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Dark Age of Camelot
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Bagnard
 
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je suis pas d'accord avec vous ...... ce fossé entre le hardcore gamer et le joueur moin acharné existe déja .... le mec qui farm et qui passe des centaines d'heures à rvr comme un fou est intuable par une mec rang 2.... avec des RA plein les poches un mec est beaucoup plus puissant


la plupart des gens étaient heureux quand les RA sont arrivées, une augmentation de niveau, ca serait ni plus ni moin la meme chose

maintenant arretez de ne penser qu'à vous, le joueur qui joue beaucoup, qui a son armure spellcraftée, son level 50, un rang correct entre 5 et 8-9, il n'a plus rien à faire pour que son persos fasse de nouvelles choses ..... obligé de reroll alors? ...
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Provient du message de Aratorn
Vu les ventes et la fréquentation du jeu, y'a vraiment aucun problème de ce point de vue la.

Pour le up des niveaux, non, jamais, ce serait la plus grande idiotie possible, et ça tuerait définitivement le jeu.

Le jeu est axé sur le RvR, celui ci prend tout son essor aux levels 46+.

Réhausser le niveau max, cela veut dire :

Totalement revisiter les prises de forts/reliques.
Foutre en l'air tout le PvM ( mobs totalement inadaptés )
Créer un fossé majeur entre les HardCore Gamers, et les joueurs normaux.
Réaxer le jeu sur le PvM pour forcer les gens à monter de niveau.
Bref, une hérésie.
pas forcément , mais mettre un rvr very hight lvl d une autre ampleur , relegant le rvr classique a une sorte de grand vaux 35-50 , relancant de nouveau objectifs que celui des reliques ..?
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Provient du message de Darios IV
pas forcément , mais mettre un rvr very hight lvl d une autre ampleur , relegant le rvr classique a une sorte de grand vaux 35-50 , relancant de nouveau objectifs que celui des reliques ..?
Une sorte d'élite pour une 20aine de joueurs par royaumes ?
Non merci.
( Imagines une seconde le déséquilibre que pourraient causer deux guildes par royaume qui décident de PL en boucle leurs membres, tout le RvR serait foutu, détruit, un rang 10, ça reste tuable, un groupe de rangs 10, ça reste tuable, un groupe de levels 60, ça ne l'est plus ).
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Provient du message de Aratorn

Le jeu est axé sur le RvR, celui ci prend tout son essor aux levels 46+.

Hmmm moui, mais là dessus, Daoc n'est pas à la hauteur de ses prétentions, pour l'instant, je trouve.

Certains joueurs préfèrent xp plutôt que RvR Le système d'xp (au sens large, les techniques, les mobs, le game play, etc) est à mon sens beaucoup plus abouti que le système RvR, qui est vite lassant.

Pour beaucoup, une fois le lvl 50 atteint, on reroll, tout simplement parce que le RvR ne peut pas occuper autant le joueur que les 50 lvls passés ne l'ont fait.

Ceci dit, je trouve aussi que augmenter le cap lv maximum serait une énorme erreur, ou du moins nécessiterait un travail immense de rééquilibrage. Perso, je préfère reroll ^^
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Khalimar
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Provient du message de Ekke
Hmmm moui, mais là dessus, Daoc n'est pas à la hauteur de ses prétentions, pour l'instant, je trouve.

Certains joueurs préfèrent xp plutôt que RvR Le système d'xp (au sens large, les techniques, les mobs, le game play, etc) est à mon sens beaucoup plus abouti que le système RvR, qui est vite lassant.

Pour beaucoup, une fois le lvl 50 atteint, on reroll, tout simplement parce que le RvR ne peut pas occuper autant le joueur que les 50 lvls passés ne l'ont fait.
Etrange çar honnêtement le seul réel intérêt de DAOC face à ses concurrents est le système de RvR, çar le système PvE est bien moins aboutie/intéressant que certain autrès MMORPG. (vous trouverrez des noms tout seul vous verez )

Sinon je pense que pour perdurer tout MMO est obliger de se renouveler régulièrement afin de garder le plus grand nombre de client, le fait de monter les niveaux finira fatalement par arriver un jour ou l'autre, car c'est un des moyens pour redonner une dynamique au jeu. Après les problemes sur le gameplay et le fossé entre les hardcore gamer est un faux problème, il existe déjà et existera toujours, il sera toujours possible de tuer un lvl 60 pour la simple raison que tout le monde pourra y parvenir même si ca prends plus de temps pour certains.

Sinon pour ce qui est de la lenteur des niveaux a DAOC croyez moi y a bien pire ailleurs et ca marche tres bien pour eux (cf le même MMORPG sous entendu plus haut hehe) donc croyez moi il y a encore de la marge pour ce qui est du temps pour arriver au niveau max
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Tixu
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ben heu... de toute facon les lvl50+ existent déjà en pratique avec les RA, sauf qu'est c'est encore plus vicieux puisqu'un mec qui est lvl 50 10L0 est jaune pour un 50 1L1...
bref le fossé entre les joueurs existe quoi qu'il arrive, et c'est une constante sur laquelle il faut compter dans tout mmorpg.

