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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Ged
Ged [Cend]
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Provient du message de Roka

De plus, Midgard est le royaume du CaC, il est donc compréhensible que le Berserker soit une brute.
Il n'y a pas de royaume CaC ou magie etc...
Tu accepterais que les pbaoe alb fassent autant de dommage que ceux de mid mais avec un temps d'incantation 2 fois inférieur, par exemple ?
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Roka
Roi / Reine
 
Inutile et stérile, pas vraiment en fait. Je m'attendais à ce que chacun campe ses positions, de manière plus ou moins aggressive ou justifiable, mais j'ai appris pas mal de choses, notamment grâce à Aratorn.

Je ne considère pas le fait d'apprendre comme inutile.



Tu es dans le vrai, le débat ne changera rien à ce que décidera Mythic, il est juste là pour donner à chacun l'opportunité de donner son avis, c'est aussi fait pour ça, un forum
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-[ IV ]-
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Roka
Relis bien l'en tête de mon post qui parle de débat dans le calme, constructif, et objectif.
je suis le plus constructif possible a propos d un debat stéril , sans fin , qui au final verra chaque personne rester sur ses position...
un tel debat n aura d ailleur aucun impacte sur la descision de mythic et ne fera que faire que les personnes anti-nerf se sentiront d autant plus lesés qu elles verront qu elles ne sont pas les seules ,mais qu en plus , d autres personnes se reconfortent de leur nerf.

Un post comme ca n a rien d innoncent , mais je ne pense pas m etre montré moin objectif et constructif que d autres sur mes positions
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Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
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Provient du message de Ged
Il n'y a pas de royaume CaC ou magie etc...
Tu accepterais que les pbaoe alb fassent autant de dommage que ceux de mid mais avec un temps d'incantation 2 fois inférieur, par exemple ?
Sur ce point, je suis entièrement d'accord.

Les royaumes n'ont plus la spécificité qu'ils avaient à leur tout début, tout simplement parceque la tentative de faire des royaumes spécialisés s'est avérée impossible à équilibrer.

A présent, Midgard, tout comme Albion et Hibernia disposent de mages tous très bons ( ou plutôt, de très bonnes voies de spé possibles pour leurs mages ).
De même pour les classes guerrières, qui sont très bonnes.

On ne peut donc plus considérer Midgard comme royaume du combat Corps à Corps, ni même Hibernia comme royaume de la magie.

En fait, je pense qu'il faudra certainement revoir les principaux damage dealers de chaque royaume ( Proto CS, MdA Hast, Zerk, Finelame, Merco ) dans leur globalité.
Il faut qu'il existe par exemple toujours une raison spécifique de faire un MdA Hast par exemple ( exemple , dégâts comparables au Merco, mais frontloading plus important ... ).

D'ailleurs, une modif des MdA semble en cours, d'après le commentaire du Team Leader MdA Schirf ( de quelle nature, lui seule le sait, mais elle semble importante ).
On peut en déduire que Mythic travaille activement sur les classes, et on peut espérer des changements intéressants.
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Avatar de Lina / Swayd
Lina / Swayd [Inc]
Bagnard
 
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Ce qui me dérange moi, c'est qu'un zerk buffboté est ingérable en escarmouche.
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Avatar de Kervy ApGuilwell
Kervy ApGuilwell [Legio]
Roi
 
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Citation:
Provient du message de Ultor
Sur un gris p-e, sur quelqun en epique , a moins d'un gros coups critique je vois pas comment mettre du 400 a tout les coups sur la main gauche

ps: sur la main droite oui même plus


Mais tu est en maille vus que tu est mercenaire, le zerk lui n'a que du clouté.....

Ensuite je ne vois pas pq tout les royaumes devraient être identiques, hibernia royaume de la magie a de gros tanks qui peuvent poutrer facilement un war mid, midgard a des magos +- correct et albion a la plaque et une panoplie d'ih de groupes avec leur 15000 paladins.
Chu Clerc, et j'ai pas dit a tout les coups, mais si tu veux je prendrais des screen de combats quand un zerk me tape..
__________________
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thespy
Roi
 
Re: [1.62] La bourde...
Citation:
Provient du message de Roka
Il en va de même pour les Protecteurs boucliers, Lance ou Grandes Armes, le regen endu fait d'eux des machines de guerre
le proto n a de regen endu ke s il grp avec un barde
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Celat [TSF]
Alpha & Oméga
 
