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Dark Age of Camelot
Albion
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Avatar de 100-8 ZoO
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comment spell mon AF 51

kiko

voila g une AF 51 a 99% ( tissu ) , suis Theu spe air mais je ne c pas du tou koi metre dessu :/

surtou g sais po le calculer ;/

donc si kelkun a une tite idee kil me mp =) mici

ps : si sa influ en kelk chose suis level 47 et 3L4
ps 2 :: c trop cher :/
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http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=181892

Mettre le max en const, pdv, int, dext, ta spé ( donc air )

15-20% en tranchant, estoc, contondant, chaleur, corps environ

Le reste, le plus haut possible.

Hint: Mettre le plus de résistance sur les bijoux
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file la list de tes bijoux avec stats de ceux ci et je te calcul ca.. ou j'essaie
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voila ce ke l'on peut faire avec du materiel commun tel ke:
collier avernal (abysses)
cape pousiereuse de diamant infernal
bijoux gemme repugnante (gob)
ceinture de puissance maudite (abysses)
anneaux de diamant noir (abysses)
anneaux de diamant noir (abysses)
brassard de santé (kete tresor perdu)
brassard du bouclier (kete tresor perdu)


les objets on une surcharge de 2 et sont de kal99 pour AF51(sauf erreur)

coiffe
+16 consti
+19 int
7% esprit/estoc

braie
+19 dext
+7% estoc/conton/tranch

manche
+13 consti/int
+9% matière
+7% estoc

robe
+16 dext
+7% esprit/conton/tranch

gants
76 pdv
+13 dext
5% chaleur
3% corps

bottes
76 pdv
3% energie
5% matiere/estoc

le baton sera un bi focus avec +28 en int/dext


au final cela donne +182PDV, capé consti/dext/int, capé chaleur/froid/corps/energie/estoc/conton/tranch. +21% esprit/matiere

si tu veux mettre des points dans ta spé air il est possible de changé les resist matiere et esprit par des point de spé (meme si je considrere ke cela n'est guere utile si tu as deja 50)


bottes
76 pdv
3% energie
5% estoc
+3 spé air

robe
+16 dext
+7% conton/tranch
+3 spé air

coiffe
+16 consti
+19 int
7% estoc
+3 spé air


bien sur avec de nombreux loot SI il est possible de faire mieux. mais c deja une bonne base et c simple à faire et à avoir.


à vos claviers pour toutes remarkes
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mantOs
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bha c correct mais bon la surrcharge c tjr lourd je trouve car plus cher ...
__________________
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Citation:
Provient du message de ManTos/Jah
bha c correct mais bon la surrcharge c tjr lourd je trouve car plus cher ...
C'est le travail des gemmes qui est gonflant, surtout avec les dernières, faut acheter les ingrédients 1 à 1 :/
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Avatar de tygwen
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toutes les gemmes a 99% de kal et jamais de plantage pour un surcharge de 2. pour mes deux spellcrafteur préféré en tous cas
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Avatar de 100-8 ZoO
100-8 ZoO [Péons]
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merci g plu k trouV un bon spell pa trop cher
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jaxom
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hmm avec des gemmes a 99 , tu peut tenter des surcharges de 4 sans trop de probleme plutot

et en te debrouillant bien , tu devrait caper partout ( garde tes jambieres epiques theu
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Trox
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Le look de l epic > une armure arcanisee

Donc tu vas faire ton epic et pi c tout.
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Avatar de Clay
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Citation:
Provient du message de tygwen
voila ce ke l'on peut faire avec du materiel commun tel ke:
collier avernal (abysses)
cape pousiereuse de diamant infernal
bijoux gemme repugnante (gob)
ceinture de puissance maudite (abysses)
anneaux de diamant noir (abysses)
anneaux de diamant noir (abysses)
brassard de santé (kete tresor perdu)
brassard du bouclier (kete tresor perdu)


les objets on une surcharge de 2 et sont de kal99 pour AF51(sauf erreur)

