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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Andromalius
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J'a&i fait qques tests aujourd'hui et je pense etre en mesure d'expliquer pourquoi la bulle 6 s peut bloquer beaucoup plus que toutes les six secondes en moyenne, sur un combat court.

1-La bubulle ets enclenchée avant le combat.
2-Le lancement de la bulle obeit a un timer de 6 secondes.

Si le chant est enclenché depuis plus de six secondes, il ets possible de l'arreter et le relancer pour beneficier d'une bulle supplementaire.


J'ai decouvert ca en twistant avec une bulle 10s.

Chant bulle on
10 mn plus tard
-coup absorbé par la bubulle
-twist add dmg-bulle
Hop une nouvelle bulle tout de suite. Apres cela, le timer de six/huit/dix secondes rentre en effet, donc la manipulation n'est pas interessante.

La senti etant la seule a avoir la bulle en instant, c'est effectivement un avantage, mais j'avais entendu parler de ca nulle part, je suis donc pas persuadé que bcp de sentinelles soient au courant qu'elles peuvent gratter une bulle de plus au debut du combat.
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té tu me fait réfléchir toi

alors, voila ma théorie

donc la bubulle est un cantique toute les 6 secondes elles recasts sans tenir conte du gars qui frape, elle recast pas 6 secondes aprés qu'elle ai été cassé mais 6 secondes aprés quelle ai été casté !!!

tout le secret est là !

donc :

t=0 bubulle
t=3 je tape je suis bulé
t=6 bubulle
t=6,7 je tape je suis bulé
(noté ici que j'ai bien été bulé 2 fois)
t=10,4 je tape et je touche
t=12 bubulle
t=14,1 je tape je suis bulé
t=17,4 je tape et je suis bulé :/ normalement je devrais toucher
t=18 bubulle mais j'ai bulé déjà
t=21,1 je tape et je touche

bon c louche tout ça y a quand méme un ptit coté que je saisis pas peut etre que quand je tape a t = 17,4 je suis pris pour taper a 18 parce que j'ai passé les 17, ou que la bubulle se lance passé le t=5 quand je passe a 5,1 seconde réelle la bubulle est recaster.

enfin ça peut etre un tas de connerie il est 4h30 du mat

gngngm je suis embrouillé c bizarre mais bon ça reste une aptitude trés simpas.

/em fonce dans les bras de terlanna pour dormir au chaud
/s les celtes je les tapes pis elles sont pas jolie les plus belle du monde c'est les ménés sarrasine.
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Longshot
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Citation:
Provient du message de La|ithiel
/s les celtes je les tapes pis elles sont pas jolie les plus belle du monde c'est les ménés sarrasine. [/i]
Mouahahah tu disais pas ca a collory y'a quatres jours jeune paladin
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Fanta / Déli
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/em se marre doucement

Toutes façons Sophi a tout pour plaire, elle est hibernienne et celte, moi j'appuie ses dires j'suis convaincu qu'il bavait (peut etre reste encore des traces non ? )
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non même pas vrais, je ne vois que par ma terlanna je n'ai jamais jeter un oeil sur cette hibernienne !

je l'ai cogner c'est tout.

c'est elle qui fantasme et embellie les choses.

ne les écoutes pas chouchou !
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mouais mouais j'investigue quand même on sait jamais.
La première qui s'approche de mon pala à moi avec l'air de pas y toucher je lui chante une chanson de dorothé.
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Aie t'es cruel la quand même
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Citation:
Provient du message de Alakhnor
Contre une sentinelle, une arme 2 mains a peu de chances de passer la bulle. A part le moine.

Le refresh se fait toutes les 6 secondes et il y a de fortes chances que l'adversaire soit debuffé en asr assez rapidement.

Ce qui se passe en général contre une senti :

0 seconde : coup tape dans la bulle
3 secondes : refresh de la bulle
5 secondes : coup tape dans la bulle
9 secondes : refresh de la bulle
10 secondes : coup tape dans la bulle
15 secondes : refresh et coup tape dans la bulle
20 secondes : coup paré ou bloqué ou miss
21 secondes : refresh de la bulle
25 secondes : coup tape dans la bulle
etc...

Si tu es debuff asr en plus et que ta vitesse passe au-dessus de 6 sec, c'est même plus la peine d'essayer.
un autre facteur a prendre en compte BT auto = twist (16 sec de recast)
donc :
0 seconde : coup tape dans la bulle
3 secondes : refresh de la bulle
5 secondes : coup tape dans la bulle
9 secondes : refresh de la bulle
10 secondes : coup tape dans la bulle
15 secondes : refresh et coup tape dans la bulle

16 secondes : twist avec regen, add puis BT
20 secondes : coup tape la bulle
22 secondes : refresh de la bulle
25 secondes : coup tape dans la bulle
28 secondes : refresh de la bulle
etc...

bref si on fait le calcule le 1er coup qui pourra passer si la sentinelle pulse sa bt toute les 16 sec (se qui n'est pas forcement le meilleur rapport coup/bt mais le plus simple à effectuer en combat que de calculé a la seconde prêt ^^) :

On obtient 1 probabilité placer 1 coup sans toucher le blade turn à la 75ièm seconde > 15 ièm coup avec une arme de vitesse 5,0 tout juste. certes le timing est très serré sur le dernier twist.
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Longshot
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/em vient tout juste de finir de nettoyer les traces de bave de sa kipike
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-maZe- / Alys [EvN]
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Tu peux aussi frapper si fort que la bulle est quand même traversée
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Elty
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@Alystene : jolie ta nouvelle signature
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