Bon, je suis barde, avec un mélange d'épique AF100 qual 100 et d'AF102 qual 99 (mais pas encore rang 5 ) qui est absorb 19% et résistante au tranchant.
J'ai un buff d'AF, un buff constit, les RA résistance et constit amélioré, et 70 de constit à la création... ça m'amène à presque 1600 point de vie.
Un zerk lvl50, me tue en 3-4 baffes sans rage. Vu sa vitesse de frappe, c'est trop rapide pour qu'un tank le tue avant ou même pour que je reçoive un heal... et l'instant mezz ne sert pas à grand chose, vu qu'il a accès à purge et détermination à très bas prix.
Je trouve ça un peu abusé quand même, par rapport à un MA haste qui me tuera en 5 coups en tapant 2 fois moins vite, ou par rapport à un merco, à qui il en faudra 7-8 ...(où même à un mage spé DD à qui il faudra 4 sorts, et que je peut interrompre avec n'importe quoi ou qui meurt en 2-3 coups )
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Avatar de corwin5
corwin5
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Citation:
Provient du message de Kervanec de Guilwell
Moi oui, sur moi.
lol bon ya un truc k'il faut ke tu fasses : sois etre moins de mauvaise foi (ps je suis albionnais)

soit regarder tes resists

Car entre le stun de 9s ki dure 9s chez toi ( resist sun)
et les 400 en arme gauche... (resist tranchant)

je me demande si tu vis assez lgt pour heal tes potes
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Avatar de corwin5
corwin5
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Re: Re: [1.62] La bourde...
Citation:
Provient du message de shindara
Sauf que les degats d un zerk sont 4 a 5 fois superieurs aux degats d un merco (jamais vu un merco faire plus que 150 degats en main droite), et que les styles de dual wield font pitié. (genre le style 50, anytime avec un saignement minable )
lol alors etant merco lvl 49 avec une arme bleu (tusker) je fais deja 150 sur du orange...

n'exagérons rien

sinon c vrai ke les styles dual font pitié....
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Avatar de Katzx
Katzx
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Citation:
Provient du message de Ultor
J'ai jamais vus mon zerk faire du 400 a gauche non plus......
moi j'ai deja vu un zerk me mettre plusieurs fois 250 300 dmg sur mon reaver a quartz ...
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Avatar de Thaark
Thaark [FM]
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Et le probleme vient aussi de la facon dont le regen endu est donne. En plus d'avoir les meilleurs styles du jeu le beserker et le shadowzerker ont le meilleur regen endu.
Le barde doit utiliser un instrument et son chant peut etre interrompu par un coup (et est de toute facon perdu quand il est stun, mezze ou tué), et les joueurs du groupe doivent rester dans le rayon du chant d'endu aussi. Le barde est egalement facilement identifiable et facile a tuer (armure renforcée et ne peu pas porter d'arme a cause de l'instrument).
Le paladin est déja plus costaud que le barde et peu plus facillement se defendre. Son chant a quand meme l'inconviennant de disparaitre si on sort de sa portee si le paladin est mezz stun ou mort.
Alors que pour le regen endu donné par le chaman est different a partir du moment ou il a été donné aucune action ne peut l'interrompre.
__________________
Tagd - druide debutant - DAoC/YS
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Avatar de Aelie
Aelie
Reine
 
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C'est les blades master d'hibernia qui doivent etre degouté quand ils voient ce que font les zerk et le merco s'en tire pas trop mal.

Mais bon le zerk a la base c'etait pas censé faire un max de dmg pendant un certain temps?
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Coldia
Invité
 
C'est bien gentil de discuter du "futur" nerf des zerks, mais si mythic veut effectuer ce nerf rien ne les empechera où alors il faut en parler sur les vnboard et non pas ici
Lien direct vers le message - Vieux
Monarck
Roi
 
Chuis assez d accord avec Aratorn...
Personnellement je ne suis pas pour nerfer les berserkers mais plus pour un ajustement...d un point de vue "role play" Midgar est un peuple barbare et il est normal de ce fait que leur classe la plus brutale au CAC le soit davantage que pour les autres royaumes (en terme de domages notemment)..cependant il est clair que le berserker a l avantage non seulement de taper plus fort...et plus vite...mais en plus il a ,de part sa ligne de combat hache senestre, une puissance offensive et une adresse a toucher incroyable qui rend ses attaques quasi imparable...j imagine le troll berserker(viking berserker) comme une creature d une force incroyable..une force brute...mé en aucun cas comme kkchose de rapide ou adroit...
Ce n est pas a mon sens les degats qu il fo ajuster..mé davantage sa vitesse ou ses capacités a toucher aussi facilement un adversaire qui par ailleur a ,a l heure actuelle, aucune possibilité de se defendre par une parade ou un blocage..voir une garde...(on sent vraiment la difference par rapport a un otre dual comme mercenaire/sicaire..eux ne font pas tant de degats..et en plus ils sont plus facile a parer/bloquer)..

a++
Lien direct vers le message - Vieux
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