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Dark Age of Camelot
Midgard
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Nachash
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Assuras, h sen permet de faire de gros dégats à condition de le monter assez haut et donc de spécialiser son assassin. J'avais testé les coups H sen sans me spécialiser comme un suplement dans mon template, c'est inutile, je faisais bcp moins de dégats qu'un sicaire qui ne touchait qu'avec une seule arme et bcp moins s'il touchait avec les deux. Je faisais 120/130 de moyenne (quand les deux armes touchaient) sur les sicaires et certains (non buffés, je les connaissais de réputation ) me frappaient à 150/180 parfois 200 de dégats (Constant m'a mis des patates à 200). J'ai pas attendu bien longtemps pour respec


Donc il faut se spécialiser, et privilégier certaines cibles, laisser tomber des spécificités de l'assassin. Ce qui implique aussi de devoir choisir ses cibles. Du coup évidement quand un mago se fait exploser par un crit on le surnome de gros bill, quand un paladin se fait tuer par un Szerk on dit que c'es trop balaize, c'est trop vite oublier que le même Szerk ne sera pas aussi éfficace contre les cibles du crit et inversément. Les ombres et sicaires se plaingent très vite quand il se font battre par un Szerk, ils se plaignent bcp moins quand ils tuent un critblade (ne généralisons pas tout de même tous les sicaires et ombres ne se plaignent pas)

Ensuite je ne suis pas du tout d'accord quand tu dis qu'on est des sacs à Pds de vie, c'est loin d'être le cas. On en a à peine plus qu'un sicaire breton quand même (maximum 50 + 10 pts de constit à condition de caper dans ses stats). C'est aussi oublier un peu rapidement que si les vik ont plus de constit, les Luri et Sarasin ont bcp plus de dex/viva. inutile je pense d'expliquer l'importance de la dex/ viva pour les assassins, d'autant plus s'ils utilisent l'estoc, sans oublier non plus que les stuns des sicaires et ombres se place directement après une esquive.


Et l'ombre n'est pas à plaindre loin de là, vraiment. Les ombres sont bien plus puissantes que l'on ne veut le dire et penser qu'elles sont les moins éfficaces des trois est complètement obsolète, il est temps de s'enlever celà de l'esprit. Il n'est pas rare de voir des ombre exploser des sicaires et assassins. Ma dernière rencontre avec une ombre s'est soldée par ma défaite, de justesse, c'etait un beau combat, mais j'y suis resté. Donc il faut arreter avec la soi disant faiblesse des ombres. Il faut dire aussi que là où l'assassin atteind une grande puissance dès les bas niveau, le sicaire et surtout l'ombre n'atteignent leurs pleines puissance qu'à haut niveau.

Alors comme je l'ai dis plus haut, H sen reste un avantage, mais si on est nerfé, quel sera le pts fort de l'assassin ? Je vois les avantages de l'ombre, ceux du sicaire, et ceux de l'assassin, l'un dans l'autre chacun avait sa chance (sans buffbot, on s'entend bien), tout dépendait sur qui on tombait, plus de Ra, plus spécialisé,....... Mais si on retire l'avantage de l'assassin, sur quel pts va-t-il pouvoir rivaliser avec les autres ? Je serais curieux de le savoir, ses pts de vie ? pas même de quoi tenir un coup supplémentaire. La claymore ? bien pour les PA, mais je n'ai encore jamais vu d'assassins mettre en PA à un autre au niveau 50. Alors quoi ?

Loin de moi l'idée de me plaindre de ce que l'on est actuelement, bien au contraire, mais les autres classes d'assassin devraient être suffisement honnetes pour reconnaitre l'équilibre qui existe entre nos classes. Il est temps d'arreter de vouloir nerfer parce que l'on est tombé sur plus fort, mieux équipé plus spécialisé....... que soi. C'est comme si je demandais le nerf du moine, ben oui quoi j'arrive pas à tuer ces saleté en jupon ou plus proche, pensez vous que j'irais ouiner contre la dernière ombre qui m'a battue ? Elle a utilisé ses RA, elles étaient disponibles au bon moment, je suis tombé sur la mauvaise personne (c'est une sale habitude chez moi je tombe souvent sur des ombres spé tranchant qui ont leurs Ra actives). Je vais pas aller me plaindre pour autant c'est le jeu c'est tout.

Et d'ailleurs il utile je pense de répéter que le nerf, hypothétique, ne vise pas la compétence Hsen telle quelle mais la combinaison de Hsen/regen endu. Evidement les ouineur pro sautent sur l'occasion pour déverser leur fiel, ce qui a le don de me faire réagir, et pourtant, si mythic attaque correctement le problème qu'ils ont décelé ( je ne m'aventurerai pas à juger le bien fondé de ce problème puisque très peu d'assassins peuvent en bénéficier, c'est surtout un problème de Berserker) c'est la combinaison des deux qui sera revue et non la compétence H sen en elle même.
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A Tovick : Mon ombre je la joue depuis 11 mois désormais, et je l'adore, je prends bcp de plaisir a la jouer. Des sicaire et des assassins, j'en ai explosé en pagaille, mais bcp m'ont aussi explosé, ca fait parti du jeu. Les duels entre furtifs se jouent bcp a qui tape en premier, aux esquives, aux coup critiques, a celui qui a purge et l'autre non, et surtout aux buffs, ce dernier point étant sans doute le coté le plus frustrant des duels entre fufu. Quand je duel Aesthetics et qu'elle me démonte en 4 coups a coups a cause de ses selfs buffs que je n'ai pas, ben c'est guère agréable, car on a souvent le sentiment de ne pas etre dans la meme catégorie.

