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Dark Age of Camelot
Midgard
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Raguen [GN]
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Provient du message de yorgun
pourquoi Hache Senestre devrait être plus puissant que ces équivalents?
Parcequ'il faut voir la classe en entier et pas seulement ses dégâts...

Un Zerk sa n'encaisse vraiment pas bien, si on lui réduit ses dégâts le Zerk deviendra une classe peu viable.

Si nerf HS, autant augmenter l'armure du Zerk (hérésie? oui au niveau background oui, mais après avoir vu le luri pouvoir devenir proto par pression sur les vnboard, on peut s'attendre à tout, le RP est mort vive le RP).
Ou faire un sérieux effort pour que les tapeur d'albion et d'hibernia ait un style sympa qui devienne anytime.
Ou que le regen endu chez eux qui devienne un buff.
Ou que les "équivalent" ( ) du Zerk c'est à dire le finelame et le mercenaire, voit leur style boosté en puissance.

Bref le nivellement par le bas c'est toujours un constat d'échec...
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It's a GAME dude, the moment it becomes a JOB it's no longer a GAME.
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pourquoi Hache Senestre devrait être plus puissant que ces équivalents?
Parce que le zerk il porte pas de la plate.
De plus, il faut remarquer un truc.
Les styles de hache senestre font super mal, c'est evident, dans ce domaine ils sont inbattables, et ce en tapant ni trop vite ni trop lentement pour pas tout envoyer dans une bulle.. Mais c'est la seule chose bien dans hache senestre.
Les styles de hache senestre coutent cher en endu(autant que les styles LW ou hast), mais surtout sans style hache senestre ca fait tres peu de dommages(sur mon zerk, cap de dommages en double glace=595, sans style c'est 280), donc en RvR on a regulierement des lag/bug qui font rater le style et taper faiblement, une fois ooe on tape comme un palouf, les styles ont peu d'effet secondaires faciles a placer et utiles(le seul stun de 6 secondes seulement se fait sur un style apres un style sur esquive, dur a placer meme en duel, snare en combo de deux styles pourris, saignement en combo de style apres style de dos).
Les zerks tueraient pour avoir un stun de dos ou un snare quelconque.

L'anytime double glace est moins bien que les styles de dos/sur parade/sur esquive, mais on est oblige d'y avoir recours pour etre sur de placer un style et pas taper comme une chevre.
Un de mes grands soucis en RVR/Xp est justement de placer autre chose que double glace.
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Yorgun / LordYappa
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Citation:
Parce que le zerk il porte pas de la plate.






:bouffon:


Tiens faut que j'aille acheter une armure de Plate pour mon Merco et le finelame de mon pote.

Citation:
ensuite les styles? ben justement, 2H mid= memes styles que les 1H, donc pas vraiment adaptés en fait
Espérons qu'un jour les Guerriers auront accès à la spé Lance, ridicule de leur refuser ça.

Citation:
Bref le nivellement par le bas c'est toujours un constat d'échec...
/agree
Rien à dire de plus
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Tiens faut que j'aille acheter une armure de Plate pour mon Merco et le finelame de mon pote.
Le zerk a l'armure de tank la plus pourrie de tout DAOC(19% d'absorb vulnerable au tranchant, qui dit pire?).
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Yorgun / LordYappa
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Le zerk à Esquive III, le merco esquive I. Ca compense pas mal je trouve...
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Andromalius
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Citation:
pourquoi ne ferais t'il pas autant de degat qu'un tank a force egal
Peut etre parce que ce n'ets pas un tank, justement? Si les assa tapent aussi fort que les tanks, peuvent se stealth, avoir du poison, ou il est l'interet du tank, uh?

A propos du regen endu, le mettre en chant basé sur la distance, comme le barde, serait deja une solution. Tu t'eloignes trop du shaman, plus de regen.
Le shaman n'ayant pas d'autres chants, ca lui eviterait en outre de de vor le relancer totu le temps, je pense que ca leur deplairait pas.

