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Dark Age of Camelot
Général
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Raguen [GN]
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Provient du message de Andromalius-SWG
osef de la duree de vie du berserker. Celle de ses quatre victimes a été encore plus courte.
Quand a 7 mn de timer, je n'appelle pas ca "raisonnable", en RvR 7 mn ca veut dire "a tous les combats".
Les 4 victimes sont elles des tanks?

Ou bien des magos que leurs amis n'ont pas été foutu de protéger?
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Raguen [GN]
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Provient du message de Tenaka
Serieux quand je vois mes styles de Finelame 50, et apres quand je joue le zerk 50 d'un pote c'est a pleurer...deja qu'e Aytime, je prend meme pas ceux de CD tellement ils sont pourrie mais ceux de lame ( qui sont pas bcp mieux) mais quand je vois qu'un troll Zerk a 2000 pv non buffé tape plus fort que moi avec mes 1600 pv et aussi vite, bah excuser moi mais je trouve pas ca tres " juste". Meme mon style 50 est a chier c dingue quand meme...bcp de gens ne savent meme pas que j'ai pas stun, en RvR quand un barde se fait pas tape on geule : Mais putain stun tu fou quoi...et le barde en question retourne grouper avec un SPE GA ou boubou qui lui collera un stun dans les dents. Un mec fuit devant moi je peut rien faire, mon coup de derriere est buggé, il snare meme pas...mon dd a une portée tellement minable que c'en est pathetique. Je reclame pas specialement un nerf du zerk mais un pitain de up du Finelame et qu'on stop de se foutre de ma geule avec des trucs inutiles genre Charge buggé lol . Epee spectral a 10min avec des Styles CD potables et au moins un stun...ca serait pas du luxe moi je vous le dit .

Voila ceci etait mon avis de Finelame
Justement ce n'est pas le berserker qui doit être nerfé, mais les mercenaires et finelames qui doivent être rehaussés. Les gens se trompent de combat !

A croire qu'ils veulent du nerf pour avoir une bonne raison de se plaindre...
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Elaerie [CA]
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Provient du message de Huscarl
Mon zerk lvl 35 se fait tué en 3 SORTS aux vaux par un necroserviteur bleu.

MAIS surtout, je me demande pourquoi Mythic fait des classes fun a jouer, si c'est pour les nerfer après, ou comment dégouter une fois de plus les joueurs de DAoC
N'importe quelle classe se fait tuer en 3 à 4 sorts aux vaux, sans pour autant que le mage ait le dd le plus puissant du jeu
Les vaux n'ont rien à voir avec un niveau 50 qui a la possibilité de monter ses resists suffisament haut pour rigoler d'un mage tant que ce dernier ne sort pas un critique conséquent.

Citation:
Provient du message de Assurancetourix
ho ben tiens chuis aller faire des tests pour donner les caps

donc zerk 50 4Lx blablabla, 60 en hs, reflexes duelliste 2, dans les 120 de viva.

main droite sans style (hache doublelame): 187
main gauche sans style (francisque): 92 (de mémoire c'est dans les 120 avec une barbelée lestée)

dégats de la main droite sur:

doubleglace (anytime): 483
bourrasque de neige (de dos) : 546
lumière polaire (ouverture parade): 586
retour (ouverture esquive): 588

(d'ailleurs c'est marrant parceque en situation de combat réelle j'avais l'impression que retour tapait moins fort que lumiere polaire )
Tient merci pour les caps, tu sais que ce sont les mêmes à peu de choses près que ceux de LW sur hibernia ? (armes à 2 mains)
De plus étant dans les tanks pur, tu dois avoir un weaponskill entre 1500 et 1700, donc tu dois taper aussi fort qu'un tank hib
avec une arme à 2 mains, ce qui finalement rejoint parfaitement le lien doublement cité plus haut
Quand à ton coup main droite + main gauche sans style, même avec 240 en force et plus de 60 en LW je les dépasse même pas en tant que championne (moyenne à 210)


Citation:
Provient du message de Amn
Voila j'ai donc dlete mes persos alb pour monter un assassin.

COUIC

Encore une belle connerie de mythic tiens
Plains toi, et les ombres elles font comment depuis le début ?
Ne pense pas à ton royaume, midgard en l'occurence, pense aux 3 en même temps, une modification affecte obligatoirement tous les royaumes, quelle qu'elle soit

Citation:
Provient du message de Roka
A Amn : Vi, c'est clair. Moi j'utilise une 2 lames (4,2) en main droite et un couperet en main gauche (4,0).

