff je suis d'accord, 43 pts de compétence la résist rouge, vos mieux booster abysse ou soins de quelques points.

Par contre 42 pour l'endu 5 c'est pas de trop à mon avis, bien sur endu 4 + course de fond 1 = perma sprint pour toi, mais je sais pas si ça sert vraiment d'avoir le perma sprint si le reste de ton groupe ne l'a pas. Au moins avec l'endu 5, tlm l'aura ce satané perma sprint.
Sans compter le gains d'endu sur les styles, il arrive fréquemment au chaman de devoir fuir un adversaire, parfois en se mettant hors de portée d'endu pour les tanks, avoir une endu qui remonte plus vite lorsqu'on se retrouve à portée ça peut aider aussi.

Enfin pour la dernière piété, elle sera toujours appréciée par tout magos qui se respecte. S'il est vrai que leur classes sont peu représentées, elles mérites d'autant plus, selon moi, d'être encouragées et "choyés" avec de bon buffs.
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GwerX [Val]
Dauphin
 
Je lis que tout le groupe n'a pas course de fond et que donc il faut endu 5 pour un chamy

POurquoi ? Si tu veux jouer avec un groupe qui sprinte en permanence, ca ne coûte pas bien cher que chacun mette un point de ra en course de fond, en revanche l'économie faite par le chamy, lui permettant d'etre meilleur en abyssal sera bougrement utile.

Chamy qui trouve que ses dots justifient largement de n'avoir qu'endu 3
Lien direct vers le message - Vieux
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