Quand a la puissance de left axe, je crois que ca restera comme ca, mais qu'un gusse puisse 3shot n'importe qui toutes les 7 minutes c abusé, de toutes facons.
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Le zerk à Esquive III, le merco esquive I. Ca compense pas mal je trouve...
Non, je veux bien virer toute mon esquive pour de la maille, meme albionnaise. L'esquive ca marche pas tres bien contre les coups de dos, ca marche pas quand tu es stun, ca se mange plein de penalites a cause des bonus pour toucher des styles. Une armure de maille, c'est 8% d'absorb en plus dans n'importe quelle situation, et surtout neutre au tranchant, donc un bonus de plus de 10% pour encaisser au final.
Citation:
A propos du regen endu, le mettre en chant basé sur la distance, comme le barde, serait deja une solution. Tu t'eloignes trop du shaman, plus de regen.
Les chamans ont 1*level en points de spe et 3 lignes a monter presentant toutes un interet. Un palouf aura toujours ses cantiques a haut niveau(si on veut taper/bloquer on fait un MA), le barde aura toujours ses chants a haut niveau(un barde sans speed, ca sert a quoi?).
Les chamans ont rarement le dernier regen endu, ils se contentent souvent du 3 eme pour monter leurs spe abysses/soins.
Citation:
Quand a la puissance de left axe, je crois que ca restera comme ca, mais qu'un gusse puisse 3shot n'importe qui toutes les 7 minutes c abusé, de toutes facons.
Mon zerk 50 6L1 equipe en spellcrafte 100% avec template de bourrinage ne tue pas tout en trois coups meme en rage, il doit vraiment etre mal monte.
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Raguen [GN]
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Braknar le monsieur veut dire que ça le lourde que ses personnages ou reroll mages se fassent exploser par un tank (faudrait lui parler des mages de chez nous , Orcanie, où des magos arrivent en spellcraft à résister à deux Zerks en même temps vivi je sais c'est un cas unique, une tauma feu très particulière, mais bon elle peut le faire donc forcément tout les tauma feu sont abusés...:baille: ).

Le problème c'est de systématiquement prendre les cas extrêmes. Il suffit d'un gus en spellcraft aux petits oignons, au template et surtout au rang de royaume très élevé avec RA parfaitement adapté et entre les mains d'un gars qui maitrise à la perfection son personnage pour que ses exploits soient considérés comme standard à tout les autres membre de sa classe...

Un Zerk qui flingue un MdA, un mercenaire, un Proto ou un finelame en trois coups, ça se saurait...
(exeption faite d'un (prenons un exemple) mercenaire qui se taperais un Zerk en étant en tissu et avec une dague et avec un template fait avec les pieds et rang 1L1 contre le Zerk qui serait 8L2, là...)
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cassecrane
Roi / Reine
 
Je me présente suis chaman level 50 sur midgard et je pense pouvoir vous eclairez sur le regen endu de mid qui est supper ubber apparament...

D'abord faut savoir que le chaman il a 1 point de spé par niveau
il n'y a QUE les buffs BOT qui ont le regen 5 et pour info le buff dure 10 minutes donc passé 10 minute ce qui est tres court... plUs de regen 5.(un buff bot ca reste au TP et ouais)

En ce moment j'ai le regen 3 et je peut vous dire que c'est tres lourd de devoir se retaper tout le groupe en endu toutes les 10 minutes en RVR . ( c'est souvent que le regen se barre durant le fight d'ailleurs ) j'echangerais mon regen endu UBBER contre un chant dans la minute qui suit ce post si vous voulez no problemo!
et meme si on avait un chant on aurait que des chants 3 voir 4 maximum contrairement aux autres classes des royaumes qui on 1,5 pts de spé et qui peuvent se permetre d'avoir le regen 5.

Ensuite vous parlez d'avoir un equivalent au zerk sur les autres royaumes..mais on a pas d'equivalent au proto ou au MA hast sur midgard..

D'autres part on oublie tout le temps dans ce genre de post comme par hasard de parler de l'armure du zerk... c en clouté un zerk.. ca resiste pas.. ca pas de bouclier pour stun ou pour bloquer des bolts, des fleches, ou garder un magot.. c normal que ca tape Bcp plus fort qu'un une main et c normal que ca tape plus fort qu'un Bambi a la lance en ecaille ..