Au sujet des patates de Constant a 200, ce matin j'ai envoyé un talon d'achille a Kouraille a 340 sans critique, ni buff. Enfin je triche, j'utilise des armes tranchantes, donc bonus sur votre cuir

Je suis tout a fait d'accord quand tu parles de l'assassin qui doit se spécialiser, c'est pour cela que c'est une classe bien finie et bien équilibrée. Me faire tuer par un shadowzerc ne me dérange pas,car je sais qu'il est spe dans le duel de fufu, d'ailleur j'en ai tué pas mal aussi sans les avoir PA, mais là c'est surtout parce qu'ils ont malus sur moi et moi bonus sur eux.

Je pense que la classe ombre que je joue est tres bonne, tres fun a jouer en rvr, c'est clair, d'ailleur maintenant au rang 5L3 j'ai du soloter toutes les classes du jeu, mais toutes m'ont aussi démoli, ce qui fait le prestige de la classe je trouve. Si je joue bien et que toutes les conditions sont en ma faveur, je peux soloter un zerc de mon niveau. Si je joue mal un skald peut me massacrer. Néammoins, il manque une magie plus efficace pour que l'on soit ce qu'il y a marqué dans le manuel, "un puissant sorcier qui suit le sentier de la nuit"
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Kifadd
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Citation:
Provient du message de yorgun
Que Dieu me damne si Albion possède un cast and forget power regen (pas avant la 1.60). Pour hib dsl je connais pas trop.




C'était vrai jusqu'il y a deux mois. Maintenant je joue sur..... Midgard.

Donc je pense être capable de juger.
Rrrrrtschhhhh.

Désoler si je joue sur des serveurs américains et qu'on est un peu en avance sur les patch. Chez nous, les sorcerors sont rendu très populaire avec des pets orange au lvl 50 et un Regen Power 5.

Enfin, schboudiou
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Nachash
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A Tovick : Mon ombre je la joue depuis 11 mois désormais, et je l'adore, je prends bcp de plaisir a la jouer. Des sicaire et des assassins, j'en ai explosé en pagaille, mais bcp m'ont aussi explosé, ca fait parti du jeu. Les duels entre furtifs se jouent bcp a qui tape en premier, aux esquives, aux coup critiques, a celui qui a purge et l'autre non, et surtout aux buffs, ce dernier point étant sans doute le coté le plus frustrant des duels entre fufu. Quand je duel Aesthetics et qu'elle me démonte en 4 coups a coups a cause de ses selfs buffs que je n'ai pas, ben c'est guère agréable, car on a souvent le sentiment de ne pas etre dans la meme catégorie.

Au sujet des patates de Constant a 200, ce matin j'ai envoyé un talon d'achille a Kouraille a 340 sans critique, ni buff. Enfin je triche, j'utilise des armes tranchantes, donc bonus sur votre cuir

Je suis tout a fait d'accord quand tu parles de l'assassin qui doit se spécialiser, c'est pour cela que c'est une classe bien finie et bien équilibrée. Me faire tuer par un shadowzerc ne me dérange pas,car je sais qu'il est spe dans le duel de fufu, d'ailleur j'en ai tué pas mal aussi sans les avoir PA, mais là c'est surtout parce qu'ils ont malus sur moi et moi bonus sur eux.

Je pense que la classe ombre que je joue est tres bonne, tres fun a jouer en rvr, c'est clair, d'ailleur maintenant au rang 5L3 j'ai du soloter toutes les classes du jeu, mais toutes m'ont aussi démoli, ce qui fait le prestige de la classe je trouve. Si je joue bien et que toutes les conditions sont en ma faveur, je peux soloter un zerc de mon niveau. Si je joue mal un skald peut me massacrer. Néammoins, il manque une magie plus efficace pour que l'on soit ce qu'il y a marqué dans le manuel, "un puissant sorcier qui suit le sentier de la nuit"