Franchement, j'ai vu plus rapide... Chez un Mercenaire par exemple
Heu là franchement, on ne peut plus rien pour toi. Prends une arme à vitesse 3.1 voire même une 2.7, même si son dps n'est que de 15, tu vas voir que ça ne va presque rien changer à tes dégats main droite, mais que ta vitesse de frappe va être grandement augmentée

Citation:
Provient du message de Speedi/Bobawat
[i]J'espere que les prochaine classe k'il verron seron le sicaire, champion, et moine
Et thane, qui a aussi un selfbuff, donc vu qu'ils lui ont donné dernierement, ça serait assez étonnant qu'il reprenne un coup dessus
Quand au sicaire, c'est impossible à présent d'y faire quelque chose de négatif, hormis sur dragonfang. La seule chose possible et censée reste de remettre à niveau l'ombre et l'assassin mid

Citation:
Si hib c le royaume de la magie, mid le cac, alb c koi? etant donner k'il fo catalogué ^^
Plus rien, les 3 royaumes perdent toute spécificité au fur et à mesure des patchs, de temps en temps il y a un sursaut, mais de maniere générale les 3 royaumes vont finir avec les mêmes capacités, réparties de manieres différentes
(à quand l'aoe stun chez alb et mid ... )
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Avatar de -[ IV ]-
-[ IV ]-
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Provient du message de Raguenfrost
Justement ce n'est pas le berserker qui doit être nerfé, mais les mercenaires et finelames qui doivent être rehaussés. Les gens se trompent de combat !

A croire qu'ils veulent du nerf pour avoir une bonne raison de se plaindre...
rehausser les tank leger signifie rehausser les tank lourd aussi pour garder un equilibre .
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Avatar de Elaerie
Elaerie [CA]
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Darios IV
rehausser les tank leger signifie rehausser les tank lourd aussi pour garder un equilibre .
Sauf que ce genre de modification va entrainer des combats encore plus courts, ce qui est à l'inverse de l'objectif de mythic

Ah oui, oublie pas les hybrides aussi
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Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de Dream
ignorant complètement la défense de l'adversaire (shield, bt, etc...) ils ont accés à regen endu en buff !
... Jamais je n'est passe de BT....

les merco/FL on aussi bonus d'attak contre les shiel si je me goure pas..


en fait tu parle de classe que tu connait pas tros jamais j'ais 2 shoot un tank ou alors un Zerk rang 10 peut sur un rang 3 sans resist...:baille:

sur du tranchant le cloute Mid tombe a 9% d'absorb...

[IMG]http://******************/kimkafwang/sshot082.jpg[/IMG]
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Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de Elaerie
Juste jusqu'ici, mais pour le reste


Aucune, je dis bien aucune armure ne donne depuis le patch 1.52 des bonus de resistances magiques naturellement, si tu les as c'est uniquement du à des bonus objets présent sur certaines de tes pieces d'armures (épique surement)
Mets une armure craftée et fait des duels, tu vas vite voir que les seuls bonus non affichés concernent les armes uniquement

Pour le reste Aratounet est déjà passé par là (ça fait du bien de ne plus être seule pour rabacher les mêmes choses, wéééééé )

jsuis cap en froid et chaleur, mais je croyé que les armure ave des bonus ou malus en resist magie... :bouffon: bon bah me jsusi gourré
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Compte #8147
Invité
 
clair kon est pas gater nous les zerk et SZ avec nos p'tite armure

avec malus au tranchant
Lien direct vers le message - Vieux
Psyo
Roi
 
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mais quand je vois qu'un troll Zerk a 2000 pv non buffé tape plus fort que moi avec mes 1600 pv et aussi vite, bah excuser moi mais je trouve pas ca tres " juste".
Je peut rire?

MOUAHAHAHHAHAA pourquoi pas 3000pv?:bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon:
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Dream
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Psyo
... Jamais je n'est passe de BT....

les merco/FL on aussi bonus d'attak contre les shiel si je me goure pas..


en fait tu parle de classe que tu connait pas tros jamais j'ais 2 shoot un tank ou alors un Zerk rang 10 peut sur un rang 3 sans resist...:baille:

sur du tranchant le cloute Mid tombe a 9% d'absorb...

