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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Provient du message de Alystene Noree
Ca je sais bien.
Mais la logique voudrait que la BT 6 sec bloque 1 coup sur 2 ( en moyenne ) d'une arme 5,0 vit, pas 12 coups sur 12 .

Bah non, la logique c'est 5 coups sur 6 : 30s, 5 bulles , 6 coups donc 1 passe
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Alakhnor
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Provient du message de Alystene Noree
Ca je sais bien.
Mais la logique voudrait que la BT 6 sec bloque 1 coup sur 2 ( en moyenne ) d'une arme 5,0 vit, pas 12 coups sur 12 .
Montre-moi un log avec 12 coups de suite qui vont dans une bulle et aussi l'ensemble des stats du frappeur pour pouvoir déterminer la vitesse réelle de l'arme.
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Alakhnor
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Provient du message de Valgrel
Bah non, la logique c'est 5 coups sur 6 : 30s, 5 bulles , 6 coups donc 1 passe
Encore moins si le premier coup arrive 1 seconde avant le refresh, la proportion ne s'équilibrera qu'au sixième coup (qui peut encore misser, être paré ou bloqué).
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Provient du message de Alakhnor
Montre-moi un log avec 12 coups de suite qui vont dans une bulle et aussi l'ensemble des stats du frappeur pour pouvoir déterminer la vitesse réelle de l'arme.
j'ai fais ce poste justement pour faire ce genre de log.
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Provient du message de Alakhnor
Montre-moi un log avec 12 coups de suite qui vont dans une bulle et aussi l'ensemble des stats du frappeur pour pouvoir déterminer la vitesse réelle de l'arme.
Vitesse d'une arme = 5,0
La vitesse ne peux que descendre. ( sauf si debuff vitesse ).
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Suffit d'assist et hop, c'est magique, plus de bble.
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Provient du message de Tranb
Suffit d'assist et hop, c'est magique, plus de bble.
ou de s'acheter une 2eme main

Nerf zerk !
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Kaeldan
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normalement ce que je trouverais logique c comme pour l incantation des sorts

exemple: si on tape sur le bubulleur 1er coup ds la bulle ok mais a partir de ce moment il devrais y avoir un timer de 1 ou 2 secs comme pour lancer un sort pour que la bubulle se relancedonc 7 a 8 secs apres que le coup ai ete recu et si le senti est aggro et se fais taper par des coups plus rapides que 5 secs ben ca penalise tt le groupe par contre pour les autres membres ce trucs devrais ne pas s appliquer si par ex je tire le mago d un groupe ca tire ds la bubulle mais ca interromp pas le timer de la pulse bubulle tant que le bubulleur n est pas touche
je sais que certains vont raler mais ce qui fait la force d hibernia ce sont les senti et les bardes bcp non pas que ce soit des classes ubber a nerfer elle sont couteau suisse mais le gros pb est que bcp trop de monde a faite ces classes la donc trop d insta mezz et de pulse 6secs

pour repondre a valgrel g vu ds le report scout de camelot herald que si par exemple 2 scouts tirent en meme temps sur une bubulle les 2 coups sont bubullés donc si un zerk tape a 2 mains en meme temps les 2 coups sont bubullés
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La droite est absorbé, mais la gauche touche...
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Provient du message de djx
normalement ce que je trouverais logique c comme pour l incantation des sorts


pour repondre a valgrel g vu ds le report scout de camelot herald que si par exemple 2 scouts tirent en meme temps sur une bubulle les 2 coups sont bubullés donc si un zerk tape a 2 mains en meme temps les 2 coups sont bubullés
Bah c'est surement pour ça que j'arrête 0% des coups de zerk ou merco alors....

Faut qu'ils arretent la bière sur les VN des fois
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pour repondre a valgrel g vu ds le report scout de camelot herald que si par exemple 2 scouts tirent en meme temps sur une bubulle les 2 coups sont bubullés donc si un zerk tape a 2 mains en meme temps les 2 coups sont bubullés
je sais pas ce qu'il prend le tl scout mais j'en veux pour 500 balles

il a pas eu de chance au niveau du refresh des bulles sûrement, où il a fait ses tests dans des conditions plutôt mauvaises (lag serveur, lag client, pc de merde ?).
bref c'est pas aussi simple que ça de savoir quand va se remettre la bulle
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Pryahm
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Lalithiel dis moi quand tu fait ce test plz j'aimerez venir aussi pour tester deux trois truc Paske j'ai la meme impression que toi 1 coups sur deux d'absorb avec une jambiya ca me chiffone

Vous ete sur que ya que les sentis qui bulle ? LOL
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Trop tard c fait

mes stats :

armes vit 5,1
viva 125

alors avec le buff hate rouge 17% si je me trompe pas je tombe 2 fois sur 3 dedans.

sans le buff hate je tombe 3 fois sur 4 dedans

a la jambiya sans buff je tombe 1 fois sur 2

avec une fois tous les 5 coups je passe 2 fois

c'est trés gentils aux 3 personnes qui nous ont aidé se soir.

pour le début les 12 miss je pense que se cochon de mago avait 2 senti dans son groupe.

voila la bubulle reste quand même puissante, mais la senti tien pas le choque
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Il y a une autre possibilité aussi : bulle manuelle (+speed par exemple) et switch bulle auto des que la bulle manuelle est cassée. Là on peut avoir 2 bulle tres rapprochées, mais ça ne marche qu'une fois.
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Fausth [Legio]
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C exactement ca, et avec le refresh de la bt toute les 6 sec, en fait la bt absorbe bien plus qu'un coup sur 2, même sur une arme 2.6; ca donne le plus souvant ca si le senti sait jouer:

0sec : bt simple saute.(x)
1sec : pbt activé.
2,6sec : pbt saute.(x)
5,2sec : un coup passé.(X)
7sec : pulse.
7,8sec : pbt saute.(x)
10,4s : un autre coup passe.(X)
13sec : coup dans le pulse donc absobé encore.(x)

6 coups portés, 2 ont touché dans le meilleur des cas, donc sans parade ni bloc.
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