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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Sleepy Fitzcairn
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Merci bcp Pile

Je sais que c une question bete mais j'ai toujours cru que ct que en mettalurgie que ca servait de salvage et de faire des chaniere pour gagner des sous

je pensais pas que en couture on pouvait avoir ca avec des poupes ou marionettes

jai monter alchimie +910 et j'ai arreter ya un an ma couture a 720 je vais voir si je peut financer le craft avec ca

quelqun connait la difference entre poupees et marionettes c koi ki rapporte le plus de sous ?

et aussi quels sont les meilleurs items a acheter avec les sceaux a DF pour salvage en comparaison du plastron et de la claymore ?

merci
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Aiina
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Tres joli guide bravo

j'ai une question, l'equivalent des chanieres chez le couturier skoi ?
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lapinoux
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Citation:
Provient du message de -Clara-
j'ai une question, l'equivalent des chanieres chez le couturier skoi ?
il n'y a pas d'équivalent exacte, mais il y a cette méthode (deux réponses au dessus de ton post) :

Citation:
Provient du message de Pile
En effet les objets que l'on fait en Tissage sont des poupées et des marionnettes ( pas eu de changement sur cette version 1.63 je crois, pas eu le temps de vérifier ), donc il faut en plus acheter un autre ingrédient afin de les confectionner...
Mais normalement, de ce que j'avais vu, même si on a acheté le matériel nécessaire pour faire la poupée ( avec le tissu que l'on a salvage ) on restait bien gagnant


Et bien que plus long que la métalurgie et ses barres de diams ca rapporte quand meme bien :-))
Mais ca vaut vraiment le coup de monter la métallurgie en plus de la couture, pour le gain de temps de salvage des objets obtenus avec les sceaux
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Woodie
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Bonjour à toutes & tous

Je reste preneuse de toutes informations concernant [g]l'alchimie[/g] . On m'a communiqué l'url suivante : http://www.midnightsojourn.com/recipes.html mais le site en anglais n'est pas toujours d'une compréhension extrême ^^

Par exemple : les potions d'effets (ou de add-damage) ?? lesquelles semblent être les mieux ?? quel est le minimum correct ?? une fois conçue, comment s'en sert-on ??

Merci d'avance aux bonnes âmes qui m'apporteront leur aide
__________________
[img]http://******************/digitcharat/signatures2/Woodie1_90.jpg[/img]
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Citation:
Provient du message de Lean
et aussi quels sont les meilleurs items a acheter avec les sceaux a DF pour salvage en comparaison du plastron et de la claymore ?
Ils rapportent tous autant désormais, c'est fonction du nombre de sceaux investis
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Mise à jour en cours, si vous voyez des manques, des âneries ou autres....Dites le
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Bellandy
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Deja levée ma puce ? t'est matinale dit moi (ou no life comme moi :|)
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Malade donc du mal à dormir donc autant que je fasse un truc intéressant
( certains me feront remarquer que je pourrais réviser mes partiels qui commencent aujourd'hui lundi mais je n'y arrive pas non plus )

faire le tour des marchands du bosquet de domnann c'est pas drôle, mais quand je me dis que je dois le faire ensuite pour Albion et Midgard ..
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Mises à jour de quelques tips et surtout ce qui touche à la partie SI - Hibernia.
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Avatar de Korgana.
Korgana.
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Avatar de Korgana.
 
Très bon guide merci. Bon je rajoute des trucs qui me paraissent important :
-quand on fait des charnières/planches a pain/poupées etc... le prix de revente est toujours égal a 29/30 du prix des matériaux, qq soit le niveau (il n'y a pas d'arrondi, 29/30 donne toujours un nombre entier (en cuivre)).
-le niveau maximum de qualité que l'on peut atteindre selon la couleur de l'objet a réaliser (hors artisans légendaire) : ben je sais pas justement
-la forge a été simplifié, plus de gardes/lames, une conséquence c'est qu'il n'y a plus de restrictions au niveau de l'arme que l'on peux faire (on peux faire du rouge).
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Pile
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Je vais noter le rapport de 29/30
Sinon pour les couleurs je pense pouvoir retrouver ça, je l'ai surement quelque part
Sinon je m'attelle à quelques petites choses sur SI Albion, et ensuite je repasse sur l'exemple de la forge
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Plant DeChennevis
Dauphin
 
sniff 844 en salvageant le résultat de mon craft ... en tissu ça parrais gagnant :x vu qu'on gagne plus du materiel principal (dés que je commence un série je n'achete que 4 ou 6 du principale et en général il men reste encore quant je fini de faire mes plastron (avec de la chance )

et un probleme si on salvage en métalurgie avec un mago .. a df on ne peux acheter que le type d'armure que l'on peux porter .. donc il faut soit un bot (courant sur broc :x) soit un pote bien gentil et en qui vous pouvez avoir confiance pour vous les acheter :x
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Avatar de Kelyscha
Kelyscha [Luri]
Roi / Reine
 
Avatar de Kelyscha
 
Citation:
Provient du message de Plant DeChennevis
et un probleme si on salvage en métalurgie avec un mago .. a df on ne peux acheter que le type d'armure que l'on peux porter .. donc il faut soit un bot (courant sur broc :x) soit un pote bien gentil et en qui vous pouvez avoir confiance pour vous les acheter :x

Sisi tu peux acheter du matos que tu n'est pas capable de porter, il y a juste un fenetre qui te demande si tu veux réellement acheter qquechose que tu est incapable de porter mais c'est tout
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Pile
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Sinon tu fais shift+clic en prenant le morceau que tu veux acheter, comme si tu voulais en prendre plusieurs d'un coup. La tu en choisis juste un et tu achète.
Et hop l'achat se fait, sans considérer que tu puisses porter ou non l'armure en question
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Avatar de virguul
virguul
Dauphin
 
Avatar de virguul
 
En ce qui concerne l'achats des objets tu peux aussi cliquer sur l'icone (et pas le nom) de l'objet et alors ça fonctionne.

De par mon expérience, le salvage de tissu est moins rentable que le metal.
Du plus au moins je dirais :
métal, tissu et cuir en dernier. Bois je ne sais pas encore.
Le pb du tissu c'est qu'il faut rajouter un fil pour 2 carrés de tissu.
Le fil doit s'acheter et donc tu y perds. Pour le cuir c'est encore pire car il te faut 1 fil+ 1 barre métal pour 1 carré de cuir. Bref l'horreur à salvage.
Après test, il s'avère aussi que recycler le matériel qu'on fabrique est plus onéreux que le revendre au marchand et racheter de la matière première.

Tant qu'on est pas légendaire la qualité d'un objet varie de 94 à 96% sauf pour les objets gris.

voili voilou
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