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Dark Age of Camelot
Général
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Raguen [GN]
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Provient du message de Max Puissant
si je suis ton raisonement, les zerks et assassins ne peuvent plus utuliser de styles left Axe jusqu'a la 1.62, sinon ils utulisent un bug contre les autres ......

et si on regarde dans le passée, toutes les class qui avait des sorts de CC doivent être flageller a coups d'ortilles fraiches si ils ont usé de leur CC avant la 1.45 ( car on pouvais chainer les CC a ce moment là , ce qui rendais le jeux injouable )

autre exemple, tous les fufu qui ont osé faire un OS et rester en fufu avant la 1.50 sont aussi des sales exploiteurs de bug ??


arrêter de dire que le fait que les pet n'avais pas de LOS c'etais un bug svp , un bug c'est une erreur de programation, le fait de ne pas avoir donné de LOS au pet, c'etais volontaire par mythic ...

donc ils n'ont pas corrigé de bug, ils ont modifier le gameplay, c'est tout ...
Comme à ton habitude tu mélange tout car cela t'arranges. Mythic a reconnue que les sort de zone pbaoe n'étaient pas un bug exploit (ils ont avoués ne pas pouvoir le corriger, donc ils ont décidés que ce ne serait pas un bug), ni que les pets traversant les portes soient un bug. La raison est que n'étant pas réellement dans le plan d'existence des royaumes de daoc, mais dans le voile, ils pouvaient telles des fantômes traverser la matière.

Par contre Mythic a reconnue que le fait que les pets du prêtre d'arwan, celui de l'animiste et celui du prêtre de bogdar, classes apparues avec l'extension, par la possibilité une fois loquer une cible, de la tuer où qu'elle aille même derrière des remparts était un bug exploit, car étant eux-mêmes derrière des remparts ou dans des bugs de textures, peuvent tuer en toutes impunités, sans que leurs cibles puissent se défendre.

Ensuite pour ce qui est des zerks et assassins sz, c'est l'interaction buff endu avec style sénestre qui est une sorte de bug d'ailleurs Mythic ne la pas nommé bug, mais erreur d'estimation de leur part de l'impact que cette interaction aurait en jeu. Les dégâts de la ligne sénestre, ca par contre ce n'est pas un bug mais une erreur de puissance des styles, ca n'a rien à voir, renseigne toi un minimum.

Pour les furtifs là encore ce n'est pas un vrai bug du jeu, mais une utilisation détourner de certains joueurs d'une commande particulière du jeu, comme le fait de courir dans un mur permet de contourner la règle de timing de déconnections, ce n'est donc pas un bug des classes furtives, mais l'exploitation de certains furtifs et oui c'est punissable ne t'en déplaise.

Bien je te laisse quoter pour prouver que tout est bug patati patata, histoire de dédouaner les utilisateurs de bugs exploits. Mais dit toi bien que contrairement à toi, je n'aime pas les tricheurs, tout comme je n'aimais pas daox ou les gens qui par irc ou des peer-to-peer, cherchent à aller sur les bécane des utilisateurs voir si des mots de passes daoc trainent (si tu vois ce que je veux dire...).
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Provient du message de Raguenfrost
ce n'est pas un bug mais une erreur de puissance des styles, ca n'a rien à voir, renseigne toi un minimum.
Erreur oui, donc bug volontaire. Comme les LOS des necros (il suffit de jouer un necro en phase d'xp pour comprendre pourquoi c'etait fait comme ça, dans un donjon un bon quart des sorts peuvent se retrouver non incanté pour des pb de LOS, et avec le nécro ca te coute de la mana quand même). A contrario, bug involontaire -> pet incanté dans les textures.
Laisse moi deviner... tu es mid?

Citation:
ni que les pets traversant les portes soient un bug. La raison est que n'étant pas réellement dans le plan d'existence des royaumes de daoc, mais dans le voile, ils pouvaient telles des fantômes traverser la matière.
C'est ce qu'on appelle une explication à la con pour expliquer le pourquoi du comment. Les pets de sorcier et méné traversent aussi la porte.
Si tu réfléchis la raison en est simple.
Tout les mobs traversent plus ou moins certaines textures pour éviter que l'on exploite trop facilement ce défaut en phase d'xp/looting. Tout les pets sont issus de ce système et non du système avatar.

Rien à voir avec une pseudo explication sur le voile. C'est une explication RP à un "bug" du prog.

Citation:
je n'aimais pas daox ou les gens qui par irc ou des peer-to-peer, cherchent à aller sur les bécane des utilisateurs voir si des mots de passes daoc trainent (si tu vois ce que je veux dire...).
Tu mélanges beaucoup de choses que tu sembles ne pas saisir.
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Provient du message de Alakhnor
Je n'ai vu aucune différence au niveau du pet enchanteur. Je lock une cible, je lance le pet, le pet nuke à travers les portes comme d'habitude.
tu es sur alakhnor?? par ce que moi mon caster fait les mouvements de cast, mais il y a tout de meme une ligne de log qui dit que la cible n'est pas en vue et la cible est tranquille comme basile, alors je regarde mon pet gesticule en me disant qu'il est ridicule ^^

promis la prochaine fois je screen pour en faire la preuve...par contre les pet qui passe a travers la porte ca n'a rien a voir avec la los (enfin beaucoup moins que pour les sort)
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Zuty
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je vienss de voir sur se poste que le DD max du necro c'est 179 au LVL 50

Je vien de jouer sur beryl ( pas de lvl 50 donc ) et mon thane lvl 34 avec resist a la magie II se prenait justement 179 de DD
( il est vite mort .... car 3 necro, je vous laisse faire le calcul)

le pire c'est que je vois pas les pet qui me font ca !!!!

donc 1- y a t il un problème avec les dommages ?

et 2- c'est sur que le LOS est debbug ?

c'est pas un ouin ouin juste une question merci
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Provient du message de Zuty
je vienss de voir sur se poste que le DD max du necro c'est 179 au LVL 50

Je vien de jouer sur beryl ( pas de lvl 50 donc ) et mon thane lvl 34 avec resist a la magie II se prenait justement 179 de DD
( il est vite mort .... car 3 necro, je vous laisse faire le calcul)

le pire c'est que je vois pas les pet qui me font ca !!!!

donc 1- y a t il un problème avec les dommages ?

et 2- c'est sur que le LOS est debbug ?

c'est pas un ouin ouin juste une question merci
179 de dommages de base, ça équivaut à un cap au level 50 de 179x3 = 537.
Sinon, oui, dans 99% des situations, la LOS est débug ( on peut toujours tomber dans le cas ou ca cafouille, mais la situation n'a plus rien à voir avec les versions antérieures ).
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Zuty
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En rejouant je viens de me rendre compte que le pets fait un DD puis je cours me mettre hors vue et le pets DD 3 autres fois ( remort mais pour la science )
je recommencerai demain pour en être sur

pour les dommages, je croyais que résiste magie permettait justement de baisser les dommages du necro, je me trompe ?
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