JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 431 (sites) | 959 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Albion
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Albion > l'interet du theurge RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de shindara
shindara
Bagnard
 
Avatar de shindara
 
Citation:
Provient du message de HUGO BOSS
Lol mais a vous entendre les 3/4 des classes sont morte, alors un jour on verra que des clerc et des tanks en rvr si j'en crois vos dire?.
Je comprend pas, quand je viens sur ce forum tout est weak tout est gimp tout est nerf..et quand je joue au jeu la realité est tout de même bcp plus rassurante.
En tout cas Mythic essaie d erradiquer toute les classes non cac.

Sinon theu c est sympa contre les groupes mid qui ont des petits rang rvr, mais contre des groupes hib bien equipé laisse tomber.

Genre un tank hib quand il a ip j ai pas assez de mana pour le tuer.
Lien direct vers le message - Vieux
HUGO BOSS
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de shindara
En tout cas Mythic essaie d erradiquer toute les classes non cac.

Sinon theu c est sympa contre les groupes mid qui ont des petits rang rvr, mais contre des groupes hib bien equipé laisse tomber.

Genre un tank hib quand il a ip j ai pas assez de mana pour le tuer.
lol c'est triste ca je savais pas, sont mechant a mythic. De toute facon moi avec mon caba spé simu dont tout le monde se moque ( ), je peux etre un tank et un mage .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Havilland
Havilland
Alpha & Oméga
 
Avatar de Havilland
 
Citation:
Provient du message de shindara
En tout cas Mythic essaie d erradiquer toute les classes non cac.


Hum, tu peut nous donner des précisions ???
Avec la 1.60, j'ai pas vraiment l'impression que nos magos soient éradiqués.

Et ça va aller encore mieux avec la 1.62 qui selon les pronostiques (sources TL Thauma, Enchanteur & Eldritche) va encore améliorer les choses du cotés des casters.

Gardons confiance......
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de shindara
shindara
Bagnard
 
Avatar de shindara
 
Citation:
Provient du message de Woox ManaCracker
Hum, tu peut nous donner des précisions ???
Avec la 1.60, j'ai pas vraiment l'impression que nos magos soient éradiqués.

Et ça va aller encore mieux avec la 1.62 qui selon les pronostiques (sources TL Thauma, Enchanteur & Eldritche) va encore améliorer les choses du cotés des casters.

Gardons confiance......
Disons que Mythic a voulu mettre plus de "fun" dans les combats en les rendant plus longs (resistances magiques non capées ect ...) ce qui nuit evidemment aux classes qui shoot a distance vu qu elle ne peuvent plus que regarder les tank les rusher apres leur avoir enlevé 1/4 de vie en 3DD/fleches.

Ce qui amenne les mago a ne plus cibler les tank mais a se bouffer entre eux.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Havilland
Havilland
Alpha & Oméga
 
Avatar de Havilland
 
Citation:
Provient du message de shindara
Disons que Mythic a voulu mettre plus de "fun" dans les combats en les rendant plus longs (resistances magiques non capées ect ...) ce qui nuit evidemment aux classes qui shoot a distance vu qu elle ne peuvent plus que regarder les tank les rusher apres leur avoir enlevé 1/4 de vie en 3DD/fleches.

Ce qui amenne les mago a ne plus cibler les tank mais a se bouffer entre eux.

J'ai lu, (mais ça reste à prendre avec des pincettes) que Mythic "pourrait" modifier les règles des résists. (peut-être pour la 1.62, voir la 1.64, source TL).

En fait, ils le "feraient" pour modifier le rejet des joueurs face à certaines catégories de magos qui se raréfient gravement sur les serveurs U.S (tout magos en fait avec des dégâts sur base de froid/chaleur).
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Lina / Swayd
Lina / Swayd [Inc]
Bagnard
 
Avatar de Lina / Swayd
 
Faire les add dmg à la place des thaumas, on a autre chose à faire avec notre mana, nous
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Bulle-Oudiny
Bulle-Oudiny [GN]
Roi
 
Avatar de Bulle-Oudiny
 
Citation:
Woox ManaCracker

Et ça va aller encore mieux avec la 1.62 qui selon les pronostiques (sources TL Thauma, Enchanteur & Eldritche) va encore améliorer les choses du cotés des casters.
Keski vont bien pouvoir rajouter a l'enchanteur ?!
__________________
--- GW2 ---
Oudi, Mesmer <Garde Noire> [Mer de Jade] Stand By.
--- WoW ---
Bulle, Mage <Yipi Yipi> [Elune] Dead.
--- DAoC---
Blyzar, thauma <Yipi Yipi> [Broc] Dead.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Paolesage
Paolesage [red1]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Paolesage
 
non mais ca y es j'ai trancher

je suis cabalist spe manip voila merci de m'avoir aider
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Havilland
Havilland
Alpha & Oméga
 