Je pense que l'on est d'accord sur ce point

Juste une chose, il est vrai que la magie de l'ombre n'est pas puissante, par contre elle est pratique. Idéal pour éviter de se prendre un PA (plutot que de déstealth l'ennemi avec un coup, ce qui est risqué si l'ennemi tente un PA) et pour destealth un fufu et ainsi le faire apparaitre aux yeux d'un éventuel groupe. C'est le côté instantané qui rend cette magie bien pratique, pas puissante niveau dégats, je suis d'accord mais bien éfficace. Je dis ça pour m'y être déjà frotté de temps en temps, j'ai déjà vécu le déstealth à proximité d'un groupe à cause d'une ombre, on a l'air fin à tenter d'approcher une proie sans fufu avec un full groupe à proximité
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Kwike KoupTete
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- lol et encore koi la magie des ombres pas assez puissantes moi je le veux bien son petit sort a la con j'ai du débourser 3 POINTS DE ROYAUME pour une ra qui fait moin de degats et 1min tout les 1/4 d'heure ( pluie d'annilhation) a noter que son petit sort a la con est très bien utilisé et me fait 36+ de degats que je veux bien d'ailleurs j'aurais tout entendu pas assez de puissance magique et encore quoi lol et des self buf aussi non ?
- lol fo vraiment pas avoir de chance pour se faire PA par un sic ou une ombres encore des paroles de gars qui se permettent de juger sans connaîtreleshadowzerk en RVR est l'assassin qui se fait le plus vite découvrir croise une ombres ou un sicaire qui vera l'otre le premier hein? et tu crois que le SZ va lui foncer dessus et encore quoi il va plustot essayer de tourner ou dernier moment pour faire rater la pa et deja se prendre le premier coup....
- LOOL il faut bien savoir utiliser son stun c pas tres compliquer d'enchainer deux touches encore quelqu'un qui parle sans savoir,
je ne sais pas mais le stun sur esquive est tres difficile a placer tout simplement parce qu'il se bloque/pare encore plus souvent que le reste soit je suis alors la tres tres malchanceux mais alors la ca fait des mois ( j'en doute ) ou alors le regard glançant est un style qui se pare/block bcp plus facilement.

j'en conclus la ,pource qui est des autres remarques comme je le dis ca viens de personnes qui n'ont pas de SZ donc ils parlent sans connaître mais bon de toutes les personnes qui ont un sz ils sont déçu et je suis encore mieux placé pour en parler que j'étais PUR critblade jusqu'au lvl45 donc max epee max AS et max fufu,
et même lors de send et qu'on me demande quel template pour un SZ je réponds que ca ne vaux pas la peine le meilleur template c'est critblade ou venom......
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une seule solution : delete et fait un chasseur
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Citation:
pour ip oui c'est vrai que c'est dégeu de le laisser aux archers...
Bha c est ptet degueu mais quand je vois que vous avez une RA qui vous permet d augmenter de 15% votre vitesse en fufu et pas nous tu trouves pas ca degueu toi? on est bien une classe fufu les hunters rassurez moi?
__________________
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Citation:
Provient du message de Ronin
Bha c est ptet degueu mais quand je vois que vous avez une RA qui vous permet d augmenter de 15% votre vitesse en fufu et pas nous tu trouves pas ca degueu toi? on est bien une classe fufu les hunters rassurez moi?
je sens que les assassins vont pas prendre ca pour un argument

à part ca, pour IP, c'est pas comme si c'etait cadeau...
des fois on a l'impression que IP, 3eme oeil et purge sont livrés en cadeau au lvl 50
__________________
RP cow à la retraite
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Tout à fait d'accord avec toi Lukiel.

En effet déjà la super Ra spé des assassins n'a rien de comparable avec Ip et d'ailleurs n'a rien de comaprable avec aucune Ra si ce n'est peut-être maître nageur

Le gain de vitesse est totalement négligeable, imperceptible et donc parfaitement inutile. Je pense, si mes souvenirs sont bon, que c'est Vandaar qui avait testé cette Ra, ces conclusions sont dans son guide

Tout à fait d'accord aussi sur le fait qu'Ip, 3è oeil et purge ne sont pas gratuite loins de là. Mais quand on a accès à de tel avantages, on fait ce qu'il faut le plus rapidement possible pour se les fournir

Bon maintenant, je préfère trouver des solutions pour contrer les avantages des autres plutôt que de pleurer dessus.

Ces trois Ra sont de très gros problème, et j'essaie de faire avec. Ip n'est pas utilisable si on est stun, donc mon reroll assassin s'évertue de faire le plus de dégats possible pendant le stun.

Je n'ai jamais eu Ip et mes combats face à des archers qui l'avaient se sont toujours terminé avec un pixel de pts de vie d'un côté comme de l'autre, Ip utilisé (sans buffbot évidement, ce qui représente pour moi la pire plaie du jeu, mais c'est un autre sujet).

Purge pour virer les poisons, une crasse ce truc, du coup mon reroll n'utilise quasi plus de poisons

3è oeil (l'un des pires pour moi dans les mains d'un archer croyez-moi), je ne peux pas faire grand chose contre ça. Si ce n'est me méfier des archers que je vois, ce n'est pas parce que je suis en furtif que je reste planté comme un navet au milieu d'un champ, je me dissimule malgré tout derière un élément du décors, c'est plus discret on ne sait jamais. Je ne peux rien par contre face à 3 oeil et camou combiné, c'est le pire pour moi.


Tout celà pour dire que l'on fait avec.... pour l'instant du moins. Un nouveau nerf peut tout changer.
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