Apres y'en a ils vont direeee ouin mon luri fine lame il tape moins fort qu'un Troll Zerk.... la ca me fait limite pitié qu'un truc haut de 40 cm et portant le nom de " finelame" veut taper aussi fort qu'un Troll de 3 metres de haut portant le nom de " berserker"
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
il n'y a QUE les buffs BOT qui ont le regen 5

heu.. ben non quoi sur ys je connais au moins 3 chamans non buffbots qui ont le 5 . Moi je suis que 44 et j'ai le 4
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Kavanec
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les chamans ayant le regen endu 5 doivent se compter sur les 10 doigts des mains. faut arrêter.

sur 100% de chaman t'as environ

70% de chamy spé abysse

20% de buffbot

10% de spé heal buff

voilà c'est juste des chiffres tiré de mon piti cerveau hein

il est vrai que sur mid on a l'avantage que ce soit un buff mais un avantage de 10 minutes et quand tu rentres en combat et que le buff se tire tu pleures.

les paladins ont toujours leur cantique montée très très haut à part peut être certain fou

je ne parlerais pas des bardes je connais pas mais sa doit être pareil.

Bref perso je pense que de nerfer LA ou le regen endu Mythic devrait plutôt améliorer les style Alb et Hib correspondant à LA dsl j'ai oublié leur nom
__________________
Guilde : Eclats d'Ombre
Web : www.edo.fr.st

Necrotik Bloodmage 41 / healer 31
Spellcrafter 52
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Andromalius
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Braknar le monsieur veut dire que ça le lourde que ses personnages ou reroll mages se fassent exploser par un tank
BEEP mauvaise réponse.
Mon perso ets un druide 50 bien buffé (35 en buffs), avec de bons IH, et j'ai dégusté du zerk au p'tit dej, au repas de midi, a la collation, au diner, au souper...
Le druid ets la classe apres les purs tanks (Proto, finelame) qui a le plus de points de vie sur Hib, ma constit est maxée, et je me fais 3 shot par des zerk, en rage evidemment. Ceci dit, quand je croise un zerk il se met toujours en rage, d'ou je dis que le timer de 7 mn ets ridicule.
Il n'y aurait pas ca, ca serait puissant mais gerable.
Rage+doublefrost+regen endu---->RiP.
Et ce quel que soit le nombre de gens qui tapent sur le zerk pendant ce temps. (Je parle pas de bus, evidemment).

Mes dernieres rencontres contre Mid avant que j'arrete se soldaient pour moi par la facon suivante:

-Un loup de chasseur sur ma tete des le debut de la baston
-Un zerk arrive et me rétame.

Conclusion: je peux plus jouer.
Concluson2: j'arrete.
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Avatar de Perforine
Perforine
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Avatar de Perforine
 
Juste une chose a dire ...... VIVE les ZERKs et leur degat !!!!

Moi chui une mago qd nu proto me claque un coup a 500+ en stunt ds le dos ... je rage ... Mais est ce pr autant que j'enrage contre les style de hib ? No, jpense qu'il fo arreter de regarder chez les autres et de ce contenter de ce que l'on a. Si Midgard, le royaume guerrier de DAoC n'avait pas en "tank" le meilleur damage dealeur o cac du jeu .... ben ce serait un peu bizarre ....

Je rapelle pr certain qui se plaigne de la rage que deja 1 le zerk est en clouter .... bon c tout mou mais sur nu troll sa va encore ..2 que qd tu est en rage .... tu na plus de defense ... c de tres grosses pénalités .. comme quoi Mythic a bien penser a tout ( la j'ai qd meme un doute mais pas sur le zerk )
__________________
Citation:
Envoyé par RisWaaq
Et si personne de sérieux ne se propose pour reprendre la section, le fait qu'elle finisse rapidement dans les archives de JoL ne va pas spécialement nous perturber.
Merci la Coordo Jolienne
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Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
entre les tanks shields et les innombrables champion LW ya pourtant de quoi le stoper le zerk en rage sur hib...
faut juste que les mages arretent d'essayer de le stun.
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Kavanec
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Citation:
Provient du message de Assurancetourix
entre les tanks shields et les innombrables champion LW ya pourtant de quoi le stoper le zerk en rage sur hib...
faut juste que les mages arretent d'essayer de le stun.
vi tu as raison mais faut pas leur en vouloir hein y veulent rien entendre.

ils pleurent comme nous on pleurait à cause de leur mooner, mais nous on a trouvé une solution et eux veulent pas la voir.

En rvr c simple le zerk passe en rage c'est un zerk mort en 5 sec chrono.

A mon avis y devrait jouer un zerk ils comprendraient peut être...
__________________
Guilde : Eclats d'Ombre
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