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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Conrad McLeod
Conrad McLeod [Gram]
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Provient du message de Nof Samedisthjofr
Et je ne vois pas en quoi le fait d'acheter la base de cuir est antinomique avec les tâche. Tu achètes bien ton métal, non?
Il y a tout de même une différence entre acheter une barre de métal brut, que l'on va travailler, et un produit fini à un marchand d'armure... surtout que l'on souhaite fabriquer quelque chose que ce même marchand d'armure propose.

Citation:
Provient du message de Sheris
A force, on va finir par croire que tu as quelque chose contre les empenneurs toi
Je n'ai rien du tout contre les empenneurs. J'ai un empenneur, j'ai un armurier, je fais des comparaisons...
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çabientofinidegeindre ?
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Provient du message de Conrad McLeod
Il y a tout de même une différence entre acheter une barre de métal brut, que l'on va travailler, et un produit fini à un marchand d'armure... surtout que l'on souhaite fabriquer quelque chose que ce même marchand d'armure propose.
(
Et si c'est toi qui fabrique la pièce de cuir, elle en perd son statut de produit fini ? Tu chipotes.

Bref, s'il t'est insupportable d'être dépendant d'un pnj à 'produits finis' ou d'un autre joueur, soit tu montes un autre personnage tailleur, soit tu abandonnes l'armurerie.
)
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Unhappy
Par moment, je me demande si j'écris bien français...

Je déplore que les loges artisanales ne fonctionnent pas de la même manière, certaines nécessitant un soutien logistique extérieur, d'autres étant capables de s'autosuffire, et d'autres encore n'ayant même pas de tasks et n'étant pas finalisées (quid de l'herboristerie, quid de la joaillerie?)

J'ai étayé mes réflexions sur ce fonctionnement à plusieurs vitesses en comparant deux artisanats que je connais: l'armurier et l'empenneur. Et les réponses obtenues tournent assez souvent autour du "qu'est ce que tu as contre les empenneurs?", "si tu n'es pas content, abandonne l'armurerie"...
J'ajoute que j'attends toujours une réaction sur l'absence de tasks pour les nouvelles loges artisanales...

Enfin, bref, je crois que j'espérais davantage de votre part. Désolé de vous avoir ennuyé avec cela...
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Tholdan [INS]
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rooooooooh c juste que c un peu buggé y a pas de quoi en faire un drame, et les task pour alchimie/spellcraft viendront un jour
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Licornelune
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j'ai pas tout lu mais Arcane = pas de task, pas de salvage

en gros, si t'as pas de guilde pour te soutenir financièrement, au-delà du niveau 300 c'est quasi impossible de s'autofinancer, car il n'y a pas que l'artisanat, il faut aussi continuer de s'acheter armure et arme au fil des niveaux

je trouve pas normal cette différence de possibilité de financement entre les différents artisanats

Lili
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Andromalius
Bagnard
 
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Provient du message de Dream
Moi je n'utilise plus que du crafté du 5 au 50 sur mes nouveaux persos.

Du level 5 au 20 une armure level 15 99%+ spellcraftée sans surcharge.
Du level 20 au 30 une armure level 30 99%+ spellcraftée sans surcharge.
Du level 30 au 45 une armure level 40 99%+ spellcraftée avec surcharge.
Du level 45 au 50 une armure level 51 100% spellcraftée avec surcharge max.

Je trouve que ca vaut le coup de spellcraft si on ne prend que 4 armures tout le long des level.
une armure lvl 51 100% surcharge max jamais un premier perso ne peut se payer ca. Le deuxieme pas forcement non plus. Pour un tank, ca va quand meme chercher dans les 10P et je suis gentil.
Evidemment, quand on en est a son ouatemillieme perso c different si on connait du monde.
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Unze
Roi
 
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Provient du message de LicorneLune
j'ai pas tout lu mais Arcane = pas de task, pas de salvage

en gros, si t'as pas de guilde pour te soutenir financièrement, au-delà du niveau 300 c'est quasi impossible de s'autofinancer, car il n'y a pas que l'artisanat, il faut aussi continuer de s'acheter armure et arme au fil des niveaux

je trouve pas normal cette différence de possibilité de financement entre les différents artisanats

Lili
Je suis tout a fait d'accord avec toi! il en va de meme pour l'alchimie. Mon main est alchimiste et si un ami ne m'avait pas filé qq golds je n'aurais pas pu crafter un peu. J'en suis a 150 en alchimie et je commence déja a arreter pour pouvoir continuer a me payer mon matériel de combat.
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Avatar de Sowulhildidaga
Sowulhildidaga [Einhs]
 
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scrongneugneu
Citation:
Provient du message de Conrad McLeod
Et les réponses obtenues tournent assez souvent autour du "qu'est ce que tu as contre les empenneurs?", "si tu n'es pas content, abandonne l'armurerie"...
(
La réponse point par point que j'ai donné à ton message initial et qui figure toujours en première page de ce fil est donc passée inaperçue ? Et maintenant je confirme, si tu n'est pas convaincu par l'argumentaire et continu à te sentir lésé par la pratique de l'armurerie, il est temps pour toi de passer à autre chose.
)
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Avatar de pkpkpls
pkpkpls
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Provient du message de LicorneLune
en gros, si t'as pas de guilde pour te soutenir financièrement, au-delà du niveau 300 c'est quasi impossible de s'autofinancer, car il n'y a pas que l'artisanat, il faut aussi continuer de s'acheter armure et arme au fil des niveaux
Pour arcanes, l autofinancement est possible et assez aisé, il faut juste être 50 et savoir où trouver de l'argent ^^

Alchimie, possible aussi, mais alors, telllleeeeeeemmment plus long et dur, qu'il faut vraiment mieux avoir du financement extérieur
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Avatar de Alleria
Alleria [Damné]
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Provient du message de Conrad McLeod
Enfin, bref, je crois que j'espérais davantage de votre part. Désolé de vous avoir ennuyé avec cela...
Tu as tout à fait raison, l'artisanat sur DAOC est du rafistolage non fini. Juste assez pour prendre du temps aux joueurs, perdre plus de temps de développement pour en faire un produit fini, équilibré et agréable à utiliser ne serait pas rentable pour mythic, ils préfèrent plancher sur les prochains patchs/add-ons.

Quand on voit qu'ils ont mis plus d'un an pour permettre de superposer automatiquement les objets que l'on achète, et pouvoir désempiler ensuite... et quasiment 1 an 1/2 pour pouvoir acheter une quantité de matériaux non multiple de 20...

Alleria ex-empenneuse légendaire à la retraite de DAOC.
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