[IMG]http://******************/kimkafwang/sshot082.jpg[/IMG]
Jamais tu n'a passé de bt ? Je parle pas de la transpercer mais quand on tape vite et à deux mains les bt ont pas vraiment d'effet. Le problème est qu'un tank qui tape très très fort comme le fait le zerk le fait lentement normalement et a donc des problèmes contre les shield ou les bt mais la non seulement les dmg sont énormes et multipliés par la vitesse de frappe mais en plus aucune défense n'est efficace.

Quand je parlais de 2 shoot c'était pour ne pas trop exagerer car je connais des tank qui se sont fait OS -_-
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Dream
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Huscarl
Mon zerk lvl 35 se fait tué en 3 SORTS aux vaux par un necroserviteur bleu.

MAIS surtout, je me demande pourquoi Mythic fait des classes fun a jouer, si c'est pour les nerfer après, ou comment dégouter une fois de plus les joueurs de DAoC

N'importe quelle classe se fait tuer en 3 à 4 sorts aux vaux, sans pour autant que le mage ait le dd le plus puissant du jeu
Les vaux n'ont rien à voir avec un niveau 50 qui a la possibilité de monter ses resists suffisament haut pour rigoler d'un mage tant que ce dernier ne sort pas un critique conséquent.
Nimporte quoi, aux vaux au contraire on sent rien du tout car les 3/4 des gens ont un équipement pourri et font des dmg misérables. A la rigueur un mago se fait tuer en 3 sorts mais un tank faut vraiment le faire exprès. C'est évident que si tu cape meme pas ta constit, ta vie et tes resist faut pas te plaindre de pas encaisser -_-

Edit: des sorts de necro en plus meme sur mon mago non buffé il en faut une dizaine pour le tuer alors sur un zerk...
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Tanamur [Cend]
Roi / Reine
 
Re: Re: [1.62] La bourde...
Citation:
Provient du message de Raguenfrost
/Agree.

Il serait plus intelligent de demander une hausse des dégâts des magos plutôt qu'un nerf du Zerk.





Ahhh il faut les gagnes en faisant du rvr...tient tient...donc les berserker qui font mal l'ont peut être mérité...surtout lorsque des MoC SoS et autres apparaissent en face (toutes RA a son opposé en face).

1 / je croyais ke les magos étaient deja trop forts ....

2 / MoC ne permet pas a un mago de survivre face à un berseker.

3 / une transformation toutes les 7 min c'est abusé
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Psyo
Roi
 
Citation:
Provient du message de Dream
Jamais tu n'a passé de bt ? Je parle pas de la transpercer mais quand on tape vite et à deux mains les bt ont pas vraiment d'effet. Le problème est qu'un tank qui tape très très fort comme le fait le zerk le fait lentement normalement et a donc des problèmes contre les shield ou les bt mais la non seulement les dmg sont énormes et multipliés par la vitesse de frappe mais en plus aucune défense n'est efficace.

Quand je parlais de 2 shoot c'était pour ne pas trop exagerer car je connais des tank qui se sont fait OS -_-
Je v te montré une screen ou sur 4 coup 1 passe va savoir pourquoi... non non berserker ne passe pas de Bt fo arrete un peu de gonflé l'affair..
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Psyo
Roi
 
Re: Re: Re: [1.62] La bourde...
Citation:
Provient du message de Tanamur


3 / une transformation toutes les 7 min c'est abusé
tu veu savoir ce que ca fait le mode nounours?
Malus D AF
plus de parade
plus d'esquive

critique aleatoire sur chaque coup... tu peut pratikement double t dmg ou alors fair des critik minable...

j'utilise le mode nounours que pour buté vite f des healer, mago
contre un tank en 1vs1 ca sert strikement a rien juste a ce fair demolire...
Lien direct vers le message - Vieux
Dream
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Psyo
Je v te montré une screen ou sur 4 coup 1 passe va savoir pourquoi... non non berserker ne passe pas de Bt fo arrete un peu de gonflé l'affair..
Je le répètes j'ai pas parlé de transpercer la bt... Je dis que quelqu'un qui tape rapidement et à deux mains la bt ne sert à rien car le premier coup est absorbé et les suivants passent.

Sinon pour les log ou aucun coup passe je peux sortir ceux de mon ranger mais la c'est dans les 10% de coups qui passent au total d'une soirée rvr car tout les tirs sont miss, fumble, gardés, bloqués, parrés, esquivés, vont dans un cadavre et j'en oublie...
Lien direct vers le message - Vieux
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