Citation:
Daoc n'est pas à la hauteur de ses prétentions
heuuu. c'est quoi les prétentions de daoc? jusqu'a preuve du contraire ce sont les joueurs qui font le succes d'un jeu...
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A la Nof:
Sources? (et je dirais même, sources officielles, car ce que raconte la belle soeur du concierge du boulanger de Shanoir, j'ai en rien à faire)
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( Imagines une seconde le déséquilibre que pourraient causer deux guildes par royaume qui décident de PL en boucle leurs membres, tout le RvR serait foutu, détruit, un rang 10, ça reste tuable, un groupe de rangs 10, ça reste tuable, un groupe de levels 60, ça ne l'est plus ).
en disant cela tu mets implicitement en cause le concept de niveau.

un groupe lvl60 est intuable par des lvl50 de meme qu'un groupe 50 est intuable par des lvl 40. c'est une boucle sans fin.
Actuellement le jeu est sinistré pour tout joueurs entre le lvl 35 et .. disons 46... car le RvR n'est pas viable a ces niveaux, et qu'il n'y a que le leveling a faire a ce moment la. Bizaremment ca marchait beaucoup mieux il y a un an. on pouvait faire du vrai RvR au lvl30 parcequ'il y avait un brassage de niveau beaucoup plus large.

A ce jour, on a le sentiment que le lvl50 est une finalité pour le RvR. Je trouve cela assez dommage. Quelque chose manque indeniablement pour relancer l'interet...
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Provient du message de Tixu
en disant cela tu mets implicitement en cause le concept de niveau.

un groupe lvl60 est intuable par des lvl50 de meme qu'un groupe 50 est intuable par des lvl 40. c'est une boucle sans fin.
Actuellement le jeu est sinistré pour tout joueurs entre le lvl 35 et .. disons 46... car le RvR n'est pas viable a ces niveaux, et qu'il n'y a que le leveling a faire a ce moment la. Bizaremment ca marchait beaucoup mieux il y a un an. on pouvait faire du vrai RvR au lvl30 parcequ'il y avait un brassage de niveau beaucoup plus large.

A ce jour, on a le sentiment que le lvl50 est une finalité pour le RvR. Je trouve cela assez dommage. Quelque chose manque indeniablement pour relancer l'interet...
De l'interêt justement d'imposer une limitation au niveau max, pour sortir de cette spirale.

Le niveau 50 est accessible à tout le monde, même au joueur occasionnel.
Ce faisant, il peut s'amuser sans problèmes en RvR, participer efficacement à toutes les facettes qui lui plaisent ( GroupeVsGroupe, prises de fort/relique, solotage ).

C'est justement cette limite "accessible" qui fait du jeu un jeu convivial, et non pas un jeu élitiste.

Le level 36-50 ? Ma fois, je suis 50 avec mon MdA, je suis bientôt 36 avec mo thauma, je vais pas me faire prier pour aller en prise/défense de forts, aller leecher quelques RP a Emain en AEant un mezz ( )...
On peut RvR aux levels 36-50.

P.S. J'ai soloté de A à Z mon premier level 50 au level... 42, c'est, et ça reste possible, quoiqu'il arrive, le temps nécessaire pour passer 36-50 est de plus en plus court de patch en patch. Je n'aimerai vraiment pas qu'on rajoute encore uen couche de levels à grappiller .
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Avatar de Agahnon
Agahnon
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Plus ca va plus le jeu va vers une nivelassions de plus en plus poussé des persos ( épique , df , spellcrafting , loot/quete si ) donc C vraiment pas dans l'optique de mythic de monter le cap du lvl 50 (qui d'ailleurs et de plus en plus accessible)
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Elween
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Ca se fera pas c'est juste une question de logique.

Car mithic afin de récompenser les joueurs level 50 ils leurs ont donnés des armues épiques. S'ils augmentent les levels faudra qu'ils trouvent autre choses
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Zerross
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l'explication de gyna me parait tres convinquante

sa sortirai du Bg car l'epic est la récompence de tout ce qu'on a fait pour le realm ...
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Avatar de Jarrod ElCameleon
Jarrod ElCameleon
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Je ne pense ps que Mythic ouvrira le leveling, il est vrai pour autant que bcoup (mme moi) se sont souvent pose la question, mais si on regarde bien c est le RvR qui fait toute l histoire du jeu et toute l histoire d un realm.

Comme il est dit plus haut, si ils rouvrent le leveling, c est tout qui est a revoir, tant au niveau pvm qu au niveau rvr. Maintenant, si demain ils decident de le rouvrir je continuerai a jouer pour ma part, avec de l amerthume et un peu de haine certe mais bon....
__________________
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Avatar de Thaolith
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<Regarde les 0,2bb qui lui reste avant de up 50 après plus d'un an de jeu>
<Lis la rumeur de ce post>

Non mais ça va pas ?!
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Atchoum / Orca
Roi / Reine
 
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Provient du message de Ekke
Hmmm moui, mais là dessus, Daoc n'est pas à la hauteur de ses prétentions, pour l'instant, je trouve.

Certains joueurs préfèrent xp plutôt que RvR Le système d'xp (au sens large, les techniques, les mobs, le game play, etc) est à mon sens beaucoup plus abouti que le système RvR, qui est vite lassant.

Pour beaucoup, une fois le lvl 50 atteint, on reroll, tout simplement parce que le RvR ne peut pas occuper autant le joueur que les 50 lvls passés ne l'ont fait.

Ceci dit, je trouve aussi que augmenter le cap lv maximum serait une énorme erreur, ou du moins nécessiterait un travail immense de rééquilibrage. Perso, je préfère reroll ^^
Alors la pas du tout d'accord. Pour parler ainsi tu ne dois pas bien connaitre le RvR. C'est dans le RvR que le jeu prend toute sa dimension, tout son plaisir (certe pour un nombre limité de personnes, le jeu c'est le pex) mais tuer les ennemis, prendre des forts, attaquer les reliquaires, aller jouer dans les donjons ZF, ouvrir les abysses, taper Legion etc, pour moi c'est le pied.
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