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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Avatar de thanis
thanis
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me semble avoir deja fait des 100% sur du bleu
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Avatar de harermuir
harermuir
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Citation:
Envoyé par Heidmall
*Pour l'ecaille, les armes et boucliers
C'est la metalurgie
*Pour le tissu c'est le tissage
*Rf Cuir Maroquinerie
*baton et arc c'est menuiserie
C'est pas bien compliqué, ce que tu récupères determine la compétence utilisé (ie, si tu récupères du tissu, c'est tissage qui sera utilisé, compétance secondaire vérifié pour toutes les fabrications qui demandent du tissu)
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rukh
Roi
 
Citation:
Envoyé par thanis
me semble avoir deja fait des 100% sur du bleu
tu devais deja etre legendaire (1000+) alors
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Avatar de thanis
thanis
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Citation:
tu devais deja etre legendaire (1000+) alors
a vi possible puisque c sur les dernieres pieces que c'etait tombé
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TABOUSS
Dauphin / Dauphine
 
Talking
c fun maintenant je comprend
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Avatar de Tihi
Tihi
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avec mon empenneur/ranger j'avais sorti un 100% alors que je me craftais un arc et il n'étais pas gris(arc lv 25 et je devais a peine avoir 400 ou 500 a l époque )deplus j ai souvent réalisé du 98 ou 99%
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Asm0dai
Dauphin
 
Y a-t-il une formule pour monter forge?

Je veux dire un truc basique pour monter sans depenser en trop ni fabriquer un truc qui faut pas (pasque on va souvent rater ou c plus cher etc)... la manère plus efficiente de monter forge quoi. Je demande pasque j'avais trouver un truc pour monter mais pour alb y un bail c t assez simple.

Je sais po si vous me comprennez j'arrive pas a bien m'expliquer
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Avatar de Pile
Pile
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Une formule ? je ne vois pas trop ce que tu veux dire

Ceci dit en forge les boucliers sont sympas à faire car coûtant peu cher


( tsss à poster ici vous m'incitez à actualiser le guide...je sens que je vais devoir me remettre au boulot )
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Asm0dai
Dauphin
 
C bon g trouover ce que je cherchais

http://strategy.guardiansofvalor.com...oncrafting.jpg

Viiiii stp actualise
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Avatar de Torhm
Torhm [Poilu]
Dauphin
 
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J'ai une petit question :


Savez-vous précisément à combien je peut salvage un objet sans perte de matière ? Et donc à combien je doit monter pour pouvoir salvage n'importe quel objet ?

Je ne parle pas de la transformation en charnière ou autre par la suite.

Y a-t-il une formule applicable pour chaque matériaux pour savoir a partir de combien je peux salvage les objets de cette matière ?


Merci d'avance

PS: Oui Pile fait nous une mise à jour de ton beau guide
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Avatar de thufyr
thufyr [Anc]
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Avatar de thufyr
 
Lightbulb
Je dirais qu'à partir de 700 en secondaire tu salvage à peu près tout sans perte.
A confirmer par des experts, mais j'avais fait le test sur le matos de DF, et je récupérais le nb maximal de matière première.
__________________
Les Anciens (Coté obscur) : Hssis, Thufyr Hawatt Agent Secret
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Avatar de Pile
Pile
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Citation:
Envoyé par Torhm
Savez-vous précisément à combien je peut salvage un objet sans perte de matière ? Et donc à combien je doit monter pour pouvoir salvage n'importe quel objet ?
Hmm je n'ai jamais fait de véritable test je dois dire, je ne préfère pas m'avancer
Citation:
Envoyé par Torhm
PS: Oui Pile fait nous une mise à jour de ton beau guide
Dès que je récupère le net je récupère les dernières infos et ensuite je compile le tout
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Avatar de Irannia Amarthalion
Irannia Amarthalion [Tmpst]
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Avatar de Irannia Amarthalion
 
Il me semble que pour recycler sans perte à coup sûr, il faut être capable de travailler les matériaux correspondant à l'objet recycler (par exemple pour les objets des Abysses, il faut avoir 700, le niveau correspondant au travail du diamant/asterite etc...).
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Avatar de Cerind
Cerind
Dauphin / Dauphine
 
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1- 750 en métallurgie/maroquinerie/menuiserie selon le type d'objet à recycler est conseillé, ca y est deja bien rentable

2- conseil (je n'ai pas vérifié tous les posts, peut etre a-t-il deja été donné): pour monter une compétence secondaire nécéssaire à notre artisanat mais dont on se sert peu lorsque l'on craft pour monter (et non pour la vente), il peut etre TRES avantageux de développer une autre compétence primaire. Exemple de l'armurier (hibernien):

Un armurier hibernien préfere monter en craftant des objets en renforcé (car l'écaille nécessite au préalable d'avoir des armures en cuir simple disponibles, donc un couturier ou pnj a portée, et c'est plus cher). Cela pose un probleme: sa compétence métallurgie, nécessaire au craft des armures écaille, ne monte pas. Pour y remédier il faut monter métallurgie séparément. Le plus courant est de fabriquer les objets spécifiques de métallurgie, comme tasseaux, charnieres, etc.. ILS SONT CHERS!
Une alternative est de monter forge lorsque l'on veut augmenter sa competence métallurgie. Forge étant initialement non développé, ce sera tres rapide et tre peu cher pour les premiers niveaux. Mais comme forge implique l'utilisation de métaux, métallurgie monte quand meme.
J'ai moi-meme économisé plusieurs pieces de platine par cette méthode, et beaucoup de temps. De plus, je peux facilement crafter de bonnes armes pour des reroles lvl 20-30; je peux procéder de meme avec empennage pour pouvoir salvage correctement les batons et arcs (ou les creer) relativement bon marché, bien que menuiserie ne soit pas demandé pour un armurier (mais cela me permet par exemple de réparer des portes de forts ou armes de siege, petit plus en rvr non négligeable )

Voila j'espere avoir contribuer au maintien de votre portefeuille
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Avatar de Braconier
Braconier
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Avatar de Braconier
 
Kikoooo
Bon voila j'ai 500 armurie mais je monte que du renforcé (hib) sachant que je n'ai pas monté la couture....
Je voulais savoir comment monté la métallurgie sans passé par la métallurgie
C a d ne pas craft des charnières ou autres mais bien d'autre objet

Voila merci

A 750 armurie/métallurgie je pourrai donc salvage sans perte armure de df (renforcé/écaille ?)

Que faut-il acheté pour bénéficier du meilleur rapport diams/barre ?
Que sont les nouveaux objet a craft ? Sont-il bien ? avantageux ? merci
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