coiffe
+16 consti
+19 int
7% esprit/estoc

braie
+19 dext
+7% estoc/conton/tranch

manche
+13 consti/int
+9% matière
+7% estoc

robe
+16 dext
+7% esprit/conton/tranch

gants
76 pdv
+13 dext
5% chaleur
3% corps

bottes
76 pdv
3% energie
5% matiere/estoc

le baton sera un bi focus avec +28 en int/dext


au final cela donne +182PDV, capé consti/dext/int, capé chaleur/froid/corps/energie/estoc/conton/tranch. +21% esprit/matiere

si tu veux mettre des points dans ta spé air il est possible de changé les resist matiere et esprit par des point de spé (meme si je considrere ke cela n'est guere utile si tu as deja 50)


bottes
76 pdv
3% energie
5% estoc
+3 spé air

robe
+16 dext
+7% conton/tranch
+3 spé air

coiffe
+16 consti
+19 int
7% estoc
+3 spé air


bien sur avec de nombreux loot SI il est possible de faire mieux. mais c deja une bonne base et c simple à faire et à avoir.


à vos claviers pour toutes remarkes
Je dirai plutôt que c'est une obligation de caper en air si tu veux faire des dommages maximiser et ne pas caper serai une erreur (bcp trop de resist au sort)
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Avatar de Vaoboo
Vaoboo
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Citation:
Provient du message de Clay
Je dirai plutôt que c'est une obligation de caper en air si tu veux faire des dommages maximiser et ne pas caper serai une erreur (bcp trop de resist au sort)
ben tien j allais poser une question est ce qu avec 41 en air les resist sur les dd et les mezz sont importante ??
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Avatar de Natsume Kage No Shin
Natsume Kage No Shin
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Citation:
Provient du message de Clay
Je dirai plutôt que c'est une obligation de caper en air si tu veux faire des dommages maximiser et ne pas caper serai une erreur (bcp trop de resist au sort)
naaaan +1 en air me semble bien suffisant <Fear>


/Kiss clay uber theurgiste qui fait peur


/rude sicaire tout laid see hidden
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Avatar de tygwen
tygwen [résu]
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Citation:
Provient du message de Clay
Je dirai plutôt que c'est une obligation de caper en air si tu veux faire des dommages maximiser et ne pas caper serai une erreur (bcp trop de resist au sort)
erreur.
1) les resist sont fonction du lvl du sort et pas du lvl de la spé
2) avoir plus de 50 dans une spé de mago ca sert a taper en limitant la variance sur du mob violet +++ et c tout
3) en effet il ya un leger gain en terme de degat mais si leger ke cela rend inutile le surplus de pts au dessus de 50 en RvR.
4) le calcul des resist va bientot changé pour favoriser des template alternatif de se style
Citation:
35T/41G ou 37T/39G (soit l'avt dernier Debuff haste de Terre, soit l'avt dernier DDsnare de Glace)
le calcul prendra alors en compte le lvl de la spé et le lvl du perso. cepandant meme si on a pas encore vu sortir la formule il semblerait ke les pts au dessus de 50 ne soit pas comptabiliser.
pour conclure, tant ke je n'ai pas vu la formule je ne pronerai pas les pts de spé au dessus de 50.
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Avatar de Clay
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Citation:
Provient du message de tygwen
erreur.
1) les resist sont fonction du lvl du sort et pas du lvl de la spé
2) avoir plus de 50 dans une spé de mago ca sert a taper en limitant la variance sur du mob violet +++ et c tout
3) en effet il ya un leger gain en terme de degat mais si leger ke cela rend inutile le surplus de pts au dessus de 50 en RvR.
4) le calcul des resist va bientot changé pour favoriser des template alternatif de se style le calcul prendra alors en compte le lvl de la spé et le lvl du perso. cepandant même si on a pas encore vu sortir la formule il semblerait ke les pts au dessus de 50 ne soit pas comptabiliser.
pour conclure, tant ke je n'ai pas vu la formule je ne pronerai pas les pts de spé au dessus de 50.
Tester avec un autre theu sur divers classe ennemi, même template comme la mienne (RA similaire) lui juste avec les pts dû au rang moi maximum caper en air y a une différence assez importante je trouve, je cast de 70 a 100+ que lui donc caper sa spec permet de cast quand même bcp + fort qu'on ne le pense à ne pas négliger donc !

Edit : même chose pour le mez le sien été bcp plus resister que le mien
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