Avatar de Havilland
 
Citation:
Provient du message de Bulle/Oudiny
Keski vont bien pouvoir rajouter a l'enchanteur ?!
En fait, pour l'Enchanteur, le problème ce situe au niveau de la spé Sun qui est delaissé.
Je crois que des modifs vont se faire sur cette spé. (source TL Enchant).
Lien direct vers le message - Vieux
liana survival
Roi / Reine
 
j'ai quand meme deux ou trois petits trucs a dire pour contrer certains trucs
deja dire que le theu air est mort c n'importe quoi, moi je blast dans la majorité des cas a 450 500 sans faire de critique, ok je vois 450 (-150), 600 ca serait bien mais bon 450 c tjs tres respectable
apres certains disent que les pets air sont pas puissant ... essayer dans mettre quatre sur n'importe quelle classe vous aller voir, mais bon je tiens juste a vs rappeller que mis a part pour un duel les pets sont pas fais pour tuer mais pour ennuyer l'ennemi, en effet mettez en 1 sur un heal ou un magos et vs etes tranquille. En plus n'oubliez pas qu'ils vont etre impossible a root mez et auront une portée de 2000, c quand meme sympa ca.
Il faut pas oublier qu'en plus le theu possede un debuff instant qui est très utile pour interrompre les magos ou archer
Apres certains disent que le caba manip est une mine a rp ... LOL en effet il est une mine a rp ... mais pour le caba le plus fort present sur la bataille car c le poison le plus puissant ki prend le dessus, et c comme ca que sur mon serveur je vois certains caba maudir coquette car ils st pas foutu de faire un dot plus fort qu'elle
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Havilland
Havilland
Alpha & Oméga
 
Avatar de Havilland
 
/agree Liana.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Guesclin
Guesclin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Guesclin
 
Citation:
Provient du message de Linainverse Karaes
Faire les add dmg à la place des thaumas, on a autre chose à faire avec notre mana, nous
< se demande si c'est une avare ou ounispice di feignasse >

Remember : Add Dmg can save your life...
__________________
Daoc
Guesclin, Mercenaire 9L4 ML10 Banelord CL10 - [Alb-Orca] <retired>
Mordenkhainen, Theurge - [Alb-Orca] <retired>
Dejan, Moine - [Alb-Orca] <retired>
WoW
Moonwrath, Druide Elfe [Kirin Tor] <retired>
Yshtar, Guerrière Humaine [Kirin Tor] <retired>
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Koertsje
Koertsje
Alpha & Oméga
 
Avatar de Koertsje
 
Citation:
Provient du message de Woox ManaCracker
A voir aussi avec la 1.60

Les Caba & Théurgistes sont des damages dealers.
On doit pas avoir la même notion de "damage dealer".
Pour le cabaliste ca s'étale quand même sur 24s le total des dégats.

Pour moi, les DM, ce sont les zerks ou les mercos (finelame aussi je suppose)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Havilland
Havilland
Alpha & Oméga
 
Avatar de Havilland
 
On emploie à tort le terme de damage dealer sur tout les tanks lourds.
Juste un problème de définition.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Guesclin
Guesclin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Guesclin
 
dmg dealer = classe/rôle consistant à affaiblir l'ennemi en affectant directement ses points d'vie, jusqu'à le tuer si possible... peu importe que ce soit au cac, DD, bolt, dot, PA, flêche...

les autres rôles sont très nombreux : soins, buffs, rez, CC, bulle, speed, régens, guard, PA, antiPA, snipe, anti-snipe, debuffs, maladie, nearsight, démezz etc...

ainsi les dmg dealers sont bien plus nombreux que les seuls light tanks cités plus haut... : les thaumaturges, les théurges Air et les cabalistes spé DOT notamment, partagent également ce rôle..., mais pas un MA spé bouclier, ni un paladin........ quel qu'il soit
__________________
Daoc
Guesclin, Mercenaire 9L4 ML10 Banelord CL10 - [Alb-Orca] <retired>
Mordenkhainen, Theurge - [Alb-Orca] <retired>
Dejan, Moine - [Alb-Orca] <retired>
WoW
Moonwrath, Druide Elfe [Kirin Tor] <retired>
Yshtar, Guerrière Humaine [Kirin Tor] <retired>
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Albion > l'interet du theurge
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 09h58.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite